עיקרי משחק וידאו משחק וידאו / שמחת היצירה: נולד מחדש

משחק וידאו / שמחת היצירה: נולד מחדש

  • Video Game Joy Creation

img / videogame / 36 / video-game-joy-creation.jpgהאם תצליח למצוא את שמחת היצירה שלך? 'אנחנו משחקים, אנחנו מתייצבים, אנחנו משחקים, אנחנו עוצרים, אנחנו בוהים, אנחנו צורחים. אנו מביאים את חזונותיו לחיים, כי כך אנו חיים. האכלה משמחת הבריאה, ושריפת מה שנשאר. ' פרסומת:

שמחת הבריאה: נולד מחדש הוא משחק אימה תוצרת אוהדים בהשראת ה- חמש לילות אצל פרדי זִכָּיוֹן. הגרסה הראשונה שלה פורסמה ב- Gamejolt 6 באפריל 2016.

נוצר על ידי האנימטור המפורסם ניקסון עם מנוע Unreal, נולד מחדש פשוט יכול להיות ה הפרשנות המפחידה ביותר של אוהד FNAF עד היום. עדיין בשלבי האלפא שלו, הפרויקט החל ב'מצב אינסופי 'שעוקב אחר גיבור חסר תכונות שמנווט את דרכו בביתו בלילה גשום וחשוך. המפלס הראשון הוא הקומה הראשונה של הבית, רדוף על ידי האנימטרוניק 'הצית פרדי', המפלס השני הוא המרתף, רדוף על ידי 'בוני הצית', המפלס השלישי הוא בעליית הגג, רדוף על ידי 'פוקסי הצית', והמפלס הרביעי הוא היער, רדוף על ידי 'צ'יקה הצית'. כמו כן, שוחרר עדכון ליל כל הקדושים ובו רודפים אחרי השחקן הפחד של Fazbear על ידי 'Springtrap Ignited'.



פרסומת:

לאחר שההתפתחות של Endless Mode הושלמה ושוחררה, החל ניקסון לעבוד על 'מצב סיפור', החל מ'סלון ', שם כל האנימטרוניקה מכילה את השחקן בסלון שלהם.

מצב הסיפור הושלם ב -17 ביולי 2017, ומתרחש בערך כך: משפחה מגלה שגבר בשם מייקל הגיע לביתם באמצע הלילה, והוא בקושי זוכר איך הגיע לשם. המשפחה מודאגת, המשפחה מאפשרת לו לנוח בביתם, אך מהר מאוד הם מגלים שמייקל לא היה לבד ...



באוגוסט 2020 אושר שכל שלושת המשחקים (המקור, Reborn ו- Story Mode) מאוגדים למשחק אחד: שמחת היצירה: אוסף הצית , כחלק מיוזמת Fazbear Fanverse של סקוט קאתון. המקור ו- Reborn עוברים עיבוד מוחלט, תוך שמירה על המשחק מבוסס הארקייד של ארקייד, בעוד שבמצב הסיפור מתוכננים שינויים קלים יותר מבחינת המשחק, אך צפויים להיות שינויים בסיפור עצמו.

פרסומת:

בעל גיליון תווים.


המשחק מספק דוגמאות ל:

לפתוח / לסגור את כל התיקיות באופן כללי
  • זיקוק אדפטציה: התאמה זו לוקחת אלמנטים מכמה משחקים רשמיים של FNaF. יש רק ארבע אנימטרוניקות קלאסיות, כמו במשחק הראשון, כולן זקנות להחריד, אינן מתפקדות, ונבולות, כמו במשחק השני, אתה מתמודד עם אחת בכל פעם כמו מול אנימטרוניקה אחת בשלישית (רק במצב אינסופי) , וזה מתרחש בבית פרברי שקוע בלילה, כמו במשחק הרביעי.
    • ללא כוונה, יש לזה גם גורם לעשות משימות שונות בכל לילה ושיש את בוס אחרון להיות מיזוג של האנימטרוניקה הקודמתכמו אחות מיקום.
  • Cut Cut: סצינת הפתיחה השנייה שלבמרתף סקוט מבקש מהאנימטרוניקה את זהותם האמיתית. מייקל עונה על שאלה זו ב'יצירותיך ', וכל המשך הרמה עונה על הכל ביתר פירוט.
  • כותרת אנטגוניסט:הבריאה היא של המשחק בוס אחרון .
  • אימת גוף: האנימטרוניקה מסולסלת ונצרבת כמעט ללא היכר, ומעניקה לרובוטים המצמררים והוותיקים כבר בגובה 7 מטר הופעות מפלצתיות יותר. במיוחד בוני, שהיא בעצם רק שלד אנדו מהלך בשלב זה.
  • כהה ואדג'יר: גרפיקה מקצועית, אנימציות ואפקטים קוליים, הגדרה מציאותית וכהה הרבה יותר (במקור FNAF משחקים, היית סתם אידיוט שמסכן את חייך בכוונה בפיצריה, אבל עכשיו אתה פשוט אדם חף מפשע שפלשו לבית שלך), ואויבים מנומרים להחריד שיכולים להסתובב עכשיו כל מה שהם רוצים. זו בהחלט אחת ההתאמות החשוכות ביותר של FNaF שהושמו למשחקים.
    • כדי להוסיף לכך,אף אחד מהסיומים שאינם ניתנים להשגה אינו סיומות חיוביות בשום צורה.
  • כותרת מטופשת מטעה: במקרה שתמונת הדף לא תועדה לך, לא, אתה לא יכול למצוא שום דבר משמח במשחק (אלא אם כן אתה פטישיסט סיוט).
  • כותרת משמעות כפולה:אוהדי השמחה של חמש לילות אצל פרדי משחקים מרגישים לשחק אותם, את השמחה שסקוט מרגיש כשהוא עושה את המשחקים, או את השמחה שמייקל מרגיש כשהוא מצליח להחליף את סקוט. תבחר.
  • גיבור חסר תכונות: אתה זכר לבן צעיר. יש שאלות?
  • לעזאזל זה הרעש: רבים, רב מקרים.
    • מתיאת 'נפל', 'יצירה'או הצעקה האנימטרוניקה המופעלת בפניו של הנגן. יש מגוון צרחות שכן יש גם מגוון דמויות. הצרחות נעות בין מעוותות, דמויות אנושיות וכמעט כמו חיה לקרקור, נסער ורובוטי.
    • צליל צעדיהם, רץ לעבר הנגן או לא, הוא די גהינום. גמישות המתכת שנבנית במהירות לצרחה פשוט מחרידה. זה לא משחק לאנשים קטינים או פרנואידים.
    • צליל הדלת המלכודת חורק ברמת עליית הגג במצב סיפור. השחקן דפוק באמת במקרה הזה כמושם המשחק בוס אחרון סוף סוף תפס אותם ויתקוף באכזריות,אפילו מרימים את הראש זקוף לשאול!
      • יש בכך תקווה, אם תצטרךהבזק את פרדי הזהב פעם נוספת.
    • כשאנחנו שומעים את האדם שאנחנו מנגנים כצליל מודאג לחייו. זה נשמע כל כך מציאותי ומדויק. אם רובוטים חרוכים, מנומרים ורצחנשלטת על ידי ישות מרושעת ללא מניעפלשו לבית ולבית של מישהו, הם היו מודאגים וצועקים על חייהם ובוודאי בוכים, ללא יוצא מהכלל אם לאדם יש בגרות גבוהה בכל מקרה. הגיהינום אולי לא הרעש הזה, אבל זה הרעש לדעת שהגיהנום בא בשבילכם חף מפשע.
    • בחדר השינה אנו שומעים באופן אקראי דברים רבים שאינם מגיעים מהאנימטרוניקה המודלקת עצמם, אך עם זאת נשמעים מצמררים. כמו ילד שצורח ומה שנשמע כמו אמבולנס שמתפקד בחלק העמוק ביותר של האוקיאנוס.
      • בסלון, הצלילים המוזרים האלה לא בולטים כל כך; למעשה, נדיר שמופקים צלילים אקראיים ברמה זו. לפעמים יש מנגינה של שלושה צלילים המיוצרת על ידי מוט מתכתי כלשהו, ​​אבל קשה לפענח בדיוק מה זה.
      • כנ'ל לגבי המשרד, אנו יכולים לשמוע אנו שומעים דברים כמו ילד שר מה שנראה כמו שיר ערש בקול רובוטי, מנגינת תיבת נגינה מבשרת רעות, וצלילי גניחה קצרים (לא, לא מבוני המוצץ).
      • הצלילים האקראיים האלה עשויים להגיע ממייקל בזמן שהוא מחפש בבית אחר דברים לתיקוןבקרוב להתפרק אנימטורוניקה הציתהולהתעסק בדברים, רוב הדברים יוצאים לדרך בלי כוונה או בכוונה.
    • מותק: חזיר בעיר
  • אנימטרוניקה עוינת: לא יהיה FNaF בלעדיהם.
  • פנס אינסופי: יש לך, כגיבור, אחד.
  • כותרת מוצדקת:יצירה לא מתייחסת רק לאנימטרוניקה באופן כללי. למעשה יש אנימטרוניק בשם זה.
  • שוער המציאות:כל אנימטרוניקה מסוגלת לעשות זאת, ומסווגת את כולם כדמויות קביים מכיוון שמי שכתב את הדמויות האלה לסיפור לא יכול היה בדיוק לממש את הפונקציות הספציפיות שלהם. בגלל יכולתם לעוות את המציאות, מהי סדרת אירועים קוהרנטית מתפרש כעלילת אירועים אקראית.
  • פורנו נוף: הגרפיקה והוויזואליה הם ממש פנומנליים, במיוחד עבור משחק אינדי קטן, עם כמה זוויות של הקומה הראשונה שנראות טוב כמו הילס שקט .
  • הסלמה סדרתית: בהתחלה, המשחק לא היה אלא פרויקט נדידה חופשי קטן של W.I.P עם מפה זעירה אחת, ללא מטרה, ואנימציה אחת. עדכון מאוחר יותר והיו כעת שתי אנימטרוניקות, שתי מפות גדולות למדי, ויעד ישיר לכל אחת מהן. שני עדכונים נוספים מאוחר יותר ועכשיו יש לנו ארבע אנימטרוניקה, ארבע מפות, ואנימציות הרבה יותר מרשימות ומתקדמות. כעת נוצר ושוחרר מצב סיפור מלא.
  • אפקט קול מלאי: כפי שנחשף על ידי על Gamejolt, הצית את שאגתו של פוקסי כשהוא משתולל הוא חריקת חזיר מעוותת מ Freesound.org . זעקת מניות. עם זאת, ניקסון לא זוכר היכן נמצא אחד הקבצים המקוריים ב- Freesound.
  • זיכיון מבוסס נבלים: סיפור סיפור מגלה כי האנימציה האלקטרונית המודלקת מבוססת על זיכיון ראשי אנימטרוניקה היא לא רק אנימטרוניקה שהופיעה משום מקום ללא מטרה. מה שזה מראה זה שהם באמתעוברי דופלג שדים המבקשים להרוג את המשפחה, כשאחד מהם מנסה להחליף את סקוט על הסף.
מצב אינסופי
  • שלב הבונוס: הכאה בכל ארבע הרמות תפתח את רמת הבונוס, בה תוכלו להשריץ בחדר לבן עם ארבעה תצוגות מוזיאון, שכל אחת מהן מכילה אנימטרוניק. אתה יכול לצאת להרפתקה מסויטת וסוריאליסטית אחר כך.
  • מרתף מצמרר: המפלס השני הוא לגמרי מרתף מסיבי אחד, כאשר בוני מסיירת באולמותיו.
  • אל תיכנס ליער: הבמה של צ'יקה, היער.
  • אל תסתכל עלי! : צ'יקה מתנהגת ככה בשתי דרכים שונות: להסתכל עליה יגרום לה להפסיק לזוז, אבל הצפייה זמן רב מדי מעוררת אותה לחייב. מכיוון שהיא מואצת בהדרגה עם הזמן, אתה נאלץ למצוא איזון בין התבוננות בה והמבט.
    • בנוסף, נראה כי כל שאר האנימטרוניקה מתנהגת כך במידה מסוימת. על גבי מסכי הטעינה לרמות שלהם, נראה שהם עומדים בדרכים שמנסות להסתיר את נזקיהם, כאילו אכפת להם באופן לגיטימי מהעובדה שהם נראים נוראיים:
      • פרדי עומד כשגבו מופנה למסך ועם כל מה שבטנו מטה מחוץ לטווח הראייה, מה שמקשה על ראיית הלסת, השלד והזרועות שלו חשופים ושאין לו ידיים.
      • בוני עומד פונה שמאלה, מה שהופך את מראהו חסר הפנים למחצה וחלקים שונים של השלד האנדומי החשוף שלו בולטים פחות.
      • צ'יקה עומדת עם כל גופה פרט לראשה מוסתר בערפל, עם קובריק מבט כך שחסר לסת מוחלט שלה מוסתר.
      • פוקסי עומד פונה ימינה כך שלא נוכל לראות את אוזנו השמאלית החסרה ומנסה לגרום לשלד הקצה שלו להשתלב עם הרקע, כמו בוני.
  • הבית הרדוף: נראה כי האנימטרוניקה קשורה רוחנית לאותו בית ארור, והם מסיירים בו באדיקות.
  • הגיהינום זה הרעש: צעדי האנימטרוניקה. בכל פעם שאחת האנימטרוניקות בקרבת מקום, אתה שומע את צעדי הרגליים הרועשים והרועמים להפליא שלהם כשהם רואים סביב האזור. אחרי קצב או שניים, הם עוצרים במסלוליהם לרגע ומשמיעים רעש 'הרוח'הערהזה למעשה הדבר היחיד שיכול להציל אותך מבוני, כי במהירות המקסימלית שלו הוא אכן רץ קצת יותר מהר ממך, אבל הוא נוטה לעשות את הדבר הרוח הזה הרבה.
    • מדי פעם מהדהד צחקוק עמוק וחסר גוף, ברמות של פרדי ובוני. נראה שזה לא מקורו בפרדי, כי זה לא מתחזק כשהוא בקרבת מקום וגם לא נראה שהוא בכלל משפיע או מושפע ממשחק. אז את מי עוד אנחנו מכירים שלעתים קרובות קשורים לצחוק מעוות ולרעשים דמויי אנוש אחרים?
      • ...הצית את פרדי הזהב?
    • כמו כן, מדי פעם ברמה של בוני, מה שנשמע כמו הרעשים שמשמיע מנגל כשהוא עובר לחדר אחר חמש לילות בפרדי 2 יישמע מרחוק. נוסף על כך, לפעמים אתה יכול לשמוע משהו דופק על תקרת המרתף מלמעלה. גם לכך אין הסבר.
  • mlp כדי לשנות שינוי
  • זה היה לילה חשוך וסוער: האווירה והחלונות של הקומה הראשונה מוכיחים כי מחוץ לבית, זה שעת לילה וזה מסתער בפראות.
  • הפחדה פתאומית : אבל כמובן ש. כשאתה נתפס, האנימטרוניקה צורחת לך בפרצוף (בוני אפילו מכה אותך באגרוף ישר).
  • האור לא טוב: לפרדי יש פחות או יותר פנסים לעיניים כדי להבדיל בין גופו החרוך לחושך.
  • פאנץ 'של מגטון: האנימציה ההרגית של בוני היא שהוא מעביר לך אחד כזה בפניך. בהתחשב בכמה שידוע כי האנימטרוניקה חזקה, ככל הנראה, האגרוף מספיק בכדי להסתיר את פניו של אדם.
  • אין עלילה? אין בעיה! : אין לו עלילה כלשהי, בניגוד למצב הסיפור.
  • נינטנדו קשיח: מצב זה הוא לֹא בשום אופן קל. אמנם הבמות של פרדי ופוקסי די קלות ברגע שאתה משנן את מיקומי ההשרצה האפשריים של החפצים, הבמות של צ'יקה ובוני הן קשות להפליא. לא רק שאתה צריך לחקור מפה ענקית ולשנן כמה מיקומי שרצים אפשריים, לא רק שאתה צריך להימנע מטורפים סופר מתמידים במהירות גבוהה, אלא שאתה צריך לעשות זאת בתוך מאוד פרק זמן קצר.
  • הריגה של מכה אחת: ברגע ש- animatronic נוגע בך, סיימת.
  • עיניים אדומות, יש לשים לב: אם שלד אנד מתכתי בגובה 7 מטר שנעדר בקול רם לא היה מספיק רמז לכך שכדאי להימנע מבוני, נוכחותו מגיעה גם עם זוהר אדום בוער בזכות עיניו.
    • העיניים השחורות / לבנות של פוקסי בדרך כלל הופכות לאדומות כשהוא במצב התקפה, וצ'יקה הולכת לאדום באופן אקראי.
  • אקורד להפחיד: בקומה הראשונה, אם אתה עולה לחלון ליד האזור שבו פוסטר בוני משריץ ומאיר את הפנס שלך לתוכו, פוקסי מתנפנף עם אחד לפני שהוא נעלם ביער.
  • לצרוח : המפה של צ'יקה דורשת ממך לרוץ ביער לאסוף דפים.
  • טורף סופר-מתמיד: את בוני כמעט אי אפשר לברוח רק בגלל ההתמדה הבלתי ניתנת לשבירה שלו.
  • מוחלש על ידי האור: הדרך היחידה לעצור את פוקסי היא לסנוור אותו עם הבזק של האור שלך שנייה לפני שהוא מכה. זהו שיחה חוזרת ל חמש לילות בפרדי 2 , שם המאיר את הפנס שלך אליו הוא הדרך היחידה לעכב אותו.
  • זו לא אשמתי שאני לא פופולרי
עדכון ליל כל הקדושים
  • לבד עם הפסיכו: זה רק אתה ורוצח סדרתי משוגע-גרזן תקוע בחליפה אנימטרונית חרוכה.
  • הבחור הרע מנצח:לאחר שפוצץ את המקום לממלכה בוא וניווט את דרכך בשרידיו הלוהטים, ספרינגטראפ שורד וחונק אותך למוות, לא רק שהופך את ניסיונותיך לחסרי תועלת, אלא מאשר שהספרינגטראפ עדיין חי וטוב לזרוע הרס נוסף.
  • טלפונים סלולריים הם חסרי תועלת: ממש אחת המכניקות העיקריות של המשחק היא שימוש בטלפון הסלולרי שלך כדי להאיר את החשיכה, להסתכל על הזנת המצלמה כדי לעקוב אחר Springtrap, ולהפעיל רמזים קוליים עבור המצלמה כדי לשחק כדי לפתות את Springtrap משם, ובכל זאת זה אף פעם לא עולה בדעתו של דמות הנגן להזעיק עזרה למרות שקול עם חיבור לאינטרנט מתקשר אליו כדי להסביר את המטרה.
  • צא, צא, בכל מקום שאתה נמצא: המצב מתואר במפורש כ'משחק של חתול ועכבר 'מכיוון שבניגוד לשאר האנימטרוניקה, אתה בעצם צריך להסתיר מ Springtrap במקום לברוח ממנו.
  • הרוג את זה באש: כל המטרה של עדכון ליל כל הקדושים היא לגרום לדליפת גז ולהרוס את המקום עם פיצוץ כדי לשחרר את הרוחות הנקמניות שרודפות את הפחד של פאזביר.
  • פנים סיוט:בסוף, כשדמות השחקן נחנקת על ידי ספרינגטראפ, הוא תולש את מסכתו כדי לחשוף את פניו הסרוגות והמחנוטות של הבחור הסגול.
  • עיניים אדומות, קח אזהרה: ל- Springtrap יש זוג נוֹקֵב עיניים אדומות הפוגעות בחושך.
  • פתאום נשמע: אחרי שמחת הבריאה , מצב אינסופי , ו מצב סיפור , סוף סוף דמות הנגן שלך מקבלת קול לדבר עם הקול באמצעות חיבור לאינטרנט.
  • מטומטם מדי לחיות: לדמות הנגן יש טלפון סלולרי מתפקד לחלוטין אך לעולם אינו קורא לעזרה. ואתה לא יכול לסמן זאת כ'אין איתות 'מכיוון שאתה מקבל שיחות מקול מסתורי.
  • קול עם חיבור לאינטרנט: המטרות שלך מוסברות לך על ידי גבר נשמע חמור מהטלפון שלך.
מצב סיפור
  • נערת אקשן : אתה משחק כאשתו של סקוט, ואל, בסלון.
  • פחד מבוגרים: פורץ פוטנציאלי שאתה נותן לישון ממש ליד שלושת ילדיך, והופעה פתאומית של רובוטים רצחניים מסויטים בגובה 7 מטר שיכולים בהחלט להרוג אנשים ושמבקרים באחד מחדרי השינה של ילדיך. שניהם מתרחשים באותו הלילה.
  • ציר זמן חלופי:המשחק מתרחש במקום בו סקוט קאת'ון מבטל חמש לילות אצל פרדי: אחות מיקום .
  • ועכשיו למישהו שונה לחלוטין: בכל רמה מככבים דמות אחרת עם סגנון משחק שונה למשך 6 השעות שהם צריכים לשרוד.
  • מילות קשת: 'תחזור.'
  • רע מאוד :מייקל שמידט הוא המוח שעומד מאחורי כל האירועים כאן, מביא איתו את המציתים ואז יוצר את הבריאה כדי שיוכל להחליף את סקוט.
  • Bizarrchitecture: לאחר השלמת רמת הסלון,בסצנת ההליכים השנייה נראה סקוט פותח את חדר השינה לדלתו של ניק. הוא לא מוצא שום דבר בחדר, והכל מוחלף על ידי טונדרה תהומית, מה שמרמז שכל אזור בו מתקפת האנימטרוניקה המודלקת מקבל מועבר לממד אחר שלא מאפשר לאף אחד אחר להיכנס אליו. טרופה זו חלה גם על המרתף בו החדר משתנה לאחר כניסה חוזרת לשירותים.
  • אנשים חסרי בית משוגעים: סקוט חושב שמייקל הוא זה, ולכן הוא כל כך במצוקה ומאפשר לו להיכנס.בדיעבד, להיות פשוט נווד מטורף זה הרבה יותר בטוח מאשר דופלגנגר משוגע עם מראה של נווד המבוסס על אחת היצירות שלך שמבקשת להחליף אותך והוא ממש שד שהביא איתו כמה חברים.
  • ילד מצמרר: מעת לעת ניתן לשמוע בקולו של המשרד בשירה של שיר הילדים הנוצרי 'ישו אוהב אותי, כי התנ'ך אומר לי כך'. זה כמעט תמיד בא משום מקום, ולכן זה מצמרר במיוחד כשאתה לא מצפה לזה.
  • צבע מקודד לנוחיותכם: צבע האור שמאיר מעל הדלת של כל מפלס עובר מעלה מכחול לאדום: חדר השינה בו השחקן נתקל לראשונה באנימטורוניקה הוא כחול, ועליית הגג בה המוח נלחם בסקוט הוא אדום.
  • חוסר אונים נשלט: ברמת המשרד, אם נגמר לכם הזמןבלי שתקף את הצית את פרדי 10 פעמים; האורות כבים, הדלתות הראשיות נפתחות אט אט כגרסה רפאים ומעוותת של מחזות 'טוראדור', והציתה את פרדי נכנס ללא הפרעה כדי להרוג אותך. אתה עדיין יכול להסתובב אולי דקה בתקופה זו, אך בשלב זה אין שום דבר שאתה יכול לעשות בכדי לעצור אותו.
  • חושך שווה למוות:
    • זיגזג ברמת חדר השינה. בוני וצ'יקה המודלקים יתקפו רק אם האור דולק, אבל אם תשאיר את האור זמן רב מדי, אז אתה משתגע וכתוצאה מכך מוות.פרדי הזהב המצית הורג את השחקן אם הם מאבדים שפיות, אך אם השחקן מאבד שפיות בלתי ניתנת להחזרה, צל פרדי יופיע, ורק כראש! הוא גם יכול להרוג את השחקן באופן בלתי צפוי.
    • אם לאshoo הצית את פרדי 10 פעמים לפני 06:00ברמת המשרד, החדר נעשה חשוך לחלוטין, למעט עיני השלד האחוריות הזוהרות של פרדי בוהות בך מהמסדרון כש'שיר טוראדור 'מתנגן ברקע, במגע מיתולוגי לאחת משתי השיטות שפרדי יכול להרוג אותך בהן הראשון FNaF מִשְׂחָק. בניגוד למשחק הזה, לעומת זאת, אין משחק המתנה; כבר נכשלת.
  • מחלקת יתירות: הטיפ לפוקסי כאשר השחקן פותח את הדלת אליו במשרד כולל את הביטוי 'מספר חדרים בו זמנית'.
  • סיום למטה:סקוט נהרג ונלקח על ידי מייקל ולמרות שוואל והילדים מצליחים להימלט מאש הבית כעבור שנים, כנראה שמייקל או הבריאה צפויים לרצוח מחדש את ניק המבוגר כיום, כמשתמע מגרוטאות עיתונים ומסוף רע שהשחקן יכול להשיג. ברמה האחרונה.
  • מיקום אלדריץ ': הבית מתפתל לאחד כזה בשעה 05:00 בבוקר בסלון ובמשרד, עם תאורה אדומה, כל הציורים הופכים לגלגלי עיניים, והכרזות של האנימטרוניקה הופכות לגרסאותיהם המוצעות. בנוסף, נראה שהמרתף הוא אחד, שמציע סביבות מעוותות שמשתנות בכל פעם שאתה מסיים מטרה.
  • אפילו לרוע יש תקנים:למרות עינויים, אונס מחשבות והריגת סקוט, מייקל מעולם לא רוצה לפגוע באשתו או בילדיו. (לפחות עד שהם יגדלו. אולי.) למעשה, הוא עוזר להם להימלט.
  • צמד רעים: בסלון, פרדי ופוקסי, כששניהם תוקפים אתכם בו זמנית מכיוון שדפוסי הסיור שלהם מסונכרנים. למעשה, הדרך היחידה לשרוד אותם היא לפשל בלוח הזמנים האמור, כך שתוכלו להתמודד עם כל אחד מהם בנפרד.
  • הקיר הרביעי לא יגן עליכם:בתוך היקום. המשפחה שמותקפת על ידי האנימטרוניקה הם סקוט קאתון ומשפחתו.
  • הרוח: שני אחיו של ניק, אנתוני וסם, מוזכרים מספר פעמים אך אין להם חלקים מדברים.
  • כעבור 5 שנים בן 10
  • Mime Heroic: הילד ניק ברמת חדר השינה. כדי להיות הוגן, הוא מדבר בקאטסנס והוא פעוט. מייקל גם אומר לו ישירות לא להגיד כלום, כך שהאנימטרוניקה לא מתריעים בנוכחותו.
  • נקודת תקווה: לאחר השלמת עליית הגג, סקוט מותקף על ידי'מייקל שמידט', אך ניתן לשמוע שהוא בורח מהבית הבוער ומתאחד עם משפחתו ...רק כדי להתחיל לחזור על 'אתה בטוח עכשיו, זה כל מה שחשוב', ולחשוף את 'סקוט' השתלט מייקל.
  • זה יכול לחשוב: במשרד, סקוט מציין כי האנימטרוניקה הופכת חכמה יותר וזועמת יותר.
  • הדרכה מוצדקת: בשתי הרמות הראשונות, ההדרכות הן מייקל שמזהיר את בני המשפחה ממה הם מתמודדים וכיצד לעצור אותם.
  • טירוף מנטרה:אתה בטוח עכשיו. זה כל מה שמשנה.
  • זמן נרניה:כאשר האנימטרוניקה מופיעה בבית, הזמן מתעקם ומתפתל ועכשיו הוא פועל מהר יותר או לאט יותר. מייקל מבטיח לוואל שהיא צריכה להקדיש רק כמה דקות כדי להגיע לשעה 6 בבוקר, אולם כאשר סקוט מונה על ידי האנימטרוניקה במשרדו, הוא צריך להגן על עצמו ימים בלי שהשמש בכלל תזרח.
  • ביום ראשון הבא לספירה:משפחתו של סקוט פוגשת את מייקל ואת האנימטרוניקה בשנת 2016, מה שאומר שלניק יש את הביתה הבוגרת שלו בעתיד לא מוגדר.
  • משחק לא סטנדרטי נגמר: אחד לכל רמה, כשמילות הקשת מהבהבות בסוף,למעט האחרון.
    • בחדר השינה, אם השחקן לא יצליח לשמור על שפיותו, המסך לאט לאט יתפוגג לשחור לפני שהשחקן יתעורר שוב, כשמיטתם נמצאת כעת באמצע היער. לפני שהמסך מהבהב לשחור, ניתן לראות את פרדי הזהב המצית מרחף מעל הנגן.
    • בסלון, אם צ'יקה הורג את הנגן אחרי השעה 5 בבוקר, יטופלו בסצנת תמונותהצגת POV מגוף ראשון של יצירה עובר דרך המסדרון הצית את בוני מגיע ומנפץ את הדלת עם וו שלו.
    • במרתף, אם השחקן לא מצליח להתחמק מאנדו R, לפני החזרה לתואר יש קטע קצר שלמייקל מתעורר בתנור ורואה את האנימטורוניקה בוהה בו מהצד השני של הסורג לפני שנשרף חי.
    • במשרד, אל תצליח להתעמת עם פרדי עשר פעמים לפני סוף הלילה, והוא בהכרח יפנה אותך בסוף הלילה (במקביל למה שקרה כשנגמר לך הכוח ב- FNAF 1, אפילו כולל טוראדור לאחר מכן תקבל קטע של השעון המתקדם לשעה 06:00 לפני שתחלוץ החוצה ותחלוף חזרה ל -12: 00 בבוקר שוב ושוב ויהיה ריקבון יותר ויותר בכל פעם.
    • דאבי מהאקדמיה הגיבורה שלי
    • ברמה הסופית, אם במקרה אתה בוהה בפרדי הזהב יותר מדי זמן, אתה לא רק נבהל ממנו, אלא גם מקבל קליפ קצר של רצפה מוכתמת בדם וטלפון איתו טוביאס מנסה ליצור קשר, עם המשמעות שניק נהרג זמן לא רב לאחר שהוא משתלט על בית ילדותו.
  • באסה! : לסקוט יש אחת מההקלטות שלו במשרדכשבוני קמה ומנפצת את אחת המצלמות של סקוט.
  • גיבור מסתובב:
    • ברמה הראשונה, אנחנו משחקים כמוניק קאתון, הדמות המרכזית של המשחק כמבוגר ודמות השחקן ברמה הראשונה בילדותו.
    • ברמה השנייה, אנחנו משחקים כמוואל, אשתו המבועתת והמבולבלת של סקוט.
    • ברמה השלישית, אנחנו משחקים כמוסקוט קאת'ון עצמו כשהוא דוחה את האנימטורוניקה המסורתית בסביבה מסורתית למדי.
    • ברמה הרביעית, אנחנו משחקים כמוהרע הגדול בעצמו, מייקל שמידט.הערההוא מפיל את סקוט בקטע השני שלפני הלילה.
    • ברמה האחרונה, אנחנו משחקים כמוסקוט קאת'ון עצמו, לאחר שהתעורר רגעים לאחר שמייקל הפיל אותו.
  • מד שפיות: במפלס חדר השינה, המיוצג על ידי אור ליד דלת בוני, המתחיל בירוק (שפיות מקסימלית) ומתנקז לאדום (אי שפיות) ככל שהמנורה מכובה יותר.
  • שמוק פיתיון: בחלק השלישי של מפלס המרתף, תלך במסדרון ארוך. המשחק יגיד לך להמשיך ללכת ולא להסתכל אחורה. למען השם, הקשב לזה.
  • לצרוח :
    • במשרד מוזכר קטע עיתון שניתן לפספס בקלות על לוח השעם הלילות ההם ברחלים , שיוצר גם על ידי ניקסון.
    • הדליק את צ'יקה הזוחל למשרד דרך פתח קיר נוטף דומה לקורבן שמדי פעם רודף את דירתו של הנרי ב היל שקט 4 .במקום להדליק נר בקרבתה, אתה שולח אותה עם עוגות.
  • כותרת טיפה:הצית אנימטרוניקה 'מסר בגזרת B2 של מרתף המרתף: 'אנחנו מתנהגים, אנחנו מתייצבים, אנחנו משחקים, אנחנו עוצרים, אנחנו בוהים, אנחנו צורחים, אנחנו מביאים את החזונות שלו לחיים כי ככה אנחנו חיים, ניזונים משמחת היצירה, ו שורף את מה שנשאר '.
  • לא ניתן להרוויח על ידי עיצוב:
    • במשרד,אם תגיע לשעה 06:00 בלי להיתקל בפרדי 10 פעמים, הוא מכבה את הכוח והורג אותך כשאתה עומד לסיים את הלילה. יש לציין כי המשחק לעולם לא אומר לכם זאת עד הסוף לאחר אתה מת מפרדי; עד זה, הטוב ביותר שתקבל הוא רמז ש'פרדי הוא המפתח '.
    • אם הבריאה תגיע לחדר האחרון בשלב האחרון, אתה מת; אין שום דבר שאתה יכול לעשות כדי להיפטר ממנו והוא בסופו של דבר יהרוג אותך. אך נמנע מהבחינה שאתה עדיין יכול לסיים את הלילה בכמה שניות לפני שהוא מגיע אליך.
  • פרק Wham: במהלך הקיצוץ לפני רמת הסלון, זה נחשף כלאחר יד באמצעות שיחות שהמשפחה במשחק היא משפחתו של סקוט קאת'ון. זֶה סקוט קאתון .
  • אתה כבר מת :
    • ברמת חדר השינה, אם אתה רואה את החלון פתוח, פרדי כבר נמצא בחדר השחקן ויקפוץ להבהיל את השחקן תוך שניות.
      • אם הדלת פתוחה וחושך מוחלט מגיע מהפתח, בוני ממש מאחוריך, סרק.
      • אם צ'יקה הדהימה אותך בשעת לילה מאוחרת, אפשרות המוות עולה לרמה בלתי ניתנת לעצירה.
      • כאשר רעש רועם מתחיל להסתבך בפיזור תוך בוהה ישירות בעיניו של פוקסי או לא, פוקסי ירצח את השחקן.
    • אם האורות ברמת Office נכבים לחלוטין, זה אומר שכבר הפסדת, גם אם אתה עדיין מסוגל לשוטט אולי דקה. שלא כמו האמור לעיל, אין שום קפיצה, אם כי אתה צריך לראות את עיני השלד האחוריות המטרידות האלה במסדרון ולשמוע ביצוע מצמרר של 'Toreador Song'.
    • אם המרתף 'ישתנה' לגרסת הסיוט שלו מוקדם (לפני השלב האחרון), אז המשחק נגמר; אנדו R יגבה בסופו של דבר את השחקן ויעבור במהירות על טבעית. ודלת המרתף ננעלת. אין דבר שאתה יכול לעשות מלבדהמתן למשחק הלא סטנדרטי.
    • אם הבריאה מגיעה לעליית הגג בשלב הסופי ששמו העצמי, אז אין דרך נוספת לעצור אותו; כל מה שאתה יכול לעשות זה לראות לאט לאט שהוא מתגנב אליך בגוף ראשון עד שהוא הורג אותך. עבור נקודות בונוס, אם בדרך כלל סיימתם ערב קודם לכן, סביר מאוד להניח שהוא יעשה זאת בזמן שהחדר שמאחוריו וסביבכם בוער. אפשר למנוע זאת אם השחקן מספיק רחוק, מכיוון שהשחקן עדיין יכול להפעיל את הסוף לפני שהיצירה תגיע אליו.



מאמרים מעניינים

בחירת העורך

סדרה / כמו שנאמר
סדרה / כמו שנאמר
קומו דייס אל דיצ'ו (As the Saying Goes) היא סדרת אנתולוגיה מקסיקנית שהופקה על ידי Televisa, המשחזרת סיפורים ומצבים הדומים לפתגמים נפוצים ...
סיכום / הפסקת כלא S 1 E 1 פיילוט
סיכום / הפסקת כלא S 1 E 1 פיילוט
דף לתיאור סיכום: הפסקת כלא S 1 E 1 פיילוט. מייקל סקופילד מקבל קעקוע גוף מסתורי, ואז מפשיט את דירתו מאמרים של ...
הפלדין
הפלדין
מה זה פלדין? פלדינים הם לוחמים המסורים לקידום המטרה של כל מה שטוב. צלבנים קדושים, הם נלחמים בכוחות הרשע באשר הם ...
סרט / נפילה
סרט / נפילה
תיאור של טרופיים המופיעים ב- Falling Down. וויליאם פוסטר (מייקל דאגלס) גרוש. ויליאם פוסטר נתון לצו בית משפט להתרחק מ ...
YMMV / Sonichu
YMMV / Sonichu
רמיזות מקריות: כדורי סוניצ'ו לעיתים קרובות השאילו את עצמם מבלי משים להפניות לאשכים. 'שני הכדורים שלי!' אכן. בגיליון השישי, ה ...
סרט / פוקימון
סרט / פוקימון
תיאור של טרופיים המופיעים בפוקימון. היו כמה סרטים המבוססים על האנימה של פוקימון בזיכיון הפוקימונים, בקצב של ...
סיכום / Bleach Bount Arc
סיכום / Bleach Bount Arc
דף לתיאור Recap: Bleach Bount Arc. סיכום קצר קשת מילוי שנקבעה לאחר קשת חברת הנשמה. זמן לא רב לאחר שחזר הביתה, איצ'יגו שלו ...