עיקרי תווים דמויות / League of Legends A

דמויות / League of Legends A

  • Characters League Legends

ליגת האגדות אינדקס תווים ראשי
ל | ב ?? ג | ד ?? F | G ?? ה | אני ?? י | ל | ל | M | N ?? או | P ?? ר | סה ?? ש | סי ?? Sy | T ?? U | V ?? W | איקס ?? ז | אחרים | ערכות נושא לעור | נושאי עור א ?? M | עיצובי עור N ?? ז | סיעות

דף זה מכיל את כל האלופים המתחילים באות ל .




לפתוח / לסגור את כל התיקיותפרסומת:Aatrox, להב Darkin 'עכשיו, שמע את שתיקת ההשמדה!'

הושמע על ידי: רמון טיקרם (אנגלית / נוכחית), אריק אירלנד (אנגלית / טרום VGU), חורחה גרסיה אינסואה (ספרדית אירופית), אמיליו סביני (ספרדית מקסיקנית / טרום VGU), טומי רוג'אס (ספרדית / זרם מקסיקני), עשין צ'יבה (יפני) / טרום VGU), מסאקי איהארה (יפני / זרם), ארמנדו טיראבושי (פורטוגזית ברזילאית / טרום VGU), Hércules Franco (פורטוגזית ברזילאית / זרם), צ'אנג-יונג הוואנג (קוריאני), אלכסנדר הושאבייב (רוסית)

אני חייב להרוס אפילו תקווה ????

לאחר שכיבדו את מגיני שורימה נגד הריק, אטרוקס ואחיו יהפכו בסופו של דבר לאיום גדול עוד יותר על רונטרה, והובסו רק על ידי כישוף תמותה ערמומי. אבל אחרי מאות שנות מאסר, ארטרוקס היה הראשון שמצא חופש פעם נוספת, והשחית והפך את האווילים מספיק כדי לנסות ולהשתמש בכלי הנשק הקסום שהכיל את מהותו. עכשיו, עם בשר גנוב, הוא צועד ברונטרה בקירוב אכזרי לצורתו הקודמת, ומחפש נקמה אפוקליפטית ומזמן שאיחר.

אטרוקס הוא אלוף ג'וג'רנאוט הנשען על הקיום העצמי החזק שלו כדי לשמור עליו בחיים כשהוא שוחט ללא רחם אויב אחד אחרי השני. הוא אינו משתמש במאנה או בכל משאבים אחרים, כאשר יכולותיו מוגבלות רק על ידי צינון.

  • הפסיבי שלו, עמדת Deathbringer , מעת לעת עושה את ההתקפה הבסיסית הבאה שלו לעסוק בבונוס ולרפא את Aatrox על סמך הבריאות המרבית של המטרה. התקררות ההשפעה הזו מופחתת בכל פעם שאטרוקס פוגע באלוף או במפלצת אויב.
  • ביכולתו הראשונה, להב דארקין , אטרוקס מכה שלוש פעמים עם מילת הגדולה שלו, מטיח אותה תחילה בשורה, ואז מניף אותה בקשת ולבסוף צולל אותה באדמה, ופוגע באויבים שהיא פוגעת. מכה עם קצה הלהב מתמודדת עם נזק בונוס, מפילה אויבים לזמן קצר ומפחיתה עוד יותר את ההתקררות של הפסיבי שלו.
  • היכולת השנייה שלו, שרשראות תופת , שולח גל זעזועים לכיוון מטרה הפוגע ומאט לזמן קצר את האויב הראשון בו הוא פוגע. אלופי האויב והמפלצות שנפגעו משורשרים עד לנקודת ההשפעה, שוב נפגעים ונשלפים אליה בחזרה אם הם לא מצליחים לברוח מספיק מהאזור.
  • היכולת השלישית שלו, מקף מטריה , מרפא פסיבית את Aatrox עבור אחוז הנזק שנגרם לאלופי האויב. כשהוא מופעל, Aatrox מקווץ למרחק קצר בכיוון היעד.
  • ביכולתו האולטימטיבית, אנדר עולמי , אנטרוקס משחרר את צורתו הדמונית האמיתית, מחשש למפגינים סמוכים. תוך כדי שינוי, Aatrox צובר נזק להתקפות בונוס, מהירות תנועה וריפוי נכנס, ומגדיל את הריפוי מ מקף מטריה . ניתן להאריך את השינוי על ידי הריגה או עזרה בהריגת אלופי האויב.

עורותיו האלטרנטיביים של Aatrox כוללים את Justicar Aatrox, Mecha Aatrox, Sea Hunter Aatrox, Blood Moon Aatrox, Prestige Blood Moon Aatrox, Victorious Aatrox ו- Odyssey Aatrox.

בעונה 1 של טקטיקות Teamfight , Aatrox הוא דרג 3 שד Blademaster. היכולת שלו, להב דארקין , האם הוא מטיח את חרבו באדמה, ומסב נזק לכל האויבים באזור בצורת מעגל. בעונה השנייה עורו הוחלף ל- Justicar Aatrox, אך אחרת הוא נשאר ללא שינוי מלבד שמוצאו התחלף ל- Light וכינוי שמו של יכולתו. להב Arclight . בעונה 4 הוא נבנה מחדש כוונגארד מטפח 4 באמצעות עור ירח הדם שלו; היכולת החדשה שלו, שרשראות תופת , גורר אליו שני אלופי אויב לפני שהוא גורם נזק לכל האויבים שמסביב. בעונה החמישית הוא חוזר להשתמש בעור Justicar Aatrox שלו כליגיונר פדיון 1. יכולתו שונתה ל שביתת המוות , שדוקר את מטרתו לאחוז מנזק ההתקפה שלו ומרפא את אטרוקס בכמות בריאות שטוחה.
  • עקב אכילס: ערכתו של אטרוקס מסתמכת על יכולת השרידות שלו באמצעות מיכל ניקוז וכדור שלג של צוות האויב עם פרץ ממוקם היטב ושולח אותם לעוף ולרפא אותו באחוזים, דבר שהועצם עוד יותר על ידי האולטימטיבי שלו. כל צורה של פצעים חמורים בעצם משתקת את פוטנציאל הכדורגל השלג שלו, מכיוון שהוא לא זוכה לתפזורת רבה ולהתנגדויות בכל רמה כמו רוב הג'אגרנים והיה צריך לסמוך על הריפוי שלו כדי לשרוד בקרבות ממושכים.
  • זרוע ורגל: אם זרוע החרב שלו קפצה במהלך הגומלין שלו עם פנתיאון. הוא החליף אותו בצורת תותבת פרימיטיבית כלשהי.
  • ואני חייב לצעוק: גם לאחר שהחזיק בגופה, אטרוקס עדיין מרגיש לכוד; הוא רואה בבשרו החדש כלוב גדול יותר.
  • קשת אויבים : למרות רצונו להרוג כל דבר עם דופק על רונטרה, שני אלופים טוענים שהם האויב הקטלני שלו.
    • הראשון הוא באופן טבעי, הפנתיאון. שני המסחר ניצחונות בעימותים שלהם, כאשר הוא זכה בסיבוב 1 והמית את ההיבט בתוך הפנתיאון. רק כדי שהפנתיאון בן התמותה עכשיו יחזור ויזכה במשחק הגומלין שלהם, מוריד את זרועו תוך כדי. Aatrox עכשיו יוצא לראשו.
    Aatrox : פנתיאון, אני רואה אותך! כמו מנורה אתה מצמיד את עצמך למארח! אני אגלף אותך מהצורה של בן התמותה הזה, ואשיט את שניכם!
    • מופע חד צדדי יותר הוא זואי. הוא נושא לרצח אפילו בזעם של אנטרוקס כלפיה, בזכות ההיבט הקודם של דמדומים שאוטם אותו ואת דארקין האחר.
  • Art Evolution: Aatrox תוכנן במקור רק לעדכון משחק בשנת 2018 כדי לתקן את ערכת המשחק שלו, אך בשלב כלשהו במהלך הפיתוח, , מה שמוביל אותם לעדכון החזותי / משחקי המלא, עם תמונות חזותיות חדשות, קוליות ויצירות אמנות.
  • לִתְקוֹף! לִתְקוֹף! לִתְקוֹף! : יש לו ערכה אגרסיבית מאוד, ובמצבים רבים עדיף לכפות קרב עם יריבו במסלול מאשר רק לנסות לתקוע אותם.
  • החייאה אוטומטית: עמוד התווך לשעבר של הערכה שלו היה פסיבי שאיפשר לו לקום לתחייה לאחר שנגרם נזק קטלני באמצעות הדם שאסף מפגיעה באויבים. זה נמשך מעט בעיצובו לאחר ה- VGU, אך נורה באופן רציף ובסופו של דבר הוסר לחלוטין על ידי תיקון 9.14 מכיוון שהפך אותו לצלילות All-in קלות מכדי שהוא יכול לקחת, כאשר פורעים העבירו יותר את המיקוד שלו אל Life Drain ומנעו. אותו בכלל למות.
  • Ax-Crazy: בלתי נמנע כשמערבבים את Blood Knight ו- Omnicidal Maniac לחבילה אחת.
  • בחזרה מהמתים: חלק מהפסיבי לשעבר שלו (טרום עיבוד חוזר) ואולטימטיבי לשעבר (לפני v9.14), אשר בהדרגה בונה בריאות ומחייה אותו עם הסכום המאוחסן הכולל ברגע שה- HP שלו מגיע לאפס.
  • להתפאר בדאס: יש לו כמה מרהיבים תוך שהוא מאתגר אויבים שונים: (נגד אורן) שלום לך, אבא אורן, אל האש והזיוף ... (צוחק) אני Aatrox, ו אני הרוצח האל! '
    (נגד שיאון) ״כן, שיאון! אני הורג אפילו את זה שלא ימות! אני מסיים את כל הדברים! '
    (הורג כל אלוף) 'תקום! לַחֲזוֹר! אז אני עלול להרוג אותך שוב ... '
  • מאזן איזון: כאשר אנטרוקס הוצג לראשונה בשנת 2013, דפוס המשחק שלו התבסס כמעט אך ורק על כיבוי התקפות בסיסיות רבות ככל האפשר, עם כל השאר בערכה שלו (החל מסטרואידים החיים שלו, פסיבית תחיית המתים, ושליטה קצרה / מעורבות בקהל עם טיסה אפלה ) להיות כלים כדי להפוך אותו ליעיל יותר. עם זאת, בסופו של דבר הוא ראה פופולריות נמוכה במשך תקופות זמן ארוכות מכיוון שלסגנון המשחק הזה כמעט לא היה גמישות, בתורו הוא הפך אותו לפגיע מאוד לכל דבר שיכול לפגוע ישירות במכוניות שלו כמו פצעים קשים או שליטה בקהל. זה הוביל ל- VGU שלו ב -2018 - בעוד שהוא שומר על המיקוד התמטי שלו כמתלהם שמשגשג בקרבות ממושכים באמצעות גניבת חיים, עיקר כוחו העצום הועבר ל להב דארקין יכולת, סדרת מיומנויות מקרוב שעליו לשזור בהתקפות האוטומטיות הרגילות שלו. המכונאי המדויק של הנקודות המתוקות שלו הוא קשה יותר לנחיתה ונותן הזדמנויות לאויבים להעלות עליו את ההצעה, אך הנזק המוחץ ושליטת הקהל שלו הם תגמול מוצק מאוד, ובסך הכל פותח אותו לברק ברוזר דינמי ועתיר מיומנות.
  • כפתור הברזקה: זואי. ההיבט הקודם של דמדומים נתן לבני תמותה את הסוד לנעול אותו. שורותיו המכוונות אליה מועברות בזעם מקציף. Aatrox אני יודע שזה היית אתה, טריקיסט! נתת להם את הכלים כדי ללכוד אותי! בוא, תן לי להרוג אותך! אלף פעמים זה לא מספיק!
  • BFS : Aatrox היה קשור לאחד, אבל הוא עד כה דארקין היחיד שהחזיק גוף מארח לחלוטין, מה שמאפשר לו להניף ישירות את הלהב בעצמו.
  • השטן האדום הגדול: סתם תראה בו!
  • אביר הדם: כל מטרתו של אטרוקס היא לחיות למען אלימות, ואכן, למחוק את העולם. רבות מתגובותיו לאלופים שהוא עומד להילחם בהן מאוד בסגנון 'בוא! מַאֲבָק! '
  • קסם דם : קסם הדם של רונתרן מקורו בדארקין, ואטרוקס מסתמך רבות על חיות חיים בזמן לחימה.
  • תביא את זה: לאטרוקס יש אינטראקציות רבות כאשר נתקל לראשונה באלופים ספציפיים רבים מראש, והאינסטינקט המיידי שלו הוא לאתגר כולם , עד לנקודה שבה 'בוא!' הוא משהו מה- Catchphrase שלו. (נתקל בגליו) 'פסל!? סלע מתנפץ בקלות כמו עצם! לבוא! '
  • אסתטיקאי לחימה: שיחק בדרכים שונות לפני ואחרי VGU שלו.
    • עם שחרורו הראשוני, היבט זה היה מרכזי באופיו, כאשר הוא ראה במלחמה צורה אמנותית שהוא יוביל, עם עיצוב הרבה יותר דק ושקט כדי להדגיש את חסדו בלחימה.
    • בעיצובו הנוכחי, בעוד שתפיסתו של אדוני המלחמה החינניים הושמדה לטובת עיצוב אביר הדם המטורף הישיר יותר, הלחימה שלו עדיין אלגנטית באופן מפתיע, כשהוא מניף את חרבו בפועל מעורבב עם המון ספינינג לשילוב חינני אך הרסני.
  • שילובים: להב דארקין הוא שילוב טבעי של התקפות שמעודדות את Aatrox להילחם במגוון טווחים, החל ממרחק כלשהו ונסגר עם כל שביתה. מקף מטריה ניתן להשתמש בלהב אמצע דארקין כדי למקם מחדש את ממתק, שזו טכניקה חיונית לפגיעה ביריבים חכמים יותר.
  • חרב מגניבה: ענקית פועמת. זה גם הופך להב קשה / חם להב בעור המכה שלו.
  • כהה הוא רע: בעוד שקודם ל- VGU שלו היו לו גוונים של אנטי-נבל מוטיבציוני שגרמו לדברים לטשטש מעט בין זה לבין Dark Is Not Evil, לאחר VGU גורם לו להיות (חד-משמעי) לחלוטין מִפלֶצֶת .
  • כהה ואדג'יר: בהשוואה לפני ה- VGU שלו, שניהם זה ו קל יותר ורך יותר. מצד אחד, הוא הרבה יותר אכזרי ואפוקליפטי, וכשהוא רציני, הרבה יותר מחריד מהשלווה הפיוטית של גלגולו הקודם. עם זאת, יש לו גם חוש הומור בולט הרבה יותר שחסר לחלוטין לגרסתו הקודמת, מה שמקנה לו יתרון קומי קל לאזן את הנבל המוגבר שלו.
  • Deadpan Snarker: Post-VGU! Aatrox יכול להיות מאוד, מאוד , חצוף, במיוחד בהתגרויותיו. (כאשר השחקן מגלה שליטה) 'שליטה? אני חייב לברך אותך; ברור שלהורים שלך מעולם לא הייתה סיבה. '
  • קשה, אבל מדהים: פחות או יותר כל הנזק שלו נובע מהנחת הנקודות המתוקות של ה- Q שלו, ולכן הוא צריך לחזות היטב את תנועות האויב כדי להוריד את הנזק שלו, בנוסף לשימוש ב- W שלו (די קל לחסום מיומנות) את מקף ה- E שלו כדי לשמור על אויבים במקום הנכון.
  • הומנואיד דרקוני : כנפיים ענקיות, טפרים, קוצים, רמזים לקנה מידה ...
  • הרע הוא האמי: ווקו אומני-אלדי, שקוויו השקטים ביותר עדיין מועברים בקול רם.
  • משקיף רשע: ניתן לראות את האטרוקס ברקע , אותו הרג את אל המלחמה הטרגוני והשאיר אחריו את כלי השיט התמותי שלו, אטראוס.
  • גיבור שנפל: Aatrox and the Darkin היו במקור עלייתם של שורימה העתיקה ושימשו כ מגנים העולם מן הריק, אך בעקבות פטירת האימפריה, הם החלו להתנגש זה בזה, ובסופו של דבר הפכו לאיום גדול עוד יותר על בני התמותה שהטרגונים נאלצו לאטום לכלי נשק שהם יילכדו בו לנצח. לאחר שחזר לבסוף, מתכוון אנטרוקס לנקום רמות נקמה אפוקליפטיות על העולם שמדיח אותו. פעם אחת בקרב אצילי צרחתי נגד השתיקה. עמדתי כאור כנגד החושך. עכשיו אני משרת אדון חדש, שכחה ... '
    'לא נותר לי כל טוב, זה נלקח ממני, נגנב! אני ... הנמס של החיים. '
  • תותח זכוכית: Aatrox צובר פחות התנגדויות לכל רמה והערכה שלו מסתמכת על Life Drain לצורך שרידות וכדור שלג בקרב קרבות. אם הריפוי שלו נלקח ממנו (על ידי שימוש בריבוש ריפוי או הטלת עליו Ignite), הוא למעשה יעד קל למעוך, אחרת הוא ברוזר ברק חזק שיכול לשרוד ולהפיל גנק שלם.
  • Grand Theft Me: Aatrox היה במקור Darkin קשור לנשק מקולל, אבל שלא כמו Rhaast שיש לו את אפשרות ביכולתו להשתלט ולהשתלט על גופתו של קין, אטרוקס מצליח הרבה יותר ב'גנבת בשר 'מבני תמותה חסרי מזל ועבר כמה גופות לאורך השנים. נכון לעכשיו, ג'קס וטרינדאמרה נמצאים בפריפריה של המארחים הראויים לו.
  • נחיתה פורצת קרקע: כל הנדנדות של להב דארקין הם תנודות אלימות המסוגלות לפגוע בנוקאאפ, כאשר השלישי שלו קשה במיוחד בשתי המחלקות.
  • עומקים נסתרים: בשורותיו הרציניות יותר, אנטרוקס מגלה שהוא מודע מאוד למה שהפך להיות. עם זאת, הוא מאמין שהוא לא יכול לעשות שום דבר בעניין מלבד להיות המפלצת שהעולם רואה בו אפילו אם זה אומר להשמיד את הכל.
  • Mecha Huma: עורו של Mecha Aatrox מראה שהוא בנוי עם סופר גלקסי ראמבל בחזית, והוא גדול במידה מתאימה.
  • אני מפלצת: בעוד שאטרוקס הוא ללא ספק תועבה הרסנית ולא קדושה, יש לו כמה קווים המשקפים את טבעו ומראים שהוא הרבה פחות שמח ממה שהוא הפך. 'אני רק עותק לא קדוש של החיים ... לעג לחופש שלהם ... ונולד בבגידה האכזרית באידיאלים האצילים שהייתי משרת. '
    'נגעתי בכוכבים ... וראיתי את האור המפואר של אלף שמשות ... עכשיו, מסונוור מהאלגנטיות הזו, איך המטרה שלי יכולה להיות משהו ... אבל חשוך ...'
    'הם יקראו לי נבל ... בוא תן לי להרוויח את שנאתם שוב ולתמיד. '
  • אני עדיין יכול להילחם! : Aatrox הוא מאוד גמיש במאבק ישר בגלל חייו הגלובליים הפסיביים אנדר עולמי יכול להגביר את זה עוד יותר. ככאלה, שחקני Aatrox בטוחים עשויים לבחור לדחות את זה במצב בו מישהו אחר ירוץ על חייהם.
  • הרוג את האל: מכל הדברים שהוא מתכנן להרוג, הוא בֶּאֱמֶת מונע להרוג את האלים השונים של רונטרה, לכאורה מתוך נקמה ולמרות התקווה 'השקרית' שהם מציבים בפני בני תמותה, בהיותם אלוהות שהושלך על ידי בני התמותה בעצמו. נכון לעדכון של פנתיאון לשנת 2019, אישר לאטרוקס כי הוא הרג בהצלחה את היבט המלחמה הטרגוני במאבק ישר, ולכן לא רק שהוא רוצה לעשות זאת, הוא מסוגל לעשות את זה. ״הם שרים של אהבה, תקווה ואלים, כל מה שגורם להם לרצות לחיות! אז אני אשתיק את זה קודם! '
  • חזיר גדול: Aatrox מבהיר מאוד את נוכחותו האלימה עם קולו לאחר VGU. קצת אירוני, בהתחשב בכך שלפני העדכון שלו, Aatrox היה ברור זועם ואכזרי, אבל חלק ושלווה.
  • רשע לצחוק: ברוח דומה לראסט, לאטרוקס מותג משלו של הומור מטופש ואפילו לא בוגר להפליא, שהופך מצחיק עוד יותר בגלל היותו ממוקם ליד חשק הדם הברור מאוד שלו. (נתקל בקמיל) 'מספריים לרגליים ... בסדר ... חשבתי שראיתי עיצובים מטופשים לפני כן ... בסדר, בוא נלך.' (נתקל בקיין וראסט) ״או, לוחם צללים! כמה עצבני! ' (נתקל במלפיט) 'איפה הצוואר שלך, דבר הסלע?! איפה הצוואר שאנתק?! ' (נתקל בידיעה) 'סנאי ברק !? (צוחק בקול רם) תודה! מותך ישעשע אותי! ' (נתקל בטאריק) 'שלום טאריק! היבט של ... להסתפר ! ' (הורג את וארוס) האמת, קשת ושני בנים? מה הייתה התוכנית שלך, ורוס? '
  • Life Drain: כל הגימיק של Aatrox הוא כמות הקיימות העצומה שיש לו בערכה כדי לשמור עליו בחיים. מה- E שלו נותן לו באופן פסיבי בין 20-30% אחוז כללי נגד אלופים, ועד לפאסיבי שלו שמאפשר לו מדי פעם להכות מכה קשה ש גַם מרפא אותו, עד שהוא מוותר עליו בסופו של דבר מוּכפָּל ריפוי עצמי, מקור לפצעים חמורים או נזקי פרץ מטורפים הם הכרח בעת לחימה באטרוקס הניזון באופן סביר. הוסף כמה פריטים כדי להעצים את זה, והוא לפעמים ייצא מקרבות בריא יותר מאשר כשנכנס.
  • ברק ברוזר: מקף מטריה מאפשר לאטרוקס להתחמק מהתקפות האויב וכן למצב את עצמו טוב יותר כדי להנחית את יכולת ה- Q המדויקת שלו. יכולת מקף היא ראויה לציון בגלל שכלי התנועה בדרך כלל אינם בעלי יכולת תמרון מובנית מעיצובם. אנדר עולמי גם מעניק לו דחיפה מהירה בתנועה המאפשרת לו לרדוף אחרי היריבים.
  • נשק חי: במקור היה רק ​​אטרוקס, אך בניגוד לדארקין רהאסט דומה, הוא השחית בהצלחה והשתלט על גוף מארח. רק כדי לשחק באמת בתוך הטרופ, הלהב עצמו פועם כל הזמן כמו לב פועם. ״אז אה, אני אטרוקס. אני יצור טרנסצנדנטי שנלכד בתוך סכו'ם. מה הקטע שלך?'
  • Magikarp Power: הנזק הבסיסי של Aatrox ביכולתו הוא לא כל כך חזק ומסתמך מאוד על קנה המידה של AD כדי להתמודד עם נזק משמעותי בשלב מוקדם, והריפוי הפסיבי שלו מה- Dash Umbral שלו לא הופך להיות משמעותי עד שהוא מגיע לדרגה 3, לא כולל העובדה שכמה זמן הנפילה עוברת לפני שאף אחת מהן מגיעה לדרגה 3. ברגע שתגיע לרמה 10, תגדיל את ה- Q שלך ותשיג את פריט הליבה שלך (רצוי Goredrinker), ערך הנזק של Aatrox יתחזק ככל שהוא מסוגל להפעיל את ה- Q שלו לעתים קרובות יותר והריפוי שלו לפי נוקאפ יהיה מספיק חזק כדי להדוף בעצם גנק של שני אנשים אם אתה מסוגל להנחית את הנוקאפים שלך לכל צוות. Aatrox הוא גם מיכל ניקוז שמשתמש ב- Life Drain ככלי הישרדותי רב עוצמה עם כושר של רווחי התנגדות נמוכים יותר לכל רמה שגורם לו להתכווץ אפילו עם פריטים מתאימים, אבל אם הוא מצליח לכדור עם זה, הוא כדור שלג קָשֶׁה אפילו לקטגוריה, בתנאי שהוא יכול להנחית את מציאת ה- Q שלו בכל להיט.
  • שמות לברוח מהיר באמת: אם שמו שנשמע כמו 'זוועה' לא נותן לך הפסקה, זוהי גם אות שניה A הרחק מהאטרוקס הלטיני הרבה יותר מוקדם, כלומר דברים מענגים כמו 'עזים', ' פראי ',' אכזרי 'ו'דמים'.
  • לא כל כך שונה: הוא חושב שהיבטים לא שונים מזו של שם, בהיותם יצורים חסרי גיל שמתחברים למארחים אנושיים.
  • מניאק אומניצידלי: Hellbent על הרס את כל של Runeterra ואילך. אפילו האלים הפיזיים השונים והריק אינם בטוחים מזעמו.
  • זוויהאנדר ביד אחת : לפני ה- VGU שלו, אנטרוקס כמעט תמיד הניף את חרבו ביד אחת. לאחר העדכון, הוא נעשה נוטה יותר להשתמש בו כפול בידיים כמו מילת זמן ארוכה ... עד שהוא פורץ אנדר עולמי שם הוא מניף אותו ביד אחת שוב.
  • השדים שלנו שונים: בעוד שדרקין אינם נחשבים זהים דָבָר כשדים כמו אוולין או טהם קנש, מעמדם כמלאכים נופלים למעשה והמראה של אטרוקס הופכים אותם לפחות לארכיטיפ שטני.
  • התקפת נזק באחוזים: הפסיבי שלו גורם להתקפות שלו להכות מדי פעם באחוזים נוספים מה- HP המקסימלי של האויב, תוך שהוא מרפא אותו. זה מתחיל עם צמצום ממושך, אבל זה יורד עם הרמה, וניתן לצמצם עוד יותר על ידי מכה באלופים בהתקפות.
  • דיוק F-Strike: ב- PBE לפחות, Aatrox זוכה בתרדמת הקו הזו תוך שהוא מתגרה ביצור ריק. 'האם אני דומה לך, תועבה? הצורה שלך היא לא הגורל שלי ... נכון? (פעימה ממושכת) אתה לא יודע לדבר, נכון? (להיות ב) חרא ... '
  • כוח נותן לך כנפיים: תופעת לוואי של האולטימטיבי שלו.
  • רטקון: דמותו הנוכחית, לאחר VGU, שונה משמעותית מזו שהושק במקור בשנת 2013, שם היה פחות מטורף אומניצידלי ויותר צמא דם מעורר השראה אך צמא דם - המוביל מנהיג של צבאות מאבדות, עם המיתוסים של דארקין (כולל העובדה כי Aatrox הוא מילולית Darkin Blade) הרבה פחות מוגדר. עם ה- VGU שלו, דמותו עברה עיבוד משמעותי, וסיפורי האחוריים של אותו ושל דארקין הורחבו מאוד.
  • רוק אנד רול רקוב: הוא בצורה מדהימה פורח ומלא בגיטרות ותופים בהשראת Heavy Metal, שגם מופיעים במשחק ברגע שהוא מפעיל אנדר עולמי .
  • ארכיטיפ שטני: סיפורו האחורי של Aatrox - גיבור שנפל הפך ליריב האולטימטיבי של כל החיים - בשילוב עם ציטוטיו הפואטיים יותר והופעתו כמפלצת ענקית קרנית המורדת באור מלטת אותו ככזה. 'אני אעשה לֹא לנשק את האדמה, ולא לתת לעצמי להתנהל ככלי! אני אָרוּר אבל אני אעשה את העולם הזה מחדש שֶׁלִי תמונה אפלה! '
  • רשע חתום בפחית: הוא היה אחד הדרקינים הראשונים שנכלאו בכלי הנשק שלהם. בעוד שכל כלי הנשק של Darkin יכולים להכריע את בני האדם הרגילים לשמש כמארחיהם החדשים, Aatrox הרבה יותר טוב בזה בגלל הטכניקה המקורית ששימשה לאטום אותו כשהוא לא מושלם בשלב מוקדם.
  • התקף זעם קוסמי אובדני: הוא הגיע למסקנה שהסיכוי היחיד שלו להימלט הוא מותו של העולם כולו, והוא מוכנים לגמרי להרוג את זה בעצמו במידת הצורך.
  • אופנה סופר: אנדר עולמי מעניק נזק לבונוס ל- Aatrox, מהירות תנועה, ריפוי בונוסים מכל המקורות וכנפיים ענקיות, שמשך הזמן נמשך אם Aatrox יכול להנחית רצח במהלכו.
  • נבל טרגי: הוא היה פעם מגן אצילי של שורימה לפני מאות שנים של מאבק בזוועות בלתי ניתנות לתיאור והיה מבודד בתוך כלי נשק הסיע אותו לנקודת השבירה. המניעים שלו נעוצים ברצון לסיים את סבלו שלו, גם אם העולם צריך להסתיים בזה.
  • הופך לאדום: פשוטו כמשמעו כאשר מפעיל את האולטימטיבי שלו בעור המכה שלו.
  • מבטא בלתי מוסבר: Aatrox ייחודי אפילו לדארקין אחר, מדבר במבטא עבה באופן בלתי מוסבר אך אכזרי כראוי. דבר אלוהים קובע שהמבטא נועד לייצג ציוויליזציה עתיקה להפליא מלפני הזמן של האלופים העולים במשחק.
  • כבוד הנבל: מקרה מעוות וחצי סרקסטי בנוגע לדמויות אל שונות כגון היבטים טרגוניים או אניביה, אורן ווליבר של פרלורד, בכך שהוא מתחיל בברכתם לפני שנכנס בכוונה לשחוט אותם.
  • משורר לוחם: לא כמו קולו הקודם של VGU (שראה בקרב יותר אמנות ואף ציטט אל תלך עדין לאותו לילה טוב ), אך לדמותו הנוכחית יש אלמנטים מכך, בעיקר ברגעיו השקטים וההתבוננים יותר.
  • היה פעם גבר: בסיפורו המורחב התגלה כי הוא היה פעם כנף עולה משורימה.
  • מי שרוצה לחיות לנצח? : Aatrox שוב ושוב מרמז כי אלמוות התחייה שלו אינו וולונטרי, והוא קורא לזה שוב ושוב קללה או מלכודת.
  • הומנואיד מכונף: הוא מגדל זוג כנפיים זוהרות ושטניות עבור האולטימטיבי שלו. האיטרציה הנוכחית שלו גורמת להם להידמות לכנפי עטלף כמעט וולקניות, ואילו המראה שלו לפני ה- VGU גרם להם להידמות לצמד כרזות מלחמה מרופטות.
  • יריב ראוי: ג'קס. שלא כמו אלופים אחרים שיש לו קווים עבורם, האינטראקציה שלו עם ג'קס מכנה אותו כלי ראוי.
  • אתה בטח צוחק עליי! :
    • Aatrox הוא מאוד הרבה כדי להילחם, אבל לפעמים, הוא זקוק לרגע כדי לעבד מי הם יריביו. (נתקל במאוקאי) 'האם מאתגרים אותי עץ !? ( להיות ב ) בסדר גמור! תן לי לבנות ממך מדורה! '
      (נתקל בקווין) 'ציפור? היית מאתגר אותי עם ציפור ?! (צוחק) לבוא!'
      (הורג את קלד) 'מה זה רכוש !? למה האוגר המת הזה רצה אותי ממנו !? '
    • הוא גם נדהם מכך שראסט הוא חרמש במקום נשק ממשי, ויש לו כמה בדיחות כלפי קין על כך. 'חרמש? חרמש ?! אתה מתכנן לרצוח שדות חיטה ?! ' 'בחרתי בחרב, הנשק האציל ביותר, רהאסט. אתה ... ברצינות, אני לא מבין, היית לכוד בגזרת הגינון? '
    • הוא לא בדיוק מרוצה משבירתו של וארוס את אמנת השמות. 'כולנו הסכמנו על העניין הכפול' A ', וארוס. הדבר הכפול 'A'! ' 'Varus,' V '' A '' R '' U '' S ', על שמך להיות' A 'ואז' A 'נוסף, Varus. היה תזכיר, וארוס, היה תזכיר! '
אהרי, השועל תשע הזנב 'אתה לא סומך עלי?'

הושמע על ידי: לורה פוסט (אנגלית), Inés Blázquez (ספרדית אירופית), אנה דה קסטרו (אירופית ספרדית / כוכב שומר עור), רומי מנדוזה (ספרדית מקסיקנית / קול ראשון), אנני רוחאס (ספרדית / זרם מקסיקני), סאנה קובאיאשי (יפנית), מרים פיצ'ר (פורטוגזית ברזילאית), יונג-שין לי (קוריאנית), אולגה זברבה (קול רוסית / 1), מרינה וורוז'ישצ'בה (רוסית / זרם)

'רגשות אנושיים יכולים להיות עוד יותר נדיפים מהקסם העמוק ביותר. ??

מחובר באופן פנימי לקסם של תחום הרוח, אהרי הוא עצום דמוי שועל מסתורי בחיפוש אחר מקומה בעולם. לאחר שהפכה לטורפת קצת רתיעה ואמפתית מאז שנכנסה לחברה התמותה, היא מעדיפה לתמרן את רגשות הטרף שלה לפני שהיא משתתפת במהות חייהם - ומקבלת הבזקי זיכרון ותובנה מכל נשמה שהיא צורכת.

אהרי היא אלופת מגדל פרץ המשתמשת בניידותה הגבוהה כדי לרקוד סביב יריביה, למשוך יעדים מרכזיים ולצלול להריגה לפני שנסוגה חזרה לבטיחות.



  • הפסיבית שלה, גניבת מהות , צובר ערימה בכל פעם שארי פוגע באויב עם אחת מהיכולות שלה, עד שלוש ערימות לכל יכולת. עם הגיעה לתשע ערימות, היכולת הבאה שלה תרפא את אהרי לכמות קטנה של בריאות לכל אויב שהוא פוגע בו.
  • היכולת הראשונה שלה, כדור ההונאה , שולח כדור כדור קסום לכיוון מטרה ואז מושך אותו לאחור, מתמודד עם נזקי קסם בדרך החוצה ונזק אמיתי בדרך חזרה.
  • היכולת השנייה שלה, אש שועל , מזמן שלוש להבות רוח המסתובבות סביב אהרי ומעניק לה פרץ קצר של מהירות תנועה. לאחר עיכוב קצר, כל להבה יורה לעבר האויב הקרוב ביותר, ופוגעת בהם, כשמכות רצופות על אותה מטרה גורמות לנזק מופחת.
  • עם היכולת השלישית שלה, קסם , אהרי נושף נשיקה לכיוון מטרה, פוגע ומקסים לזמן קצר את פגיעת האויב הראשונה, מכריח אותם ללכת ללא פגע לעבר אהרי תוך שהוא מגדיל את כל נזק היכולת שלה נגדם.
  • ביכולתה האולטימטיבית רוח רוח , אהרי מתנפץ לכיוון מטרה ומשחרר שלושה ברגי אנרגיה הפוגעים בשלושת האויבים הקרובים ביותר. היא יכולה להפעיל את האפקט הזה שלוש פעמים לפני שהוא ימשיך להתקרר.

עורותיו החלופיים של אהרי כוללים את שושלת אהרי, אהרי חצות, פוקספייר אהרי, פופסטאר אהרי, צ'לנג'ר אהרי, האקדמיה אהרי , ארקייד אהרי, שומר הכוכבים אהרי , K / DA Ahri, Prestige K / DA Ahri, Elderwood Ahri, Spirit Blossom Ahri ו- K / DA All Out Ahri.

בעונה 1 של טקטיקות Teamfight , אהרי הוא מכשף פראי מדור 2. היכולת שלה, כדור ההונאה , יורה מהכדור שלה בקו ישר וקורא לה בחזרה, ופוגע באויבים בשני המעברים. היא הורחקה בעונה 2. היא חוזרת בעונה 3 זהה במידה רבה, למעט עם Wild שהוחלף על ידי Star Guardian. עונה 4 מעבדת אותה לכדי קוסם רוח 4 ברמה 4 באמצעות עור הרוח שלה. היכולת החדשה שלה, פצצת רוח , לוקח שנייה וחצי לטעון לפני שהיא משדלת את כדורתה במטרה אקראית, ופוגעת באויבים הסובבים באזור גדול. היא הוסרה ב פסטיבל החיות עדכון באמצע הסט.

אהרי הוא אחד האלופים הניתנים לשחק מלך הרוס.
  • קסם ממכר: מכיוון שכוחות ניקוז המהות שלה מעניקים לה הבזקים מהקורבנות בנוסף לכוח הקסם, היא התמכרה לניקוז אנשים עבור שניהם. עם זאת, כשהזיכרונות החלו לכלול חזונות של אנשים שרואים אותה או מדברים עליה כעל שד שועלים עם תשעה זנבות, והתמכרותה החלה להיגמר מכל שליטה, עד לנקודה שבה ניקזה כפר שלם היא נגעלה מעצמה, ומנסה לשבור או לשלוט בהתמכרות שלה.
  • כלבת אלפא: עורה של שומר הכוכבים הופך אותה לבחורה רעה לחלוטין.
  • מם עולה: פופסטאר אהרי התחיל כבקשה נתמכת בכבדות על עור אהרי מדור בנות, אם כי היה שונה במקצת מ & loz; (זה היה בסופו של דבר & loz; עם שחרור כרומה של העור).
  • היזהרו מהנחמדים: הסיפור הקצר מראה בדיוק כמה אהרי יכול להיות מסוכן כשמתגרים בו, כשהיא שוחטת ללא רחם כיתת צופי נוקסיאנים כשהם יורים לעברה בתוך מְזַעזֵעַ מפגן אכזריות. בניגוד לתצוגתה כ'האנטונר ', היא אפילו מוכנה לחלוטין לנקז את המהות מאלו שהופכים את עצמם לאויבים שלה. לאחרי לא היו שום נקיפות מצפון להשיג את אנושיותה בכך שהיא לקחה אותה מגברים שלא היה להם שום תועלת בזה.
  • בוגדת קטגוריה: נקראת אחת מאת קסיה, שנראה שהיא חושבת שהיא מנסה להיות אנושית. היא היה , בשכבה הישנה שלה, אבל באותה שפה היא הייתה שועל מילולי שזכה לצורת אנוש, ולא ווסטאיה.
  • איש קסם: צורת השליטה הייחודית (במקור) שלה.
  • ערמומית כמו שועל: חכמה מספיק כדי להבין איך להשתמש בקסמיה ובמראה האנושי שלה כדי לפתות גברים ולגנוב את מהותם.
  • קשה, אבל מדהים: אהרי תלוי במידה רבה בהנחתת כישוף הקסם שלה כדי לפרוץ את מטרתה או להתנקש בהם, שזו מיומנות איטית (יחסית) הניתנת לחסימה על ידי מיניונים ונותנת אזהרה ברורה למדי. שחקני אהרי טובים יכולים לשמור על יריבים על אצבעותיהם באמצעות טריקים בכדי להקסים אותם באופן בלתי צפוי, כגון ירי כדור של הונאה ואז קסם ברצף מהיר כדי לנקות את המיניונים שמגנים על המטרה שלה לפני שהאחרונה נוחתת. עם זאת, ברגע שמתרגלים לנחות את הקסם שלה, אהרי הופך לאחד הקוסמים היותר סלחניים ו מתנקשים. אש השועל והקסם שלה יעילים בהענשת אויבים על ניסיונם להתקרב ואישיים, והקסם והרוח שלה מועילים להקל על טעויות שהמשתמש שלה עושה.
  • האם זה מזכיר לך משהו? : בכי המוות שלה נשמע יותר כמו ... משהו שלא גוסס.
  • אנטיב כפול: הרבה מהציטוטים הקוליים שלה מרמזים לפחות חלקית. הציטוטים התוקפים שלה, במיוחד מתגלים כאילו סיימה 'להשתמש' בקורבן שלה ומשתעממה מהם.
  • אפילו הבנות רוצות אותה: או אם לא, היא יכולה להכין אותן.
  • בדיוק מה שזה אומר על הפח: כישוף הקסם שלה נקרא פשוט ' קסם '. מוצדק מכיוון שהיה זה קסם הקסם היחיד במשחק עד לצירופו של ראקאן והאולטימטיבי שלו, המהירות , שש שנים מאוחר יותר. מאוחר יותר קיבלה אוולין קסם קֶסֶם אבל הם עדיין השלושה היחידים.
  • סימני פנים: הסימנים דמויי הזיפים בלחייה.
  • שועלים פנטסטיים: היא כבר הייתה קסומה לפני שקלטה את כוח החיים של קוסם גוסס, והעניקה לה יכולת קסומה עוד יותר. כבר לא עם עדכון הווסטאיאן, עכשיו היא (כביכול) האחרונה מסוגה לאחר שננטשה על ידי שבטה ואומצה על ידי חפיסת קרח.
  • Femme Fatale: הדוגמה הכי ישרה במשחק (לפחות לפני שאוולין עובדה מחדש לשד תאווה ממשי), למרות שהיא מנסה לבצע רפורמה.
  • Foxy Vixen: ברור כי אחת הנערות הכי סקסיות במשחק תהיה השועל Vastaya, לא?
  • נייר כסף:
    • לאלופת הצמחים, זירה. לשני האלופות סגנונות משחק שונים לחלוטין. אהרי הוא הדוגמה העליונה לסרטן קוסמים, המשתנה בצורה טובה יותר מלבלנק ולא מוגבל לתגרה כמו קסדין. לשם השוואה, זירה היא הדוגמה העליונה לדוחף קוסמים, בעל תועלת טובה יותר מאשר דוחפי ה- AoE כמו ברנד, תוך יכולת להציב צריחים בטווח הרחוק בניגוד להיימרדינגר. שני הסיפורים שלהם זהים כמעט לחלוטין מבחינת התקדמות תוך שהם הפוכים לחלוטין מבחינת המוטיבציה. ולבסוף, הם נמצאים מקצוות אלפביתיים מנוגדים (לפני שחרורו של אטרוקס, אהרי היה האלוף הראשון באלף בית, בסגל הליגה, ואילו זירה היא האחרונה). כיאה לכך, השניים הולכים ראש בראש בסרט הקולנוע 'שחר חדש', שם זוכה אהרי.
    • לאלופת יון עמית, סינדרה. בקרב, סינדרה שולטת בכדורי חושך מרובים ואילו אהרי משתמש בכדור אור יחיד. שתי הערכות שלהם מתמקדות רבות במספר שלוש, ושיבוש / מניפולציה של אויבים. ולסיום, שניהם רוקדים להכות שירי K-Pop של SNSD. למרבה האירוניה, שניהם נמצאים יחד בצוות החלופי של כוכב האפוטרופוסים.
  • משחק ושילוב סיפור: למי עוד בליגת האגדות יהיה קסם קסם ופסיבי גוזל נפש אם לא The Vamp?
  • עקב פנים תפנית: הרבה יותר מפורש בסיפור החדש שלה. לאחר שאכל כפר שלם, אחרי מחליט גם לא לרצוח אחרים בכוחה וגם ליהנות מחייה שלה, ולא מזיכרונותיהם של אחרים.
  • מימוש עקב: לאחר שגנבה לא מעט מהות אנושית, היא הפכה אנושית מספיק כדי להבין שמה שהיא עשתה היה לא בסדר. הסיפור הקצר מגלה שהיא עדיין בסדר מַעֲשֶׂה זה, רק לא עם לכידה ורצח חפים מפשע. עכשיו היא שומרת את שתיית הנפש לאויביה.
    • בגרסה האחרונה של הסיפור שלה, היא זוכה לשניים אלוהים שלי, מה עשיתי? רגעים. הראשון הוא כשהיא מגלה באמצעות זיכרונות נטרפים שהיא נחשבת לשד בעיני תושבי יוניה, ולאחריה היא מחליטה להגביל כמה מהות היא לוקחת מהקורבנות שלה. זה עובד עד שבגלל קסם ממכר היא מצליפה ורוצחת כפר שלם. באימה, היא מבודדת את עצמה ביער במשך שנים כדי להימנע מפגיעה במישהו אחר וללמוד לשלוט בכוחותיה.
  • מלכודת דבש: ובכן, היה לה קסם קסם רב עוצמה שיעזור לה, אבל היא הפעילה זאת כדי לגרום לגברים תמימים להתקרב אליה.
  • שדים חרניים: שכתיבת טרום השכתוב שלה (לפני שווסטאיה היו בכלל דבר) והגישה של פם פאטאל רמזה שזו שיטת קצירת החיים שהיא מנסה להפיל. נסער במאה החדשה על ידי 'סטריי פוקס' - בזמן שהיא פחית אנשים בכניסה וגורמים להם לחשוק בה עם הקסם שלה, היא לא מנקזת את חייהם מינית. במקום זאת היא פשוט הורגת אותם, סוגרת את ראשיהם בין ידיה בזמן שהם מתים ויוצאת את מהותם דרך עיניהם ופה כזרם של אנרגיה.
  • אליל הזמר: לאהרי שני עורות בהשראת זני K-pop שונים; לפופסטאר אהרי מראה בהיר ומעורר השראה של דור הבנות, ואילו K / DA אהרי בהשראת קבוצות ילדות כהות ועצבניות כמו 2NE1 או BLACKPINK.
  • אני רק רוצה שיהיו לי חברים: ב'סטרייב פוקס 'היא מביעה רצון להתיידד עם תושבי הכפר של יוניה, ולכן היא בורחת כשהם מתקרבים כדי שלא יראו אותה מנקזת את הנשמה מהחייל הנוקסיאני שאת צווארה זה פשוט הצמיד .
  • בלתי אפשרי-מחשוף נמוך: מראה את המחשוף שלה לא מעט.
  • זה אישי: מגיב מאוד בכעס כשדריוס כמעט הורג את ליאונה פנימה שחר חדש . באופן טבעי, היא זו שתנחית את המכה האחרונה.
  • ג'ק אוף סטטיסט: לאהרי יש מעט מכל מה שהיית רוצה ממתנקש / קוסם, אך לא מתמחה קשה מדי באף אחד מהם. יש לה נזק פרץ, אבל זה תלוי מאוד בהתקנה ובמכה קסם לחבר קומבינות. יש לה מעט לקיים מהפסיבית שלה ופרצי ניידות מהאולטימטיבי שלה, אבל שניהם מותנים מאוד. יכולת הצלילה, הצלילה והטווח שלה הם ממוצעים, אך יריבים מיוחדים יותר יכולים לעלות עליה.
  • ג'ושיקוזי : האקדמיה אהרי. למעשה מבוסס על מדים קוריאניים, אבל ההשפעה זהה.
  • קיטסונה : למרות שכונה בפיתוח גומיהו, המקבילה הקוריאנית. מכאן טיבה הערפדי. היא הופכת לקיטסונה ממשית, עד כדי היכולת לעצב את המעבר לאחד בתוכה פריחת רוח עור, שכן קו העור במקום שואב השראה מפולקלור יפני לפסטיבל פריחת הרוח היונית.
  • גברת הקסם השחור: גומיהו מפתה וחינני לבוש בתלבושת חושפנית שיכולה להעלות כדורי אנרגיה קשתיים ולהבות ספקטרליות להתקפה. שמה הצביע ארי (아리) פירושו אפילו 'אלגנטי'.
  • המנהיג: של צוות 'הבחור הטוב' ב שחר חדש אנימציה קצרה ושל הקבוצה השנייה של שומרי הכוכבים.
  • ברק ברוזר: בין הקסם שלה לשלושת המקפים של האולטימטיבי שלה, זה יכול להיות מאוד מאוד קשה לברוח מאהרי מוכשר ברגע שהיא מתחילה לרדוף אחריך. הפסיבית שלה הופכת אותה גם למעט פחות קשקשת מהקוסם הממוצע.
  • Little Bit Beastly: יש סימני שפם בולטים מאוד על לחייה, כמו גם את אוזני השועל והזנבות הברורים. מכיוון שיצירתה קדמה לקידוד הווסטאיה שנים רבות, הדבר מציב אותה רחוק מאוד בקצה האנושי של ספקטרום ווסטאיה בהשוואה לאחרים כמו רנגר ונמי, או אפילו קסיה ורקאן.
  • Magikarp Power: דוגמה פחותה מכיוון שאהרי למעשה חזק במידה סבירה אפילו ברמות נמוכות, אך אם היא תתחיל להרים כמה הריגות היא תוכל לשלוט במהירות בשלג. הניידות המטורפת שלה, התפרצות מרשימה, נזק ממושך הרסני וסייגת עוצמה פירושה שארי מוזן יכול לטרוף צוותים שלמים .
  • שם משמעותי: בדף האינטרנט של LoL הקוריאנית נערך משאל כדי להחליט על שמה, תוך בחירה מתוך רשימה של 6 אפשרויות. ההצבעה הלכה בסופו של דבר ל ארי (아리) שפירושו 'חינני' או 'אלגנטי' והוא הותאם ל'אהרי 'לשחרור האנגלית.
  • גב 'פנסרוויס: בין החצאית הקצרה שלה, השדיים הגדולים, החלק העליון בגזרה נמוכה והכונונומימי, אהרי ירה מיד היישר לראש רשימות' הבנות הכי נחשקות בליגה '(כפי שאושר על ידי ). מה שעשוי להיות מוצדק במקצת, בהתחשב באופיה. כלומר, היא כן כל כך מושך שכמות המיניות העצומה שהיא מוציאה היא מכונאי משחק מקובל באופן קנוני. אפילו אלופי Taric ו- Void יכולים למצוא אותה מושכת.
  • חיה מרובת זנבות: דו, תשעה מהם, זה היא כותרת .
  • הצמדת צוואר: איך היא הורגת את הסקאוט הנוקסיאני האחרון שתקף אותה ב'שועל תועה ', תופס אותו בצווארו ואז מצמיד את ראשו לאחור בפיצוץ של קסם זעזוע מוח.
  • הצחוק של האצילה: עורה של סטאר גרדיאן מצחיק אותה ככה, כל שכן טוב יותר עבור מצגת אלפא ביץ '.
  • לחימה אורגזמית: אולי לא הלחימה עצמה, אבל ראוי לאזכור מיוחד. שניהם הקוריאנים שלה הערהמתחיל בסביבות 0:13 שניותו הערהמתחיל בסביבות 0:12 שניותסטים קוליים גורמים לגרסה האנגלית להיראות שמרנית בהשוואה.
  • הערפדים שלנו שונים: היא בעצם ערפד אנרגיה.
  • משחק באש: הם כנראה פו להבות, אבל לעזאזל אם זה חשוב; הם עובדים בסדר גמור. גם עור פוקספייר שלה נחשב ככזה.
  • זנב קדימה: היא מניעה את זנבותיה בזריזות מדהימה על רגשותיה.
  • כלל שלוש: שְׁלוֹשָׁה מכישוריה משתמשים בכלל זה. גניבת המהות שלה פאסיבית מפעילה את הריפוי שלה לאחר שפגעה בתשעה אויבים, עד לכל היותר שלושה לכל כישוף; בקיצור זה לוקח מינימום של שְׁלוֹשָׁה לחשים להפעלת מיומנות זו, או 3x3 . שנית, זימון פוקס-פייר שְׁלוֹשָׁה כדורי אש סביבה שייכנסו ליחידת האויב הקרובה ביותר. שְׁלִישִׁי , האולטימטיבי שלה, רוח העומס, מאפשר לה להתרוצץ לאזור יעד עד שְׁלוֹשָׁה פעמים, ושולח התלקחויות שמכוונות עד שְׁלוֹשָׁה יחידות אויב.
  • גורל בורג: גרסת סטאר גרדיאן נראה כי אהרי מחשיב את 'הגורל' ככוח מרושע מטבעו שיש להילחם נגדו, ככל הנראה מכיוון שכמה מחבריה לקבוצה הקודמת 'גורלו' למות בקרב, והמשמעות היא כי כל שומרי הכוכבים מיועדים ל'דהה '.
  • סקס הוא אלימות: היא מתנקשת קוסמת קטלנית הנשענת על כישוף קסם בצורת לב עם נושא כבד ופיתוי וסיפור אחורי. אפילו זעקת המוות שלה נשמעת ארוטית וכמה משורותיה הן כפילות כפולות שניתן לפרש כפלירטוט או איום משתמע.
  • דמות שער המיומנות: אהרי הוא קוסם מתנקש משובח שיש לו את כל הכלים להיות טובים בהקמת קומבינות ופיצוץ אויבים, כשהחולשה העיקרית שלה (מלבד השבריריות) היא שאף אחד מהם לא ראוי לציון במיוחד בהשוואה לתחרות שלה. . זה הופך אותה לנגישה לאיסוף לתור סולו, אך ברמות גבוהות יותר של תחרות, היא חסרה את הנזק המתפרץ או הניידות המוצאים שנמצאו אצל קוסמים או מתנקשים ייעודיים אחרים, ולעתים רחוקות היא מצטיירת בהרכבי צוות. היא גם מסתמכת מאוד על השימוש קסם להקים את הקומבינות שלה, יכולת שניתן להימנע ממנה בקלות על ידי מיקום זהיר ופשוט להישאר מאחורי מיני.
  • אשף רועש: זיג-זיג. בטח שהיא שברירית, אבל התקרב אליה ברשלנות ואתה רק הופך את עצמך למטרה עצומה של עצמך הן לקסם שלה והן לפוקס פייר, בהנחה שהיא לא פשוט שמה מרחק בינך לבינה עם רוחה שלה. שלא לדבר על אורב של הונאה נותן לה מידה מסוימת של קיימות.
  • עיני זהב על טבעיות: כפי שניתן לראות בבירור בדיוקן הדמות שלה לעיל. נמנעה בסרטון 'שחר חדש' שבו, מכל סיבה שהיא, היא קיבלה במקום זאת עיניים כחולות נסתרות (אם כי הם הופכים לזמן קצר לסגול כשהיא משתמשת בקסם על דריוס ודרבן).
  • טבע טרנס: היא הייתה שועל שרצה להיות אנושי. עכשיו היא הכלאה קסומה עם יכולת להיות אנושית יותר ויותר. עם זאת, השיטה שלה לעשות זאת כללה הרג של אנשים, וכשהתקרבה לאנושית המוסר של זה התחיל להטריד אותה, מה שהוביל להצטרפותה לליגה כדי למצוא שיטה חלופית. נקשרה שוב בעדכון המירוץ של וסטאיין, עכשיו היא תמיד הייתה היברידית פוקס / אנושית / שפשיפטר שננטשה על ידי השבט שלה משום מה.
  • הערפד: היא הצליחה לפתות גברים ביופיה ובקסמה כדי לרוקן את חייהם. אחת הכישורים שלה (צ'ארם) למעשה משתמשת בזה. עובד גם כמשחק מילים. אך נמנעה בימינו; ככל שאנושיותה הלכה וגדלה, כך גדלה תחושת הצדק והלא נכון. עכשיו היא מתאימה יותר לטרופ של פאם פאטאלה.
  • משחק וידאו מדהים: האולטימטיבי שלה. יכולת מקף זה לא ממש בלתי מתקבל על הדעת בליגת האגדות, אבל לאהרי יש עד שלוש ייחודיות בתמורה להקטנת כישוף אחת.
אקאלי, המתנקש הנוכל 'פחד מהמתנקש בלי אדון.'

הושמע על ידי : קריזיה באג'וס (אנגלית / נוכחית), לורה ביילי (אנגלית / טרום VGU), אשלי בורץ '(אנגלית / Tales of Runeterra: Ionia -' The Lesson), Inés Blázquez (ספרדית אירופית), נורמה אכבריה (ספרדית מקסיקנית / קול ראשון ), מונטסראט מנדוזה (ספרדית / זרם מקסיקני), ריוקו שיריישי (יפנית / טרום VGU), מיקאקו קומאצו (יפנית / זרם), אלין גזי (פורטוגזית ברזילאית / טרום VGU), אדריאנה טורס (פורטוגזית / זרם ברזילאי), נא -יול קים (קוריאני), אירינה קירייבה (רוסית / קול ראשון), ויקטוריה זייצבה (רוסית / זרם)

'אם אתה נראה מסוכן, מוטב שתהיה מסוכן.'

בנטישת מסדר הקינקו ותואר אגרוף הצל, אקאלי מכה כעת לבדו, מוכן להיות הנשק הקטלני שאנשיו זקוקים לו. אף על פי שהיא מחזיקה את כל מה שלמדה מאדונה שן, היא התחייבה להגן על יוניה מפני אויביו, הרוג אחד בכל פעם. אקאלי אולי תכה בשתיקה, אך המסר שלה יישמע בקול רם וברור: פחד מהמתנקש ללא אדון.

אקאלי היא אלופת מתנקש המפעילה טקטיקות פגע וברח חמקניות כדי להוריד את יעדיה תוך התחמקות מנקמה. היא משתמשת במד אנרגיה קבוע כמשאב במקום מאנה.

  • הפסיבית שלה, סימן המתנקש , גורם לאויבים שניזוקים מיכולותיו של אקאלי להיות מסומנים בטבעת סביבם, תוך שהוא מעניק לאקאלי מהירות תנועה מוגברת בעת התרחקות מהם. חציית הטבעת מרעננת את בונוס המהירות בעת מעבר לעבר אלופי האויב ומשפרת את ההתקפה הבסיסית הבאה של אקלי עם טווח מוגבר ונזק.
  • ביכולתה הראשונה, שביתת חמש נקודות , אקאלי זורק שטף של סכינים קונאיות בחרוט לכיוון היעד, ופוגע באויבים שהם פגעו בהאטה קצרה לאלה שנפגעו בקצה החרוט.
  • היכולת השנייה שלה, תכריך דמדומים , מגדיל לזמן קצר את האנרגיה המרבית של אקאלי ומעניק לה פרץ קצר של מהירות תנועה, ומפוצץ פצצת עשן במקום סמוך שיוצר טבעת עשן המתרחבת אט אט. תוך כדי העשן אקאלי הופכת לבלתי נראית, וחושפת את עצמה רק בקצרה עם ההתקפה.
  • עם היכולת השלישית שלה, שוריקן פליפ , אקאלי מתהפך בזמן שהוא משליך שוריקן לכיוון מטרה, פוגע ומסמן את האויב הראשון שהוא פוגע בו; היא יכולה גם לסמן את מרכז טבעת העשן תכריך דמדומים . הפעלה מחדש של היכולת תגרום לה לרוץ לעבר המטרה המסומנת ולפגוע בהם אם הם אויב.
  • היכולת האולטימטיבית שלה, ביצוע מושלם , גורם לאקאלי לרוץ לעבר אלוף אויב קרוב, ולפגוע באויבים בדרכה. במשך כמה שניות לאחר מכן היא יכולה להפעיל מחדש את היכולת לבצע מקף שני לכיוון היעד, ולגרום נזק לאויבים שהיא עוברת על סמך בריאותם החסרה.

עורותיו החלופיים של אקאלי כוללים את סטינגר אקאלי, אקלי התופת, אקאלי של כל הכוכבים, אחיות אחאלי, סילברפאנג אקאלי, דם ירח אקאלי, הצייד הראשי אקאלי, סשימי אקאלי, K / DA Akali, Prestige K / DA Akali, פרויקט: Akali, True Damage Akali, ו- K / DA All Out Akali.

בעונה 1 של טקטיקות Teamfight , אקאלי הוא מתנקש מדור 4 של נינג'ה. שֶׁלָה שביתת חמש נקודות יכולת זורקת קונאי לאזור בצורת חרוט, ופוגעת בכל האויבים עם סיכוי להתמודד עם מכה קריטית. היא הודחה בעונה השנייה, וחזרה כמתנקשת מדרגה 3 של נינג'ה לעונה 4 עם אותה יכולת.
  • נערת אקשן : לוחם נינג'ות קטלני, מיומן בהתגנבות והתנקשות.
  • אוכלוסיית טכניקולור מדהימה: עורה של אקלי התופת שחור שחור, מהווה ניגוד בולט לכל השאר.
  • ראייה אנטי אמיתית: מופחתת; אקאלי התגנב בא תכריך דמדומים עדיין יכולה להיחשף באמצעות ראייה אמיתית (כמו מ- Oracle Lens, או דופי אלוף שונים), אך גם אם כן, היא לא יכולה להיות מכוונת ישירות להתקפה.
  • שיער אנימה : הקוקו של אקאלי לא רק קוצני עד כדי גיחוך, אלא גם דוקרנים כְּלַפֵּי מַעְלָה בהתרסה מוחלטת של כוח הכבידה.
  • אמנות האבולוציה: עם עדכון המשחק החזותי שלה בשנת 2018, כל נכסי האמנות שלה חולקו מחדש מאפס והועמדו לסטנדרטים מודרניים למשחק, עם עיצוב חדש לגמרי, אנימציות, קול ואומנויות שפריץ.
  • Badass Back: התנוחה שלה באמנות השפריץ הרגילה שלה, מה שמעניק גם הזדמנות להראות את קעקועי הדרקון המורכבים שעוברים על גופה.
  • Badass Normal: תיארו אותה כמי שאינה בעלת מיומנות קסומה ישירה של אחיה הקודמים של Kinkou, אך המיומנות שלה בכלי נשק שונים גרמה לה להיות ראויה לשאת את התואר 'אגרוף הצל'.
  • איזון באף: הערכה הראשונה של אקלי מההשקה הייתה ידועה לשמצה בהיותה דביקה ביותר, אך לא בדיוק גמישה. גם התנועות וגם הניידות שלה היו ממוקדות באמצעות הצבעה ולחיצות, מה שהפך אותו לחזק מאוד עבור כל התוכנים וקל לאסוף איתו מטרות צעקניות, אבל זה גם גרם לה להיות נמוכה בתנועתיות וחסרה אפשרויות רבות מעבר לצלילה פנימה אני מקווה שאף אחד לא יכול למנוע ממך להשתכשך ', נושא שמונע על ידי זמן הביצוע שלה המופץ בצורה מביכה, בכדי להתמודד עם נזק. Akali קיבלה VGU בשנת 2018 כדי לטפל בבעיות אלה, אשר פיצלו רבים מהכלים שלה לפריסה עדינה ועתירת מיומנויות בהרבה, אך באופן כללי עם זמן ביצוע חלק הרבה יותר ותקרת מיומנות מתגמלת.
    • הפסיבי המקורי שלה, תחומי תאומים , העניקה לה חובבי נזק היברידיים בשני התקפות בסיסיות שלאחר מכן בעת ​​לחימה, ודרשה ממנה להישאר קרובה ליעדיה בכדי לשטוף את תפוקת הנזק המרבית שלה, שנחשבה טיפה מגושמת בהתחשב במעמד תותח הזכוכית שלה. זה עבר עיבוד מחודש סימן המתנקש , שעדיין דורש ממנה להישאר במקצועות ארוכים מעט יותר עם אויבים, אך מחבבת אותה בכך שהיא מעבירה אותה בתנועה, ומעודדת אותה באופן מוחלט לשזור את עצמה בזהירות ומחוצה לה.
    • המקורי שלה תכריך דמדומים לא היה נהדר בתכליתו המיועדת, שכן בזמן שהיא הייתה בלתי נראית בו, זה היה פשוט מעגל נייח שלמעשה לא פתח מקומות רבים לברוח אליהם (שלא לדבר על כך, מחלקת ראייה אמיתית יכולה להתמודד איתו) . גרסת היכולת שלאחר ה- VGU מתקנת זאת על ידי 1) מה שהופך אותה למחלקות שלא יכולות לחשוף אותה כל כך בקלות, ו- 2) להתפשט לאורך זמן לאזור בצורת טבעת, כלומר יריבים יצטרכו לעבוד קשה יותר כדי לנחש היכן היא אולי עובר ל.
    • אינטראקציות הצבע-ולחיצה הנ'ל של הנזק והמקפים שלה עברו עיבוד מחדש לצילומי מיומנות, מה שמאפשר לה לנייד בפועל בכך שהיא מאפשרת לה לבחור טוב יותר היכן שהיא צריכה להיות בכל רגע נתון. אמנם האופי המדויק של היכולות השתנה מספר פעמים גם לאחר VGU, אך המגמה הכוללת היא לפתוח תנאים מתגמלים בפועל לשחקנים שיודעים נכון אם לצלול על אויבים או פשוט להתחמק מהם.
  • כפתור Berserk: ככל הנראה יש לה מקרה בנוגע למקרה הגלילי שהיא קשורה למותניה: (נתקל לראשונה באויב) ״קרא לזה ארנק. אני מאתגר אותך.'
  • שוברים את המלגה: החל מ- VGU שלה, אקאלי התפכחה מהפסיביות של מסדר קינקו נגד האיומים הגוברים ביוניה ועזבה להילחם בדרכה שלה כמתנקשת, וסיימה את הצוות בן השלושה עם שן וקנן בתהליך. אולם, ה זיד קומיקס מראה שלמרות שעזבה לפני זמן מה, היא עדיין מוכנה לעבוד עם שן למען מטרה משותפת (במקרה זה, לצוד את זיד וג'ין) ואף מתייחסת אליו כ'אדון '.
  • פיתוח דמויות: ההשקה המחודשת של אקאלי היוותה תקדים להפעלות מחדש של אלופות בכך שהיא (פחות או יותר) המשך לסיפור שלה לפני ההפעלה מחדש, אלא שהכחשתה מחדש מתוך קיומה, שכן הנינג'ה שכונתה בעבר 'אגרוף הצל' נפלה עמה הזמין והפך ל'מתנקש הנוכל 'במקום.
  • מסכה מגניבה:
    • כברירת מחדל, כמו גם ברוב עורותיה, אקאלי חובשת מסכת חתימה המכסה את פיה, בדומה למסכה כירורגית (עור האחות שלה לובש אותה כראוי).
    • היא מקבלת עור נוסף בעור הדם אקאלי של ירח הדם, אבל במקום ללבוש אותו על פניה, היא שומרת אותו דחוף על ראש ראשה.
  • התקף דאש: שוריקן פליפ ו ביצוע מושלם לתת לה גישה לכך, והכל עם אינטראקציות שונות אך בעלות ערך אליהן.
  • משתוקק נואשות לחיבה: כפי שמוצג בסיפור 'הקשת והקונאי', אקאלי הרגישה שהתעלמה מאגרוף הצל הקודם (אמה) שכאילו העדיף את חניכתה על פניה בהיותה ילדה. מובילה אותה לנסות בפזיזות ולהוכיח את עצמה בעיניה.
  • קשה, אבל מדהים: המטפלים לא מסתירים כי בסך הכל יש לה זמן ביצוע ארוך יותר מאשר מתנקשים אחרים, וכיצד עובדת הפסיבית שלה, הערכה המורכבת שלה דורשת הרבה של חשיבה מהירה וקבלת החלטות כדי להתמודד עם הנזק הרב ביותר שהיא יכולה ולא למות בכך. בתורו, עומדים לרשותה טונות של כלים, כמו גם את הנזק הקיצוני שעלול למעמדה כמתנקש.
  • אבולוציה של אופי שונה: דוגמה לעורות: אחד העורות המוקדמים ביותר של אקאלי היה 'ארגמן אקאלי', שבמקור היה פחות או יותר רק החלפת צבעים אדומה במחיר נמוך. בעקבות ה- VGU שלה, היא קיבלה זהות חדשה לחלוטין בתור הכינוי החדש Infernal Akali, מה שמקנה לו אפקטים חלקיקיים וקוליים ייחודיים הרבה יותר, בדומה לאיכות עורות ה- Epic-Tier (תוך שמירה על נקודת המחיר הנמוכה).
  • אחיזה כפולה : היא אוחזת קונאי גדול ביד אחת, קאמה משורשרת ביד השנייה. לפני ה- VGU שלה, היא הניפה קאמה בכל יד.
  • אפוס פלייל: נושא קאמה משורשר. יציאה מטווח האויב שנפגע איתו סימן המתנקש יבקש ממנה להתחיל להניף אותו לטווח בונוסים ולנזק בהתקפה האוטומטית הבאה שלה. אם אתה אויב שרואה זאת, היזהר.
  • סערת פלכט: אותה שביתת חמש נקודות האם היא עשתה זאת עם קונאי בקשת קצרה לפניה, מעודדת להיות היכולת המיומנות העיקרית שלה לנזק.
  • Speedster שביר: באופן חריג עבור מתנקש, היא נדרשת להישאר במאבק זמן מה כדי להתמודד עם נזקיה הקיצוניים, אך עם מהירות התנועה הגבוהה שלה, מקפים שונים והתגנבות עוצמתית, שחקן מיומן יכול להיות מסוגל לרדת פנימה והחוצה המערכה לגרום לזה לקרות.
  • בלש נהדר: אמנם, כל השחקנים הגדולים מוצגים כטובים בחקירה, אך בכל רחבי זיד קומילי, אקאלי מוצג כמיוחד במיוחד בהוצאת מידע מאנשים, לרוב בכדי לאתר את ג'ין, גם אם חלק מהשיטות שלה (כולל איום על הנושא שלה בנקודת סכין שתשתלשל ממש איזה שמוק מסכן מעל גשר) הן קצת אפורות אתיות. .
  • טקטיקות פגע וברח: הרבה מערכה שלאחר VGU סובב סביבה סימן המתנקש אינטראקציה, הדורשת ממנה לרדת במהירות ולצאת מקרב ישיר כדי להפיק את המרב מנזקיה.
  • אלוהי המלחמה 4
  • חתיכת בית החולים: האחות אקאלי. לפני העדכון החזותי שלה, זה היה במקור פשוט קליל שירות אוהדים תִלְבּוֹשֶׁתהערהניתן לייחס ישירות את עצם קיומו , אבל מרמז על סיבה מרושעת הרבה יותר להיות בחדר הניתוח.
  • דמות מורשת: מאז שסיימה את הכשרתה מהקינקו בגיל 14, היא ירשה את תואר אמה כ'אגרוף הצל '.
  • הפסקת תה באמצע הקרב: זה תלוי בעיקר מתי משתמשים בה, אך אנימציית הבדיחה שלה במשחק גורמת לה לשלוף וליהנות מקערת ראמן. הסוף שלה מציגה אותה עושה זאת כשהיא מוקפת בגופות האויבים שזה עתה הרגה.
  • נינג'ה: אולי היא כבר לא חברה במסדר קינקו, אבל היא עדיין מאוד הרבה יותר נינג'ה, וזריז ומתאים באופן הולם.
  • ריצת הנינג'ה: האנימציה ה'מונעת במהירות 'שלה עושה לה את זה. היא גם עושה גרסה מהירה ומהירה יותר של זה במהלך החלק ה'מרתף 'שלה שוריקן פליפ .
  • קמע נייר: מדי פעם משתמשת באקאלי באלה, הבולטת ביותר באנימציית הזכירה שלה שנדלקת באש לפני שהיא חוזרת לבסיס. ב'שיעור ', היא שולפת אחת מהן כדי לייצר מיידית שלולית מים כדי לצמוח מחדש עץ.
  • חיית מחמד לכלב: היא אולי עזבה את קינקו והיא אינה מסכימה עם תורתו של שן, אך היא עדיין מוכנה לשתף איתם פעולה בסופו של דבר, שתיהן חולקות מטרות דומות ברצון לשמור על שלום ביוניה. היא עדיין מתייחסת לשן כ ל אדון, ויש לה גם נקודה רכה לקנן.
  • משחק באש: Infernal Akali מעניק לה מהפך לוהט, עם צלילים חדשים ואפקטים חלקיקים בוערים.
  • גיבור פרגמטי: לפחות איך היא רואה את עצמה. הפיצול ההולך וגובר של יוניה בעקבות הפיכתו של זד והפלישה הנוקסיאנית הוביל אותה לדרך של רצון להילחם ישירות באויביו, דבר ששן ושאר מסדר קינקו לא יאפשרו. היא קראה להם על בטלותם ועזבה להילחם בדרכה שלה, ומכיוון שהוכשרה להיות מתנקשת, היא הייתה לִהיוֹת מתנקש.
  • Retcon: באופן מפתיע להפעלה מחדש חזותית מלאה של המשחק, זה בעיקר חתרני עבור Akali. חלק ניכר מהיסודות של הלוראה הקודמת שלה עדיין שלמים, כאשר הלילה שלאחר העדכון שלה היה פחות שכתוב ויותר התרחבות והמשך ישיר, תוך התחשבות בגורמים שלא היו מוכרים בעבר כמו הפיכה של זיד כנגד מסדר קינקו הישן, ודילוג על קצת יותר רחוק בזמן למערך אחר שבו היא כבר לא חלק מהקינקו.
  • דגימה: כ K / DA Akali, טריקה למטה א תכריך דמדומים גורם לנגינה עוקצת מוזיקלית קצרה, שנלקחה כבר מההתחלה של פעמיים '.
  • תפיסה עצמית: דוגמה מטא: עיבוד החידוש של אקאלי תוכנן על ידי המעצב האלוף CertainlyT, ויש לה קנטה כלפי זואי, אחת האלופות שלו, שנראית מהנהנת למוניטין השנוי במחלוקת בקרב האוהדיםהופעל: אקאלי : אתה יודע, מעולם לא נפגשנו, אבל אתה נראה ממש מעצבן.
  • התגרה בספינה: היא מעירה בפתיחות הן בהתגאה במשחק והן בגיליון 3 של זיד קומיקס שיש לה את החמות קיין מכל האנשים, למרות שהיא מכובה את העובדה שהוא ... טוב ... אקאלי : זה העיניים שלך.
    קיין : מה?
    אקאלי : כלומר, אני שונא להודות בזה, אבל הדבר שריר הבטן וחסר החולצה באמת עובד בשבילי, אבל העיניים האלה ...? מְטוּרָף . אתה חם. אבל משוגע.
  • חרמש חרמש: אחד מכלי הנשק שלה הוא גרסה קטנה יותר הנקראת קאמה, אותה היא מתנדנדת על שרשרת כחלק ממנה סימן המתנקש אינטראקציה.
  • עשן החוצה: אותה תכריך דמדומים , פצצת עשן מושלכת שתמיד הייתה קיימת בתפקיד כלשהו לפני ואחרי VGU שלה. האיטרציה הנוכחית שלו יוצרת ענן עשן שמתפשט לאט לאט לטבעת, ומתגנב אותה אם היא תישאר בה עד שתתקוף. אנימציית זיכרון ברירת המחדל שלה מוצגת גם ככזו.
  • ברגים בעבודה: ב זיד קוֹמִי,היא מסייעת באופן ישיר לסכל את תוכניותיו של ג'ין בעיקר על ידי רדיפה אחריו מהר יותר מזד ושן, שני הנושאים שהוא היה הרבה יותר מקובע אליהם. גם כשג'ין מאלתר ומצליח לתפוס אותה לרגע, כישלונו לקחת אותה בחשבון הוא זה שמאפשר לה להתגנב ולהנחית את המכה האחרונה.
  • הספוק: בשלישייה (כיום בעיקר נומינלית) בין שן לקנן, אקאלי משמש ככזה. בעוד קנן פועל על ידי המצפן המוסרי האידיאליסטי שלו, ושן פועל על פי סדר ושיווי משקל הוליסטיים, אקאלי מסורה מאוד לפתרון בעיות, מכוונת את האיומים של יוניה ומחסל אותם, והסיבה שבגללה היא עזבה את קינקו היא שהם מנעו. אותה מלבצע כל עבודה שהיא האמינה שצריך לעשות.
  • מומחה להתגנבות: אותה תכריך דמדומים נותן לה גישה לסוג ייחודי של התגנבות שבו גם אם היא נחשפת, כל עוד היא בעשן, שום דבר לא יכול לכוון אותההערהזה לא אומר שהיא לא יכולה להיפגע; אם יש להטיל על אקאלי יכולת ממוקדת או התקפה אוטומטית בלתי פוסקת ממש לפני שהיא נכנסת להתגנבות, היא עדיין תעבור ותכה אותה, והיא עדיין תהיה חשופה ליריונות או יכולות המיועדות לאזור השפעה כללי. באופן לשמצה למדי, בתחילה הייתה לה גם היכולת להימנע לחלוטין צריחים אמנם היה אפוף, אבל זה הוכיח שהוא כאב ראש כל כך מאוזן שהוא הוסר.
  • כלי נשק במלאי נינג'ה: לאקאלי יש אולי את הארסנל הכי צדדי מבין כל אלופי הנינג'ות. היא נראית בעיקר מניפה קונאי וקאמה גדולים, ויש לה פצצות קונאי, שוריקן ועשן קטנות יותר ליכולות.
  • הבלתי מוגבלים: בסופו של דבר היא הפכה להיות זו, ועזבה את מסדר קינקו לאחר שהגיעה למסקנה שפרקטיקת האיפוק שלהם ביוניה המפוצלת יותר ויותר מאפשרת יותר נזק מתועלת, והחליטה לחרוץ את דרכה כמתנקשת פעילה של יריביהם.
  • רול לחימה מיותר: שוריקן פליפ האם היא עושה אחורה לפני שהיא משליכה את השוריקן שלה. התנועה לאחור עצמה שימושית ליצירת ריחוק והיא נוחה מספיק כדי לחצות אותה סימן המתנקש מעגל אם השוריקן שלה נוחת, אבל היא כנראה הייתה יכולה לבחור משהו פחות מבולבל.
  • האפקט הגרוע: היא נפגעת מכך כמה פעמים ב זיד קומיקס, הראשון נגד זיד עצמו (שלא בדיוק לִהַבִיס או אפילו להילחם בה באותה מידה שהוא מתחמק כלאחר יד מכל ההתקפות שלה לפני שהוא ובני בריתו עשן החוצה), ומאוחר יותר נגד ג'ין (שמפתה אותה למלכודת,למרות שבסופו של דבר היא מתבטלת בו מכיוון שהייתה סיבוך בתוכנית להרוג את זד ושן באופן ספציפי).
אקשן, הזקיף הנוכל 'מתקן את העולם, נבלה אחת בכל פעם!'

הושמע על ידי: Sunil Malhotra (אנגלית), גאלו בלזקאר (ספרדית מקסיקנית), Hidenori Takahashi (יפנית), פארק סנג-הון (קוריאני)

״לא הכל קורה מסיבה כלשהי. צריך לסדר כמה דברים. '

מרים גבה לנוכח הסכנה, אקשן נלחם ברוע בכריזמה נועזת, נקמה צדקנית וחוסר חולצות בולט. הוא מיומן מאוד באומנות לחימה התגנבות, מסוגל להתחמק מעיני אויביו ולהופיע שוב כשהם הכי פחות מצפים לו. עם תחושת צדק חדה וכלי נשק אגדי המתהפך למוות, הוא מזכה בעוולות הנבלות הרבות של רונטרה בעודו חי לפי הקוד המוסרי שלו: ?? אל תהיה תחת. ??

אקשן הוא אלוף היברידי של מרקסמן / מתנקש שמסתובב לקרב יחד עם זרם של ירי מהורהר והכוח לנקום ולהקים את בעלי בריתו שנפלו.

  • הפסיבי שלו, לחימה מלוכלכת , גורם לכל אחת מהתקיפות של אקשן להחיל סימני ערימה על אויבים. אם מטרה מגיעה לשלוש ערימות, הם נצרכים בכדי להתמודד עם נזקי בונוס, וגם מעניקים לאקשאן מגן אם היעד היה אלוף. בנוסף, ההתקפה הבסיסית הראשונה של אקשן באה בעקבותיה במתקפה שנייה מהירה שגרמה לנזק מופחת. את הזריקה השנייה ניתן לבטל כמו התקפה בסיסית רגילה, ולעשות זאת במקום זה מעניק לאקשאן פרץ של מהירות תנועה.
  • ביכולתו הראשונה, נוקם , אקשן זורק בומרנג שפוגע וחושף אויבים שנפגעו, כאשר הטווח שלו משתרע על כל אויב שהוא פוגע בו. ניתן לפגוע באויבים פעם אחת כשהבומרנג כבה ופעם אחת כשהוא חוזר.
  • ביכולתו השנייה, הולך לרמאי , אקשן מסמן באופן פסיבי כל אלוף אויב שהורג אחד או יותר מבני בריתו כנוכלים. אם אקשן הורג או עוזר להרוג נבלה, הוא זוכה בזהב בונוס כאשר כל בעלי ברית שנהרגו על ידי הנבלה נוקמים לתחייה בבסיסם, תוך שהוא מסיר את סימן הנבלה על כל שאר האויבים. כאשר הוא מופעל, אקשן הופך לזמן קצר למשך זמן קצר, אך ניתן להאריך אותו ללא הגבלת זמן על ידי מעבר לשטח. תוך כדי גיחות, אקשן יכול לראות שבילים המובילים לנבלות, צוברים מהירות תנועה והתחדשות מאנה תוך כדי תנועה לעברם.
  • היכולת השלישית שלו, נדנדה הרואית , הופך את אקשן לפציעת קרס שמטמיעה את עצמה בפגיעת השטח הראשונה. לאחר הטמעתו, הוא יכול לסגל מחדש להתנדנד סביב השטח, לירות פוגע לעבר האויב הקרוב ביותר תוך כדי התנודדות, והוא יכול לטעון מחדש כדי לקפוץ, לזנק ולירות זריקת נזק אחרונה לעבר הסמן. צניחת היכולת מתאפסת כאשר אקשן מוריד אלוף אויב.
  • ביכולתו האולטימטיבית, עונש הולם אקשן נועל על אויב ומתחיל להטעין את האקדח. בתום משך הזמן או לאחר הטעינה מחדש, אקשן משחרר את כל הכדורים המאוחסנים, כל אחד מהם פוגע בנזק המבוסס על בריאות חסרה למיניון האויב, האלוף או המבנה הראשון שהם מתנגשים בו. אקשן יכול לנוע כרגיל וללהק נדנדה הרואית תוך כדי תקשור וירי.

עורותיו החלופיים של אקשן הוא סייבר פופ אקשן.
  • חזרה מהמתים:
    • אקשן מפעיל את האבסולוור, שהוא בסימן נשק סנטינל ייחודי וחזק במיוחד ובעל הכוח לקחת את חייו של רוצח, בתורו להחזיר את קורבנותיהם האחרונים לחיים. זה כל כך עוצמתי שנחשב לאסור על כל סנטינל להפעיל אותו, אם כי בעקבות רצח המנטור שלו, אכשן מפעיל אותו כדי לצוד את רוצחיה ולהחזיר אותה לרונטרה.
    • מבחינת משחקיות, המוות טוב רק ככל שהטיימר נמשך, אך לאקשאן יש את היכולת לנקום בבני בריתו שנפלו על ידי הריגת הנבלה שדנה אותם, והשיב אותם מיד חזרה במזרקה.
    אקשן, מרחוק : חברים יקרים: אנא הפסיקו למות. אהבה, אקשן!
  • קרב בומרנג: שלו נוקם כשמו כן הוא משמש ככישוף העיקרי שלו, וחוזר אליו באופן מהימן לא משנה לאן הוא זורק אותו, חותך אויבים בדרך. הטווח שלה משתרע גם על כל מכה של האויב, מה שאומר שהוא באופן אידיאלי ירצה לשרשר אותה על ידי מספר אויבים ברציפות. אקשן : איך הבומרנג חוזר? יום אחד אני הולך ללמוד את סודותיה.
  • ציפורי נוצה: הוא מנסה בכמה אינטראקציות להעלות זאת על אלופים עם חימוש דומה לו, אך בהתחשב בכך שהם שמורים עבורו יריבים , זה לא לוקח. (לקמיל) 'היי! חברים וו מתחבטים! ...לא? אוקיי, התאימי לעצמך. '
    (לסיביר) 'אתה משורימה? ויש לך בומרנג? אנחנו צריכים לבלות! '
  • זרז ציניות: הוא איבד את כל הכבוד ברעיון 'הגורל', ובאופן ספציפי יותר האמונה בקודים של סנטינל לאחר שנהרג המנטור האהוב שלו, אשר מבחינתו היה כי היא מילאה אחר הכללים. בימינו, אקשאן השתולל והחליט לקחת את הגורל בידיו שלו ועמוסות הנקמה.
  • כניסה דינמית: כמעט מכונאי בשבילו. הוא יכול להשתמש בשלו נדנדה הרואית לפנות פינות ולהקים מארבים לאויבים. הולך לרמאי גם מאפשר לו להפתיע אויבים לתקוף מתוך התגנבות. אקשן : חשוב לצעוד לְתוֹך את הרוח כך שהכף מתנפנף בצורה דרמטית מאחור.
  • תרבות מקבילה לפנטזיה: הוא עוצב עם השפעות הודיות ברורות משמו, תווי הפנים וארכיטיפ הגיבור בהשראת בוליווד. הביוגרפיה שלו קובעת כי בעוד שורימאן, המוצא שלו נמצא במקום אחר על רונטרה.
  • נייר כסף: , אקשן וויגו הם שני צדדים לאותו מטבע. שניהם גברים חצופים, נאים (וללא חולצה) המוגדרים בכבדות על ידי אובדן יקיריהם והרצון להחזירם, אך ויגו הוא מפלצת אנוכית שתחרוץ את העולם לתבוע את מבוקשו, ואילו אקשן הוא אוכף חסר אנוכיות. של צדק שנלחם למען מי שלא יכול ויעמיד את חייו על הקו בשבילו. במשחקיות, ויייגו הוא מריצה מטווח סגור שכוחו המגדיר תלוי בהשחתת צוות האויב כדי ליצור כאוס נוסף, בעוד אקשן הוא קלע ארוך טווח אשר יכולת החתימה שלו היא לנקום בצוות שלו ולהחזיר אותם לגדולה.
  • אישיות מהנה: במיוחד בהשוואה לבני דורו הסנטינליים הרציניים בעיקר, לאקשאן יש אישיות תוססת, נוחה, מחפשת ריגושים, ובמיוחד בקרב, הוא נשמע כאילו הוא פוצץ.
  • תותח זכוכית: אקשן תוכנן כאלוף היברידי קוצן / מתנקש, כך שזה צריך להיות מובן מאליו. חלק ניכר מהערכה שלו מתבטאת בנזק טהור, כאשר החלק היחיד של השירות התורם לקבוצה הוא בכוחו להחיות אותם באופן מיידי. אם הוא מצליח להוריד את הרוצח שלהם. זכור, הוא שברירי מאוד, בעל אמצעים מאוד מותנים להתנתק ולהתנתק, ואופן יכולותיו מתוכננות פירושו שהוא מסתמך על קומבינציות פרץ בינוניות ולא רק על DPS ממושך לטווח הארוך, כך ששיחק בו הוא מסוכן ועדין. המצב, אבל אם הוא יכול לגרום לזה לעבוד, הוא בטוח עושה פלאים.
  • אקדח וו נאבק: הוא משתמש באחד כזה כנשק הבחירה שלו, ובמקרה עושה שימוש רב בשני 'וו המתמודד' ו חצאי 'אקדח' - וו המתמודד מאפשר לו להסתובב בקרב, בעוד שתכנון הנשק בפועל כממצא סנטינל אומר שהוא משתמש בו גם לירי על תקיעות אור, ממש כמו התותחים של לוסיאן וסנה. (אחרי פנטקיל) 'חחח! הם אף פעם לא מצפים לקרס ההיאחזות!
  • לבלום את הפלבוטינום: שדיה אסרה על אקשאן ועל כל אדם אחר להפעיל את המוחלט, ותיארה שאף אחד מהם אינו ראוי לכוח להחיות את ההרוגים כ'עניינים כאלה של חיים ומוות עדיף להשאיר בידי הגורל. ' עם זאת, אחר כך גילתה אכשן שהיא אכן השתמשה בה כדי להחיות אותו בגיל צעיר (הוא לא היה סתם סגור למוות, הוא עשה למות בידי אנשי המלחמה של שורימן) - הוא מבקש לברר מדוע הוא לבדו ראוי להחיות עם האקדח.
  • אני חייב לך את חיי: הרבה מהסיבה שעקשן מעריץ את שאדיה כל כך הרבה בגלל שהוא הציל אותו מסף המוות לאחר שניסיונו למרוד באדון לוחם שורימאן הרג אותו למעשה. הוא כבר השגיח מאוד על העוול סביבו, ושדיה עזר לממש את הרשעותיו כמנטורו בסנטינלים.
  • משתמש נשק בלתי סביר: במקור ל'אבסולבר 'שהוא נושא לא היה מחובר אליו וו מתחבט, אבל יום אחד הוא החליט להדביק אותו, ונראה שזה עובד אצלו בסדר גמור. הוא אפילו שוקל באחת השורות שלו להערים עם גאדג'טים חדשים ... כמו חפירה. או א סוּלָם .
  • רמלה חביבה: שובר חוקים מובהק, אך מאוד מקסים ומסוגנן עם קוד מוסרי נוקשה עדיין של 'אל תהיה תחת'.
  • מג 'מרקסמן: בדיוק כמו כל הסנטינלים, הוא אוחז באבן קסומה ועליה ידית היורה פיצוצי אור, בעצם אקדח למעט אסתטי.
  • שלם רוע לרוע: האם הרצון הכרוני בנקמה הופך אותו למצטיין משמעותי בקרב שאר הסנטינלים, ומאמין שהעולם 'לקחת אחד משלו' יכול להיות מתוקן רק על ידי 'לקיחת אחד מהם'. זה בתורו עובד בקנה אחד עם האבסולבר עצמו, שמחזיר אנשים לחיים רק אם הם נרצחו, והרוצח עצמו נהרג מהנשק. אקשן : האם זה לא בסדר להרוג רוצחים? אה, אני אחשוב על זה אחר כך.
  • שם פוני: נשמע הרבה כמו 'אקשן'.
  • נקמה: יש לו פס נקמני למדי, המבקש לנקום באחיו שנפלו למרות הבנתו כי נקמה אינה בדיוק דברים גיבורים. אולי ניתן להפחית חלק ממנו על ידי העובדה שהוא מאמין שהוא יכול באמת להציל אותם - כולל המורה שלו, שדיה - על ידי החזרתם מהמתים באמצעות המוחלט. (תוך כדי ריצה לעבר נבלה) 'תקשיב להם! 'אה לא, אקשן בא להרוג אותי?' (צוחק) אני! '
  • נקמה לפני סיבה: העדיפות העיקרית שלו במשך מרבית כהונתו בסנטינלים הייתה להתכונן למאבק נגד ההריסות, אך בעקבות רצח המנטור האהוב שלו, הוא לקח את נשק השרידים החזק להפליא שלה והציב את מיקודו לנקמה. אני מקווה שעכשיו, כשהמלך ההרוס סוף סוף עשה את הצעד שלו, הוא עשוי להיות יותר מעורב.
  • מומחה התגנבות: הולך לרמאי היכולת האקטיבית שלו מכניסה אותו להסוואה, ומאפשרת לו להתגנב ללא גילוי. הרדיוס שבו הוא מבחין באויבים גדול למדי בהשוואה לאפקטים אחרים של קמופלאוג, ולכן זה לא נהדר לבריחות - אלא מקדים הקדמה חזקה להיכנס למצב לפני שהוא מתנפל על אויב לא מודע.
  • הנקמה מרגישה ריקה: חתרנית. הוא מעלה את האמרה הקלאסית ש'הרג אדם זה לא יחזיר את [חברו] '... אלא שבמקרה שלו זה אכן קורה, ולכן הוא מחליט לעשות בדיוק את זה.
  • סצנה מהלכת ללא חולצה: לא שונה מוויגו. הוא משאיר את האזור סביב שרירי הבטן חשוף לחלוטין.
  • מהלך על כדור הארץ: את שנותיו המעצבות בילה לצד שדיה נסע ברחבי רונטרה כדי לאגור נשק סנטינל עתיק למועד כאשר המלך ההרוס יעשה את מהלכו וינסה שוב לצרוך את העולם.
אליסטאר, המינוטאור 'שום דבר לא יכול לעכב אותי!'

הושמע על ידי : הרלן הוגאן (אנגלית), אנטוניו אסקוויאס (ספרדית אירופית), אנריקה סרוונטס (ספרדית מקסיקנית), מסאפומי קימורה (יפני), ליאו רבלו (פורטוגזית ברזילאית), סונג-הון צ'וי (קוריאנית), ולרי סטורוז'יק (קול רוסי / ראשון) , ג'ורג 'מרטירוסיאן (רוסית / זרם)

תמיד לוחם אדיר עם מוניטין מפחיד, אליסטר מבקש לנקום על מות שבטו בידי האימפריה הנוקסיאנית. אף על פי שהיה משועבד ונאלץ לחיי גלדיאטור, רצונו הבלתי ניתן לשבירה היה זה שמנע ממנו להפוך באמת לחיה. כעת, משוחרר מכבלי אדוניו לשעבר, הוא נלחם בשם הנדודים והמקופחים, זעמו נשק באותה מידה כמו קרניו, פרסותיו ואגרופיו.

אליסטר הוא אלוף ואנגארד שמשתמש בשליטה בהמונים כדי להגן על בני בריתו ולשבש את אויביו תוך שהוא סובל בעקשנות כל עונש שנזרק בדרכו.



  • הפסיבי שלו, שאגה מנצחת , צובר ערימה כאשר אליסטר משבית אלוף אויב ביכולותיו או שמיניון קרוב מת, עד שבע. כשהגיע לשבע ערמות, אליסטר שואג, מרפא את עצמו ואלופי בעלות הברית הסמוכים. אם אלוף אויב סמוך ימות, אליסטר ישאג מיד.
  • ביכולתו הראשונה, לִטחוֹן , אליסטר מנפץ את האדמה מתחתיו, פוגע ומפיל אויבים סמוכים.
  • ביכולתו השנייה, ראש , אליסטר מסתער על אויב ונגח בהם, פוגע ודופק אותם בחזרה.
  • היכולת השלישית שלו, לִרְמוֹס , גורם לאליסטאר לדרוך לכמה שניות, ומאפשר לו לעבור בין יחידות ולפגוע שוב ושוב באויבים סמוכים. פגיעה באלוף אויב עם יכולת זו מעניקה לאליסטאר ערימה, כאשר ההתקפה הבסיסית הבאה שלו גורמת נזק לבונוס והדהימה את המטרה לזמן קצר לאחר שהגיע לחמש ערימות.
  • היכולת האולטימטיבית שלו, רצון בלתי שביר , משחרר את Alistar מכל תופעות משביתות המשפיעות עליו בעת ההפעלה, ומפחית באופן מסיבי את כל הנזק הנכנס למספר שניות לאחר מכן.

עורותיו החלופיים של אליסטר כוללים אליסטר שחור, זהב אליסטר, מטאדור אליסטאר, לונגהורן אליסטר, אליסטר לא משורשר, אליסטר Infernal, אליסטר מטאטא, מארודר אליסטר, SKT T1 אליסטר, מו פרה אליסטר, Hextech אליסטר, כובש אליסטר, Blackfrost אליסטר, וירח החיה אליסטר.
  • עומס שור: הוא מינוטאור, שהוא מין ספציפי ברונטרה בנפרד מהווסטאיה.
  • שוברים את האג'ח: האולטימטיבי שלו פורץ אותו מהשפעות שליטה בקהל, ומרמז על תפקיד הטרופ הזה בסיפור האחורי של אליסטאר.
  • כאבי שרשרת: מחצית מההתקפות האוטומטיות שלו הן פיסטיקות ישנות טובות, ואילו במחצית השנייה הוא מלקה את המטרה כשהשרשראות עדיין משתלשלות מפרקי ידיו.
  • משורשר על ידי אופנה: עדיין לובש את הכבלים ואת פיסות השרשרת שנותרו עליהם.
  • רפואה קרבית: לא כמו מרפאים מסורים, אבל שאגת הניצחון של אליסטר מרפאת את עצמו ואת האלוף הקרוב ביותר של בעלות הברית בכל פעם שהוא מפעיל מספיק שליטה בקהל או אלוף אויב מת. אליסטר באמצע קרב יכול בקלות לזרוק כמה שאגות ברצף, ולתת לקבוצתו דחיפה נחוצה ביותר ב- HP.
  • קובע: קדימה, והשליך כמה הלמות וסגרות לעבר אליסטאר שנטען לצוות שלך, הוא פשוט יעבור באמצעות האולטימטיבי שלו ויהיה קשה עוד יותר להרוג אותו.
  • קשה, אבל מדהים: הקומבינה הסטנדרטית של אליסטר היא לרעוד אויב לאוויר, ללכת מאחוריהם ואז להרים את הראש בכיוון שבחר. יעיל, אך מחייב אותו להתקרב מאוד לאויבים, ואויבים חכמים יתרחקו ממך לעזאזל. עם זאת, מכיוון שראש הראש יכול להתחיל ממרחק מכובד מהקורבן, משולבת של ראש הדקה ואז פחזנית למעשה סוגרת את הפער ועדיין דופקת את האויבים.הערהלהרחיב, הנוק לְמַעלָה מ- Pulverize מבטל את ה- Knock חזור מ- Headbutt, מחזיק אותם במקום. החלק המסובך הוא להוריד אותו לפני שהקורבן שלך נזרק מחוץ לטווח.. משולב מסוים זה דורש רפלקסים מהירים מאוד ותרגול כלשהו כדי לבצע באופן עקבי, אך הוא יכול להפוך את ה- CC שלו לשמיש בהרבה, הרבה יותר מצבים.
    • בנוסף, עליסטאר צריך להיות מסוגל לפסוק פיצול שניה בקריאה האם להוביל את הראש או לא ואם כן לאיזה כיוון. לדפוק אויבים משם יכול להרוס הריגה לחברי הצוות או להציל את חייהם בעוד שדופק אויבים לעבר חברי הצוות יכול להבטיח להם הרג או לדפוק אותם. זה יכול להיות קשה להבדיל בין מצבים; אלה שאינם יכולים לשבש את הצוות שלהם ואלה שיכולים הם נכסים שלא יסולא בפז.
    • עם זאת, נכון לתיקון 6.3 נעשה שימוש קל יותר בשילוב ה- Headbutt-Pulverize (באופן ספציפי שהנגן מסוגל לחיץ את Pulverize תוך שימוש ב- Headbutt כך שהוא יצוק אוטומטית כשהוא מתנגש במטרה), מה שמאפשר להשתמש בו באופן עקבי יותר. ובאמינות.
  • כניסה דינמית: אם אתה מחכה שהאויבים יתאגדו יחד, הפוך את הראש לפני, ואז הפוך במהירות כדי לדפוק את כולם, בסופו של דבר אתה מקבל אולטימציה חלשה יותר של Malphite שניתן להוציא לפועל לעתים קרובות הרבה יותר.
  • מטלת הטלת אויב: אחת הטקטיקות החשובות ביותר עבור אלוף זה היא להשתמש בטריקת הקרקע כדי להדהים יריב, לנסוע סביבו ואז להשתמש בכף הראש כדי להפיל אותו לעבר בני בריתכם. בעוד שפחות מוחלט למטרה אחת בודדת, אפשר לחלופין לדחות את החבר המוביל בצוות האויב, ואחריו Pulverize שבתקווה עובד טוב מכיוון שאתה צריך להיות איפשהו קרוב לאמצע צוות האויב עכשיו.
  • עיני אבדון זוהרות: למרות שהוא בחור טוב.
  • Fisticuffs הישן והטוב: אין כלי נשק, פשוט דופק מיושן (אם כי השרשראות על פרקי כף היד שלו כנראה עוזרות).
  • נחיתה פורצת קרקע: הוא אפילו לא צריך לקפוץ - הוא עושה זאת על ידי מכה באגרופיו על האדמה , דופק אויבים לאוויר.
  • כוח רצון גבורה: שאגה מנצחת מרפא אותו ואת בעלי ברית הסמוכים בגלל זה. צוואתו האולטימטיבית, הבלתי נשברת, יכולה לאפשר לו למשוך מספיק נזקים כדי שיוכל בקלות להתמודד עם צריח.
    • הרואיק שני רוח: רצון בלתי שביר ישתמש בצורה הטובה ביותר כאשר הוא כבר נשלט על קהל מעט ולכן זה בדרך כלל הופך לזה, שומר עליו הולך ומעצים אותו לאחר שהוא חוטף מכות ראויות.
  • צבע את זה שחור: שחור Alistar.
  • אגרוף מעבר לחדר: בדרך כלל הוא נחשב לאלוף תמיכה מצוין, כי גם אם הוא בקושי מתכוון לקראת נזק או טנקיות כלשהי, התועלת של יכולת זו עדיין הופכת אותו לשווה את זה.
  • עיניים אדומות, קח אזהרה: וזה די מצחיק, בהתחשב איך הוא שור. עם זאת, הוא טיפוס טוב מבחינה מוסרית.
  • פשוט, אך מדהים: כמו בליצ'קרנק ותפיסת הרקטות שלו, גם Pulverize של Alistar הוא מתמודד על יכולת הבסיס היחידה והחזקה ביותר במשחק, עם פוטנציאל שליטה בקהל של AoE (אם כי לא נזק) בשווה לזה של Malphite סופי. Pulverize מתוזמן אחד באמצע קרב צוות מצמד יכול לנצח משחק שלם. שאר הערכה שלו היא גם מאוד פשוטה (הוא CC-bot עם כמה יכולות ריפוי וטנקיות נוספות, לא יותר) אבל בסך הכל הוא יכול להיות אחד האלופים המשפיעים ביותר במשחק אם משחקים אותו טוב.
  • כוח סופר: מחצית מיכולותיו כרוכות בכתפי כתף מכמויות אדירות של נזק בכוח רצון גולמי. המחצית השנייה כוללת שליחת אויבים שטסים.
  • שוורים ופלמנקו: עור המטאדור שלו.
  • רמוס ברגליים: לא במובן הרגיל של הטרופ, אלא הדריסה של אליסטר, מאפשרת לו לרוץ על אויבים, ולגרום נזק תוך כדי.
  • הליכה על האדמה: מחפשת את הנערה המשרתת ששחררה אותו מנוקסוס לאחר שהופרדו במהלך הבריחה.
  • המערב הפרוע: האם באמת חשבת שהם יעברו סיכוי לייצר עור לונגהורן?
פרסומת:אמאמו, המומיה העצובה 'חשבתי שלעולם לא תבחרו בי.'

הושמע על ידי: כריסטינה מיליזיה (אנגלית), Inés Blázquez (ספרדית אירופית), ג'יזלה קסיאס (ספרדית מקסיקנית), מקוטו צומורה (יפנית), לואיז סרג'יו ויירה (פורטוגזית ברזילאית), Hye-Won Jeong (קוריאנית), Tatyana Vesyolkina (רוסית)

'בדידות יכולה להיות בודדה יותר ממוות.'

האגדה טוענת כי Amumu הוא נשמה בודדה ונוגה משורימה העתיקה, שמסתובבת בעולם בחיפוש אחר חבר. נידון על ידי קללה עתיקה להישאר לבד לנצח, מגעו הוא מוות, חורבת חיבתו. מי שטוען שראה אותו מתאר גופת חיה, קטנה בקומה ועטופה בתחבושות זוחלות. Amumu נתן השראה למיתוסים, שירים ופולקלור שנאמר ונמסר מחדש במשך דורות - כאלה שאי אפשר להפריד בין אמת לבדיה.

אמאמו הוא אלוף ואנגארד שחושש מיוזמתו ויכולתו להשבית קבוצות שלמות בבת אחת תוך שהוא משחרר זרם מתמיד של נזקי שטח השפעה.

  • הפסיבי שלו, מגע ארור , גורם להתקפות הבסיסיות של Amumu לקלל בקצרה את מטרותיו, ולגרום להם לקחת נזק אמיתי בונוס השווה לאחוז של נזק קסם נכנס.
  • ביכולתו הראשונה, לזרוק תחבושת , אממו משליך את אחת התחבושות שלו לכיוון מטרה, פוגע ומדהים את האויב הראשון בו הוא פוגע תוך שהוא מושך את אמומו למיקומם.
  • היכולת השנייה שלו, יאוש , היא יכולת מחוללת, שמחיר מאנה לשנייה לשמור עליה, גורם לאמומו לבכות, ופוגע ברציפות באויבים הסמוכים על סמך הבריאות המרבית והמרענן שלהם. מגע ארור עליהם.
  • היכולת השלישית שלו, הִתפָּרְצוּת זַעַם , מפחית באופן פסיבי את כל הנזק הגופני הנכנס. כשהוא מופעל, Amumu משחרר את כעסו, ופוגע באויבים הסמוכים. פגיעה במתקפה בסיסית מפחיתה את ההתקררות של יכולת זו.
  • ביכולתו האולטימטיבית, קללת המומיה העצובה , אמומו מסבך את כל האויבים שמסביב בתחבושות, פוגע בהם, מיישם מגע ארור ולהדהים אותם בקצרה.

עורותיו החלופיים של אמומו כוללים את פרעה אמו, ונקובר אמומו, אמומו, אמומו מחונן מחדש, כמעט אמום מלך המלך, האביר הקטן אמו , אמוטו של רובוט עצוב, אממו של מסיבת הפתעה, אמומו תופת, השטק אמו ונסיך דלעת אמו.

ב טקטיקות Teamfight , Amumu התווסף בעונה 2 כמפקד תופת מדור 5, תוך שימוש בעורו Amumu Infernal. היכולת שלו היא קללת המומיה העצובה , אשר פוגע ומדהים את כל האויבים באזור רחב סביבו.
  • אנושי דו משמעי: לא ברור אם אמומו הוא ילד אנושי או יורד, במראהו החנוט ובסיפור האחורי המעורפל אינו מספק תשובות חותכות.
  • Meme Ascended: Amumu נקרא Emo במשך זמן מה. גבירותיי ורבותיי, עור אמומו.
  • התקפת פירסינג-שריון: הייאוש עוסק באחוזים מהבריאות המקסימלית של היריב בכל שנייה בנזקי קסם, כך שגם טנקים שנערמים את HP ו- Armor נפגעים באותה מידה כמו חבריהם הצורמים. עם זאת, זה כן קֶסֶם נזק, אז קסם הִתנַגְדוּת אכן מספק רמת הגנה (אם כי הפסיבי של Amumu עוזר גם לעבור את זה).
  • אבולוציה אמנותית: שיחק עם; הוא אחד מהאלופים שקיבלו עדכונים לכמה מתמונות האמנות המתיזות שלו, אבל אף אחד לא למודל שלו במשחק.
  • Badass מקסים: הוא די חמוד עבור בחור קטן וחזק כל כך.
  • היזהרו מהנחמדים: הייתם חושבים שאלוף שתפוקת הנזק העיקרית שלו היא בכי וזריקת התקפי זעם לא יהיה יעיל במיוחד. הוא.
  • באט-קוף: כל עורותיו - הצילו את פרעה וונקובר - מראים את אמומו בקו הצרה הקשה: לא לזכות בתואר הנשף קינג, מתנה לא רצויה, אביר כישלון, שעומד להתמוסס בחצר גרוטאות, ו לא מוזמנים למסיבות.
  • מורון כורע, באדאס נסתר: מומיה ילדה זעירה ומבולבלת שבוכה כל הזמן ועפה להתקפי זעם ... ונחשבת לאחד הגיבורים המוצקים והשימושיים במשחק. פעם הוא נחשב כמחליף משחק מספר 1 במשחק המטא בשל הקללה האולטימטיבית שלו, המומיה העצובה, בעל פוטנציאל גבוה להפוך משחק אבוד או להבטיח ניצחון אם יבוצע בדיוק ברגע הנכון. גם כאשר הוא כבר לא נחשב למדרגה העליונה הוא עדיין איום מסוכן כשלא נאסר עליו.
  • מת להתחיל איתו: התעורר כמתים ויש לו אפס זיכרונות מחייו לפני שמת.
  • מוות מאלף חתכים: הייאוש לא יסב נזק חמור ... בהתחלה. מכיוון שהוא מפטר את חיי האויב הסמוכים על סמך אחוז הבריאות המקסימלית לשנייה, אמו יכול להרוג אותך רק על ידי עמידה קרובה מספיק זמן.
  • אימו: עור האמומו שלו, הוא לובש פוני שחור עצבני ובגדים שחורים.
  • פצצת רגשות: הסיפור שלו מרמז שייאוש לא באמת פוגע בבכי. במקום זאת, כל מה שנמצא לידו הופך להיות עצוב גם כן, לאט נשחק מכוח חייהם.
  • קרחון ווייף: אחד האלופים הקטנים ביותר במשחק, אך אחד התפקידים היעילים ביותר שלו בקבוצה הוא טנק, שנועד לקחת את כל הנזק מצוות האויב.
  • מטחנה הדרגתית: הנזק שאמומו יכול לגרום למטרתו / ים הוא פרופורציונלי ישירות לכמה זמן שהוא יכול להישאר מעליהם כאשר הייאוש שלו, התקף הזעם והתקפות האוטומטיות שלו נשחקים לאט אבל בטוח.
  • אני רק רוצה להיות חברים: אחרי הכל הוא בודד.
  • אירוניה: אלוף קטן, שברירי למראה, ומצער אחר, שהוא אחד הטנקים הטובים במשחק. הוא חושב על עצמו כעל 'הבלתי מועדף' עד לנקודה בה ציטוט הבחירה שלו הוא 'חשבתי שלעולם לא תבחרו בי ...'. בעונה השנייה של מטא-משחק הוא היה ברשימה האסורה לצמיתות בגלל היזמה שמשנה את המשחק ואנשים התחבטו לבחור בו בכל פעם שהוא לא נאסר. גם עכשיו הוא עדיין נחשב לבחירה מוצקה וזומן באחוז הגונים של משחקים.
  • כוח מגיקארפ: בהשוואה לכמה ג'ונגלרים אחרים, לאמו יש יכולת דו-קרב תהומית בשלב מוקדם והוא יכול להטריד על ידי ג'ונגלר יריב כמו טרנדל או שייוונה. עם זאת, בהינתן מספיק זמן וחווה, Amumu הופך לאיום קטן ובלתי ניתן לביצוע שיכול להשחיק את סורגי הבריאות של אותם לוחמים לפני שהם יכולים לעשות את אותו הדבר, שלא לדבר על ההסתגרות העצומה שלו בכל הצוות.
  • לגרום להם להירקב: מגעו גורם לבשר חי להירקב. הוא לא מתכוון לעשות את זה; לרוע המזל בשבילו, הוא לא יכול לשלוט בזה.
  • תנועת יד ממנטית: משתמש בתנועת הירי ברשת של ספיידרמן לסמל היכולת שלו לזרוק את התחבושת.
  • קרחון אדיר: הפגיעה הגבוהה שלו ב- AoE לאורך זמן והטנקיות המולדת שלו הופכת את Amumu לאגוז קשה לפיצוח שאתה באמת ממש לא רוצה להיות קרוב מדי אליך.
  • מומיה: קטנה ועצובה.
  • גלישת מומיה: באופן טבעי, שתיים מארבע יכולותיו משתמשות בטרופ זה. הסינרגיה העצומה שלהם היא אולי הסיבה הגדולה ביותר לכך שאמו הוא כמעט תמיד אויב מסוכן. זריקת תחבושת, הקושרת (ומדהימה) יריב יחיד ומשליך אותו לעברם, מכניסה אותו בצורה מושלמת לקללת המומיה העצובה שלו, העוטפת כל אויב ברדיוס עצום סביבו, ומשאירה אותם חסרי אונים לנוע או להתקפה אוטומטית עבור משך זמן קצר. אם משתמשים בשני אלה במאבק קבוצתי קדחתני, צוות האויב כולו יכול להיות 'מחוץ למצב' - אנשים שנמצאים בשולי הרדיוס הזה, במיוחד הקוויצ'ים, החיוניים יותר, נשלפים ללא מאמץ, בעוד שחבריהם הסמוכים יכולים לעתים קרובות. לא לזוז סנטימטר לעזור.
  • עבר רב-ברירה: ישנן מספר תיאוריות לגבי מי הוא אמומו: האחת אומרת שהוא היה הילד הצעיר ביותר ממשפחת השלטון הגדולה הראשונה של שורימה שנכנעה למחלה שהשחיתה בשר במהירות עצומה; סיפור שני לוחש על נסיך כתר אחר, אחד שניתנה להתקפי נואבות, אכזריות והבלים רצחניים; סיפור נוסף של Amumu מספר על שליט יורדל הראשון והאחרון של שורימה, שהאמין בטובתו המולדת של לב האדם.
  • עבר מסתורי: איש אינו יודע מי הוא היה או מי הוריו, הוא פשוט התעורר חנוט בפירמידה של שורימה והתחיל בדרך זו. כפי שצוין על ידי הצוות הנרטיבי, אמומו הוא סיפור אגדה ביקום, והצוות מתכוון לשמור על מוצאו, כמו גם על המין המדויק שלו, בגדר תעלומה.
  • לא השימוש המיועד:
    • הוא נועד להיות טנק מרכזי עבור צוות שנועל מטרות ספציפיות ויוזם קרבות. אך יחסי ה- AP הגבוהים יחסית שלו לטנק הפכו את בניית הטנקים ההיברידית הכוללת כמה פריטים מזיקים כמו שרביט הקריסטל של רילאי וייסורו של לנדרי. מבנים אלה שומרים על מידה מסוימת של טנקיות תוך שהם נותנים לו גם כמויות מפתיעות של נזקי פרץ ונזק לאורך זמן בקרבות ממושכים, במיוחד לאחר שעובד מחדש הפסיבי שלו כדי להמיר חלק מנזק הקסם שהוא מטפל בנזק אמיתי.
    • שחקנים נועזים עוד יותר בוחרים להשתמש בו כרימון מבוסס AP, ומתחמקים כמעט מכל צורות ההגנה כדי לנצל את יכולתו לפרוץ קבוצה שלמה עם האולטימטיבי שלו או להשמיד מטרה חרישית אחת עם Q-> R-> E משולבת. היכולת שלו לשרוף אפילו טנקים יאוש פירושו שהוא יהרוס כל דבר בדרכו בזמן שאויביו נעולים.
  • נטישת הורים: אין לו בכלל מושג מי או מה היו הוריו.
  • פרח המלכותי: משתמע בכבדות בסיפור שקושר לאגדתו האחרונה כי אמומו היה נסיך, ועל פי התמונות, היה מוקף כל הזמן בעושר שהעניק לו נתיניו וזריםיו. כשמת, 'רק הקרובים אליו בכו', אך האזרחים שמחו. עדיין לא מוזכר איך הוא מת.
  • דמות שער המיומנות: האולטימטיבי של Amumu, הפער שלו קל למדי לצמצום, מהירות ניקוי הג'ונגל הטובה שלו ונוכחות חזקה של קרב צוות הופכים אותו למספר החובה ביותר במשחקי דירוג סולו נמוכים רבים של ELO, ואחד מהג'ונגלים הקלים ביותר לשלוט . מונים? קל: לפלוש ולהכחיש את החובב הכחול שלו, בחר ג'ונגלר שאינו תלוי לחלוטין בחובב הכחול (כלומר זאק וטרינדמיר), או שמישהו יצטיין בדו קרב (כלומר לי סין). ראוי גם להזכיר כי הקומבינה האולטימטיבית שלו ואז התחייב להעניש את צוותי האויב על כך שחבר אחד נמצא 'לא במיקום', ובסך הכל מדובר בטעות נפוצה יותר אצל ELO נמוכים יותר.
  • פשוט, אך מדהים: מלבד הפער המיומנויות שלו קרוב יותר לזרוק תחבושת , Amumu הוא אלוף קל לשימוש, שיכול לשלב יכולת מיכל עם נזק כבד ממושך של AOE. זה אומר שמלבד שינוי לפאסיבי שלו וכמה עדכוני איזון ליכולות שלו, הערכה שלו נותרה כמעט ללא שחרורו.
  • זרוק לכלב עצם: לאמומו סוף סוף היה חבר: אנני. מאמר Journal of Justice הזכיר את שניהם, ואחריו האתר הרשמי שאישר אותם כחברים. ואז זה הפך להיות לא קנוני.
    • הוא השליך עצם נוספת בדמות קסיה, שבאופן לא-אונייני מוצא אותו מקסים לחלוטין.
  • ילד מת: לא היה ברור אם הוא ילד אנושי או יורדל לפני שהוא חובר שוב אל האחרון. פורע אישר כי ככל הנראה הוא לא יישאר יורדל אם יעבור עדכון חזותי, מכיוון שלטענתו זה לא הגיוני במיוחד. התחבר שוב לעדכון שורימה, גילו וגזעו אינם ידועים כעת לכולם.
  • השתמש בראש שלך: מנפץ את ראשו נגד דברים בגלל התקפות אוטומטיות. הגיוני, בהתחשב בכך שזה הדבר היחיד שיכול להגיע אפילו לרוב האלופים.
  • שממה מהלכת: עצם נוכחותו של אמומו גורמת לצומח ולבעלי חיים סמוכים לקמוע ולמות, כאשר מגעו מאיץ את התהליך.
  • שרשרת הכלב של ינק: בכל פעם שהוא חושב שהוא מצא כמה חברים הוא בדרך כלל יגרש אותם עם ההילה המתמשכת שלו של עצב עז, ויוביל אותו לנדוד ממקום למקום ובוכה ללא הרף.
  • הילוך זומבי: ההליכה הרגילה שלו.
אניביה, הקריופניקס 'על כנפי.'

הושמע על ידי: לא ידוע (אנגלית / League of Legends), Kari Wahlgren (אנגלית / Legends of Runeterra), כרמן פודיו (ספרדית אירופית / קול ראשון), אינמה גלגו (ספרדית אירופית / קול נוכחי), שרה סוזה (ספרדית מקסיקנית), Kanako Tojo (יפנית ), מריזה מוטה (פורטוגזית ברזילאית / ליגת האגדות, קול ראשון), לוצ'יה הלנה (פורטוגזית ברזילאית / ליגת האגדות, הקול הנוכחי), ססיליה למס (פורטוגזית ברזילאית / אגדות רונטרה), בו-יונג קים (קוריאנית), אולגה פלטנבה (רוסית)

״אני זעם השלג, נגיסת הרוח וקור הקרח. אני הפרלג'ורד. '

אניביה היא רוח כנפיים מיטיבה העומדת בפני מחזורים אינסופיים של חיים, מוות ולידה מחדש כדי להגן על פרלג'ורד. חצי אלוהים שנולד מקרח בלתי סלחני ורוחות מרה, היא מפעילה את הכוחות האלמנטיים האלה כדי לסכל את כל מי שמעז להפריע למולדתה. אניביה מדריכה ומגנה על שבטי הצפון הקשה, המכבדים אותה כסמל של תקווה, ומבשר של שינוי גדול. היא נלחמת בכל אונקיית הווייתה, בידיעה שבאמצעות הקרבתה זיכרונה יחזיק מעמד והיא תיוולד מחדש למחר חדש.

אניביה היא אלופת קרב קוסמים המצטיינת בשליטה ובכחישה באזורים בשדה הקרב עם קרח ורוחות קפואות, תוך גרימת נזק פרץ רב עוצמה לאויביה.

  • הפסיבית שלה, תְקוּמָה , הופכת את אניביה לביצה לא תנועתית עם מותה, ומחזירה אותה לבריאות מלאה ומחייה אותה עם בריאותה הנותרת של הביצה אם היא תשרוד כמה שניות. לאפקט זה יש התקררות ארוכה לפני שניתן יהיה להשתמש בו שוב.
  • ביכולתה הראשונה, כפור פלאש , אניביה שולחת כדור קרח לכיוון מטרה, פוגעת ומאטה אויבים בדרכה. על ידי הפעלת היכולת מחדש, הכדור מתנפץ, פוגע באויבים בקרבת מקום מהמם.
  • היכולת השנייה שלה, לְהִתְגַבֵּשׁ , מזמן קיר בלתי עביר של קרח במקום יעד למספר שניות.
  • עם היכולת השלישית שלה, כְּוִיַת קוֹר , אניביה יורה רסיס קרח לעבר אויב סמוך ופוגעת בהם. הנזק שנגרם מוכפל אם המטרה המומה כפור פלאש או מואט על ידי הרחבה מלאה סערת קרחונים .
  • היכולת האולטימטיבית שלה, סערת קרחונים , היא יכולת מחולקת, שמחיר של מאנה לשנייה לשמור עליה, מזמן סופת שלגים חזקה במקום היעד, ופוגעת ברציפות ומאטה אויבים בפנים. השלג השלג מתרחב בשניות הקרובות, מגדיל את הנזק ואט כשהוא מגיע לגודל מלא.

עורותיה החלופיים של אניביה כוללים צוות הרוח אניביה, ציפור הטרף אניביה, נוקוס האנטר אניביה, הקסטק אניביה, בלקפרוסט אניביה, אניביה פרהיסטורית ומלכת הפסטיבל אניביה, Papercraft אניביה וקוסמית טיס אניביה.

בעונה 1 של טקטיקות Teamfight , אניביה היא אלמנטליסטית קרחונית מדור 5. היכולת שלה היא סערת קרחונים , היוצר סופת ברד ארוכת טווח הפוגעת ללא הרף באויבים ומפחיתה את מהירות ההתקפה שלהם. היא הורחקה בעונה השנייה.

ב אגדות רונטרה , אניביה היא אלופת פרלג'ורד בת 6 מנות 2/4 שמטילה סערה קרחונית כשהיא תוקפת, מה שגורם נזק לכל יחידות האויב ולאויב נקסוס, ויש לו נשימה אחרונה שמזמנת 0/1 ביצה, שתהפוך לתוך אניביה עם בריאות מלאה בתחילת כל סיבוב בו אתה מואר (בעשרה המאנה המלאים). כשהבקר שלה מואר היא גם מתגברת, צוברת + 1 / + 1 וגורמת לסערת הקרחון שלה לגרום 2 נזק במקום. כישוף החתימה שלה הוא הרוחות הקשות של אניביה.
  • איש קרח: צריך להיות ברור.
  • נפיחות הגדלת נזקים: כוויות קור נזק מכפיל את עצמו אם המטרה המומה כפור פלאש או מואט על ידי הרחבה מלאה סערת קרחונים .
  • המוות הוא סטירה לשורש כף היד: הפסיבית שלה מאפשרת לה לחזור מעת לעת לביצה ולהיוולד מחדש לאחר שנגרם נזק קטלני (אחרי הכל היא פיניקס). למרבה הצער, צוות אויב שמסוגל להפיל אותה יכול בדרך כלל להרוג את 'אגניביה' לפני שהיא מתגיבה - וגם אם היא תחזור, היא חוזרת עם בריאות רבה כמו שהיה לביצית שלה, וזה אולי לא מספיק כדי לברוח. הליהוק בטלפורט בזמן שאתה כמעט בטוח ומת ותבשיל הוא טקטיקה שימושית לשחק באניביה כדי להבטיח שספירת המוות שלה תמיד תהיה 0.
  • קשה, אבל מדהים:
    • אניביה איטית, שברירית, בינונית ובעלת עלויות מאנה גבוהות, אשר קצת מנוגדות למשחק האידיאלי שלה, ודורשות זמן ביצוע ארוך ליכולותיה. עם זאת, ברגע שהיא יוצאת לדרך, יכולות אלו יכולות להיות הרסניות מאוד בשילוב ביניהן, מה שמקנה לה כמות כמעט בלתי נשמעת של שטח ושליטה בקהל.
    • הערה מיוחדת מגיעה אליה לְהִתְגַבֵּשׁ יכולת, שקשה למצב והיא דקה מספיק כדי להתהלך בקלות אם ממוקמים באמצע נתיב. בשימוש לא נכון, אניביה עלולה ללכוד את הצוות שלה במצב מסוכן. אך אם משתמשים בה נכון, זה יכול לנעול את בריחות האויב, לפצל קבוצות לשניים במהלך קרבות קבוצתיות, ולהחזיק רודפים כדי להבטיח חופשות נקיות.
  • מתג תלבושות רשע: העור השחור-האגדי האגדי שלה הוא זה שמציג 'מה אם?' תרחיש בו אניביה מושחתת על ידי הצופים הקפואים.
  • צחוק רשע: שוב, עור השחור שלה. זה .
  • אש, קרח, ברק: עם אחיה, אורן ווליבר, עם אורן אש, ווליבר ברק ואניביה עצמה קרח.
  • פישר קינג: הפוך. סיפורה של אניביה מתאר אותה כקשור למהות החורף של פרלג'ורד - אם האדמה מושחתת על ידי הצופים, היא גם תהיה. זו אחת הסיבות שהיא זרק את חלקה עם אש נגד המייסדים של ליסנדרה.
  • ידיד לכל היצורים החיים: אניביה מבקשת להגן על כל היושבים בפרלג'ורד, הן מפני זרים והן מפני עצמם במלחמות ההישרדות האינספור שלהם.
  • משחק שובר באג: אולי המקרה החמור ביותר, עד כדי כך שהוא תוקן בתוך שעה. לאניביה יש מיומנות שיורה כדור קרח, מאיטה אנשים בדרכה ומתפוצצת בסוף השביל (או ידנית לפני כן) כדי להדהים את כל מי שהפיצוץ הקטן פוגע בו. עם זאת, לפני זמן רב לאחר תיקון, מיומנות זו הייתה מבולגנת כך שטווח הפיצוץ היה גלובלי, כלומר היא יכולה לשבת במזרקה ולשלוח דואר זבל על המיומנות וכל צוות האויב יהיה חסר אונים לעשות הכל חוץ מלקחת את הנזק. ולהיות המום כל שניות כל המשחק.
  • אפקטים גיאוגרפיים: אניביה יכולה להפוך באופן זמני לשטח בלתי עביר. בשימוש נכון, קיר הקרח שלה יכול להפריד מטרות מפתח מבני בריתם או להקשות על אויבים לברוח מהאולטרה שלה. בשימוש לא נכון, עם זאת, היא יכולה ללכוד חבר לקבוצה במקום רע או לעזור לאויב בורח להימלט.
  • עלון ענק: בתור חצי אלוהים פרלג'ורדי, אניביה היא מַסִיבִי. אתה לא באמת יכול לראות את זה לִיגָה , אבל הקלפים שלה בפנים אגדות רונטרה מתארים אותה מונחת על מגדל או מטה מעל צבא אנושי, עם מוטת כנפיים נמדדת מאות של רגליים!
  • תותח זכוכית: אחד הקוסמים השבריריים ביותר במשחק, אך תפוקת הנזק שלה היא עצומה.
  • מטחנה הדרגתית: סערת קרחונים לא עושה הרבה נזק מלכתחילה, אך אפקט ה- DoT התמידי יותיר אותך כואב אם תישאר בו יותר מדי זמן, במיוחד מכיוון שהוא מתחזק בגודלו ובעוצמתו לאורך זמן. כפליים אם היא תשלב את זה עם האפקטים הבוערים של HP של חיבוק הייסורים והשדים של ליאנדרי כדי להמיס טנקים.
  • הלב: מבין כל האלים הקדומים המוכרים, אניביה מתחייבת יותר מכל עם בני התמותה. מביא את הקור העז שהיא עשויה, היא גם מבקשת להדריך ולהגן על בני האדם ועל יצורים אחרים הנוסעים בעקבותיה.
  • גברת המלחמה: ניכרת במיוחד ב אגדות רונטרה , אניביה שומרת על פאר מאוד חינני כשהיא עוזרת לגייס את הפרלגורדים שלה לקרב.
  • כוח Magikarp: בעל נזק גבוה אך עלויות מאנה משתקות בתחילת הדרך. בדרך כלל היא זקוקה למוט גילאים טעון במלואו ו צוות ארכנג'ל לפני שהיא מתחילה להיות יעילה במאבקי צוות.
  • הגיבור האקדמי שלי katsuki bakugou
  • עבודה נחמדה לשבור את זה, גיבור! : כשאחיה אורן השמיד את העץ המועדף עליה כדי לבנות את ביתו, היא תיפתה אותו על ידי דגדוג באפו בזמן שישן. העיטוש הצית את ביתו המסיבי החדש של אורן. כשהתעורר, הוא הניח שזו קארמה להתרברבותו. עד היום היא לא יכולה להודות באשמתה.
  • ציפור הטרף האצילית: כל עורותיה הם זה כברירת מחדל, ציפור הטרף אניביה כפליים.
  • לא כל כך מעל הכל: למרות התנהגותה האצילית, היא משכה פעם מתיחה על אורן ואינה מסוגלת להודות בכך לאחר שהתעלול האמור בסופו של דבר שרף את ביתו.
  • עוף החול: החלף את האש בקרח, והנה לך, כולל היבט של התחייה. ביקום, באותה המידה שאורן מכונה 'האיל הגדול' ו'ווליבאר 'הדוב המנוקב', אניביה נתפסת כ'נשר הבלתי מת '.
  • אלוהים פיסי: אחד משלישיית חצי האי פרלגורדיאן עם אורן ווליבר.
  • עיניים אדומות, אזהרה: עדכון טרום-חזותי עיניה היו אדומות, ככל הנראה מנוגדות לכך שהיא כחולה לחלוטין, אך אחרת היא אופי טוב לחלוטין, מה שמונע את הקונוטציות.
  • רטקון: ההיסטוריה הקודמת של אניביה הוזעקה על ידי הליגה לרונטרה. עכשיו, היא ילידת המטוס ואלת היסוד של פרלג'ורד כדי להפוך אותה לרלוונטית יותר למאבקי רונתרן.
  • יריבות בין אחים: יש לה ואורן אדישות שנויה במחלוקת אך במידה רבה לא מזיקה.
  • אשף סקווישי: לאניביה אין כלי ניידות לדבר, דבר שמקל על המתנקשים להתגנב ולפרוץ אותה למטה אם היא לא נזהרת. אבל יש לה נזקי AOE מסיביים וכלים להכחשת שטח ונזקיה להתפרצות היא עצומה.
  • ניהיליסט קש: עור בלאקפרוסט מעניק לה מערכת קולית בה היא נשמעת כאילו נמאס לה לגמרי מהקיום של החיים ורק רוצה להקפיא את כולם והכל כדי לקבל קצת שקט.
  • יחידות שלא ניתן לשנותן: בשבר של Summoner, היא ציפור די גדולה, אבל לא גדולה במיוחד מאלופות אחרות. לפי מ אגדות רונטרה , היא גדולה כמו מטוס נוסעים.
  • קול הלגיון: קצת מזה עם עור בלקפרוסט שלה.
  • למה לא תמות? : טוב, היא הוא עוף החול. הפסיבית שלה מעת לעת מאפשרת לה לשרוד נזקים קטלניים כביצה, ומאפשרת לה להגיב מחדש אם אויבים לא יכולים לעשות אותה בזמן שהיא נמצאת במצב זה.
אנני, הילד האפל 'גם אתה רוצה לשחק? זה יהיה כיף!'

הושמע על ידי: כריסטינה מיליזיה (אנגלית), קונצ'י לופז (ספרדית אירופית), סנדרה ג'ארה (ספרדית אירופית / אנני: מקורות קצרה), מריאנה טולדו (מקסיקנית ספרדית / קול ראשון), ליליאנה בארבה (מקסיקנית ספרדית / קול נוכחי), רי קוגימייה (יפנית), הלנה פלומנס (פורטוגזית ברזילאית), ג'ונג-הוו יאנג (קוריאנית), אנסטסיה וסולקינה (רוסית)

'אפר, אפר, כולם נופלים למטה.'

אנני מסוכנת, אך טרום-מוקדמת מנשיקה, היא קוסמת ילדים עם כוח פירומנטי עצום. אפילו בצל ההרים שמצפון לנוקסוס, היא חריגה קסומה. הזיקה הטבעית שלה לאש באה לידי ביטוי מוקדם בחייה באמצעות התפרצויות רגשיות בלתי צפויות, אם כי בסופו של דבר למדה לשלוט בטריקים השובבים האלה. הפייבוריט שלה כולל את זימון הדובון האהוב שלה, טיברס, כמגן לוהט. אבודה בתמימותה התמידית של הילדות, אנני משוטטת ביערות החשוכים, ומחפשת תמיד עם מישהו לשחק איתו.

אנני היא אלופת פרץ מגיה עם יכולות פשוטות אך הרסניות שמעניקות לה נזק פרץ רב עוצמה ושליטה בקהל כנגד מטרות בודדות ואויבים מרובים בו זמנית.

  • הפסיבית שלה, פירומניה , צובר ערימה בכל פעם שאנני משתמשת ביכולת, עד ארבע. לאחר שהגיעה לארבע ערימות, יכולתה הפגיעה הבאה של אנני תדהים בקצרה את כל האויבים שהיא פוגעת בה.
  • ביכולתה הראשונה, לְהִתְפּוֹרֵר , אנני משליכה כדור אש לעבר אויב סמוך, פוגעת בהם ומחזירה את עלות המאנה של היכולת ומחצית מהצינון שלה אם היא הורגת את המטרה.
  • היכולת השנייה שלה, לִשְׂרוֹף , משחרר גל אש, ופוגע באויבים בחרוט בכיוון מטרה.
  • היכולת השלישית שלה, מגן מותך , מגן על אנני או בעל ברית עם מגן אש שמעניק להם גם מהירות תנועת בונוס ופוגע באויבים שתוקפים אותם. טיברס יקבל גם את המגן אם הוא קיים.
  • ביכולתה האולטימטיבית זימון: טיברס , אנני מזמינה את דובון טיברס במקום היעד בפיצוץ לוהט, ופוגע באויבים הסמוכים. טיברס נשאר כחיית מחמד לשליטה כמה שניות לאחר מכן, תוקף אויבים וגורם נזק מתמיד לאויבים הסמוכים עם ההילה הבוערת שלו. טיברס נהיה זועם כשזומנים אותו או שאויב סמוך נדהם פירומניה , צובר תנועת בונוס ומהירות התקפה. אם אנני תמות, טיבברס ירפא את עצמו, יהא זועם וימקד את הרוצח של אנני.

עורותיה החלופיים של אנני כוללים גותי אנני , אנדי האדומה, אנני בארץ הפלאות, אנני מלכת הנשף, אנני פרוסטפייר, אנני ההפוכה, אנני פרנקטיבברס, אנדי פנדה, אנני מתוקה, האני אנק, אנני סופר גלקסי, אנרי-ורסית, ואנני החיה הירחית.

בעונה השנייה של טקטיקות Teamfight, אנני היא זומנת תופת מדור 4. היכולת שלה היא טיברס! , שמזמן את טיברס כמיניון ענק ליד מטרה, פוגע בכל האויבים הסמוכים ונותן לו להילחם להמשך הסיבוב או עד שנהרג. היא חוזרת בעונה 3 כמכשף טייס מכ 2, עם טיברס הוחלף על ידי פיצוץ מגן גלקסי אשר פוגע באויבים בחרוט קטן תוך הענקת מגן לאנני; היא שומרת על אותה יכולת (שונה שם מגן פרץ ) כ- Fortune Mage בעלות של 2 בעונה 4.
  • מבוגרים חסרי תועלת: לאנני לא אוהבים את המבוגרים מהעיר, ומאמינה שכולם הם בדיוק כמו אמה החורגת, ולכן היא נשארת במדבר רוב הזמן.
  • איש קרח: Frostfire Annie מספקת את ההיפוך המקסים הזה מכוחותיה.
  • סרט עם אוזניים לבעלי חיים: אוזני קיטי אדומות.
  • אבולוציה של אמנות: אנני היא אחת האלופות הוותיקות ביותר במשחק ותוך כדי & loz; היה הוגן לתקופתו, בסטנדרטים מודרניים הוא היה מחריד, עם ידיים ורגליים גדולים, א עֲנָקִי גפיים בראש ובצינור ובצוואר. שֶׁלָה & loz; לא רק לתקן את הבעיות האלה, לגרום לה להיראות כמו ילדה חמודה (אם מסוכנת), היא גם הדוגמנית האלופה הראשונה במשחק שהייתה לה הבעות פנים מונפשות (כמו גם ליפ-סינכרון, שסוראקה קיבלה על הדוגמנית שעובדה מחדש בדיוק לפני אנני)!
  • החפץ: כשריד מכך שהיא דמות מוקדמת מאוד במשחק, לכמה היבטים של העיצוב החזותי הנוכחי שלה, כמו סגנון הלבוש, התרמיל ואוזני החתול, יש אסתטיקה מודרנית ומשונה שלא נראתה בשום מקום בגלגול הנוכחי של רונטרה ( קרוב לוודאי שבפילטובר / זאון, אבל אין שום הוכחה שהיא בכלל הייתה שם). בשנת 2018 מראה אותה בשמלה אדומה ולבנה הרבה יותר פשוטה שהיית מצפה לילדה מבית כפרי בהרים, מה שהופך את המראה שלה במשחק להתנגש די קשה.
  • Badass מקסים: במיוחד עור האנרי ההפוך שלה, שבו היא לובשת חליפת דוב.
  • ילדה קוסמת שחורה: מאוד ילדותית, ובכל זאת היא אחד הקוסמים החזקים ביותר בגילדה.
  • דובים הם חדשות רעות: אנני האולטימטיבית. טיפרים יטלו עליכם ללא שום אזהרה, קרוב לוודאי שהמם אתכם, ו הוא עולה באש.
  • כי היית נחמד אלי: כשהיא עוצרת ליד טברנה לכוס חלב בפנים , כל הטברנה זוכה לפגוש את טיברס. אבל הברמן, נחמד מספיק לתת לה את המשקה שביקשה, נחסך ממנו. אנני : תודה על החלב, אדוני.
  • כפתור הברזקה: כשאמה החורגת של אנני למדה בדרך הקשה, הניסיון לפגוע בטיברס מול אנני הוא מאוד רעיון רע. כמו כן במהלך המשחק, אם Tibbers פעיל ואנני נהרגת, Tibbers נהיה זועם, זוכה לתנועה מסיבית ולהגביר את מהירות ההתקפה כשהוא מנסה להפיל את מי שעשה את המעשה.
  • משעמם אך מעשי: המשולבת הכמעט ידועה של אנני היא לגבות את ההלם הפסיבי שלה, להפיל את טיברס על מטרתה (ים) כדי להדהים אותם, ואז לעקוב אחר Incinerate, Disintegrate, ואז Ignite לטוב. סטרייטפארד? כן. מיושן? כן. יָעִיל? לעזאזל כן.
  • בריונות לדרקון: בואו נגיד שאמה החורגת באמת לא מגיבה בדרכים הבונות ביותר לסימני כוחות הפירומנטיות ההולכים וגדלים של אנני. זה לא באמת נגמר טוב לכל המעורבים.
  • ביטוי קליט :
  • ילד קוסם: עם פוטנציאל מפחיד, בהתחשב במה שהיא יכולה לעשות בגיל זה.
  • ילד מצמרר: מכה בדיוק את התווים הנכונים של חפות ילדותית ופירומניה כדי לתת אווירה מצמררת מאוד.
  • העבר האפל והבעייתי: אנני: מקורות קצר אנימציה וסיפורה המעודכן לשנת 2018, מוסיף עוד אלמנטים כיצד הפכה לילדה המצמררת עם הדובון האכזרי שכולם מכירים. אמה האמיתית נעלמה כשחיפשה מים קרים כאשר אנני התינוקת חלתה בחום, אביה התחתן עם אישה אחרת שהגיעה עם ילדה ולא אהבה את אנני, היא תקפה בטעות את אחותה החורגת ובהמשך ניסתה להציל אותה מטביעה ללא הצלחה; אביה נפטר בזמן שהציל את אנני מאש, ואמה החורגת האשימה את אנני בטרגדיות וניסתה לקרוע את טיברס רק כדי שדובון יתעורר לחיים ויהרוג אותה. אנני עוזבת את חייה הקודמים ומשוטטת במדבר נוקסוס עם טיברס כידידה היחיד.
  • כהה לא רשע: אנני לא בדיוק נֶחְמָד , אך למרות הקסם האפל שלה, גם היא לא ממש מרושעת, והיא לא אכזרית או הרסנית במיוחד מאשר האלופות האחרות. במילים אחרות, ילד טיפוסי בן 8 עם קצת יותר מדי כוח על כך שעדיין לא השאיר את שלב 'הפרחח'.
  • ילד חמוד במתכוון: כאשר היא זקוקה לאוכל או לבגדים חדשים, היא משתמשת בחמידות שלה כדי לפרוץ איזה אדם אקראי כדי לספק אותו. נשאר איתם זמן מה. הם עוזבים. בדרך כלל עם הבית ואפר הדיירים בו.
  • סמכויות יסוד: אנני היא קוסמת פרוצה עם התקפות מבוססות אש, גם כשזומנת את טיברס.
  • Expy: Annie היא גרסת ילדות של הגנת הקדמונים הדמות לינה אינברס, שבעצמה מבוססת משחקית על הדמות הראשית של רוצחים . באופן מעניין, האולטימטיבי שלה - זימון הטיברס - קרוב הרבה יותר לאולטימטיבי של וארלוק: זימון חיה לוהטת גדולה והמדהים את האויב.
  • פלאמר תאמר: היא מסוגלת להחיות את טיברס באמצעות הפירומנטיות שלה, והוא ישר חדשות רעות.
  • הפרדת משחקים וסיפורים: בזמן שהיא קיבלה עדכון סיפור אחורי ו , ה- VO שלה נשאר זהה. להשאיר אותה באישיות המשחק ובאישיות הסיעודית שונה בתכלית.
  • בנות אוהבות חיות פרווה: במיוחד אם זה יכול לעזור לה לבעוט בתחת.
  • ילדה עם נשק פסיכו: אם דובון רוצח נחשב. אם זה לא נחשב, לחשי האש שלה בהחלט כן.
  • תותח זכוכית: קל להרוג, קל להיהרג על ידי.
  • בנות גות 'מכירות קסם : בעוד בעורה הגותי אנני. וכן, היא קוסמת חזקה.
  • ביטול סוף טוב: לאנני היה רקע מאושר יותר בסיפור. ילד שמח אם מפחיד, שגדל על ידי הורי קוסמים אוהבים שהבינו את כוחה. לאחר כתיבת שידורים, היא ילדה פראית לא אהובה שאינה יכולה לשלוט בכוחותיה, והרגה בטעות את שני הוריה, את אחותה החורגת, וכוונה בכוונה את אמה החורגת הרעה.
  • משתמש נשק בלתי-סביר: טיברס נחשב לנשק, נכון?
  • רדיוס 'מוות מיידי': פשוט נסה להגיע לטווח של 600 ממנה אחרי שהיא תגיע לרמה 6. נלקח עד אחת עשרה על ידי אנני בוט, שנודעה לשמצה בכך שהיא מסירה את קומבו ההרג שלה מהר יותר אפילו מאנשי שחקן מהשורה הראשונה.
  • ג'קיל והייד : לפעמים היא תלמידת בית ספר קטנה מדלגת, ופעמים אחרות היא רוצה לשרוף אותך עד פריך - או לתת לדובון שלה לעשות את זה בשבילה.
  • להרוג את זה באש: . מדובר בשקרים בוטים או נכון מטפורית מכיוון שהיא תבעיר בשמחה כל דבר - עם הקסם שלה. (או מה שהיא עושה עם גפרורים הוא לא 'משחק').
  • דובון הרוצח: טיברס, כמובן.
  • אהיל תלוי : אחד מקווי ההתקפה שלה הוא . הפסיבית שלה גורמת לכישוף התקפי להדהים את יעדי האויב שנפגעו לאחר השימוש בארבע יכולות אחרות. פרשנות נוספת היא שהיא רוצה לשמוע את הכרוז מספר עד חמש
  • העלמה הקטנה מיס באדאס: & loz ;, ועכשיו היא רוצחת בת 8.
  • חגיגת ציון דרךהופעל: לרגל יום השנה העשירי של ליגת האגדות , היא קיבלה את העור אנני-ורסיבי, ובו טימו חובב ביותר כטיברס.
  • לא השימוש המיועד: לקראת סוף עונה 3 היא הועלתה כתומכת בנתיב לעתים קרובות (אם לא בתדירות גבוהה יותר) כקוסמת אמצע נתיב, וניצלה את נזקיה הגונים ללא פריטים בשילוב שינויי זהב תומכים. אנני תומכת שעושה טוב בנתיב יכולה בסופו של דבר להיות איום כמעט כמו מקבילה לנתיב הסולו. וגם בלי זהב, לאנני יש עדיין כמה מהחניכות האכזריות ביותר במשחק. Flash + Tibbers = צוות האויב יושב ברווזים כמעט שתי שניות.
    • ברור עוד יותר כעת בגלל השינויים האחרונים בעונה 4. הנזק הראשוני שלה ומשך ההלם ברמה 1 הופחתו, אך ההתקררות של Tibbers הצטמצמה, מה שהופך אותו ליעיל יותר בנתיב או כמיומנות בקרב. כל זאת לצד פריטים חדשים כדי שאנני עדיין תוכל להשיג טון זהב, מה שהופך אותה לטרור כתמיכה.
    • מהומות רכן לתוכו עוד יותר עם השינויים שלה בעונה 10, ששינו את מגן המגמה שלה מחובב עצמי הגנתי למגן הניתן להטלה שתוכל להשתמש בו גם על בעלי ברית אחרים.
  • פנדה-אינג לקהל: פנדה אנני, עור הירח של הירח שבו טיברס הוא, באופן טבעי, פנדה.
  • גותית פרקית: עורה הגותי שומר על כל הציטוטים והאנימציות הקטנות והחמודות שלה.
  • שמלה סרוגה: מלכת הנשף אנני, יחד עם כמה מהתלבושות האחרות שלה.
  • משחק באש: בין אם מדובר בהתקפה ובין אם בהתגוננות, אש היא הקסם שלה. אפילו דובון שהפך לשד שלה עולה באש!
  • בריחת שתן כוח: אנני: מקורות מראה שכוחה של אנני מתלקח עם רגשותיה, לא כמעשה מכוון. כשניסתה להחזיר את הדובי מאחותה החורגת, היא שרפה אותה בטעות דרך טיברס. ייאושה ממות אחותה ושמיעת אמה החורגת מכנה אותה מפלצת התחילה את האש ששרפה את ביתם והרגה את אביה.
  • די במינק: אותה מעוטר בפרווה לבנה על הכתפיים, המותניים, מכסה המנוע ושולי החצאית. המגפיים שלה הם גם פרווה לבנה.
  • רטקון: כאחת האלופות הראשונות במשחק, לאנני היו כמה סיפורי רקע שונים באופן משמעותי מזה שיש לה עכשיו:
    • בביוגרפיה הראשונה שלה במהלך אלפא, אנני הייתה בתם של זוג קוסמים עבריינים שהוגלה לשולי איי הצללים, וטיברס היה דוב צל שהיא עצמה השתלבה בחיית מחמד ממולאת. בגיל שנתיים .
    • סיפור הרקע סביב הוריה השתנה והורחב זמן קצר לאחר שחרורו הרשמי של המשחק: כיום נקראו גרגורי ואמולין, הם היו במקום מנהיגי המסדר האפור, קבוצה של מנודים נוקסיאניים שהחליטו להתיישב מחדש בצפון אדמות וודו.
    • כתיבת שכתוב האנרגיה לשנת 2018 של אנני השתנתה רבות בסיפורה האחורי; הוריה הנוקסיאנים פשוט התיישבו לבדם בהרי האירונספייק, טיברס עברו מרוע חתום בדובון לדובון רגיל שאנני יכולה להביא לחיים, ונוספה דרמה סביב משפחה חורגת ויתום עצמי אחר כך.
  • השתוללות נקמה שואגת: אם אתה הורג את אנני בזמן שטיברס קם, הוא יכעיס וילך אחריך.
  • איש לבוש חד: טיברס מתלבש כשהוא מלווה את מלכת הנשף אנני. בטח שלא ציפית לראות היום דוב לוהט ענק בטוקסיה, נכון?
  • דמויות שער מיומנות: מלמדת שחקנים להכות לאחרונה כראוי, לתכנן בקפידה את ההתקפות שלך, לספור את היכולות המשומשות שלך, לבצע פרצי משולבים מהירים, לשלוט כראוי על חיית מחמד (להיות הדמות הקלה ביותר באמצעות חיות מחמד) ולבצע משיכות טקטיות ( מיומנות שחסרה לאנשים מסוימים), מה שהופך אותה לבחירה הטובה ביותר עבור אדם שרוצה ללמוד באמצעות גלגלים. עם זאת, טווחי הכישוף שלה הם מהקצרים במשחק, מה שמקל עליה להתנכל על ידי שחקנים שיודעים להעניש את החולשה הזו.
  • דלג על תמימות: היא נעה ככה.
  • אשף סקווישי: מעט קשוח יותר מהגלגול הממוצע בזכות הסטטיסטיקה ההגנתית של הבונוס שהיא מקבלת ממגמה מגן, אך השחקנים עדיין מוזמנים לבנות אותה כתותח זכוכית, ועדיין יימסו תחת אש ייעודית.
  • אסימון מיני מו: האלוף האנושי היחיד שלפני גיל העשרה בליגה.
  • ילד פראי: אנני משוטטת במדבר לבדה עם טיברס. היא הולכת לאוכלוסיות מתורבתות רק כאשר היא זקוקה למזון ובגדים.
אפליוס, נשק הנאמנים ״כל כך הרבה כלי נשק, אפליוס. הקטלנית ביותר היא האמונה שלך. '

Alune הושמע על ידי: טניה גונאדי (אנגלית), אזול ולדז (ספרדית מקסיקנית), ריזה שימיזו (יפנית), תרסילה אמורים (פורטוגזית ברזילאית), שיר הא-רים (קוריאני), דינה בובילבה (רוסית)

?? האמונה שלנו היא גורל מוכח בכל פעם שאנחנו מכחישים את זה. ?? - בוטנים

באליוס מגיח את צביו של אור הירח בכלי נשק שלופים, והורג את אויבי אמונתו בשתיקה רועמת - ומדבר רק דרך וודאות מטרתו וירי כל אקדח. אף שהוא מונע על ידי רעל שהופך אותו לאילם, הוא מונחה על ידי אחותו אלון במקדש המקדש הרחוק שלה, משם היא דוחפת ארסנל של כלי נשק מאבן הירח לידיו. כל עוד הירח זורח מעל, אפליוס לעולם לא יהיה לבד.

Aphelios הוא אלוף Marksman ייחודי מאוד שהערכה המורכבת והתובענית ביותר שלו מתגמלת מיומנות, דיוק ותזמון באופן רב תכליתי. מבנה היכולות והפריסה שלו פועלים בשונה מאלו של כל אלוף אחר במשחק.

  • הפסיבי שלו, ההיטמן והרואה , יש כמה השפעות:
    • לאפליוס יש חמישה נשק מונסטון במערך רכיבה על אופניים, נושא שניים בכל פעם: אחד ביד הראשית שלו ועוד אחד מחוץ לו, שאותו הוא יכול להחליף. לכל נשק יש מאפיינים ייחודיים והיצע מוגבל של תחמושת, שנקרא אוֹר הַלְבָנָה , שהוצא על ידי התקפות בסיסיות ויכולתו הראשונה. כשכל אוֹר הַלְבָנָה נצרך מהאקדח הנוכחי שלו, הוא עובר לחלק האחורי של הקו כאשר אפליוס עובר לאקדח הבא בסיבוב.
    • לאפליוס יש רק שלוש יכולות, כאשר השלישית פשוט מציגה את האקדח הבא בתור. היכולות שלו נלמדות אוטומטית (היכולת השנייה שלו ברמה הראשונה, הראשונה שלו ברמה השנייה, האולטימטיבית ברמה שש), כאשר נקודות הרמה שלו מוציאות במקום להגדלת נזק ההתקפה, מהירות ההתקפה או חדירת השריון.
  • היכולת הראשונה שלו משתנה בהתאם לאקדח שאפיוס צייד כרגע ביד הראשית שלו, כאשר לחלקם יש גם השפעות בונוס בהתבסס על האקדח מחוץ לו. בעוד שכל חמש יכולות המשנה הללו עולות מאנה ו אוֹר הַלְבָנָה תחמושת, יש להם התקררות נפרדת, המאפשרת להחליף אותם ולהשתמש בהם ברצף מהיר.
  • היכולת השנייה שלו, שלב , פשוט מחליף את האקדחים בין הראשי לאפליוס.
  • היכולת האולטימטיבית שלו, משמר אור הירח , יורה פצצת אור ירח לכיוון מטרה שמתפוצץ עם פגיעה באויב, ופוגע בכל היעדים שנפגעו. לאחר מכן אפיוס יורה התקפה בסיסית אחת מהנשק העיקרי שלו על כל האויבים שנפגעו מהפיצוץ, כאשר ההשפעות של התקפות מעקב אלה משתנות בהתאם לאקדח.

החמישה של אפליוס נשק מונסטון הם:
  • קליברום : רובה צלפים המשמש לתקיעות ולהטרדות המגדיל את טווח ההתקפה של אפליוס. אויבים שנפגעים מיכולות מעורבות קליברום מסומנים, כאשר Aphelios יכול לתקוף מטרות מסומנות מטווח מסיבי באמצעות הנשק היד שלו, מה שמפוצץ את הסימן על המטרה ואויבים סמוכים אחרים בגלל נזק לבונוס.
    • עם קליברום היכולת הראשונה של אפליוס הופכת להיות מצוידת מונשוט , יורה קרן אור ירח לטווח ארוך לכיוון מטרה הפוגעת ומסמנת את האויב הראשון שהיא פוגעת בו.
    • עם קליברום מְצוּיָד, משמר אור הירח התקפות המעקב מסמנות אויבים אליהם הם פוגעים, ונזק הבונוס מצריכת סימנים אלה גדל.
  • Severum : אקדח חרמש המשמש לקיימת המרפא את אפליוס באחוזים מהנזק שנגרם לו, כאשר כל ריפוי מעל לבריאותו המרבית הופך למגן.
    • עם Severum היכולת הראשונה של אפליוס הופכת להיות מצוידת הִסתָעֲרוּת , הגדיל את מהירות תנועתו תוך כדי ירי מהיר של שני התותחים המצוידים לעבר האויב הקרוב ביותר, כאשר ההתקפות הבסיסיות הללו גרמו לנזק מופחת.
    • עם Severum מְצוּיָד, משמר אור הירח מתקפת המעקב הראשונה שלה מרפאת את אפליוס.
  • כוח משיכה : תותח כוח משיכה המשמש לתועלת ולבקרת קהל המפעיל אטיות חזקה ומתפוררת על אויבים שנפגעו מהתקפותיו הבסיסיות.
    • עם כוח משיכה היכולת הראשונה של אפליוס הופכת להיות מצוידת ליקוי חמה מחייב , פוגעת ומשתקת לזמן קצר כל אויבים במפה המושפעים מהאט מהתקפותיה הבסיסיות.
    • עם כוח משיכה מְצוּיָד, משמר אור הירח התקפות המעקב מתרחשות באטיות הרבה יותר חזקה, והבא שלה ליקוי חמה מחייב ישתק אויבים למשך זמן ארוך יותר.
  • גֵיהִנוֹם : מטה להבה המשמש לנזקי שטח-אפקט ולניקוי גלי, אשר התקפותיו הבסיסיות יוצרות חרוט להבה הפוגע באויבים שמאחורי המטרה העיקרית.
    • עם גֵיהִנוֹם היכולת הראשונה של אפליוס הופכת להיות מצוידת Duskwave , שולח גל אש לכיוון מטרה הפוגע ומסמן אויבים בדרכו. לאחר עיכוב קצר, אפליוס יורה התקפה בסיסית מכלי הנשק שלו על כל האויבים המסומנים ביכולת.
    • עם גֵיהִנוֹם מְצוּיָד, משמר אור הירח התקפות המעקב מתמודדות עם נזקי בונוס ומתפוצצות בטבעת סביב היעד, ולא חרוט מאחוריהן.
  • קרשנדו : צ'אקראם המשמש לנזק ממושך מקרוב הפועל כבומרנג שעליו לחזור לאפליוס לפני שיוכל לתקוף שוב, כאשר זמן הנסיעה שלו מבוסס על מרחק מהיעד ומהירות ההתקפה של אפיליוס. יכולות הקשורות קרשנדו ליצור עותקים זמניים של הצ'אקראם לכל מכה של האויב, אשר יופעלו גם בהתקפות בסיסיות שלאחר מכן, ויגדילו את הנזק שנגרם.
    • עם קרשנדו היכולת הראשונה של אפליוס הופכת להיות מצוידת זָקִיף , פריסת הנשק הידני של אפליוס כצריח נייח שתוקף אויבים סמוכים, תוך שימוש בהשפעות ההתקפה הבסיסיות של הנשק הידיים עם נזק מופחת. הצריח יכול להיות מותקף והושמד על ידי אויבים.
    • עם קרשנדו מְצוּיָד, משמר אור הירח מתקפת המעקב הראשונה שלה מעניקה לאפליוס עותקים זמניים נוספים של הצ'אקראם, בנוסף לאלה שהוענקו עבור כל מכה של האויב.

עורותיו החלופיים של אפליוס כוללים את אפליוס Nightbringer ו- Aphelios של החיה הירחית.

בעונה 4 של טקטיקות Teamfight , Aphelios הוא צייד אור ירח מדור שני. שֶׁלוֹ זקיף צריח יכולת פורסת צריח שלא ניתן לכוון למשך זמן קצר. צריחים יורים לעבר האויבים כאילו הם אפיליוס עצמו, נושאים את אותה מהירות ההתקפה והנזק כמוהו, ומתים כשאפליוס מת. הוא הוסר ב פסטיבל החיות עדכון באמצע הסט יחד עם תכונות אור הירח והאנטר. הוא חוזר בעונה החמישית ומשתמש בעורו של Nightbringer Aphelios בתור ריינג 'ריינג'ר ריינג'. יכולתו שונתה ל משמר כהה , שמשחרר שטף של 4 זריקות (גדל ל 8 ברמת כוכב 3), אחת לעבר היעד הנוכחי והשאר כלפי אויבים אחרים בקרבת מקום. כל זריקה עוסקת באחוזים מנזקי ההתקפה של אפליוס ובכמות שטוחה של נזק פיזי בונוס.

ב אגדות רונטרה Aphelios הוא אלוף טרגון 3-mana 3/3 עם יכולת Nightfall שמוסיף a לידך. בפעם הראשונה שאתה משחק שני קלפים בסיבוב, אתה יוצר בידך את קלף נשק הירח הבא שהוגדר ('Phased') על ידי הקודם ששיחקת. כאשר אתה משחק 4 או יותר נשק ירח אפיליוס עולה ברמה, צובר + 1 / + 1 והתקפה מהירה, ויוצר את נשק הירח השלבים הבא שלו בתחילת כל סיבוב, כמו גם כאשר אתה משחק את 2 הקלפים הראשונים שלך, ומפחית באופן פסיבי את העלות. של כל כלי נשק הירח עד 1. כישוף החתימה שלו הוא מתנותיו של אפליוס מעבר.
  • ערבוב יכולות: מרבית יכולותיו של אפליוס מתקשרות עם האקדח בידו, כלומר שניים שיש לו בכל זמן נתון ישנה.
  • כינוי חיבה: ברגעים אינטימיים במיוחד, Alune מתייחסת לאפליוס כאל 'פל'.
  • דפוסי בעלי חיים: אגדות רונטרה מגלה שכמה מכלי הנשק של אפליוס תואמים למספר יצורים שמימיים, כל אחד מהם לובש צורה של חיה כלשהי שמשפיעה על עיצובם:
    • קליברום מבוסס על שמימי בצורת מנוף בשם 'המעוף', הלובש צורה הדומה לראשו ולמקורו הארוך.
    • סוורום מבוסס על שמימי שמזכיר נמר צבר-חרב בשם 'הפאנגס', כאשר הנשק מתוכנן כאחת משיניו החדות.
    • גרוויטום מבוסס על שמיים בצורת איל הנקראים 'הדרך הסתומה', כאשר שניהם גובים את חור שחור גדול את חלקם הגדול של 'גופם'.
    • Crescendum מבוסס על זוג דגי קוי שמימיים הנקראים 'צללי השמיים', עיצוב הנשק הדומה לצורתם המקיף זה את זה בבריכה.
  • בומרנג קרב: קרשנדו הוא צ'אקראם שמתנהג ככה, שנועד להיות זבל לעזאזל ובחזרה.
  • צוות אחות האח: אפיליוס ואלון הם קנאים תאומים בלתי נפרדים של הלונארי, הראשון הוכשר כמגן מתנקש ואילו האחרון הוכשר כמי שרואה את הירח כמדריך. בשילוב נוכחותו של אפליוס, הם כוח שיש להתחשב בו.
  • הנבחר: גם אפיליוס וגם אלונה נולדו מתחת לירח אדום, מה שמסמן את מעמדם כפי שנבחר על ידי הירח.
  • מעגל סגור: אלונה מתגוררת כיום במקדש הממוזג עם תחום הרוח, ואינה מסוגלת לעזוב או לתקשר עם העולם הפיזי שמעבר לאפליוס. אמנם האינטראקציה שלה עם יווומי מרמזת שיש לה לפחות חברה מזדמנת דרך מי שיכול לנסוע בין תחומים, אך היא מבהירה כי עמדתה היא תפקיד בודד. בוטנים : המבצר הזה שקט ... אם רק היית יכול להיות כאן, פל. (מצחקק) היית גורם לאבן הזו להיראות רועשת.
  • צבע מקודד לנוחיותכם: לכל אחד מהתותחים של אפליוס יש צבע מתואם, ונשאר עקבי על פני עורות: קליברום זה ירוק, Severum זה אדום, כוח משיכה הוא סגול, גֵיהִנוֹם הוא כחול, ו קרשנדו זה לבן.
  • מקולל מדהים: בתהליך השגת כוחו של הירח, אפליוס הורעל והושתק, ואלון הסתגרה בעולם הרוח ובידדה אותם פיזית. באופן אירוני, נסיבות אלה הן הסיבות לכך שהשניים מסוגלים לעבוד יחד בהיקף הגדול ביותר שלהם בכלל.
  • אפל אינו רע: לפחות לדעתם, אפיליוס ואלון רואים בחושך משהו שיש לחבק, שניהם פשוטו כמשמעו (ניצולי לונארי מסתתרים מהסולארי בקטעים העטופים של הר טרגון) ורוחניים (מתוך אמונה שהירח עוקב אחריו ו מגן עליהם בעודם בצללים).
  • קשה, אבל מדהים: פשוט להבין את כל התכונות הטכניות הייחודיות של הערכה של אפליוס המפורטים לעיל מרתיעה כשלעצמה, אבל אז אתה צריך לקחת את כל הפרטים הקטנים של אקדחים בודדים ומה הם עושים בזמן השימוש, ו שקול גם את משחק המאקרו על סמך האופן שבו הם מסודרים במכונאי הרכיבה שלהם. מאסטרינג באפליוס והארסנל הארוז להפליא שלו הוא ככל הנראה אחד האתגרים הגדולים ביותר לִיגָה . פעולה זו הופכת אותו לאחד המאסטרים המגוונים והמיומנים ביותר במשחק כולו, כאשר לכל התותחים שלו יש מטרה מרכזית (לקיים, לחטט, לנקות, CC ו- DPS) ולתת לו יתרון כמעט בכל סיטואציה.
    • זה מועבר לשלו אגדות רונטרה גלגול, שמגיע עם סט של 5 כישופים שונים המייצגים את כלי הנשק שלו, שכל אחד מהם מגדיר אחד מתוך בחירה בין שניים מארבעת האחרים שייווצרו כאשר אתה משחק קלפים נוספים. אם כי לפחות שֶׁלָהֶם נותן לך יותר זמן לעצור ולחשוב לפני משחק.
  • כוח על מוגבלויות: למרות שהוא רעיל והופך אותו לאילם, על אפליוס לצרוך באופן קבוע את המהות המזוקקת של פרחי הלילה כדי שאלון יתעל לתוכו את כוח הירח.
  • הפרט: אפליוס הוא האלוף המארח הראשי, אך הוא מלווה רוחנית גם על ידי אלונה, ומשתמש בגופו כצינור לכוחות הירח שלה.
  • העצמת נורמלי של באדס: השניים התחילו כלוחם תמותה ורואה, וכעת הם נלחמים עם כוח הירח בידיהם. יש לציין כי אפליוס הוא אלוף טרגוני ראשון שאינו מתואר כהיבט או כישות שמימית גבוהה יותר.
  • סימני פנים: לאפיוס ואלון יש את אלה, וכבונוס הם פיצול של סמל לונארי על פניה של דיאנה. עבור אפליוס יש לו סהר רחב המתחיל ממצחו ועובר עין, ואילו לאלונה יש מעגל חיוור אחד במרכז פניה.
  • קושי מזויף: עם שחרורו היה קשה מאוד להבין איזה נשק נושא אפיליוס בידו, וכך הפך המשחק נגד אפיליוס למתסכל מאוד מכיוון שהיריבים לא ידעו מה יכולותיו בכל זמן נתון. עדיין יש בכך מרכיב בערכה שלו, אך הקושי המזויף הותאם על ידי הצגת שני כלי הנשק לצד סרגל הבריאות שלו.
  • נשק נושם אש: גֵיהִנוֹם הוא להביור המטפל בנזקים בגלים, ואינו מכיל אף בר לא את ה- AoE הטוב ביותר מכל התותחים שלו, שאף גדל בגודלו אם הם מבקרים. הוא מספק גם את הגרסה הפופולרית ביותר של האולטימטיבי שלו מכיוון שהוא עוסק בכמויות אדירות של נזקי נפץ, חזק במיוחד נגד צוותי אויב מסובכים.
  • מגופי גוף ראשון: העיצוב והמשחק של Aphelios חולקים טרופים רבים עם ז'אנר זה, במיוחד משחקים שיצאו בעקבות Halo: Combat Evolved; שימו לב לכלי הנשק העומס המוגבל שיש תחמושת ואפליוס עצמו הוא ללא דיבור בליווי קול עם חיבור לאינטרנט.
  • איסוף קיטור: קרשנדו נועד לקרשנדו בשלטון יותר מכלי הנשק האחרים שלו. שימוש ביכולות איתו מגדיל את הנזק הכללי שלו לכל מכה, ומאפשר לו לצבור נזק מפחיד כלשהו בשימוש מתמיד, עם התנאי העיקרי שבגלל מכונאי הבומרנג שלו, הוא צריך להיות בטווח יחסית קצר יותר.
  • מאסטר הכבידה: לתואר עם כוח משיכה , תותח שנראה כי הוא מונע על ידי חור שחור לא מציאותי, המאט ומשתרש אויבים במקום.
  • קורבן גבורה: אלונה חתמה את עצמה ואת מבצר הירח בממלכת הרוח במטרה להגן עליו מפני סולארי, שביקשו להשמיד אותו.
  • זה מבאס להיות הנבחר: חל גם על אפליוס וגם על אלונה - אפיליוס צריך לשתות רעל שהופך אותו לאילם וכואב ביותר על מנת לתעל את כוחו של אלונה, ואלון נעול בתחום הרוח לגמרי לבד ללא שום דרך ליצור קשר. העולם החיצוני מלבד הטקס של אפליוס.
  • ג'ק אוף סטטס: שיחק עם; לאפליוס יש תיאורטית כמה מהעוצמות המגוונות ביותר של כל קצב, עם אקדחים המתמחים בטווח ארוך לטווח ארוך, DPS לטווח בינוני, לקיים, לשלוט בקהל ולפגיעה באזור ההשפעה (כל מה שחסר לו באמת הוא ניידות אישית). המלכוד הוא שהסטטיסטיקה הזו אינה בו זמנית - יש לו גישה רק ל -2 מתוך 5 אקדחים בכל זמן נתון, אך האופן שבו הפסיבי שלו עובד אומר שהוא כל הזמן רוכב עליהם במהלך המשחק.
  • הרוג אותם כולם: אף אחד מלוחמי הסולארי שהתחילו לטבוח בלונארי שהשתתף בטקס של אלונה לא שרד - כולם נהרגו על ידי אפליוס.
  • Life Drain: המומחיות של Severum , שלא רק מרפא על מכה, אלא גם מעניק לאפליוס מגן לאורך זמן אם הוא כבר במצב בריאותי מקסימאלי.
  • עומס מוגבל: הערכה של אפליוס היא התאמה של הרעיון הזה להגדרת MOBA - הוא יכול לשאת רק 2 מתוך 5 כלי הנשק הפוטנציאליים שלו בכל פעם, ובעוד שהוא יכול להחליף באופן מיידי בין שני אלה בזמן, השליטה שלו מתי הוא יכול המעבר לאקדח חדש מוגבל.
  • מלתחות: אפליוס ואלונה הם שרידים של לונארי, שנולדו תחת אירוע התכנסות ירחי נדיר, וכל אחד ממזג את חלקו בכוחותיו האלוהיים של הירח לארסנל אבן ירח. בנוסף, סיפור הרקע שלהם מאשר כי לטבע העל הטבעי של הירח יש קשר לחיבור לעולם הרוח, כשההתכנסות האמורה היא ליקוי בין העצמי הפיזי והרוחני שלו.
  • קוסם מרקסמן: אפליוס אוחז בכלי נשק מלוטשים, מיסטיים, כמעט חייזרים למראה, מונעים על ידי הירח ומזומנים מאבן ירח, ורובם מתפקדים לכאורה כלי נשק. כדי לאתחל, הוא מניף רובה צלפים, אקדח (שנעשה גם לדמות ראש חרמש), תותח, להביור וצ'קראם מתפתחת.
  • כוח Magikarp: אמנם הוא ייחודי מבחינת קלעים אחרים במובנים רבים, אך הוא עדיין משחק זאת בצורה מאוד ישרה. המספרים שלו מתחילים מאוד נמוכים, מה שלא משאיר אותו מסוגל לנצל את מלוא הפוטנציאל של כלי השירות הייחודיים של הרובים שלו וגם מדגיש עד כמה הוא שביר וחסר תנועה. אם עליו לחוות עונש ולקבל את פריטי הליבה שלו, כוחו עולה בקצב דרמטי.
  • שם משמעותי: 'אפיליוס' מתפרק מה'אפו 'וה'הליוס' היוונית, ומתרגם פשוטו כמשמעו ל'הרחק מהשמש '. בינתיים, 'אלון' מעורר 'לונה', המילה הלטינית ל'ירח '.
  • לוחם יוצא דופן מכנית: אלי שבשמים . מערכת תחמושת? חשבון. חמישה כלי נשק שונים, שלכל אחד מהם תכונות ייחודיות משלהם ואפקטים פסיביים? חשבון. שני כלי נשק המצויידים בכל פעם שמעבירים אותם כל הזמן? חשבון. רק שלוש יכולות, ורק שתיים מהן נחשבו ליכולות ממשיות, שלכל אחת מהן השפעות שונות בהתבסס על איזה כלי נשק מצוידים בכל יד? חשבון. יכולות המדורגות ברמות ספציפיות במקום שהשחקן מוציא עליהן נקודות? חשבון. HUD מותאם אישית במיוחד עבור Aphelios לעקוב אחר כל זה? בדוק שוב. אפשר לומר שאפליוס מדרדר את ג'ין וסנה כקליעה המשנה ביותר - אם לא אלופה - בכל המשחק.
  • ווייף מיסטי: בניגוד לאחיה, אלונה אינה לוחמת, וגדלה להיות רואה עבור הלונארי. בהתבסס על מסלולה, נועד לה להיות אחד עם מארוס אומגנום - מקדש לונארי בעולם הרוחות - שם היא נשארת, כרגע מבורכת בכוח הירח שהיא מתעלת לאפליוס.
  • רב-טווח מאסטר: חבילות 5 כלי נשק בערכה שלו, שכל אחד מהם משפיע על ההתקפות והיכולות הבסיסיות שלו כשהוא מצויד.
  • לא כל כך סטואיק: אפליוס אילם, אבל עדיין רוטן ומשמיע צלילים נשמעים אחרים. כמה משורותיו הן היפר-ונטילציה, מושך נשימות מרופדות וחרדות, הן מפציעה והן בכל עת.
  • ללטף את הכלב: מצבה של אלונה יכול בקלות להפוך לגורל גרוע יותר ממוות, מכיוון שהיא אינה מסוגלת לעזוב את מקדש הירח ויכולה רק להתקשר עם אפיליוס (שהאימון שלו הופך לאילם ולכן אינו יכול לשוחח בחזרה) ... אם יומובי וספר לא ביקרו בה בתחום הרוח.
  • אקדח הזקיף: יכולתו כשהוא מצויד ב קרשנדו הוא להניח אחד למטה, אשר יורה לעבר אויבים באמצעות האקדח בידו. בנוסף לבקרת האזורים הרגילה, הוא מסתדר בצורה מועילה עם קרשנדו את עצמה על ידי יצירת יעד נוסף לאויבים להתמקד במהלך דו קרב.
  • חרמש מרושע: Severum , למרות שתוארו כ- חרמש אֶקְדָח' ואחרת מתנהג כמו נשק מטווח, מיוצג ויזואלית כנשק תגרה עם שביתות גורפות שעוברות מרחק רב.
  • רובה צלפים : קליברום (נשק ברירת המחדל של אפליוס לצד Severum ) מתפקד כרובה צלפים, הבנוי באופן מולד עם טווח התקפה בסיסי גדול יותר, ומיישם סימנים שיכולים לתת לו הגדלה גדולה עוד יותר עבור האקדח הנטול שלו.
  • התקפת דואר זבל: Severum ו קרשנדו ויכולותיהם בהתאמה יכולות לגרום ל- DPS מסיבי כלשהו, ​​הראשון במונחים של שביתות בודדות בצוות יכולת יחיד (גם יישום ההשפעות של הנשק הלאומי שלו במידה טובה), והאחרון במונחים של נפח פוטנציאלי מוחלט .
  • ללא מילים: הרעל הנוקטי שאפליוס צורך מהדק את גרונו והופך אותו לאילם מעבר לכמה גרגורים קצרים. אלונה מרימה את הרפיון.
  • יועץ רוח: אלונה משמשת זאת לאפליוס - בעוד שהיא נשארת מבודדת פיזית במארוס אומגנום, היא חולקת קישור עם אפליוס ויכולה לתעל את חושיה ועוצמתה דרך גופו.
  • אשף סקווישי: יש לו את הארסנל האקלקטי ביותר מכל קלעים, אבל בגלל העומס המסתובב שלו, לא תמיד יש לו גישה לכלים האידיאליים ביותר לכל הקשר נתון, כולל למצבים שבהם הוא משחק בהגנה כמו חיי החיים או הקהל שלו לִשְׁלוֹט. בשילוב עם כמה שהוא דוחק וחסר ניידות באופן כללי, הוא יכול לחפש עולם של פגיעה אם אויב ינצל את ארסנל הלא אופטימלי שלו בכל זמן נתון.
  • מערכת עמדה: אחד המסודרים ביותר בסבך במשחק. לאפליוס יש 5 אקדחים פוטנציאליים, אך יכול לשאת רק 2 בכל פעם, כאשר כל שילוב משפיע באופן משמעותי על ההתקפות הבסיסיות שלו, יכולותיו, סגנון המשחק האולטימטיבי שלו. מעבר למה שיש לו כרגע איתו, הוא לא יכול להחליף מיד לרובים כרצונו (הוא צריך לבזבז את כל התחמושת שלהם), והוא גם לא יכול לבחור מיד איזה אקדח הוא יקבל אחר כך (רק מניפולציה ארוכת טווח של מחזור האקדח שלו , הדורש המון ראייה ואסטרטגיות). מרבית היכולות נועדו להסתנכרן היטב זו עם זו, ולכן האתגר נובע מהידיעה כיצד להפיק את המיטב מכל משולב נתון שיש לו בכל רגע.
  • נזיר הלוחם: מתנקש שנלחם בשירות הלונארי, ובתורו, הירח.
  • רוחות רפאים לוחשות: בכל פעם שאלון מדברת, היא מקדימה לרגע צליל של לחישות כמו לחש. זו הייתה השיטה שלהם לציון במשחק כי אלון מתקשרת טלפתית דרך תחום הרוח, עובדת כמו מקבילה שמימית לווקי טוקי סטטיק.
אש, קשת הכפור 'כל העולם בחץ אחד.'

הושמע על ידי: מליסה האצ'יסון (אנגלית), Inés Blázquez (ספרדית אירופית), כריסטינה הרנדז (ספרדית מקסיקנית), Kikuko Inoue (יפנית), מרסיה מורלי (פורטוגזית ברזילאית), יו-רי סאו (קוריאנית), וסיליסה וורונינה (רוסית)

'שבט אחד, עם אחד, פרלג'ורד אחד.'

מחמם הקרח של שבט אוורוסאן, אשר מפקד על העדר המאוכלס ביותר בצפון. סטואית, אינטליגנטית ואידיאליסטית, אך עם זאת לא נוחה מתפקידה כמנהיגה, היא מכהת בקסמי האבות של שושלתה כדי להניף קשת של קרח אמיתי. עם האמונה של עמה שהיא הגיבור המיתולוגי אוורוזה שהתגלגל מחדש, אש מקווה לאחד את פרלג'ורד שוב על ידי כיבוש מחדש של אדמות השבט העתיקות שלהם.

אשר הוא אלוף מרקסמן שמחליף נזק כולל נמוך יותר לתועלת גבוהה מאוד, עם אפקטים חזקים של בקרת קהל ויכולת להעניק ראייה סביב המפה.

  • הפסיבית שלה, פרוסט שוט , גורם להתקפותיו הבסיסיות של אש להאט את המטרה ולגרום נזק לבונוס נגד אויבים שכבר הואטו. נזק בונוס זה מוגבר על ידי סיכוי השביתה הקריטי של אש, כאשר השביתות הקריטיות שלה מכפילות את כוחו של האיטי במקום לפגוע בנזק מוגבר.
  • היכולת הראשונה שלה, המוקד של ריינג'ר , צובר ערימה בכל התקפה בסיסית, עד ארבע. לאחר שהגיע לארבע ערימות, Ashe יכול להפעיל את היכולת, ולצרוך את כל הערימות כדי לשפר את ההתקפות הבסיסיות שלה למשך כמה שניות, להשיג מהירות התקפה מוגברת ולהפוך את ההתקפות הבסיסיות שלה למפל של חצים שמסבים נזק מוגבר.
  • עם היכולת השנייה שלה, צְרוֹר , אש יורה מטח חצים בחרוט בכיוון היעד, כל חץ פוגע ומפעיל אותה פרוסט שוט זה הוכפל לאט לאויב הראשון שהם פגעו בו.
  • היכולת השלישית שלה, נץ , מאחסן פסיבית חיובים, עד שניים. כאשר היא מופעלת, אש מוציאה תשלום על שליחת רוח הנץ שלה למשימת צופים למיקום בכל מקום במפה, תוך מתן ראייה על סביבתו תוך כדי נסיעה וחושף את המיקום הנבחר למשך כמה שניות ברגע שהוא מגיע לשם.
  • ביכולתה האולטימטיבית חץ קריסטל מכושף , אש יורה חץ קרח מאסיבי בכיוון מטרה עם טווח גלובלי שמתנפץ לפגיעה באלוף אויב, פוגע ומדהים אותם למשך זמן בהתבסס על מרחק החץ. אויבים סמוכים נפגעים גם הם והפעילו אותה פרוסט שוט לְהַאֵט.

עורותיו החלופיים של אש כוללים את פרלג'ורד אש, שרווד פורסט אש, ווד אש, המלכה אשר, אמטיסט אש, הרצייקר אש, מארודר אש, פרויקט: אש, אליפות אש, המלכה הקוסמית אש, High Noon Ash, ו- פיי דרקון אש .

בעונה 1 של טקטיקות Teamfight , אשר הוא ריינג'ר רייס 3. היכולת שלה, חץ קריסטל מכושף , יורה חץ קרח הפוגע והמם את מכת האויב הראשונה, כאשר משך ההלם מבוסס על מרחק החץ. בעונה השנייה עורה הוחלף לאמטיסט אש, היא הוחלפה לריינג'ר Tier 4, ויכולתה שונתה ל המוקד של ריינג'ר , מה שמעניק לה מהירות התקפה בונוס למשך 5 שניות וגורם להתקפות שלה לירות זריקות של יריות שכל אחת מהן גורמת לאחוזים מנזק ההתקפה שלה. בעונה 3 היא הוחלפה לצלף שמימי בעלות 3 עם עור המלכה הקוסמית שלה חץ קריסטל מכושף חוזרת כיכולתה, מרוטת להשפיע גם על כל האויבים באזור בתמורה למשך ההלם כבר לא יגדל בהתבסס על מרחק. עונה 4 חוזרת ליכולתה של עונה 2 (שמה שונה המוקד של האנטר ) כצייד אלדרווד מדור 4 בגרסה ירוקה לעורה של High Noon. היא הוסרה ב פסטיבל החיות עדכון באמצע הסט יחד עם מחלקת האנטר. היא חוזרת בעונה החמישית כשהיא משתמשת בעורה של פאה דרקון אשה בתור ריינג'ר דרקוני דרקוני. חץ קריסטל מכושף חוזרת ליכולתה שוב (שמה שונה חץ מכושף ), אם כי זה רק פוגע ומדהים יעדים משניים בחצי מהסכום בתמורה למשך ההלם שהוכפל אם החץ עובר לפחות 5 שושים.

ב אגדות רונטרה , אש היא אלופת פרלג'ורד 4-mana 5/3, אשר Frostbites (מפחית את הכוח ל 0) יחידת האויב החזקה ביותר בכל פעם שהיא תוקפת. ברגע שיש לך Frostbitten 5+ יחידות אויב, היא מפלסת, צוברת + 1 / + 1, עושה פסיבית כל אויב עם 0 כוח שאינו מסוגל לחסום, ויוצר עותק של חץ הקריסטל המכושף (כישוף איטי של 2 מנות אשר Frostbites יעד אחד אויב וכל שאר האויבים עם 3 או פחות בריאות לפני שהוא נותן לבקר שלו לצייר כרטיס) על גבי חפיסת הבעלים שלה. כישוף החתימה שלה הוא הקפאת הפלאש של אש.
  • נערת אקשן : מאוד בבית בשטח.
  • איש קרח: היא יכולה לכשף את החצים שלה עם Frost Shot כדי להאט אויבים שהיא פוגעת ולירות בחץ גבישי ענק כדי להקפיא לחלוטין מטרה מוצקה למשך כמה שניות.
  • ארכיטיפ ארצ'ר: היא קטלנית עם הקשת שלה, ובעלת רוח רגועה ושלווה. סגנון המשחק שלה, כמרקסמן, נועד יותר להישאר מאחורי הקווים ולהפיל את אויביה בחצים קפואים.
  • נישואין מסודרים: לאחר שהוכתרה כמלכת פרלג'ורד היא בחרה בטרינדמרה כמלכה לבסס את הברית בין שבטי פרלג'ורד לחמולת הברברים שלו. למרות שבתחילה הם התחתנו רק למען הפוליטיקה, בסופו של דבר יש להם חיבה אמיתית זה לזה.
  • אבולוציה אמנותית: , לאחר מכן & loz ;, ואחרי תיקון דריוס & loz ;. הרבה אהבה ממהומות.
  • Meme Ascended: לאחר תיקון Freljord, Ashe זכה בכמה לעגות ספציפיות עבור Sejuani, אחד מהם התייחס לסרטון של מאת StephanosRex, שם קורא ראמוס לסג'ואני 'חזיר שמן שרוכב על חזיר' ... אש :
  • מאזן איזון: בהיותה אחד האלופים הראשונים במשחק, לאשה כבר הייתה זהות מובחנת כביצוע מבוסס-תועלת, אך היא קיבלה מיני-עיבוד במהלך אמצע-עונה 2015 כדי לשפר אותה. השינוי הגדול ביותר היה שכוחו של פרוסט שוט הוחלף להיות יכולת פסיבית ראויה ולא להחליףהערהכשהיא פעילה, ההתקפות הבסיסיות שלה האטו אויבים במחיר מאנה למכה, מה שהיה כמעט פסיבי ממשחק מאוחרמה שהופך את זה לטובת כך שהיא התועלת הגלובלית שהיא מיישמת מבניית ביקורת ולא רק נזק נוסף (זה גם הופך את זה להרבה פחות מכריע עבור מתנגדיה, כמו בעבר, היא יכולה לקבל את שניהם). המוקד של ריינג'ר הייתה גם יכולת שעובדה מחדש מהפסיבית שלה לשעבר, ותגמלה אותה על שהייה בלחימה בניגוד להיפך הגמורהערההפסיבי הישן שלה, מוֹקֵד , העניקה לה ערימות הולכות וגדלות על כך שלא תקפה, ובערימות מלאות, ההתקפה הבסיסית הבאה שלה תהיה מבטיחה לפני שתאפס.
  • המנהג החיה: מופחת. אחת מהיכולות שלה שולחת נץ קרח לחפש אזור סמוך, אבל חוץ מזה היא לא משתמשת בבעלי חיים בקרב.
  • משעמם, אך מעשי: נחשב לאחת הדמויות הפשוטות ביותר לשחק, אך ללא ספק אחת היעילות ביותר. הסיבה לכך היא חלקית מכיוון שככל שעוסקים בסוחרי נזקים, היא ג'ק אוף-סטטיסטית, עם צדדיות שבאופן בסיסי אין דומה לשום נושא אחר. הפסיבית שלה מעניקה לה שליטה בקהל והופכת את תפיסת האלופים הנמלטים לקלה יותר, וכך גם מסוכן יותר לתקוף אותה בזמן שהיא במצב חיובי. המיומנות הראשונה שלה היא חובבת עצמית להתקפות האוטומטיות שלה שמגבירה את מהירות ההתקפה שלה וגם מגבירה את הנזק שלה אם היא משתמשת בזה עם ערימות מלאות על הפסיב שלה. המיומנות השנייה שלה היא מיומנות, כלומר בעזרתה ניתן לבדוק שיחים או לכוון לאויבים נסתרים, לכסות נסיגה ולעזור לחוות אותה. המיומנות השלישית שלה היא כלי צופי עולמי שיכול לחשוף חלק קטן מהמפה מכל מרחק, ומאפשר לה לעזור בקלות לצוות שלה על ידי חיפוש מארבים פוטנציאליים מהאויב.
  • חזיר קר: לעיתים רחוקות היא רועשת במיוחד, ובכל זאת רבות משורותיה עדיין מצליחות להעביר את כל שכנועיה במטרותיה לאחד את פרלג'ורד.
  • ניגוד הסכנה: בזמן שהקולות המקוריים שלה נשמעו גבוה במיוחד, עדכון הקול שלה מ- 2019 עבר לדיבור שלה בטונים עמוקים יותר ועם זאת מעט מושתקים.
  • אבולוציה של תלבושות: מקרה עדין כיוון שהתלבושת מעולם לא עברה שיפוץ מוחלט, אבל מקומיקס לאמנות הפתיחה החדשה יותר ועד לשדרוגים של דוגמניות, נוספו בהדרגה אלמנטים חדשים כדי להיראות סבירים מעט יותר עבור הסביבה, כמו פרווה סביב צווארונה, חותלות, ועיבוד טוב יותר המרמז על עובי.
  • קיברנטיקה תאכלו את הנשמה: התריסו בקול רם ובצורה מחודדת עם ה- PROJECT Skin. אשה כנראה מוביל כעת את התנועה בין עורות ה- PROJECT שלא להכניס לתכנות שלהם ומתעקש שכולם עדיין בני אדם.
  • קשה, אבל מדהים: משעמם מנוגד אבל מעשי, האולטימטיבי שלה הוא די קל לשימוש רע, אבל אם משתמשים בו טוב יכול להפוך קרב. בנוסף, המשחק המוקדם שלה גרוע מאוד בהשוואה ל- AD Carries האחרות, וחסר כל סוג של מיומנות בריחה ובמקביל להיות אחד מ- ADC הכי סחוטים ואיטיים במשחק. זה די אומר כמה היא מועילה בידיים מיומנות על פי מעמדה כאחת מהטווח הנבחר ביותר בסצינת הטורניר בעונה 3.
  • אט טו, ברוט? : אם אחד מבני בריתה במגמה הוא בצוות האויב היא לא תיקח את זה טוב.
  • נחשף לאלמנטים: לא העבריין הגרוע ביותר, אבל היא אפילו לא לובשת מכנסיים. זה היה מוצדק רטרואקטיבית על ידי מורשת אייסבורן שלה, מה שהופך אותה לחסינה מפני הקור, וקול המאוחר שלה אהילים לעזאזל עד כמה זה מוזר. (מתגרה באויב) ״התלבושת הזו הגיונית לגמרי. רק תסתכל מקרוב ותחשוב על זה ... פחות. '
    (מתגרה בראום) ״אז בראום, בלי חולצה, הא? ואין לי מכנסיים . יאי, פרלג'ורד! ' (מתגרה באלוף Freljordian) 'יי פרלג'ורד! עשה כל מאיתנו מקבלים בגדי מזג אוויר קר ?! '
  • Expy: כיופי של שיער לבן בגלימה ומכסה מנוע כהה שיורה חיצים מאטים מקשתה הארוכה, Ashe הוא אחד מ- Traxex, ה- Drow Ranger מ- הגנת הקדמונים (עם זאת, מלבד החצים המאטים, לערכות שלהם למעשה יש מעט מאוד משותף. הערכה של דרו דומה יותר לזו של וויין).
  • תרבות עמית פנטזיה: של ויקינגים.
  • גזענות פנטסטית: ככל שהיא מתכוונת לאחד את פרלג'ורד, היא רואה בטרולים אויב של האנושות ואין לה שום אכפת עם הרעיון להשמיד אותם. (נתקל בטרנדל) 'טרולים הם האויב של האנושות. אתה תמות כמו חיה! '
  • דור זירוקס: דוגמה קיצונית. פרופסור לייט מעיר שהיא נראית כמעט זהה לאוורוסה האגדית, אביו של אש ומייסדה של פלג אברוסאן שלה בפרלג'ורד.
  • תותח זכוכית: כל סוגי ה- ADC הם אלה, אך אשה מחייג את שני ההיבטים של הסגנון. היא אחת הדמויות הזכוכיות ביותר במשחק (אפילו כמה מאלופי ה- Squishy Wizard נראים כמעט טנקיים לצידה), אבל אם היא תשיג את הפריטים שלה, היא יכולה לפוצץ מחצית צוות האויב בקרב לפני שתביני מה קורה.
  • הקפאה לא מזיקה: חץ גבישי עוסק בכמות גדולה של נזק ... אבל לא מספיק כדי להסביר את העובדה שהקורבן שלה (אמור להיות) ממש קפוא מוצק למשך מספר שניות.
  • דיסבוק של היטבוקס: תיבת הלהיטים של חץ גבישי היא למעשה סביב חזור של החץ, כלומר אתה יכול לחלוף על פני ראש החץ בפועל ללא בעיה, אבל לרעות את ההטלה ולהתכונן להיות המום לזמן מה.
  • תקווה נקודה: נוטה לגרום לאלה. פשוט ברחת מגנק? טוֹב! הכן את ההיזכר מיד! ... רגע, מה זה אותו חץ ענק של קרח שמגיע אלי מצד אחר - בּוּם! 'נהרגת.'
  • אירוניה: 'אני צריך רק זריקה אחת'. לאחר עבודתה מחדש, זה כמעט אף פעם לא נכון: היא מתחילה להתמודד עם נזקי שביתה קריטיים מהזריקה השנייה ואילך, וה- Q שלה מגיע לפוטנציאל מלא רק אחרי 5.
  • עיניים כחולות קרח: מסוג צבעי העיניים האלמנטריים, מכיוון שהן ירוקות בעורה של פרלג'ורד.
  • כישורי כוונה בלתי סבירים: ובכן, יכול להיות שקשה לשחקנים להשתמש במרחק הגון, אך לא ידוע לאש לבצע כמה זריקות מגוחכות עם האולטימטיבי שלה.
  • צביעה לא עקבית: התלבושת של אש תוכננה בתחילה להיות שחורה, ואפילו עם שדרוגי דגם ומרקם, הצבעים כהים מאוד. זאת בניגוד לאמנות השפריץ ויצירות אמנות משלימות במקום לתאר אותה כ'תוססת 'לא בדיוק, אך בהירה יחסית כחולה כהה.
  • גברת המלחמה: היא מניפה קשת ובעלת אישיות מכובדת וחיננית, כיאה לתפקידה כמלכת פרלג'ורד, וסגנון המשחק שלה דורש רוגע, קור רוח ומיקוד.
  • קוסם מרקסמן: מזן Arcane Archer, אשר יורה חץ קסם קפוא לעבר אויביה. יש לציין כי היא שמה דגש רב יותר על שליטת קהל קסומה מאשר לרוב הסוחרים האחרים, המסוגלת להשתמש בחצים כדי להאט ולהקפיא את היריבים וכן לגרוס אותם לגזרים.
  • Magikarp Power: Ashe היא אחת מדמויות המשחק המוקדמות החלשות ביותר מרמה 2 ועד קרוב ל 12 בערך. אבל במשחק מאוחר, לאש יש הלם, מאט קבוע, והוא יכול לטוס לכל טנק לעזאזל ובחזרה.
  • מעמד לא שגרתי מכנית: לאחר עבודתה מחדש, אשה לא מבקרת יותר, לפחות לא כרגיל. במקום זאת, בכל פעם שהיא משתמרת היא מחילה כפול מהאטה הרגיל שלה (מ 20-30% ל 40-60%). בנוסף, את כל מההתקפות שלה נגד אויבים שהיא מאיטה גורמת נזק נוסף קבוע שמתכווץ עם סיכוייה. כתוצאה מכך, במקום לעקוף את היריבה בפרצי נזק קשים בכל פעם שהיא קולעת ביקורת, יש לה DPS עקבי יותר, מה שמבטיח שהביקורת היא עדיין נתון חיוני עבורה.
  • רב-צילומים: צְרוֹר יורה חרוט חצים, מתמודד עם נזק ומורח פרוסט שוט של איטי לכל היעדים שנפגעו.
  • שיער לבן מיסטי : שיערה היה בעבר בצבע בלונדיני תות, לפני שהפך לבן כשהיא מצאה את קשת הקרח האמיתית שלה.
  • לא השימוש המיועד: עונה 11 נתנה לה דרך לבנות יוצאת דופן עם המנדט הקיסרי, פריט המיועד לתומכים. אחת מיכולותיו של המנדט הקיסרי גורמת לאויבים המאטים לסבול יותר נזק, ובמקביל מאפשרת לבעלות הברית לגרום נזק רב יותר למטרות שהאטו. מכיוון שהפסיבי של אש מאט אויבים שהיא פוגעת ב- W שלה עושה את אותו הדבר, היא יכולה להפעיל את המנדט הקיסרי בקלות ולעזור לבני בריתה לפגוע גם באויבים. מבנה זה מוותר על מהירות התקפה של הבניין או על ביקורת בתמורה להפחתת התקררות ופריטים של מאנה במקום זאת, מה שגורם לאש לשחק יותר כמו נשיאה מבוססת יכולות עם שליטה רבה בקהל.
  • באסה! : יש לה אחד הרגעים האלה ב & loz; לדעת את הנזק של קין ואת ההגנות הנמוכות של אש, אפשר להניח שזה הביא למוות די אכזרי עבורה.
  • הצצה- a-Bangs: ביצירותיה ובדגם הישן שלה. תכונה ויזואלית זו הושמטה לאחר שעשתה מחדש את המודל שלה עם אמנות התזה מתאימה.
  • מרד פלבוטינום: פרוייקט: אשה היא סייבורג שהתגברה על מצבה הנפשי וכעת נלחמת עבור אלה שעדיין אנושיים.
  • גיבור לא תקין מבחינה פוליטית: למרות אמונתה האמיתית באיחוד והגנה על פרלג'ורד, היא רואה בטרולי הכפור אויב לאנושות ומאיימת להרוג אותם. לא ידוע בדיוק מדוע היא מחזיקה בדעה זו בהתחשב בכך שטרולים הם מאוד גזע שבטי ובלתי נשמע (וכמו אצל טרנדל אפילו מסוגלים להפוך ל אייסבורן), אם כי אפשרות אחת היא שמדובר בנאמנותם לליסנדרה.
  • מלכים שבעצם עושים משהו: הייתה נסיכה מילולית, שכידוע היא נערת אקשן . הוכתרה כמלכת פרלג'ורד לאחר שהצליחה להכיר את האזור כמדינה על ידי מכון המלחמה, ובחרה בטרינדמרה כמלך כדי לבסס את הסכם בין עמם כדי לשמור על יציבות באזור.
  • סייד בוב: עדין אבל זה שם.
  • דמות שער מיומנות: משמש כשיעור הגון כיצד לשחק Attack Damage Carry. מלמדת גם מודעות למפות - וזה חשוב מכיוון שבאמצעות האולטימטיבי שלה היא אחת הדמויות המעטות שיכולות לנצח (או לעזור לנצח) בקרב בלי להיות ממש ב זה. ולבסוף, גרסאות קודמות של המדריך לשחקן החדש של המשחק היו לה האלופה ששלטת בה.
  • התקפת דואר זבל: אחרי חובבים, ההתקררות של וולי שלה יורדת מ -14 שניות בדרגה 1 ל -4 שניות בלבד בדרגה 5 (אפילו פחות עם CDR). מרמה 9 ואילך היא כמעט גשם של חיצים לאישה אחת.
  • פציפיסט טכני: אשה הוא נגד אלימות ובעיקר מקדם שלום לשלוט ולאחד את החמולות, אם כי היא קטלנית מאוד כאשר היא נוקטת בפעולה. הסברה שלה מסבירה שהיא התגברה על רצונה לנקום באמה על איחוד פרלג'ורד באמצעות שלום. גישה זו היא שהופכת אותה ליריבה עם סז'ואני.
  • טומבוי ונערת הילדות : הילדה הילדותית לטומבוי של סג'ואני, היא יותר שוחרת שלום וחיננית בקרב, ומעדיפה לזרוק את האויבים מרחוק בקשת שלה. קולה ניכר באופן ניכר יותר מסג'ואני, והיא עושה שיער ארוך יותר.
  • חץ טריקים: חצי קרח שיכולים להאט או להמם.
  • אבולוציה ווקאלית: הדיבור המרכזי של אש עודכן בסוף 2019, מה שהגדיל במידה ניכרת את כמות קווי הקול שלה כדי להביא לסטנדרטים מודרניים. בנוסף, אפיונה עבר מלהישמע צעיר ובהיר למשהו יותר סטואי אך גרנדיוזי.
  • ליידי רויאל החורף: עור המלכה שלה מראה את הלבוש המלכותי שלה.
פרסומת:אורליון סול, זיוף הכוכבים 'באופן טבעי.'

הושמע על ידי: ניל קפלן (אנגלית), פרננדו הרנדז (ספרדי אירופאי), אידזי דוטקביץ '(ספרדית מקסיקנית), קוג'י אישי (יפני), גילברטו בארולי (פורטוגזית ברזילאית), קי-צ'יאול קים (קוריאני), ג'ורג' מרטירוסיאן (רוסית)

'לְהִתְכַּוֵץ. פולחן. פֶּלֶא. כולם תגובות מתאימות '.

אורליון סול חן פעם את ריקנותו הענקית של הקוסמוס בנפלאות שמימיות שהגה את עצמו. כעת, הוא נאלץ להפעיל את כוחו המדהים בהוראת אימפריה מטיילת בחלל אשר רימה אותו לשעבוד. ברצונו לחזור לדרכי חישול הכוכבים שלו, אורליון סול יגרור את הכוכבים ממש מהשמיים, אם הוא חייב, כדי להחזיר את חירותו.

אורליון סול הוא אלוף קרב קוסם שממרכז את אויביו באמצעות מיקום זהיר כדי לגרום נזק מתמשך, תוך שהוא מביא ניידות מצוינת בכל רחבי המפה.

  • הפסיבי שלו, מרכז היקום , הם שלושה כוכבים שמקיפים את גופתו של אורליון סול ופוגעים באויבים שהם עוברים דרכם.
  • ביכולתו הראשונה, כוכב מתח , Aurelion Sol מפטר כוכב שזה עתה נולד בכיוון מטרה שמתפוצץ כאשר היכולת מופעלת מחדש או שהיא עוברת מעבר לטווח מסלול המסלול המרבי של כוכביו, פוגעת ומדהימה את האויבים הסמוכים. מעבר קרוב לכוכב מטפח אותו, מגדיל את גודל הפיצוץ ומשך ההלם תוך הגדלת מהירות התנועה של אורליון סול.
  • היכולת השנייה שלו, הרחבה שמימית , מגביר באופן פאסיבי את הנזק שלו מרכז היקום כוכבים. כאשר הם מופעלים, הכוכבים נדחקים לטווח מסלול ההמקסימום שלהם למספר שניות, מה שמגדיל את נזקם ומהירותם, לפני שהם חוזרים למסלול הרגיל שלהם, ומעניק לאורליון סול פרץ קצר של מהירות תנועה.
  • היכולת השלישית שלו, שביט האגדה , ניתן להפעיל רק כאשר הוא לא נלחם, מה שגורם לאורליון סול למשוך את ההתחלות שלו ולהמריא לכיוון מטרה, טס מעל פני השטח עד שהוא מפעיל מחדש את היכולת או לוקח נזק.
  • ביכולתו האולטימטיבית, קול האור , אורליון סול נושף כוכב ים לכיוון מטרה, פוגע ומאט אויבים שהוא פוגע בו. האויבים הקרובים אליו דופקים לטווח מסלול המקסימום של כוכביו.

עורותיו החלופיים של Aurelion Sol כוללים את Ashen Lord Aurelion Sol, Mecha Aurelion Sol ו- Storm Dragon Aurelion Sol.

בעונה 1 של טקטיקות Teamfight , Aurelion Sol הוא מכשף דרקון דרג 4. היכולת שלו היא קול האור , ששולח גל של כוכב ים הפוגע בכל האויבים בקו ישר. הוא הורחק בעונה 2. הוא חוזר בעונה 3 כמורד 5 בעלויות עם הייחודי חללית חובב שמשגר לוחמים שעפים לאויבים אקראיים, מתמודדים עם נזקי קסם ואז חוזרים. בתחילה הוא הורחק בעונה 4, אך חוזר ב פסטיבל החיות עדכון אמצע קבוצה כקוסם דרגסול Tier 4 באמצעות עור הסערה דרקון אורליון סול. היכולת החדשה שלו היא קול הברק , שמתפקד זהה ליכולת שלו בעונה 1, אך גם מחייב יתר על האויב שנפגע במשך 10 שניות. היכולת גורמת נזק של 50% יותר לאויבים שכבר מוגזמים יתר על המידה כאשר הם נפגעים, אך גם צורכת את הסימן בתהליך.

ב אגדות רונטרה , Aurelion Sol הוא אלוף דרגון דרגון 10-מאנה 10/10 עם Fury and Spell Shield אשר מזמין קלף שמיימי של 7+ מאנה בעת משחקו ויוצר קלף שמיימי אקראי בתחילת כל סיבוב. כשאתה שולט בכוח משולב של 25+ של בעלות הברית בסוף סיבוב הוא עולה מדרגה, צובר + 1 / + 1 ומפחית את העלות של כל כרטיסי השמיים שלך ל 0. כישוף החתימה שלו הוא The Skies Descend של Aurelion Sol.
  • אלוהים אני: ובכן, הוא עושה כוכבים, ומשלב עם העובדה שהוא קרוב להיות ה היותו הוותיק ביותר ביקום של הליגה, ונמצא ברמת כוח השווה לאספקטים הטרגוניים, הוא די מבוסס.
    • עם זאת, הוא לא. אורליון אינו אל למרות כוחו העצום; יצורים כמו נגקאבורוס גוברים עליו בצורה קשה.
  • הסתגלות אדסה: ב אגדות רונטרה , אורליון סול מקבל עָצוּם דחף כוח לעומת שלו לִיגָה מקביל שמקרב אותו הרבה יותר למה שהיינו מצפים מדרקון כוכבים אלוהי. תמורת עלויות מאנה גבוהות, לא רק שהוא מביא נזק עצום בכל רחבי הלוח, יש לו תכונה של זימון דרקונים שמימיים אחרים שיזרעו גם את זעמם.
  • התקפת 50 הרגל אשר תהיה: בטיזר ההיכרות שלו, אורליון הוא מסיבי, מסוגל להחזיק כוכב בכף יד אחת ואז למחוץ אותו. מלפיט הוא בקושי משהו לבחור הזה. באופן טבעי, זה לא מתורגם למשחק.
  • Mc Coolname מדהים: אורליון סול , שאם נגזר מהלטינית אוראוס , יכול לתרגם ישירות לגולדן סאן.
  • בדאס בריטון: קולו עמוק ועשיר מאוד.
  • נשק נשימה: על פי הקורס; הוא בכל זאת דרקון. הוא נושם כוכב ים לבן.
  • Call-Back: במהלך טיזר ההודעה שלו, זה נראה כמו זה של בארד הערהכבונוס, שני האלופים תוכננו על ידי אותו יוצר, רביד לאמה.
  • בא מהשמיים: איפה אתה חושב א מֶרחָב דרקון יבוא?
  • קפטן ארצץ: המעצב הראשי של אורליון יצא במיוחד להבדיל את אישיותו משאר הדרקונים בתרבות הפופולרית, כמו סמאוג מטרילוגיית ההוביט ופורטהורנקס מ מגילות הזקנים החמישי: סקירים .
  • כלא קרטון: וריאציה. הוא נשלט על ידי הטרגונים, אך הדומיננטיות המוחלטת שלו עליו הולכת ודועכת לאחר עידני עימות ביניהם. זה רק עניין של זמן עד שהוא חופשי.
  • גוף שמימי: נראה שהוא עשוי חצי מהחלל. גופו אפילו הופך לקבוצת כוכבים זעירה עם המוות!
  • קומבו: שלו כוכב מתח ו שביט האגדה היכולות מעניקות לו אינטראקציה ייחודית למדי, בעוד שהוא בדרך כלל עבר על ידי כוכב מתח וכך לא יכול לעמוד בזה זמן רב כדי להרחיב אותו, אם הוא משתמש בו ואז מתכוון אליו עם שביט האגדה , הוא יישאר לצידו ויגדיל באופן מסיבי את הרדיוס שלו. זה, כמובן, בטלגרף גבוה לכל מי שצופה ומשמש בצורה הטובה ביותר למערכות הפתעה.
  • כתר מגניב: הוא חובש כיסוי זהב מעוטר ומרשים למראה, אך הוא שונא אותו באופן מובן מכיוון שהוא למעשה בורג האיפוק הדביק שנוצר על ידי טרגונים קדומים כדי לכלוא אותו.
  • מסכה מגניבה: בדרך כלל הוא לא לובש אחת, אבל נראה שהוא רוצה אחת, אם לשפוט לפי תגובתו לרכישת הייסורים של ליאנדרי: אורליון סול : אם בארד וקינדרד יכולים ללבוש מסכה, גם אני יכול.
  • הדנדי: דוגמה מוזרה, מה זה שהוא דרקון כוכב, אבל ברבים מהציטוטים שלו הוא מתייחס ליופי שלו ולאופנתיות שלו והוא מגלה משהו סלידה מהקרב הישיר. (עם רכישת כובע המוות של רבדון) 'כובעים תמיד אופנתיים.' (עם גסיסה) 'אוי, אני פשוט יפה מדי בשביל העולם הזה.'
  • סנוקר דדפן: במידה כמעט אבסורדית. אפשר להניח שהוא כה חזק הוא הסיבה העיקרית שהוא מסוגל לקחת דברים כל כך לא ברצינות. מאויר בצורה הטובה ביותר בהתגוננותו הייחודית כלפי טרינדאמרה, הנוטפת בחיוב חיוך. אורליון סול :
  • מוות של אלף חתכים: אורליון סול בֶּאֱמֶת מסתמך על פגיעה באויבים עם הכוכבים שמסתובבים סביבו בגלל נזקו, ובעוד שהוא לעתים רחוקות אי פעם יוכל 'לפרוץ' אויבים אפילו עם הרחבה שמימית , המספרים רָצוֹן לצבור אם הוא יכול להיות עקבי איתם.
  • קשה, אבל מדהים: אורליון סול מקבל כמעט אך ורק את הנזק שלו בצורה מאוד יוצאת דופן, מדויקת מאוד, המבוססת על הכוכבים מהפסיבית שלו, תוך שימת דגש מתמיד על המיקום שלו באופן שאיננו חל על אף אלוף אחר.הערהיש לציין כי אלופים אחרים עם מכניקות 'נקודה מתוקה' כמו Aatrox, Darius, או Camille הם 1) לוחמים קרובי טווח עמידים יותר, ו 2) בדרך כלל מסוגלים להשיג משהו נעשה גם אם זה לא מושלם, אין תכונה של אורליון סול אם הכוכבים שלו מתגעגעים. הוספת החריפות שלו והיעדר אפשרויות חלופיות רבות, ללמוד כיצד לנגן אותו יכול להיות מרתיע. עם זאת, אלה עם הזמן והסבלנות לשלוט בסגנון המשחק הבלתי שגרתי שלו ובמוזרויותיו השונות, ימצאו קוסם DPS יעיל שיכול להוות כאב מלכותי כנגד יריבים ברדיוס שלו שלא יכולים לעמוד בקצב שלו.
  • החשש: נראה כך לעם רקורן. הגעתו של פנתיאון לתחום התמותה הייתה כביכול סימן לסכנה מתקרבת, וזה ככל הנראה מה שמגלם אורליון סול.
  • Kaboom מתנפץ כדור הארץ: כפי שמוצג ב אגדות רונטרה כַּרְטִיס , סול לא רק הולך לנקום את טרגון. הוא מתכנן להוריד את כל כדור הארץ אם יזכה אי פעם לחופש מוחלט.
  • Expy: המכונאי הראשי של הערכה שלו צריך להזכיר לאנשים את ויספ.
  • גוף ראשון חכם: הוא לגמרי מנקודת מבטו, והוא נוטף לחלוטין בצפיפות כלפי מי שהוא רואה 'יצורים פחותים' (קרא: כל השאר). 'כמה צורות החיים המתקדמות יותר - ואני משתמש בתיאור זה באופן רופף - מסתכלות מעלה ומרשמות את הקואורדינטות שלי באלמנכים מדעיים במקום להשתמש בי כמזון נבואה.'
  • משחק והפרדת סיפור: בשורה, אורליון סול הוא בעל כוח מגוחך, מסוגל ליצור כוכבים ולהרוס לבד עמק שלם. במשחק הוא יכול להיהרג על ידי אוגר עם אקדח.
  • אלוהים הוא טוב: הוא, יחד עם בארד, אחד הדברים הכי קרובים לאל ביקום הליגה, ובעוד שהוא בעיקר לא מודאג מרוב החיים, הוא רק מרושע באופן פעיל כלפי שוביו, הטרגונים, מסיבה טובה למדי, גַם. הוא אפילו מדבר די בלהט על כל האהבה שהשקיע ביצירת הקוסמוס, ולפחות מודה שיש בהחלט תכונות טובות לחיים בעלי חיים - הוא פשוט מוטרד יותר ולא מתרשם מהבינוניות של החיים הפרימיטיביים ביותר.
  • סף גודזילה: הריק פותח קרע אדיר לרונטרה. זימן את דרקון החלל לזרוק עליו כוכב.
  • בני האדם הם ממוצעים: לפני מאסרו הוא ראה רק את רונטרה ואת תושביה המחורבנים בסקרנות קלה, ונאלץ להפסיק ליצור קשר עם ההיבטים. אף שחלק ניכר מדעתו עליהם נגרמה מאז החזיקו אותו בשבי וניצלו את ידיעותיו וכוחו, הוא בסך הכל רואה באנושות באדישות יותר מכל. 'ככל שמדובר בפאונה, בני אדם פוגעים בחוזקה ... באמצע.'
  • בעיטה בכלב: ההתגוננות שלו כלפי אמומו המסכן יכולה להיות האכזרית ביותר במשחק. אורליון סול : אני ... מוצף ברגש כשאתה לא בסביבה. קוראים לזה ... אושר.
  • עשה עבד: הוא ניסה ליצור קשר עם הטרגונים, הם העניקו לו בורג מרסן. כעת השפעת הכתר עליו נחלשת, והוא עצבני ברצינות.
  • מגנום אופוס: מכל הגלקסיות והכוכבים שנוצרו, הוא מכנה את אלה המכונים כהישג הכתר שלו. אורליון סול : אה כן, הכוכב האהוב עלי. אני אוהב לחשוב שזה יהיה הראשון שיירד על ההר הנטוש הזה.
  • שם משמעות: Aurelion Sol מורכב משתי מילים שמקורן בלטינית. אורליון יכול להיות עיבוד של השם הלטיני, 'אורליוס', שפירושו 'זהוב'. בשילוב עם המילה הלטינית 'סול', פירוש שמו הוא 'שמש זהובה'. אורליון עשוי להיות גם מראה של 'אורום' והמילה האנגלית 'אריה', המשלב פירושו אריה מוזהב . מעניין לציין גם את ההבדל בין Ao Shin שהוא מזרחי לבין Aurelion Sol שהוא לטיני וכל הזמן תוך שמירה על ראשי התיבות. בנוסף, שמש Invictus היה אל השמש הרומי אשר הכת נעשתה בכת רשמית לצד הכתות הרומיות המסורתיות בתקופת שלטונו של מרקוס אורליוס . ראשי התיבות שלו משמשים כהתייחסות כמקורו כקודמו המבוטל או שין.
  • פלבוטינום שאינו מיושם: הטרגונים הקדומים והיבטיו שכלאו אותו גנבו את ידיעותיו בזיוף כוכבים ליצירת דיסק השמש בשורימה, שהוא רואה סוטה מוחלט של מלאכתו. במובן כללי וקליל יותר, הוא גם מבולבל מהשימושים שאנשים נותנים לכוכבים שלו, כמו למשל להכתיב את הארוחות שלהם, להביע משאלות ולעצות ליחסים.
  • Gag Mythology: העור של Dragon Dragon Aurelion Sol הוא הנהון ענק לאו שין, אלוף דרקון הסערה שתוכנן פעם, שריוט לא הצליח לעשות עבודה למשחק, וכתוצאה מכך הוא עבר שיפוץ לאורליון סול. העיצוב הוא בילוי קרוב של כי הם יכולים להגיע לזה, ואפילו הסערה דרקון לי סין מכנה אותו ישירות או שין תוך שימוש בעור. סטורם דרקון לי חטא : איחרת, או שין! שבע שנים מאוחר מדי!
  • לא כל כך מעל הכל:
    • בדרך כלל מאוד גבוה ועוצמתי כאילו הכל סביבו נמצא מתחת לשים לבו, אבל קנה לו כדור של חורף: אורליון סול :
    • כמו כן, אם אתה נפגע מאחד הכוכבים שלו ...
  • הדרקונים שלנו שונים :
    • הוא מרמז שהוא לא היחיד מסוגו, למרות שהוא עשוי להיות החזק שבהם. לכן, בנוסף לווברנים החייתיים ולמחצית הגזעים הדרקוניים, היקום של רונטרה מארח דרקונים מתפתלים אדירים בחלל.
    • על פי כותב הסיפורים הבכיר FauxSchizzle, צוות הלוריות השתעשע ברעיון שיהיו לו דרקונים אחים שהיו אחראים לתופעות קוסמיות אחרות, כולל כוח משיכה או חומר אפל. נראה כי מושג זה הושמט, כאשר אורליון סול הוא כרגע דרקון החלל היוצר רק כוכב, אם כי אינטראקציה מאוחרת יותר עם סוויין רמזה לכך בשאלה ' '
  • ציור הכפור על חלונות: זיוף הכוכבים בחלל.
  • משחק באש: עור השחרור שלו, אשר הלורד אורליון סול, משתמש באש כנושא המרכזי, מה שהופך אותו יותר לדרקון קלאסי.
  • אדם של השמדה המונית: בסיפורו הקצר הוא קרא לסגור קרע ריק בעוד שיש לו יותר שליטה בכוחותיו. הוא מחליט להשמיד את זה והעמק שמסביב. בואו נקשיב לתיאור האישי שלו: עצים מתפצלים. נהרות מתאדים. קירות ההר של העמק מתפוררים במפולות מפולות. הפועלים הבלתי נלאים שמקימים את דיסק השמש שלהם, החיילים שלוקחים את הגבעה, צופי הכוכבים, המתפללים, הנבהלים, נביאי יום הדין, חסרי התקווה, המלכים העולים, כל אלה שראו את השביט המפוספס בעיניים אנוכיות עדים לסופרנובה שבאה בעקבותיה. שַׁחַר. על פני הגלובוס המעורר הרחמים הזה, הזוהר שלי הופך את הלילה הכי חשוך ליום מסנוור. אילו פיקציות הם יעלו להסביר את התופעה הזו?
    אפילו אדוני הטרגוניים לעיתים רחוקות היו עדים להפגנת כוחי שכזו. אין ספק, שום עולם ארצי מעולם לא הוליד צלקות חמורות כמו מה שנשאר מאותו העמק הירוק פעם. כשסיימתי, שום דבר לא נשאר.
    אפילו לא הגלגול הזה של הפנתיאון. אני לא יכול לומר שאני אתגעגע אליה או לנביחות חסרות הדעת שלה.
  • לטף את הכלב :
    • שניהם אדישים כלפי בני תמותה וממורמרים כלפי חוץ מההיבטים המשעבדים אותו, אך נראה שיש לו נקודה רכה יחסית לזואי. הוא בהחלט עדיין מוטרד ומושפל מאיך שהיא מתייחסת אליו כמו לחיית המחמד שלה, אבל הוא גם מבין שהיא עושה זאת מתוך אמפתיה ורצון אמיתי להגן עליו מפני היבטים אחרים, ולכן הוא מבטיח לחסוך ממנה ברגע שהוא יחוקק את האיחור שלו. נקמה .
    • באשר לשאר האנושות, בעוד שהוא בדרך כלל מתרעם על רונטרה ועל השמים האחראים למאסרו, הוונדטה שלו משתרעת בעיקר על טרגון וטרגון בלבד. לאור זאת, הוא מרשה לעצמו להתרשם מכמה בני אדם שמצליחים להיות יותר מאשר פשוט משעממים בעיניו. (לג'ין) 'תאר לעצמך מה אתה יכול לעשות עם בד גדול יותר.'
      (לדרבן) ״היית עושה דרקון מעניין.
      (לג'ינקס) 'החיים קצרים, להשתגע מדי פעם, אני מבין את זה!'
    • יש לו דעה מסוימת, אם עדיין מעט אמביוולנטית על שייוונה, ובדרך כלל מתאר אותה כ'כמעט מעניינת '. ב אגדות רונטרה , הוא מביט בזלזול בנאמנותה לממלכת האדם של דמקיה, ובכל זאת נראה שהוא מכבד את מעמדה כחצי דרקון. הוא הופך להיות הרבה יותר פתוח אם היא בעלת ברית שמתחלפת לגמרי לצדו. שייבנה: הדרקון מתעורר!
      אורליון סול: אההה, שם אתה!
    • מו דאו זו שי ווי ווקסיאן
  • לתקוע את הפודל: הוא מסרב לשלם בזהב עבור כל דבר, וככל הנראה שם את כל זה בלשונית של פנתיאון. אורליון סול : שים אותו על הכרטיסייה שלי. השם פנתיאון, עם P.
  • הדים כוח: לקולו יש הדהוד בולט מאוד.
  • משחק מילים: ניתן לתאר את אורליון סול כמרכז. שמו של הפסיבי שלו, איפה כוכבים מסתובבים סביבו? מרכז היקום.
  • אמירת אפקטים קוליים בקול רם: מדי פעם, בכל פעם שהוא יפגע באויב עם הפסיבית שלו, הוא יגיד 'בופ' תוך שמירה על קולו העמוק והדי.
  • ממוחזר במקום! : מבחינה מטאית, התפיסה המקורית של אורליון סול הייתה כאלוף דרקונים בשמים ובסערות בשם או שין. בשל קשיים טכניים, הוא היה משומר, אך לאחר מכן הוא עבר עיבוד לדרקון החלל שכולנו מכירים ואוהבים כעת.
  • סופר זחוח: הוא מתגאה עצום ביצירתו ובכיסוחו של הכוכבים, כמו גם בכוח שיש לו ביחס לרונטרנס הפחד שמנסה לנצל אותו. סיפור הצבעים שלו 'תאומים שחר' מסופר כולו מנקודת מבטו, והוא מראה שהוא גם לא יכול לדאוג פחות ליצורים הריקים שהוא עוסק בהם. טאריק : היהירות שלך מרשימה.
    אורליון סול : זה הכי פחות דבר מרשים בי.
  • כוח של כוכב: עם מה עוד היית מצפה שזייף הכוכבים ילחם איתו? אורליון סול : אני זורק עליך כוכב עכשיו. בהצלחה.
  • זימן דג גדול יותר: אורליון סול הוא התשובה של הפנתיאון לריק.
  • זמן תהום: הוא תואר כמי שנולד 'בנשימה הראשונה של הבריאה', כמויות זמן בלתי נתפסות לפני סתם רונטרה, אלא ממש כל תחומים מעבר לריקנות העצומה של המישור השמימי. (רכישת מוט ימי גילאים) ״זה קיים כבר עידנים? אז ... כמעט חדש? '
  • יחידות שלא ניתן לשנותן: ככל הנראה הדוגמה הקיצונית ביותר במשחק. מאוקאי הוא למעשה בגודל של עץ ממשי, רק'סאי הוא בגודל של בית, ומלפיט הוא בעצם בגודל של הר - נראה שאורליון הוא בגודל פלנטה לכל הפחות, כפי שמוצג בסרטון ההקדמה שלו, בעוד שאמנות הספלש שלו הופכת אותו למעט גדול יותר מהר. במהלך המשחק, הוא לא גדול בהרבה מכל אלוף אחר, למעשה: הוא קטן מכמה אלופים אחרים.
  • אתה לא יכול לתפוס את הצורה האמיתית: מה שבני אדם רואים הוא ככל הנראה סול משחק על המיתולוגיות שלהם, ומרמז על צורתו האמיתית שהוא משהו הרבה יותר גדול. אורליון סול : 'הם קוראים לי שביט. הם קוראים לי דרקון. אין להם מילים לצורה האמיתית שלי. '
אזיר, קיסר החולות שורימה! הקיסר שלך חזר! '

הושמע על ידי: טרוויס ווילינגהאם (אנגלית, League of Legends), אייק עמדי (אנגלית, Legends of Runeterra), Héctor Checa (ספרדית אירופית), חוסה ארנס (ספרדי מקסיקני), Akio Hirose (יפני), Fábio de Castro (פורטוגזית ברזילאית), גוואנג- סו לי (קוריאני), מיכאיל סושקוב (רוסית)

שורימה הייתה פעם התהילה של רונטרה. אני אעשה זאת שוב. ??

אזיר היה קיסר תמותה של שורימה בעידן רחוק, אדם גאה שעמד על סף אלמוות. ההיבריס שלו ראה אותו נבגד ונרצח ברגע הניצחון הגדול ביותר שלו, אבל עכשיו, אלפי שנים אחר כך, הוא נולד מחדש כיצור בעל כוח עצום. כשהעיר הקבורה שלו קמה מהחול, אזיר מבקש להחזיר את שורימה ליושנה.

אזיר הוא אלוף מומחה שמזמן ומטפל בחיילי שורימן קדומים להילחם למענו, ומשתמש בהם בכדי לשלוט בשדה הקרב ולהקים אזורי כוח משתנים.

  • הפסיבי שלו, המורשת של שורימה , מאפשר לעזיר לגייס א דיסק השמש במקום מגדל הרוס, שמתנהג כמו צריח רגיל אלא שהוא גורם נזק מוגבר, מעניק לאזיר זהב מהריגות ומאבד שריון אם אזיר מתרחק ממנו. לאפקט זה יש התקררות ארוכה לפני שניתן יהיה להשתמש בו שוב.
  • הערכה של אזיר מבוססת על יכולתו השנייה, לְהִתְעוֹרֵר! , שמאחסן פסיבית מטענים, עד שניים, וגם מגביר את מהירות ההתקפה של אזיר. כשהוא מופעל, אזיר מוציא תשלום על זימון מטרה שאינה ניתנת למיקוד חייל חול במיקום יעד למשך כמה שניות, שנעלם אם עזיר יתרחק. אזיר יכול להשתמש בהתקפות הבסיסיות שלו כדי לפקד במקום זאת חיילי חול לדקור אויבים קרוב אליהם בעזרת חניתותיהם ולפגוע בכל האויבים בדרכם. בונוס מהירות ההתקפה מוכפל למספר שניות אם אזיר יצליח לזמן שלוש חיילי חול באותו הזמן.
  • ביכולתו הראשונה, כובש חולות , אזיר מצווה על כולם חיילי חול לרוץ למיקום סמוך, לפגוע ולהאט אויבים שהם עוברים דרכם.
  • ביכולתו השלישית, העברת חולות , אזיר מתנפץ לאחד משלו חיילי חול , מגן על עצמו ופוגע באויבים בדרכו. אם הוא מתנגש באלוף אויב, הוא מיד עוצר ומקבל חיוב בסך לְהִתְעוֹרֵר!
  • היכולת האולטימטיבית שלו, הפרדה של הקיסר , מזמן פלנקס של חיילים נושאי מגן הטוענים לכיוון מטרה, פוגעים ודופקים אויבים בדרכם. לאחר מכן החיילים עומדים כחומה בלתי עבירה כמה שניות ביעדם הסופי, ומונעים מאויבים (אך לא בעלי ברית) לעבור דרכם.

עורותיו החלופיים של אזיר כוללים אזיר גלקטי. Gravelord Azir, SKT T1 Azir, Warring Kingdoms Azir ו- Elderwood Azir.

בעונה השנייה של טקטיקות Teamfight, אזיר הוא זומן מדברי דרג 3. היכולת שלו היא לְהִתְעוֹרֵר! , זימן חייל חול ליד אויב שנמשך כמה שניות ותוקף בכל פעם שאזיר עושה זאת, מכה אויבים בתור. בעונה הרביעית הוא חוזר כשומר קיסר דרג 5 ומשתמש בעורו של המלכות הלוחמות; מעמד הקיסר הייחודי שלו מאפשר לו להביא איתו שני חוסמים בלתי-ניידים, המייצגים את חייליו; הוא יכול גם לשלוח פלנקס מהם עם שלו הפרדה של הקיסר יכולת, פגיעה, האטה, או דפיקות בחזרה או דפיקות אויבים שנפגעו בהתאם לסמיכותם לעזיר.

ב אגדות רונטרה , אזיר הוא אלוף 1/5 של שורימה בעל 3 מאנה, שזומן לחייל חול תוקף (יחידה ארעית 1/1 שמסבה נזק אחד לנקסוס האויב אם הוא מכה בנקסוס) בכל פעם שבני ברית תוקפים. אחרי שזימנתם 13 יחידות הוא מתגבר, צובר + 1 / + 1 ונותן לעצמו ולכל יחידה שהוזמנה + 1 / + 0 באופן פסיבי עד לסוף הסיבוב כשהוא יוזמן. לאחר ששוחזר דיסק השמש, הוא מפלס שוב, צובר + 4 / + 0 אך מאבד את יכולת הגברת הכוח שלו, ומחליף את הסיפון שלך עם ושרטט קלף אחד, וזימון מטען אבן חול (ארעית 5/2) במקום חייל חול בכל פעם שבעלי ברית תוקפים. כישוף החתימה שלו הוא קום של אזיר!
  • דירוג הערצה 100%: למרות יהירותו, כל אחד אהב את אזיר בתקופת הזהב של האימפריה. אפילו נאסוס (שיש לו דעה נמוכה יותר עליו עכשיו) אמר שהוא היה הקיסר הגדול ביותר של שורימה. מנוקד בימינו, שם חלקים מסוימים בשורימה מקבלים אותו בזרועות פתוחות, אחרים מהססים לוותר על אורח חייהם כדי לשרת אותו, וזה מוצדק, כיוון שרבים מההיסטוריה של שורימה אבדו עם נפילת האימפריה, מה שהפך את עזיר ליותר או יותר פחות חידה.
  • אבא לפעולה: על פי סיפורי 'אריזן', נולד לו בן, בת וילד שלישי בזמן השמדתו של שורימה. בתוספת האגודה המורחבת שלו, מתברר שהיו לו ילדים עם עבדים וגם בנות הרמון.
  • הורים מביכים להפליא: אגדות רונטרה מראה כי סיביר רואה אותו (סבא רבא הרחוק שלה) ככזה, ויותר ממעט מתעצבן עליו כשהוא מנסה להסיט אותה לחסדי האימפריה. כמה אינטראקציות משחקות את הדינמיקה הזו לצחוק, כאשר אזיר מנסה בקוצר רוח להכיר את נכדתו בצורה מזדמנת בצורה מביכה שרק מצליחה לגרום לשניהם להיות לא נוחים. אזיר : אז איך היה היום שלך? מצאתם ... שלל יקר ערך?
    סיביר : שיהיה. השלל היה בסדר.
  • תכונות נגד תסכול: המשחקיות של אזיר מתבססת סביבו בהיותו Mook Maker, עם יכולת אחת שמזמינה אנשי חול, והשניים האחרים מתקשרים איתם. כתוצאה מכך אתה יכול לקחת את ה- W שלו רק ברמה הראשונה, כדי למנוע רמה מתה למעשה.
  • קשת אויבים : Xerath הוא כנראה שלו, לראות איך Azir יש סך של שבעה מתגרה ייחודית עבור זרת. על פי הסברה שלו (שבה זרת בגדה בו וכתוצאה מכך דן את שורימה), זה מוצדק לחלוטין.
  • מם עולה: אוהדים אוהבים לתאר את אזיר כסבא רבא מביך שמנסה להתחבר לנכדתו, סיביר, עם תוצאות מצחיקות. האינטראקציות שלהם ב אגדות רונטרה הם בדיוק זה.
  • חזרה מהמתים: הוא נהרג על ידי זרת במהלך טקס העלייה, אך הוחזר עם דמו של סיביר כשנבגדה בעצמה.
  • בדאס מתפאר: כ -80% מהקווים שלו (שאינם ממוקדים בשורימה) הם אלה. אזיר: השם 'אזיר' יהיה שוב לפצח את השמיים!
  • משפחת באדאס: סיביר הוא צאצאו החי היחיד לפי אלפי דורות.
  • פיתיון והחלפה: מקרה מוזר. מהומות התגרה בעור האולטימטיבי של 2014 והזכיר את שורימה, מה שהוביל שחקנים להניח שאלוף שורימאן יקבל את העור האולטימטיבי. מסתבר, אזכור שורימה היה מזויף והקנטה עבור אזיר, ו לֹא העור האולטימטיבי
  • שליט קוסמים מיטיב: אזיר היה, אכן, שליט מיטיב. דיקטטור, כמובן, נתן את האופן שבו האימפריות עובדות, אבל הוא ידע ועשה את הטוב ביותר עבור בני עמו, והציב אותם לפני כל דבר אחר ... גם אם היה קצת יהיר.
    • זה מוצג עוד יותר בסיפורה הלא מאוגדת של Xerath. רגע לפני שנהרג ושורימה נהרס, הוא מודיע לחברו שלבסוף העניק לזרעת ולכל שאר העבדים את החופש שהבטיח לפני זמן כה רב.
  • גיבורים ארורים גדולים: אזיר הוא זה שמציל את סיביר מדמם למוות, מה שבתורו מפעיל את שאר הטקס שהופך אותו להוויה עולה.
  • בלינג של מלחמה: כל השריון שלו הוא זהב, כן. אזיר מאוד בלינג.
  • הנבחר: די. זה לא נאמר על הסף, אבל נסוס אומר משהו כזה בשורימה: עליית הסרטון העולה. אזיר יכול להציל את כולם.
  • קשה, אבל מדהים: לאזיר יש את הערכות הקשות ביותר במשחק, שנחשבות על ידי הקהילה לאחת מהאלופות במשחק, אם לא הקשה ביותר, כמו סינדרה או אורייאנה. למרות היותו תקוע הגון, עלות המאנה הגבוהה של כישוףיו ומהירות ההתקפה הנמוכה שלו מקשה מאוד על המשחק המוקדם שלו. כמו כן, דפוס ההתקפה שלו הוא בלתי צפוי מאוד, ולכן קשה לו לתאם היטב עם הצוות שלו. עם זאת, הנזק העצום שהוא יכול להוציא למשחק מאוחר והשליטה באזור שלו פירושה שהוא אחד היכולות החזקות ביותר שיש בכוח, וכתוצאה מכך הוא הפך לבחירה פופולרית לשחקנים ברמה המקצועית שיכולים לנצל כראוי את ה- STAGGERING שלו. DPS לטווח ארוך ובקרת אזורים לשאת כל משחק בו הוא לא נסגר.
  • עיר הולדת נדונה: נראה כי שורימה כאימפריה היא זו בעיניו.
  • גלגל המזלות המזרחי: בעוד עור הממלכה הלוחמת שלו הוא מקו שהתחיל בעיקר כ לוחמי השושלת לצרוח , הוא גם הנציג העיקרי של Revel Lunar Revel בשנת 2017, איתו מייצג את שנת התרנגול. באופן משעשע, הוא עצמו משתלב בכמה תכונות אופייניות תחת הסימן: סמכותי, עוצמתי ו מאוד גאה.
  • מיתולוגיה מצרית: כמו נסוס ורנטקטון לפניו. באופן ספציפי עבור אזיר, הוא מבוסס בצורה די ברורה על רא ו / או הורוס.
  • כוחות יסוד: גם בשלושה טעמים!
    • שטיפת עפר: הוא מזמן חיילים מחול.
    • להדליק אותם: דיסקי השמש שהוא מכין והתקפותיו הבסיסיות משתמשות באור מהשרביט שלו.
    • כוח השמש: דיסק השמש הנ'ל.
  • הקיסר: זה בכותרתו. הוא גם הצהיר שהוא הקיסר הגדול ביותר של שורימה.
  • דג מחוץ למים הטמפורליים: התעוררות אלפי שנים לאחר העלייה הכושלת למחצה שלו גרמה לאזיר להיות די בקשר עם רונטרה המודרנית. לא רק שהוא לא מבין ששלטונו אולי לא הדבר הכי טוב עבור שורימה המודרנית, הוא לא מכיר את הטכנולוגיה המודרנית וגילה רק לאחרונה את קיומם של פורוס. הֵד : בסדר, אז זה נקרא 'Z-Drive'. אזיר : וכמה 'Hextechs' זה עולה?
  • נייר אלומיניום: לזמרת שלו זרת. באופן הסטורי, הם היו החברים הטובים ביותר בצעירותם, אך אזיר היה היורש של האימפריה ואילו זרת היה עבד תחת דיכויו. מבחינה משחקית, שניהם קוסמים שתוקפים מרחוק, אך שוב זהו ניגוד שונה של סגנונות שכן אזיר הוא איש-חייל שעושה שימוש בלוחמי חול בכדי לתקוף בעוד שזרת לא מתכוון לעשות את הפעולה בעצמו כשצלף מרחוק.
    • ניתן לראות מקרה מעניין מאוד עם טליה. שני האלופים הם משורימה, עם אזיר הקיסר הגבוה מכולם מהעת העתיקה וטליה האיכר הנמוך של שום דבר של ימינו. לשניהם יש התייחסויות לציפורים, טליה היא הדרור הקטן ואזיר הוא, פשוטו כמשמעו, נשר ענק. אפילו הופעותיהם מרשימות מאוד, שכן בעוד לשניהם לבוש דומה ממוצא שורימן, אזיר הוא מלכותי יותר ואלמנטים של זהב בקצות הווילונות שלו ואילו של טליה נפוץ יותר, מרופט ועשוי מינרלים סלעיים לא מזוקקים. בסגנון המשחק, שניהם משתמשים ביסודות האדמה ליכולותיהם, כאשר אזיר מזמן לוחמים עשויים מחול בעוד שטליה לוקח את האדמה בפועל מהקרקע.
  • עקב פנים דלת סלאם: בתוך היקום, מנקודת המבט של זרת. שמר על זרת כעבד במשך שנים לאחר שהבטיח לשחרר אותו, מה שגרם לזרת 'להתרעם עליו ולהזמין נגדו להשיג חופש על ידי גניבת העלייה מעזיר. עד שגילה אזיר בפני זרת כי הוא מתכוון תמיד לשחרר אותו - ביום העלייה לעלות - היה מאוחר מכדי שאחד מהם יפסיק את תוכניתו של זרת. Xerath: ״מאוחר מדי, חבר. מאוחר מדי, אח. מאוחר מדי לכולנו. '
  • גיבור עם פרסום רע: מקרה מעורב מאוד. עזיר הוא בסך הכל שליט קוסם מיטיב שרוצה לבנות מחדש את שורימה לגדולה, אבל בזכות החור שנוצר מעצם האסון בהיסטוריה שנותר מחורבן האימפריה, שורימנים רבים בימינו מתבוננים בו ובשובו השמועתי בהיסוס, אם לא בהתנגדות מוחלטת. בימינו יש לו מוניטין מפוצל, כאשר מתנגדים (קצת לא הוגנים) גוברים אותו עם עלייה אחרת, שרובם נראים בימינו כמו זרת ורקטון כהרסניים להפליא, וגם (באופן מוצדק יותר) דואגים לקיסר. מנסה להטיל מחדש את סמכותו המופחתת על שורימה בין אם הם רוצים בכך ובין אם לא, חלקם אפילו חוששים שהוא רק מנסה לשעבד את כולם (הוא אכן ביטל את העבדות ברגעיו האחרונים, אך לא רבים מודעים לכך). ובכל זאת, בכל אופן יש לו עוקבים אמיתיים, ובפנים הדים באבן , הוא מזכיר כי ישנם מספר אנשים הרואים את לידתו מחדש של אזיר כמבשר טוב ועוברים לבירה כדי להצטרף שוב לאימפריה המתחדשת שלו.
  • הרואי BSoD: מקבל א מַגְעִיל אחד כאשר הוא עדים לרגעים האחרונים של האימפריה, האנשים והמשפחה שלוהערהאמנם, סיביר הוא צאצאיו הישירים האחרונים, לכן אם לעזיר היה ילד לא חוקי (או ילדים) שלא היה / לא היה שם ברגעיו האחרונים של שורימה או שאחד או יותר מילדיו הלגיטימיים שרדו לא הובהר. ... כך או כך, היה עליה להיות צאצא לפחות מאחד מילדיו..
  • נתתי את דבריי: גם אם לקח שנים להשיג זאת, אזיר מעולם לא שכח את הבטחתו לזרת על שחרורו והוצאת עבירות מהעבירה. שיחק עבור דרמה כשזרת 'האמין שהוא שכח וביקש להרוג אותו על ידי חבלה בריטואל העלייה ... רק כדי לגלות שאזיר עמד בהבטחתו ברגע האחרון.
  • אני אתגרה בך: מתאים לקיסר חזק. יש לו גם את הכמות הטונטים הגבוהה ביותר במשחק כרגע, ויש לו בסך הכל 15, עם 12 התגוננויות ייחודיות עבור רנטקטון, סיביר וזרת.
  • חזיר גדול: אפילו בסטנדרטים של המשחק הזה. לעזיר אין שום קול פנים.
  • לוחם לטווח ארוך: טווח ההתקפה האוטומטית שלו יכול להגיע ליעילות של עד 1200 יחידות. לשם השוואה, לטוויץ 'יש את הטווח הארוך ביותר של אלוף טווח כלשהו עם האולטימטיבי שלו, והוא של 850 יחידות בלבד.
  • Magikarp Power: המשחק המוקדם שלו בהחלט לא נהדר, והוא נאבק נגד הרבה אמצעים נפוצים. עם זאת, תנו לו חווה, והוא הופך למכונת דחיפה בלתי פוסקת שיכולה להשמיד מגדלים בקלות מפחידה ולהוציא כמויות מחרידות של נזק ממרחק רב ובמידה לא קטנה של בטיחות. המכשול העיקרי הנוסף לכך, כמובן, הוא העובדה שיש לו עקומת למידה גבוהה במיוחד והוא בהחלט יהיה אחריות אם האדם שמשחק אותו לא לגמרי עליו.
  • שם משמעותי: שמו של אזיר באורדו יתורגם כ'אסיר ', שפירושו' נבחר '.
  • Mook Maker: כקיסר, רוב היכולות שלו מבוססות על נתיניו שתוקפים אויבים, לא אותו באופן ישיר.
  • הצרכים של הרבים: לאזיר יש את רגעי האנוכיות הבוהקים שלו, אבל הוא גם קֵיסָר להרחיב את השטח העצום שלו ואת הסמכות שמגיעים איתו, וגם קצת אגומני, ולכן לא מפתיע שלא אכפת לו אם מקריבים הקרבות בהרחבתו. טליה מייצג את הצד של השורימנים העכשוויים שאינם מתלהבים מהתנהגות זו בשם 'טובתו הגדולה' יותר. טליה : אני יודע מה תכננת עבור האורגים!
    אזיר : מהם כמה חיים לאימפריה?
  • להט פטריוטי: אזיר לוקח את הכותרת 'הכי הרבה אומרים את הבית שלהם בדיאלוג שלהם' מגרן. הוא אומר 'שורימה' בסך הכל 38 פעמים בדיאלוג שלו.
  • אלוהים גופני: המעשה הראשון שלו בעלייה היא לבנות מחדש / לתקן את חורבות שורימה.
  • הורג תקשורת גרועה: הוא הבטיח לשחרר את זרת מעבדות בילדותו ... ואולי המשיך לומר שהוא מתכוון לקיים את הבטחתו. הוא חשב שזרת 'מאושר כעבדו ולכן לא מיהר להעניק לו את חירותו לפני שהיה מסוגל לעשות מחווה סמלית רגע לפני עלייתו - האמת לא הייתה יכולה להיות רחוקה יותר, וכשהאזיר היה לו שומרי המלוכה מצדיעים לזיראת כשהוא מעניק לא רק את זרת, אלא שכל שורימן עבדים את חירותם, טינה של זרת על ההבטחה הלא מקובלת כבר הניע גלגלים שאף אחד מהם לא יכול לעצור. הסיפור הקצר החדש של אזיר מסביר את המצב טוב יותר: הוא הנהיג רפורמות לשיפור חייהם של עבדים ופיתח באופן פרטי תוכנית לביטול אלפי מסורות ובסופו של דבר לשחרר את כולם. הוא שמר על תוכניותיו בסתר, אפילו מזרעת, וסוגיית העבדות תוכיח להיות סלע מחלוקת מתמשך ביניהן. האימפריה נבנתה על גב העבדות, ורבים מבתים האצילים הגדולים היו תלויים בעבודה כפויה על עושרם ועוצמתם העצומה. לא ניתן היה לבטל מוסדות מונוליטיים כאלה בן לילה, ותוכניותיו של אזיר יבוטלו אם היו הופכות לידע משותף. למרות רצונו של אזיר למנות את זרת אחיו, הוא לא יכול היה לעשות זאת עד שכל העבדים של שורימה היו חופשיים.

    סוף סוף הגיע יום הריטואל ואזיר צעד לעבר דיאס של העלייה, בצד אלפי לוחמיו ועשרות אלפי נתיניו. האחים רנטקטון ונסוס נעדרו, לאחר שנשלחו על ידי זרת להתמודד עם איום מתעורר, אך עדיין אזיר לא היה מפנה ממה שראה כגורלו הגדול. הוא טיפס לדיסק הזהב הגדול על גבי המקדש שבלב העיר וברגעים שלפני כוהני השמש החלו את הטקס, הוא פנה לזרת ושחרר אותו לבסוף. ולא רק הוא, אלא כל העבדים

    זרת נדהמה מחוסר דיבור, אך אזיר טרם הסתיים. הוא חיבק את זרת וקרא לו אחיו הנצחי, כפי שהבטיח שיעשה לפני כל השנים. אזיר הסתובב כשהכמרים החלו את הטקס כדי להפיל את כוח השמש המדהים. אזיר לא היה מודע לכך שזרת 'למד יותר מסתם היסטוריה ופילוסופיה בחיפוש אחר ידע. הוא למד את האמנויות האפלות של כישוף, כל הזמן סיעד ברצון לחופש שגדל כמו סרטן לשנאה בוערת.
  • גאווה: הציטוטים שלו לגבי עצמו לְטַפטֵף עם זה.
  • דרישה מלכותית: שרביט? חשבון. כתר - דבר מסכה? חשבון.
  • מלכים שבעצם עושים משהו: סוג של. התקפותיו כרוכות בזימון מיניונים עשויים חול עבורו.
    • שיחק ישר לגמרי מבחינה היסטורית. הוא עושה מאמץ רב להחזיר את האימפריה ליושנה.
  • צוות הרשות: אבל כמובן, קיסר לא יתפס מת ללא אחד!
  • משחקי התגנבות: ההתגרסויות והציטוטים שלו גורמים לו להיראות קצת .... חצוף.
  • עיני זהב על טבעיות: ניתן לראות בבירור את עיניו זוהרות בצהוב זהוב-צהוב.
    • נמנע מהדגם שלו במשחק שבו יש לו עיניים כחולות משום מה.
  • בעל עבדים סימפטי: העבדות הייתה מוסד נפוץ בשורימה של פעם, ולכן אזיר היה בעל עבדים רבים, כולל זרת. אף על פי שהיה קיסר, הוא לא יכול היה לבטל את העבדות בקלות בשל הסתמכותם של רבים מהבתים האצילים עליה, ולכן החליט להמתין עד שהוא יעלה כך שכאשר ישחרר את עבדיו של שורימה איש לא יוכל להתנגד להחלטתו. לרוע המזל, אז קסרת החלה להתרעם עליו ...
  • הלא חביב: על פי הסיפור המורחב שלו, אזיר היה הצעיר והפחות מועדף בילדי אביו. אביו שנא אותו כל כך עד שהוא היה הורג אותו אלמלא היה היורש האחרון שנותר (וזרת לא השתמש בקסמו כדי למנוע מהמלכה להביא עוד בנים).
  • האימפריה המערבית: הוא האחרון באימפריה השורימאנית, והשליט הגדול ביותר שלה.
  • היה פעם גבר: עכשיו הוא עולה, כמו נאסוס, רנקטון וזרת, לובש צורה של בז.
    • אהיל ומשחק לצחוקים עם שתיים מהבדיחות שלו: האחת איתו מתבדחת על 'יונה שנכנסת לבר', והשנייה איתו ממש משתלבת כמו יונה.
  • פעם היינו חברים: הייתי חברים קרובים עם זרת 'מילדות. עד נפילתו של שורימה, כלומר ...
  • הילד הצעיר זוכה: בתחילה נמנע. על פי הסיפור המורחב, אזיר היה הצעיר מבין אחיו, אך הפחות מועדף. זה העמיד את חייו בסכנה כאשר אחיו הגדולים נרצחו, מכיוון שאביו ניסה להרות עוד בנים כדי שיהיה לו תירוץ להרוג אותו. בסופו של דבר זה משחק ישר כשהוא מתגבר על הדילמה הזו ובסופו של דבר הוא הקיסר של שורימה.



מאמרים מעניינים

בחירת העורך

משחק וידאו / עידן הדרקון: מקורות
משחק וידאו / עידן הדרקון: מקורות
יורשו הרוחני של BioWare לזכיינית שער באלדור האגדי, Dragon Age: Origins (3 בנובמבר 2009) הוא החלק הראשון של עידן הדרקון ...
דמויות / דרגון בול - Saiyans
דמויות / דרגון בול - Saiyans
דף לתיאור דמויות: דרגון בול - סאייאנס. אינדקס תווים ראשי | דמויות עיקריות | סון גוקו (A-C, D-H, I-O, P-Z) | בולמה | קרילין | פיקולו ...
סרט / בן ערובה
סרט / בן ערובה
בני ערובה הוא סרט מתח משנת 2005 בבימויו של פלורנט אמיליו סירי ובכיכובו של ברוס וויליס. הוא מבוסס על הרומן באותו שם מאת רוברט קרייס, ל ...
דמויות / חץ: קייטלין סנו & רוצח פרוסט
דמויות / חץ: קייטלין סנו & רוצח פרוסט
דף לתיאור דמויות: חץ: קייטלין סנו & רוצח פרוסט. אינדקס תווים חץ עיר כוכב: חץ צוות (אוליבר קווין / דינה לורל ...
פאנגירל
פאנגירל
הפאנגירל הסטריאוטיפי היא ילדה שאוהבת סיפור / סדרה עבור אחת או יותר מהדמויות הגבריות. הם קיימים זמן רב משאתה חושב: ה ...
סדרה / נעול
סדרה / נעול
תיאור של טרופיים המופיעים בנעול. ידוע גם בשם Vis a Vis במדינת מולדתו. המופע הזה הוא דרמה / מותחן ספרדי המתרחש בכלא נשים ...
יוצר / רוג'ר זלזני
יוצר / רוג'ר זלזני
דף לתיאור היוצר: רוג'ר זלזני. רוג'ר ג'וזף זלזני (13 במאי 1937 - 14 ביוני 1995) היה סופר ספרות בדיוני אמריקני שאהב ...