עיקרי משחק וידאו משחק וידאו / אגדת זלדה: משחקי אורקל

משחק וידאו / אגדת זלדה: משחקי אורקל

  • Video Game Legend Zelda

img / videogame / 84 / video-game-legend-zelda.pngשחק את שניהם להרפתקה האולטימטיבית! ״אני מצטער שגרמתי לך לדאוג ... אבל ראיתי את זה. עולם מלא בצער וייאוש ... נבול! ' - הנסיכה זלדה פרסומת:

המשחק השביעי והשמיני ב האגדה של זלדה הסדרה פותחה על ידי Capcom ושוחררה במקביל ב- Game Boy Color בשנת 2001. אורקל העונות ו אורקל של ימי הביניים הם הניידים הראשונים זלדה משחקים מאז התעוררות של קישור ולהשתמש בסגנון גרפי ומשחק דומה.

כל אחד נבואה המשחק מתחיל בכך שקישור נקרא לארץ חדשה על ידי ה- Triforce. ב עונות הוא נקרא לארץ הולודרום, שם הוא עד לרקדן בשם דין שנחטף על ידי האביר השחור אונוקס, ואז שוקע את מקדש העונות על האדמה, ומשליך את עונות העולם לתוהו ובוהו. ב גילאים קישור נשלח ללבריננה, שם מוחזק הזמר ניירו על ידי הקוסמת הרעה ורן, שמשתמשת בכוחותיה כדי לחזור אחורה בזמן ולתמרן את מלכת לברינה באותה תקופה לבניית מגדל רשע של מבשר רעות. קישור מגלה שדין הוא אורקל העונות וניירו אורקל העידנים, וחושף רמזים שלכידתם ותוכניותיהם של אונוקס וורן הם רק חלקים נפרדים בעלילה גדולה ומרושעת יותר.



פרסומת:

כדי לעזור לו במסעו, קישור מקבל פריט חתימה בכל משחק. ב עונות הוא מקבל את מוט העונות, שמחזור את עונות השנה באביב, בקיץ, בסתיו ובחורף כשהוא מונף, ומשנה את הנוף בצורה דרסטית ומאפשר לו לנסוע דרך הארץ אחרת. ב גילאים הוא מקבל את נבל העידנים, המאפשר לו לנסוע קדימה ואחורה בזמן, לשנות את העבר כדי לשנות את העתיד ולהביא פריטים מתקופת זמן אחת לאחרת. תכונות משחק חדשות נוספות כוללות טבעות קסם שקישור יכול לענוד להטבות שונות, ויכולת לקרוא לאחד משלושה חברים לבעלי חיים לנווט בשטח לא ידידותי ולהילחם באויבים. לכל משחק יש גם פריטים מעט שונים לשימוש עבור קישור גילאים צמיד הכוח משתדרג לכפפת הכוח תוך כדי עונות קישור במקום נסחר בנוצה של רוק לכף של רוק.

פרסומת:

הסיפור האמיתי של שני המשחקים נחשף באמצעות 'משחק מקושר' - השחקן מסיים משחק אחד, הוא מקבל סיסמה שהם יכולים להזין כאשר הם מתחילים במשחק חדש במשחק השני. סיסמה זו מפעילה התפתחויות עלילתיות חדשות וסיפורי עלילה שהוצגו, וחשפה שזו הייתה יותר מתכנית מרושעת אחת שהוצעה לדרך וכדי באמת להציל את היום על קישור לעבור לארץ השנייה כדי להציל אותם שם.



מאוחר יותר תסייע קאפקום ב ארבע חרבות ו הכובע המיני .

מבחינה כרונולוגית, שני משחקי האורקל מתרחשים בציר הזמן 'הגיבור מובס' לאחר מכן קישור לעבר , וגם אחרי או מיד לפני כן התעוררות של קישור .


משחקים אלה מספקים דוגמאות ל:

פתח / סגור את כל התיקיות שני המשחקים
  • קשת בוטלה: הקשת של אמבי מתחילה ב גילאים , אך מקבל סגירה רק אם עונות מנוגן גם.
  • רמה קצרה באופן אבסורדי: בחדר הטקסים יש רק כמה חדרים לפני שאתה מתמודד עם הבוס.
  • אידיוט כל יכול: כי טווינרובההקריבה את עצמה (מכיוון שקישור די הרג אותה בכל מקרה) במקום זלדה, גאנון חזרה לא נכון והיא קמה לתחייה כמכונת הרג בלבד צמאת דם.
  • מין-בנדר של בעלי חיים: ריקי הוא קנגורו זכר עם כיס.
  • תכונות נגד תסכול: שיחים צומחים מחדש יופיעו בכל פעם שתצטרך לזרוק פצצות או זרעים.
  • החפץ: שני המשחקים היו במקור טרילוגיה, השלישית שבה תהיה נושא של צבע, ואילו מהדורה מחודשת של NES המקורי אגדת זלדה תוכנן גם. זה עדיין מופיע בכמה דרכים:
    • המבוכים הראשונים של האגדה של זלדה ו אורקל העונות יש כניסות, פריסות ובוסים דומים. עוד חמישה בוסים מ האגדה של זלדה משמשים גם ב אורקל העונות , ולגיאוגרפיה של הולודרום יש כמה קווי דמיון ל אגדת זלדה העולם העולמי.
    • גילאים בעל חידות צינוק רבות המעוצבות סביב גושי צבעים רב צבעוניים שמצתים לפידים בצבעים שונים, תלוי באיזה צד מוצג, הגושים האדומים / כחולים והמתגים הקריסטל קישור לעבר החזרה, וצבע משמש בדרך כלל כמדד מרכזי לאופן שבו אלמנטים בצינוק עובדים. העולם העולמי של Labyrnna בהיר וצבעוני בהרבה בהשוואה לעבר, שהינו רווי ובעל ערכת צבעים אדומה וחומה עמומה.
    • מהדורות ה- 3DS Console הווירטואליות מתייחסות למשחקים כאילו הם משוחקים בצבע Game Boy, כלומר חנויות המקדימות אינן נגישות ויש שתי טבעות שלא תוכלו להשיג (אלא אם כן אתם מביאים אותן מהמחסניות המקוריות או מרמות את הסיסמה. מערכת לתת אותם לך, כלומר). כמו כן, הנחש הכחול בחנותו של Vasu אינו פעיל מכיוון שה- 3DS אינו משתמש בכבלי קישור.
  • שקית של נשפך: אתה מאבד את רוב הדברים שלך במעבר ממשחק אחד למשנהו, ונשאר רק עם ארבעה מיכלי לב וחרב עץ. אתה יכול לאסוף את הטבעות הישנות שלך לאחר שתגיע לעיר, עם זאת.
  • נזיר חשוף ידיים: השחקן יכול להפעיל אותו. טבעות האגרוף והמומחה מאפשרות לקישור לנקב נזקים אם אין פריטים המצוידים בחריצי A או B. אתה זקוק לפריטים כדי להתקדם, אך היו יותר מכמה הפעלות שהיו כרוכות ב'מצייד זמן 'קטן ככל האפשר.
  • כישלון של תכונת בונוס: הבומבצ'וסים נרכשים רק כבונוס לאחר פתיחת משחק + חדש, אינם שימושיים במיוחד בשום שלב במשחק, וניתן למלא אותם רק מחדש על ידי קנייתם ​​במחיר מגוחך ממחיר ספציפי אחד מחוץ ל חנות דרך שהמשחק אף פעם לא מספר לך עליה.
  • תגמול זכויות התרברבות:
    • חלק מהטבעות. אחד מהם מוענק על ידי שימוש בסוד הגיבור. ניתן לקנות שניים נוספים מחנויות שניתן להשיג רק על ידי משחק ב- GBA. טבעת נוספת ניתנת כפרס על הכאתו של גאנון במשחק מקושר. יש גם את הטבעות שאתה מקבל להרוג 1000 אויבים ולשבור 100 שלטים. הטבעת הראשונה שתקבל תחשב אפילו כאחת.
    • שיחק עם פריטי הבונוס שאתה מקבל כשאתה משחק משחק מקושר. הם משחקים תגמולי זכויות במשחק הראשון שאתה משחק, אך מכיוון שאתה מצליח להשיג אותם באמצע משחק מקושר, הם יכולים להגיע לשימוש רב.
  • גשר שבור: תמיד יש סלע, ​​בור, נהר, או בור גדול מאוד הדורשים את צמידי הכוח, את הנוצה של רוק, את הסנפירים ואת מקבילי הוו-שו שפותחים אזורים חדשים.
  • רמת בונוס אכזרית: במשחק מקושר יש את מערת הגיבור, אשר זקוקה לאוצרות עד לצינוק השביעי כדי להשלים. הכן את עצמך לכמה מהפאזלים המתסכלים ביותר ששיחקו אתכם נגד זלדה.
  • אבל אתה חייב! : בכל פעם שדמות נותנת לך 'סוד', אם אתה אומר לא אם תקבל את זה או לא, הם פשוט ישאלו את השאלה שוב עד שתגיד כן.
  • Call-Forward: ספרייט הדמות של זלדה הוא של מרין עם כתר, כי קישור הטעה במרין את זלדה כשהתעורר לראשונה באי קוהולינט.
  • Run Challenge: The Cursed Ring, שמחצית את הנזק שלכם ומכפיל את זה של אויבים, נמצא שם לשחקנים המחפשים אתגר נוסף.
  • המחשב הוא ממזר שוכב: בתיאור טבעת חול טובענית כתוב שהוא מונע מקישור להיות מושפע מחול טובעני ?? אשר באופן הגיוני הייתם פוגשים רק במדבר סמאסה עונות . מה שזה לא אומר לך הוא שהמשחק מגדיר חול טובעני? כמו כל קטע של ריצוף שמזיז את קישור כשהוא עומד עליו, גם אם הריצוף האמור נמצא מתחת למים, מה שהופך את הטבעת לשימושית משמעותית בשני המשחקים מכפי שמרמז על תיאורה.
  • רף המשכיות:
    • שני המשחקים כוללים מספר NPC ממשחקי N64. גילאים לווה בעיקר מ המסכה של מיג'ורה , בזמן עונות בוחר עבור אוקרינה של הזמן במקום זאת
    • לאחרהורגת את האחיות טווינרובהב אוקרינה של הזמן , הם אומריםשהם יחזרו לרדוף את לינק. הם כנראה לא מבינים שזה קישור אחר, אך עם זאת,במשחק המקושר אתה רואה למה הם התכוונו.
    • כוחות אפלים הפועלים להחייאת גנון שהובסה לאחרונה? עכשיו איפה שמעתי את זה בעבר?
  • המשך סנאלי: אפילו אם מתעלמים משאלת הסדר הקנוני בצמד, יש במשחקים אלו כמה בעיות המתאימות לציר הזמן הרשמי. היסטוריית הירול מציב אותם בסניף הנפילה כאינטרוולים ביניהם קישור לעבר ו התעוררות של קישור , הכוללים את אותו גלגול של קישור. עם זאת, נראה כי זלדה מכירה את קישור רק לפי מוניטין במשחק מקושר. כדי להחמיר את המצב, קישור בין עולמות נראה שמציע סתירות נוספות. בהנפשות הפתיחה של נבואה משחקים, קישור מוצג כשהוא מתקרב לטריפורס שהושלמה בטירת הירול, אך גנון איכשהו חזר ברשותו של Triforce of Power לפני קישור בין עולמות התחיל. המשחק האחרון גם לא מזכיר את גאנון שקם לתחייה בהצלחה מאז תבוסתו ב קישור לעבר ; אפילו הנחהניסיון של טינרובה במשחק מקושרנראה שעדיין לא קיימת דרך לגנון להחזיר לעצמו את היצירה שלו בזמן שנפטר, בתוספת חוסר העקביות עם גנון שמת לעומת אטום. לא עוזר הוא המאוחר יותר אנציקלופדיה זלדה בוחרים להציב את המשחקים אחרי התעוררות של קישור עם הגרסה היפנית שטוענת שהיא כוללת קישור שונה מאותם משחקים אחרים. המילה 'הרשמית' פשוט משאירה יותר שאלות מתשובות לגבי מיקום המשחקים בציר הזמן.
  • החזקה דמונית: פעמיים; בשני המקרים זה דבר טוב שיש לך את זרעי המסתורין (מהצינוק השני), את זרע הזרעים (מהצינוק השלישי) ואת וו המתג (מהצינוק הרביעי).
  • הורדה לתוספת: לחרב המאסטר, בדרך כלל חרב העלילה לקידום העלילה, אין שום מעורבות כלשהי בסיפור המשחקים, אלא רק שדרוג החרב הסופי (שאינו נעול רק דרך המערכת הסודית במשחק מקושר, כדי לאתחל ).
  • תלוי בסופר: המקורות נבדלים ביניהם לגבי מיקום נבואה משחקים בציר הזמן (עם זה אינטרוול, המשך מיידי או המשך רחוק) והאם קישור זה זהה מ קישור לעבר ו התעוררות של קישור או דמות נפרדת.
  • ראיית הנולד של מפתחים:
    • כאשר מכוונים אותך למהות הבאה, עצי Maku ישתמשו בדיאלוג חלופי אם תשלים צינוקים שלא בסדר.
    • במקרים נדירים, אתה יכול להיתקל במייפל במפות מימיות במיוחד. אם כל הפריטים שלה שוקעים מתחת למים במהלך ההתנגשות, היא תפנק אתכם בדיאלוג חלופי כלשהו.
    • אם תצליח לנצח את טינרובה, אבל להפסיד לגנון ולחזור אליו, טינרובה עדיין יובס.
    • לתוך טרופי הפסוק העכביש
  • עלמה במצוקה: דין דרך כלא קריסטל ב עונות , וניירו דרך החזקה דמונית ב גילאים . במשחק מקושר,זלדה משיגה את זה פעמיים: פעם אחת על ידי מיניון של הביג רע (מלך מובלין ב עונות ו- Vire ב גילאים ), ושוב על ידי טינרובה לאחר שאונוקס וגם ורן מובסים.
  • חדר ריק פסיכי: בחדרים לסודות מקושרים אין אף אחד עד לאפילוג הנגן.
  • הכל טוב יותר עם דינוזאורים: דודונגו אדום בשם דימיטרי שאפשר לרכוב עליו כדי לשחות בזרמים מהירים. הוא יכול גם לאכול אויבים בבליעה אחת. ואתה יכול לאסוף אותו ולזרוק אותו לפגוע באויבים. כמו כן, הוא החבר הכי קשה להשיג עבורו חליל עונותגילאים , אתה פשוט קונה את החליל בחנות).
  • בונוס בריאות מלא: חרבות האצילים והמאסטר יכולות להעלות קורות חרב בבריאות מלאה כרגיל לסדרה, אך יש טבעות שישאירו את האפקט פעיל בזמן שקישור חסר עד שלושה לבבות.
  • ענני קברים: בתי הקברות בשניהם עונות ו גילאים הם כהים ותמים תמידיים.
  • מדריך את Dang It! :
    • אתה יכול למעשה לקבוע איזה שותף לבעלי חיים אתה מקבל על ידי רכישת החליל באחת משתי דרכים (או לקנות אותו בחנות, או לזכות בו במשחק מינימלי), או לא לרכוש אותו בכלל (בשלב זה אתה מקבל את האפשרות השלישית באופן אוטומטי. בשלב מסוים בעלילה). אין לכך שום רמזים; אף אחד מהחלילים מלבד זה האוטומטי לא אומר לך לאיזו חיה הם הולכים, והמשחקים הקטנים אפילו לא נותנים לך אינדיקציה שתוכל לזכות איתם בחלילית מלכתחילה.
    • השימושים בחלק מהטבעות יכולים להיות אלה, מכיוון שמרחב הטקסט המוגבל שהמשחק מייעד לתיאורים של כל אחת מהן אינו מאפשר להסבירם בפירוט מלא. לדוגמא, בתיאור הטבעת חול טובענית נכתב כי הוא מאפשר לקישור לשמור על הרגליים על חול טובעני, אך אינו מאפשר להגדיר את המשחק של חול טובעני גם להקיף חגורות מסוע רגילות ואף זרמים מתחת למים.
  • מסלול רכבת מהיר: משמש בחדרי העגלות המינימליות כאשר קישור צריך לחבוט במתג בחרבו או להכות אותו מרחוק באחד מכלי הנשק המטווח שלו.
  • נחטף על ידי גאנון: הדוגמה השנייה בתוך הסדרה (הראשונה קישור לעבר ), אך למעשה לא בוצע על ידי Trope Namer.החטיפה נעשית למעשה על ידי קום וקוטאקי, הוריו הפונדקאיים מ אוקרינה של הזמן . גנון הוא ה בוס אחרון אבל הוא לא מעורב ישירות בעלילה מלבד העובדה שהעלילה הייתה להחיות אותו.
  • מגנטיות הוליוודית: כפפות המגנט. כמעט כל האובייקטים שאתה יכול למשוך אליך / למשוך את עצמך אליהם אינם רק מגנטים, אלא מגנטים חד-קוטביים (הכפפות עוברות בין מטען מגנטי צפוני לדרומי כדי שתוכל לדחוף ולמשוך). עם זאת, הם משפיעים גם על אויבי מסיכת הברזל ועל האגוז האפל, בשל מסכת המתכת והשריון שלהם.
  • קורבן אנושי:Twinrovaמנסה ללהקריב את זלדהלהדליק את להבת הייאוש בכדילגדל את גאנוןמהמתים. וכשאתה מסכל את התוכנית שלהם, הם מבצעיםהקרבה עצמית, אבל זה משבש את הטקס.
  • טקס לא מושלם:האחיות למכשפות טינרובהמכינים טקס שיהיהלהחיות את גאנון על ידי הקרבת הנסיכה זלדהאבל קישור קוטע את הטקס.הם נאלצים להקריב את עצמם על מנת לסיים את הטקס, שיוצר גאנון חסר נפש, משתולל, שקישור מסוגל להביס אותו.
  • חרב אינפיניטי +1:
    • שניים מהם, חרב המאסטר וחרב ביגגורון. יש גם טונות של פריטים ובונוסים שתוכלו להשיג רק על ידי משחק מקושר.
    • הטבעת האדומה, הוענקה בשנת אורקל העונות על ידי הבסת ארבעה אויבי זהב, מכפיל את נזק החרב שלך ללא חסרונות.
  • ממשק ספוילר:
    • אם לפריט יש 'L-1' ליד הסמל שלו בתפריט, תבחר גרסה משודרגת שלו אי שם בהמשך המשחק.
  • אינטרוול: קבע בין לבין קישור לעבר ו התעוררות של קישור , לפי היסטוריית הירול . היו עדויות שתמכו בכך לפני צאת הספר, כולל התסרוקת הספציפית מאוד של קישור בארבעת המשחקים, כמו גם הסירה קישור יוצאת אחרי הסוף האמיתי של הסדרה ונראה דומה להפליא לזה שנפגע מברק. התעוררות של קישור . בנוסף, התעוררות של קישור רמז לקישור להרפתקאות רבות לאחר שהרג את גאנון לפני שספינה שלו טבעה, ולכן המשחקים הללו מכסים שניים מהם. דמויות רבות (וספריטים) ממשחקים אלה מופיעים גם הם התעוררות של קישור וזה הגיוני לחלוטין.דג הרוח, וקישור, חולמים.
  • זה תלוי בך: בשני המשחקים, עצי ה- Maku אינם מצליחים להבחין במיקום המהות הסופית שקישור מחפש, ולכן הם משאירים לו לחפש אותם לבד.
  • פריט בדיחה: אתה יכול למצוא טבעות קסם שהופכות אותך לאויבים מסוימים או NPCs. עם זאת, לבישתם מונעת מכם להשתמש בפריטים או בכלי הנשק שלכם; המעשיות היחידה שלהם היא שהם מונעים ממך להיאכל על ידי Like Likes.
  • פיזיקה קפיצה: שופרה במעט מ התעוררות של קישור , כאשר קפיצה בחלקים העליונים של המשחק (כלומר כמעט כל המשחק) מעבירה אותך דרך רמות Z (כמו בגובה בפועל) במקום לזייף אותו על ידי הצבתך למצב 'קפיצה' תוך כדי הזזתך באופן מלאכותי דרך רמות Y. זה גם מסביר מדוע התקפה באוויר לא פוגעת באויבים על הקרקע, אלא פוגעת באלה שנמצאים באוויר (כלומר, אתה יכול להכות עטלפים בוערים אם הם נמוכים מספיק, או קפיצה באמצע קפיצת סטלפוס).
  • שמות לתינוקות ברגע האחרון: ביפין ופריחה, בשני המשחקים, מתקשים לקרוא לבנם. אז הם מחליטים לתת לך, זר לחלוטין, לבחור עבורם.
  • כמו אבא, בניגוד לבן: בנו של ביפין, החקלאי של זרעי גאשה, יכול לגדול לקבל עבודה שונה לחלוטין מאביו, בהתאם לבחירות שחקניות מסוימות. בעוד שבנו של ביפין שגדל להיות לוחם או מוזיקאי יש ניגודים שונים לאביו, גדל להיות 'רפוי' לגמרי עומד בניגוד לאביו החרוץ.
  • משימה מבוססת מזל: בשני המשחקים ניתן להשיג שתי חתיכות לב רק מגאש אגוזים ונתקל במייפל.
  • מקגופין: תמציות הטבע ב עונות ומהויות הזמן ב גילאים , סטים של פריטים הנחוצים בכניסה למבוכים הסופיים של שני המשחקים.
  • אש קסם: שלושת להבות הצער, ההרס והייאוש משמשים את הנבלים במטרה להחיות את גנון.
  • האיש שמאחורי האיש: בהתחלה נראה שאונוקס וורן הם הרעים הגדולים של עונות ו גילאים בהתאמה. אך בהמשך מתברר ששניהם עבדו בפועל על פי פקודתקום וקוטאקהולמעשיהם הייתה למעשה מטרה עמוקה יותר:להדליק כמה להבות קסומות כחלק מטקס להחייאת גאנון, האנטגוניסט העיקרי של ארצות הברית זלדה סִדרָה.
  • המנטור: עץ המאקו בשני המשחקים. לאחר השלמת כל צינוק, הם מסוגלים לחוש שזה עתה אספתם מהות נוספת, ומסוגלים לתת לכם רמז לאן לפנות למציאת הבא.
  • סדרן Mook:
    • Wallmasters, כמו במשחקים אחרים בסדרה. לפחות הפעם, הרבה יותר קל להתחמק מהם קישור לעבר .
    • לראשונה, פרחי פרחים נחשבים כטרופ זה כשהם מגיחים מהרצפה כדי לתפוס אותך ולגרור אותך חזרה לתחילת הצינוק.
    • באורקל של עידן , כשאתה נמלט ממגדל ורן, וולמסטר יתפוס אותך ויזרוק אותך לחדר לקרב האחרון מול ורן.
  • נרף: מרחק הקפיצה בעת שימוש בנוצה של רוק מתקצר לעומת מרחק הקפיצה פנימה התעוררות של קישור . זה לעומת זאת הפוך פנימה עונות , שבה מאוחר יותר אתה מרים שדרוג שמאפשר לך לקפוץ הרבה יותר רחוק.
  • משחק חדש +: היכו סדרה מקושרת ותקבלו קוד המאפשר לכם לבצע את ההשמעה הבאה שלכם (באופן אידיאלי על ידי החלפת סדר המשחקים מכיוון שיש סודות בלעדיים לשתי ההזמנות) החל מ -4 לבבות וכל הטבעות שלכם, בתוספת טבעת מיוחדת מכיר בכך שניצחת את גנון. הסיפור אכן מתחיל מחדש.
  • נינטנדו קשיח: אגדת זלדה: התעוררות קישור היה כבר משחק קשה. המשחקים האלה לוקחים את הדברים התעוררות של קישור זורק עליך ולקחת אותו עד אחת עשרה.
  • ללא מכירה: שלושת 'טבעות הקודש' מעניקים חסינות לשלושה סוגים שונים של נזק.במיוחד ניתן להשתמש בירוק כדי להתעלם מהמגן האנושי של אונוקס, אך יש להעביר אותו מ גילאים .
  • רמת נוסטלגיה: ההתייחסויות השונות למשחק הראשון כוללות לרוב קווי דמיון בין מבוכים. בפרט, הצינוק הראשון של עונות יש פריסה דומה לצינוק הראשון של האגדה המקורית של זלדה ואפילו יש את אותו הבוס.
  • משחק אחד במחיר שניים: שיחק עם: המשחקים כשלעצמם שונים לחלוטין (פריטים, מבוכים, בוסים וכן הלאה), אך אם ברצונכם להשלים את עלילת העלילה, עליכם לשחק במשחק מקושר המחייב את שני המשחקים. ומשחק מקושר הוא מעין משחק + חדש. אתה מתחיל עם מיכל לב אחד יותר מהרגיל ויכול לגשת ליותר דברים מאשר למשחק טרי.
  • חבר מפלגה אופציונלי: המפגשים עם חברי החיות. ככלל, אחד מהם יהפוך תמיד לשותף הקבוע של לינק. השניים האחרים יעזבו לעולם לא לחזור. להשיג את בן הזוג לחיה רוצה להתיידד לטובה בכל משחק בהתאמה יכול להיות מטלה.
  • תוכן חסר לצמיתות: שני המשחקים מכילים חנות 'Advance' אליה ניתן לגשת רק כשמשחקים ב- Game Boy Advance. במהדורת המסוף הווירטואלי של המשחקים עבור ה- 3DS, לא ניתן לגשת לחנות ולא ניתן להשיג את הפריטים שבפנים. הפריטים האמורים הם בסך הכל אספקה ​​מוקדמת של זרעי גאשה וטבעת שהיא תגמול על זכויות התרברבות, אך שחקנים המבקשים לרכוש הכל ימצאו את עצמם קצרות טבעות פשוט בגלל פיקוח על המפתחים.הערהעם זאת, יש דרך לעקיפת הבעיה באמצעות סיסמה שעוצבה במיוחד כדי להשיג את הטבעות של GBA שיעבדו על כל קובץ..
  • אפילוג הנגן להשמעה: יש משחק שאינו מקושר, המאפשר לך להמשיך לשחק בעולם השלווה תוך מתן אפשרות לשימוש בסיסמאות שהוחזרו ממשחק מקושר.
  • קטטוניה לאחר הנשיקה: קישור נכנס לאחד כזה לאחר שקיבל סיכת ניצחון מהנסיכה זלדה בסיום המקושר. עץ המאקו ב גילאים תקרע כשראה את זה, בהתחשב בעיניה בקישור.
  • טיפות אקראיות: מרבית הטבעות מתקבלות באופן אקראי מאגוזי גאשה, מיני-משחקים או מייפל. כמו כן, מייפל ואגוז גאשה מפילים באקראי חתיכת לב בשני המשחקים.
  • כוח העל של השעה השנייה: את פריטי העלילה במשחקים (נבל העידנים ומוט העונות) ניתן להשיג רק בין השלמת הצינוק הראשון לבין ניסיון למצוא דרך לצינוק השני.
  • הוק ההמשך: כמה:
    • במהלך האפילוג ההפעלה של המשחק שהושלם הראשון, האורקל המתאים לו ישתמע על אירועים המתרחשים במסגרת המשחק האחר, וגם יזכיר כי אימפה כבר הלך להתמודד איתם. מה עוד, ב גילאים , אומרים לך שהמלכה אמבי יצאה למסע של גילוי עצמי לאחר שווראן הובסה, והציבה את הבמה להופעותיה במשחק מקושר של עונות .
    • ממש בסוף המשחק המקושר אתה רואה שקישור כןיוצאים בסירה לים, מה שלא מסתיים טוב עבור הגיבור שלנו ...
  • מעוצב כמו עצמו: לרוב המבוכים בשני המשחקים יש פריסות על סמך שמותיהם. זה לא ברור לגמרי בהתחלה, מכיוון שזה ברור מאליו רק לאחר שחשפת את כל המפה של כל צינוק.
  • Side Quest: חבורה אינה נעולה לאחר שניצחת את המשחק הראשון וניתן להשלים אותם רק עם סיסמאות שבהן אתה משתמש בשני.
  • Smooch of Victory: הבסת המשחקים המקושרים גורמת לקישור לנשיקה מהנסיכה זלדה.
  • תסמונת הזדקנות מהירה של סבון אופרה: בנם של ביפין ופריחה גדל מתינוק לילד במהלך המשחק הראשון שאתה משחק, ואז לנער במהלך משחק מקושר. אם אתה בוחר בדרך האיכר, הוא באמת נראה מבוגר מאביו.
  • בונוס סוציאליזציה: לכל משחק יש שני טעמים של בונוס זה. ראשית, זוג שחקנים של כל אחד מהמשחקים יכולים לקשר בין מערכותיהם לסחר בטבעות קסם, באופן שצריך להיות מוכר לכל מי ששיחק פוקימון. שנית, אוסף של סיסמאות סתומות, יחד עם רמזים מעורפלים למקבליהם המיועדים, מדוברים לעתים על ידי NPC בכל משחק. רישום הסיסמה ואמירתו ל- NPC המתאים במשחק האחר יפתחו בונוס עבור אותו משחק, ומדי פעם גם חזק מאוד. מערכת זו משמשת אפילו בסוף כל משחק; הקלדת הסיסמה לאחר סיום זיכויים של משחק אחד בקובץ שמירה חדש של השני תאפשר לשחק אחד ב'משחק מקושר ', הקושר בין סיפוריהן ואף מאפשר סיום זהב לשניהם. מערכת הסיסמאות תוכננה בצורה חכמה כך שלמרות ששחקן בודד עם שני המשחקים יוכל לחוות אותה באופן מלא, ניתן להשתמש בה ביעילות גם עבור זוג חברים שלכל אחד מהם יש גרסה אחרת.
  • Thiry Energy Swingly: מופיעים בשני המשחקים. ב גילאים , הם פורטלי זמן בין התקופות של לברינה, בעודם עונות , הם פורטלים בין הולודרום לסוברוזיה.
  • זה נראה כמו עבודה עבור Aquaman: נאכף; בשני המשחקים יש אזור בו תזדקקו לעזרת אחד משלושת המלווים לבעלי חיים בכדי לעבור מכשול. בהמשך המשחק, כאשר אחד מהשלושה יהפוך לבעל ברית קבוע והיחיד שיעזור לקישור להמשך המשחק, אזור שלם במפה העולמית יהיה שונה, תלוי באיזה בן זוג תגיע בקרוב, מכריח אותך ללכת למצוא אותם.
  • זיהוי פריט לא ידוע: Vasu התכשיטן חייב להעריך טבעות קסומות תמורת 20 רופי לפני שניתן יהיה לענוד אותן.
  • שלושת הפנים של חוה: שלושת האורקלים (המוצגים בתמונת העמוד הטרופי) הם דין, רקדן יוצא (מפתה); ניירו, זמרת (אשתו) עדינה; ופרור, אינטלקטואל מועיל (ילד). למרבה הצער, המשחק שהיה אמור לכלול את פארורה בוטל. אגב, האורקלים חולקים את שמם עם שלישיית אלות במיתולוגיית הסדרה (דין, אלת הכוח; ניירו, אלת החוכמה, ופרורה, אלת האומץ).
  • כדור הנבל:טינרובה נלחם בקישור למוות כשהוא קוטע את טקס תחייתם ובסופו של דבר צריך להקריב את עצמם כדי להחזיר את גנון, וגם אחד לא שלם. Koume ו- Kotake יכולים להיפגע רק מהקסם של השני. מדוע לכל הרוחות הם ילחמו בו ביחד? במקום לספק לקישור את התחמושת הדרושה כדי להוריד את שניהם, אין שום סיבה ברורה מדוע אחד לא יכול היה להישאר מאחור כדי להשלים את הטקס ואילו השני לכוד את קישור בקרב בוס חסר תקנה..
  • חולשה של חולשה: קולות הפולנים? אתה לא צריך פצצות אם יש לך חליל או נבל!
  • ברוך הבא ל- Corneria: לרוב, נמנע; דמויות בדרך כלל יתחילו לומר דברים שונים בשני המשחקים ככל שקישור יתקדם במסעו. אבל זה שיחק בצורה צורמת ישר עם הסוברוסים עונות , שימשיכו לחזור על אותן פיסות דיאלוג מהפעם הראשונה שתפגוש אותם עד לאפילוג.
  • מדוע זה היה צריך להיות נחשים? : מוש קופא אם אתה מנסה להחליק אותו על גוף מים עמוקים, ומסרב להיכנס לעיר השקועה ב עונות מהסיבה הזו. ריקי גם עושה זאת, אם כי לטענתו זה בגלל שזה 'מריח כמו תרופה'. באופן דומה, דימיטרי מוצא את החום הלוהט של סימטריה סיטי ב גילאים בלתי נסבל מכדי שהוא יכנס. הדודונגוס לא אוהב עשן, זוכר?
  • עם הנשימה הגוססת שלי אני מזמן אותך: בסוף משחק מקושר,אתה נלחם בקום וקוטאקי לפני שהם יכולים להקריב את זלדה כדי להחיות את גאנון. במקום זאת הם מקריבים עצמם וגנון חוזר בלי דעתו.
אורקל של ימי הביניים
  • עקב אכילס: ורן היא למעשה בלתי מנוצחת בעת ביצוע החזקה הדמונית שלה, מכיוון שהגיבורים לא רוצים לפגוע במארח שלה. עם זאת, להכות אותה בזרע מסתורי שובר לזמן קצר את כישוף החזקה שלה, ומאפשר לתקוף אותה ישירות. היא מנסה לכסות זאת על ידי חקירת זרעי מסתורין בתחילת הסיפור (ככל הנראה כדי להגן על עצמה נגדם), אם כי באופן אירוני זה מוביל את קישור היישר לעץ שמייצר אותם.
  • עתיד רע: הפוך - ההווה בדרך כלל בהיר ועליז בזמן שהעבר מבולגן. שיחק ישר עם כפר סימטריה, עם זאת. תחילה תלך לשם בהווה ותמצא כמה חורבות. לאחר מכן אתה מבקר בה בעבר ולומד שהוא עומד להיהרס על ידי הר געש פעיל, ורק על ידי שחזור אגוז הטוני ניתן להציל את הכפר. שאלה אחת אחר כך, הר הגעש נעשה רדום, וכעת תוכלו לבקר בכפר ממשי בהווה.
  • היכו את הקללה ממנו: באופן חריג עבור זלדה סדרה, זה מוחתר כשאתה לא יכול לתקוף את ורן כשהיא מחזיקה במישהו מכיוון שהדבר כביכול רק יפגע במארחה. מביס את ורן כשהיא מחזיקה את ניירוומאוחר יותר, המלכה אמבידורש לירות עליה בזרעי המסתורין ולהסיר את רוחה של ורן מגופה, ואז להחליף מקום עם ורן כדי לתקוף אותה לפני שתוכל להחזיר את המארח שלה מחדש.
  • Big Bad: כאשר המשחק אינו מקושר, ורן היא הנבל הנרטיבי העיקרי ומקור כל צרות התפאורה.
  • תומכי ספרים: האוצר העיקרי של הצינוק הראשון הוא צמיד הכוח, והאוצר העיקרי של הצינוק האחרון הוא כפפת הכוח. שני הצינוקים ממוקמים אפילו באותם אזורים בעולם השווי: אחד בהווה ואחד בעבר.
  • אבל עכשיו אני חייב ללכת:לאחר שהוא מפסיק את תוכניותיו של טינרובה להחיות את גאנון מלהגיע לפועל, קישור נפרד מקהל, יוצא מלברינה ויוצא לים בסירת מפרש לבדו.
  • אבל אתה חייב! : אם אתה מסרב לתת לגורונים את פרח הפצצה כדי להציל את הבכור שנמעך מתחת לערימת סלעים, הגורון יגיד שהזקן ימות בלעדיו, ואז יחזור אם תסרב שוב.
  • קריאה קדימה: כשקישור שוטף באי הסהר, הטוקאי מפצה עם הדברים שלו בגלל שלכאורה אין לו שום תביעה עליהם. ב התעוררות של קישור אנו רואים שקישור הקנה את הרגל לחצוב את שמו על פריטים כמו חרבו ומגן, והראה כיצד הוא למד מהאירועים הללו.
  • האקדח של צ'כוב : הכניסה האטומה למערת אור הירח (דרגה 3) בעבר היא הכניסה לים ללא חזרה, המיקום של הצינוק ברמה 8, הקבר העתיק.
  • שיא בוס:ניירו בעל ורן, שנלחם זמן קצר לאחר השלמת הצינוק השישי.
  • רף המשכיות: מכונאי המסע בזמן לווים בכבדות ממכונאות העולם האפל ב קישור לעבר , במיוחד בחלק של המשחק כאשר יש לך רק את שני המנגינות הראשונות לנבל - מנגינת ההדים לפורטלי זמן פתוחים הפועלים כמו פורטלי העולם האפל, ומנגינת הזרמים המשמשת תחבורה חד כיוונית מ העבר לעתיד (תוך פתיחת פורטל זמני חזרה בנקודת ההגעה שלך), עובד כמו מראה הקסם.
  • חיתוך הקשר: יש חדר בצינוק הכתר שיש בו רצפה בלתי נראית. הפיתרון המיועד הוא להשתמש בקנה של סומריה כדי להרגיש את הדרך אל החזה המכיל מפתח, אך אם במקרה מובלין שרץ ליד החזה, אתה יכול פשוט להשתמש בוו הוו עליו כדי לעקוף את הפאזל לחלוטין.
  • ראיית הנולד של מפתחים: בקישור מקושר גילאים משחק, אתה יכול להתקדם לעבר סימטריה סיטי מבלי שתצטרך לחלץ את זלדה מהמגדל השחור. עם זאת, מוטו לא יופיע ליד הגשר עד שתחזור ותציל אותה.
  • Dig Attack: המיניבוס של מערת אור הירח הוא שומה עם אף קידוח שתוקף מלמטה (והוא בלתי מנוצח תוך כדי כך). אתה מנצח אותו על ידי חפירת שלט התולעת שלו עם האת והכות בו בזמן שהוא מתנודד.
  • הדיץ: הטוקאי מתכוון טוב אבל לא בהיר במיוחד. הם הקימו מערכת החלפה משוכללת במקום פשוט להשתמש ברופי, חלקם לא יכולים לספור את שלוש האחרונות, והם רואים בכל היליאנים טוקאי ללא זנבות ואוזניים ארוכות.
  • משחק כפול-עולמי: פורטלי זמן מחברים בין עבר לעתיד. כמה מהם נפתחים בנוחות בתחילת המשחק כאשר משתמשים בכוחות הזמן של ניירו, ונבל העידנים מאפשר לקישור לפתוח אותם בעצמו. ברגע שקישור ילמד שירים נוספים, הוא יכול לנסוע לעתיד מהעבר, ובסוף המשחק הוא יכול לקפוץ הלוך ושוב בכל מקום שהוא רוצה.
  • יום אינסופי: ורן משתמשת בכוחותיו של ניירו כ- Oracle of Ages כדי ליצור שעות יום תמידיות ומניפולת את המלכה אמבי בכדי לגרום לתושבי כפר ליננה לעבוד במגדל השחור 24/7.
  • מגדל רשע של מבשר רעות: המגדל השחור, מבצר חשוך גדול שנבנה על ידי המלכה אמבי בדחיפתו של ורן, שמתנשא מעל לבריננה ובנוי מעבודת הכנופיה העומדת על ידי אנשי המדינה.
  • תצוגה מקדימה של הצינוק הסופי: קישור נכנס למגדל השחור בזמן שהוא בבנייה מוקדם כדי להשיג את חפירה. לאחר השלמתו, הוא הופך לצינוק האחרון של המשחק.
  • דיינר נושם אש: זה קורה לשני טוקאים לאחר שהם אוכלים את זרעי הגחלת שהחלפת להם עבור דימיטרי.
  • חסר אונים מרפרף: Eyesoar, הבוס של הצינוק הרביעי, מוכה על ידי הפיכתו עם ה- Switch Hook.
  • כיף עם פלינדרומים: הישרדותה של הסימטריה סיטי תלויה בשוויון המוחלט בין שני הצדדים. שם החפץ השומר על האיזון? טוני אגוז!
  • משחק והפרדה של סיפור: קישור לא ממש קיים בסצנה שבה ורן מזכירה מהי חולשתה. כל מה שהוא ידע הוא שהיא 'חפצה' בהם, לדברי אמבי, מה שיכול להיות כל דבר.
  • אלוהים ישמור אותנו מהמלכה! : המלכה אמבי מלברינה הופכת לאכזרית וחסרת רחמים כשהיא בהשפעתו של ורן, בהתחלה מכיוון שוורן עושה לה מניפולציות באמצעות נאירו דיבוק, ובהמשך בגלל שאמבי היא דיבוק עצמה. היא מבקשת להשלים את המגדל השחור כעדות לגדולתה כמלכה, והיא מוזכרת כמי שמי שפוגע בה נזרק לצינוק בארמונה.
  • פרדוקס סבא: ראלף מתעמת עם ורן,להחזיק את אביו המלכה אמבי, חושף את התפתחותו להיות מוכן להגןהאומה שלובמחיר קיומו שלו. עם זאת, ורן מביס אותו בקלות.
  • מים גרים: הים הדרומי-מערבי, עד שתשלים מסע לנקות אותו מהזוהמה.
  • מדריך את Dang It! :
    • יש טבעת שממוקמת מאחורי קיר מופצץ ברולינג רידג '. קירות מפוצצים בדרך כלל מכילים סדקים כדי להזהיר את הנגן בנוכחותם, אך אין סדקים במקום זה ואין שום דבר אחר במשחק שיעיד על נוכחותו (מלבד הצליל שאתה שומע אם אתה דופק אותו עם חֶרֶב). בנוסף, ישנן שתי טבעות נוספות שניתן לרכוש רק באמצעות מיני משחקים, אך בשני המקרים תגמול הטבעות הוא אקראי עם טבעות נפוצות יותר שאינן בלעדיות למשחק המיני. הכוונה, גם אם השחקן ישלוט במיני-משחק הם ככל הנראה לא יבינו שהם יכולים לזכות בטבעת בלעדית אם הם ימשיכו לנצח אלא אם כן הם יחפשו את זה או יתמזל מזלם ויזכו בהם בשלב מוקדם.
    • במערת הגיבור יש חדר פאזלים שבו על השחקן לדרוך על כל האריחים הכחולים כדי להפוך אותם לאדומים בדרך רצופה ללא הפרעה. עם זאת, תמיד יישאר אריח כחול אחד. האם אתה עושה משהו לא בסדר? לא, זה על פי תכנון - אתה אמור להשתמש בקנה של סומריה כדי לכסות את האריח הכחול עם גוש אדום, וזה גורם לחזה להופיע. יש לֹא רומזת שאתה אמור לעשות זאת, והפתרון נשמע יותר כמו שמועה של אוהדים מאשר כוונת מפתח בפועל.
  • מגן אנושי: יכולת החזקה של ורן היא גרסה; כשהיא מציינת את ראלף בצחוק במספר קטעי קטעים, הניסיון להכות אותה רק יפגע בקורבן שלה.
  • רומנטיקה בין-מינים: לעץ המאקו יש מחשבות רומנטיות על קישור, שהוא יותר אינטר מַלְכוּת רומנטיקה.
  • ג'רקאס: חלק מהטוקאי. עם גילוים שהתעלפתם הם מחליטים לבזוז את גופכם מחפציכם. ואז, כשרואים אותך מתעורר, הם מחליטים לברוח במקום להחזיר את הדברים שלך או להמציא תירוץ. אחד מהם בולט במיוחד כשהוא מכנה את הדברים שלך שֶׁלוֹ , ודורש ממך להשיג דברים אחרים על מנת להחזיר את הדברים שלך, למרות שקישור רואה אותו לוקח אותם.
  • לטאה עממית: הטוקאי, לטאות אנתרופומורפיות מאי טרופי ועם נטייה לגניבה.
  • אבוד בתרגום: שמו של אגוזי הטוני מתורגם ישירות בכמה שפות, והורס את משחק המילים.
  • בינתיים, בעתיד ?? : ניתן לפקח על התקדמות הסיפור על ידי התקדמות הצינוק הסופי, ללא קשר לאיזה עידן אתה נמצא.
  • חסר סוד: אם אתה משחק גילאים ראשית, יש ריבוע אחד על המפה שלעולם לא תוכל לחקור.
  • מפלצת חפרפרות: המיניבוס של גרוטו ירח, תת קרקע, הוא יצור דמוי חפרפרת עם מקדח לאף. הוא רודף אחרי קישור בחדרו בזמן שהוא מתחפר באדמה ומשאיר שביל מוגבה קטן כדי לסמן את מיקומו. לא ניתן לפגוע במצב זה, ולכן על קישור להשתמש בכף כדי לחפור אותו ולחשוף אותו לתקיפה.
  • מזלג מורטון:
    • ממין שפיר. בעבר היה גורון שמבקש מכם כמה זרעי פצצות אמבר שיעזרו לו לחפור אחר אוצר. אם תעביר אותם ותחזור אחר כך, תראה שהוא פוצץ את הקיר וחשף שתי תיבות אוצר. הוא אומר לך לבחור אחד, אך הבחירה שלך היא למעשה חסרת משמעות לחלוטין מכיוון שתכניהם זהים בכל מקרה.הערההפריט הוא טבעת מזל אדום, המפחיתה נזקים מקומות מרוצפות בחצי ואף לא שימושית מלכתחילה אם תהיתם.
    • דוגמה פחות שפירה היא מפתח הבוס במערת בת הים. אתה עומד מול שני מנופים ועליך למשוך אותם עד שיופיע החזה המכיל את המפתח, ונחשים נופלים בכל פעם שלא. ההיגיון יכתיב שיש מנוף אחד נכון ומנוף שגוי אחד, אבל האמת היא ששני המנופים תמיד עושים את אותו הדבר. אם המשחק עדיין לא מתחשק לך לתת לך את המפתח, שניהם יפילו נחשים. אם יוחלט שהוא רוצה לתת לחזה להשריץ, אז שניהם ישרירו את החזה.
  • שינוי מעצבים נרטיבי: קישור מבצע עיוותים מרשימים כאשר מספר את הבדיחה המצחיקה לילד המדוכא בעיר לינה, מכיוון שהוא שונה שקט כתמיד.
  • עבודה נחמדה לשבור את זה, גיבור! :
    • הסיבה היחידה שוורן מסוגלת להחזיק את נאריו היא מכיוון שקישור משבש את המחסום המפריד בין השניים ב- But You Must! רֶגַע.
    • בעודו בדרכו לצינוק השני, קישור נתקל בסלע המכשיל את דרכו. הרמתו מייד גורמת לקריסת כל הצינוק, כאשר עץ המאקו גילה כי סלע הוא אבן תומכת שהחזיקה אותו בעמידה. למרבה המזל, אתה יכול להשתמש בנסיעות בזמן כדי לגשת לצינוק בעבר.
  • תוכן חסר לצמיתות: אם אתה משחק גילאים תחילה כמשחק לא מקושר, יש ריבוע אחד במפת המשחק ההוא (אי באוקיאנוס) שלעולם לא תוכל לחקור.
  • מנהרת עלילה: ב אורקל של ימי הביניים , קישור נטרף על האי באי הסהר, ואינו יכול לעזוב רק לאחר השלמת הצינוק השלישי, כאשר דימיטרי יכול לשחות את קישור חזרה ליבשת.
  • בוס פאזל: ערפיח מ גילאים , שפועל כמעין מפלצת אסטרואידים הפוכה. הפאזל כולל הצבת בלוקים באמצעות קני הסומריה כדי לאלץ את חלקיו המגוונים לשלב בצורה שתוכל לתקוף.
  • זיכרון הוכחת אפקט אדווה: מיושם באופן לא עקבי ב גילאים . תושבי ליננה סיטי מודעים לכך שהמגדל השחור הולך וגדל בהווה ככל שהוא נבנה בעבר, אך מקרים אחרים של שינויים בהיסטוריה (כגון קישור שמציל את חיי המלך זורה) אינם נראים לעין.
  • זמן סן דימאס: ב גילאים , ורן חוזרת אחורה בזמן לשנות דברים לטובתה. חלק מההשפעות הן מיידיות, ואילו אחרות, כמו בניית המגדל, הן מצטברות בהתבסס על ההתקדמות שלך במשחק.
  • צללים ווקר: הבוס של מערת אור הירח מתאר טלפונים ברחבי הזירה שלה, מופיע ישירות מאחורי השחקן בתוך שלולית צל, ונעלם אם אתה פונה לעמוד מולו. כמה מזל שהפריט של הצינוק מאפשר לך להקפיץ זרעים מהקירות!
  • לצרוח :
    • אחד מיני הבוסים בקישור גילאים המשחק הוא צעקה למקור דונקי קונג ארקדיאן.
    • סטאלפוס הכחול, המיניבוס השמיני, מטיל קללה שהופכת את קישור לתינוק לזמן קצר אם הוא נפגע.
  • תפקיד קטן, השפעה גדולה: אהובתו של אמבי, המלח האבוד שהיעלמותו גרמה לה לבנות את המגדל והחליש אותה למניפולציות של ורן, הוא האחראי למעשה לכל העלילה של גילאים למרות היעדרות מהמשחק.לעומת זאת, חתרן בכך שהוא אכן מופיע, אך הוא תקוע בהתקף אמנזיה בגלל מצבו, מה שלא הופך את נוכחותו לברורה.
  • משימה מבוססת התגנבות: בארמון אמבי, קישור חייב להתגנב על פני השומרים בלי להיראות; אם הוא נצפה בשטח הארמון הוא יוחזר מיד לכניסה, בעוד שבארמון ממש השומרים מוותרים פשוט על העיפתך החוצה ועוברים לתקוף אותך ישירות.
  • מיומנויות טביעה סופר: שלא כמו ב עונות , זה ממשיך להיות מושמע ישר אפילו לאחר השגת הסנפירים, מכיוון שנדרש פריט אחר אותו קישור הרבה יותר מאוחר במשחק לשחייה ב'מים עמוקים 'כמו בים.
  • החלפת טלפורטציה: ה- Switch Hook (והגרסה המשודרגת שלו, ה- Long Hook) משתמשים בעקרון זה עבור אקדח Teleport עם אסתטיקה של אקדח Wrepling-Hook, ומאפשר לקישור לירות אותו לעבר חפצים רופפים כמו אויבים או סירי חרס ולהחליף עמם מיידית עמדות. .
  • נלקח לגרניט: יצורים ואנשים מסוימים מאובנים בגלל עיוות הזמן.
  • קח את המילה שלנו בשביל זה: מכיוון שקישור לא יכול לדבר, את האנימציה לבדיחה המצחיקה אפשר לתאר בצורה הטובה ביותר .
  • פרדוקס זמן: כמה מהזן האונטולוגי מופיעים מ קישור המעבירים חפצים הלוך ושוב בזמן:
    • בעבר, קישור זקוק לפרח פצצה כדי לשחרר את זקני גורון מערמת הריסות. בעבר אין פרחי פצצה, לכן קישור פונה לעתיד, עולה על הפרחים שהגורונים העתידיים מגדלים ומחזיר אותו בזמן לשימוש. בהשראת זה, גורונים קדומים תופסים גידול פרחי פצצה וכתוצאה מכך הם יוצרים את אותו היבול שממנו קישור ייקח פרח להחזיר לעבר.
    • במהלך רצף המסחר, לינק משיג אגרטל של שומר גורון רעב בהווה, שמציע לסחור ביורשת משפחתו בתמורה לחזה סלע כלשהו. קישור אחר כך סחר את האגרטל הזה לשומר גורון בעבר, שמחפש ירושה שתעבור לצאצאיו, והציב אותו בחזרה למשפחה עד שיום אחד יעבור לשומר רעב שיעדיף שיהיה לו סלע טעים. דַד...
  • מסע בזמן: מכונאי מרכזי. קישור משתמש בנבל קסום כדי להשמיע מנגינות ששולחות אותו קדימה ואחורה לאורך זמן, ומאפשרת לו לקבוע אירועים בעבר כדי לשנות את ההווה כדי לענות על צרכיו.
  • כדור טיימי-ווימי: גילאים בשמחה מלהטט בכמה כדורים בבת אחת. המשחק מתאים בעיקר לרעיון הזמן של סן דימאס - כאשר קישור מתקדם דרך המשחק, העבודה על המגדל השחור בעבר נמשכת, והוא גדל בהווה עם הזמן עם בנייתו בעבר. עם זאת, זה לא עקבי. כדי לרשום כמה מהבעיות שמתעוררות:
    • הצינוק השלישי, מערת אור ירח, נכנס להווה, ולובש צורה של מערה עם פנים. בעבר אותה מערה אטומה מכיוון שחסרה לה עין, וזה מה שפותח אותה מאוחר יותר. טוקאי ליד המערה בהווה אומר כי בעבר 'טוקאי ללא זנב' (מה שהם מכנים קישור) פתח את המערה, דבר שקישור עדיין לא עשה ולא יסתיים עד סוף המשחק. בשלב זה קישור אפילו לא יודע מספיק (למרות ההערה של טוקאי) כדי לדעת שפתח את המערה בעבר הוא משהו שהוא יצטרך לעשות בסופו של דבר.
    • ישנן מספר לולאות זמן יציבות. לרגע כזה, קישור האגרטל של גורון מקבל גורון בהווה הוא אותו אגרטל שעליו הקישור צריך ללכת ולתת לאביו של הגורון, שאומר שהוא יעביר אותו דרך המשפחה. גם עם אותו אירוע, המשחק לא מצליח להיות עקבי. גורוני הרכס המתגלגלים בהווה מעניקים לקישור פרח פצצה בתודה על הביס את המובלין הגדול, שלאחריו עץ המאקו אומר לקישור כי שמו הופיע לפתע באגדות כגיבור גורון שהציל את זקנם לפני מאות שנים. עם זאת, לפני שאתם מביסים את המובלין הגדול, גורונים מזכירים שלפני זמן רב ילד צעיר הביא פרחי פצצה לרולינג רידג 'וכעת הם היבול העיקרי של גורון.
  • קרב הבוס התת ימי: המבוכים השישית והשביעית - הבוס של השישי נע קדימה ואחורה בין פני השטח לתחתית, ואילו השביעי נמצא מתחת למים במשך כל הקרב.
  • טיק מילולי: לטוקאי בגרסה היפנית יש טוק פוקימון של שימוש ב'טוקה 'ברגעים מוזרים. זה הוסר בגרסה האנגלית מכיוון שהקהל המערבי לא מוצא את זה כל כך חביב.
  • פוטנציאל אכזריות למשחקי וידאו: יש יד בשירותים שמבקשים נייר, ואתה יכול לזרוק דברים שונים לשירותים ולקבל תגובות. הכוללים פצצה.
  • כריש וודו: הצינוק השמיני נמצא בעבר, ממוקם בחלקו של העולם שבימינו הוא בית הקברות יול. אז מדוע קישור לא יכול פשוט ללכת לבית הקברות, לנגן את נבל העידנים ולעוות לכניסה לצינוק באופן מיידי? כי אם אתה מנסה להתעקם בבית הקברות, 'כוח מסתורי' מיד מחזיר את קישור להווה. זה בתוך כך שאתה לא סתם מדלג ימינה לכניסה לצינוק כפי שתואר לעיל וחייב לעשות את הצד השני כדי להיכנס לשם בדרך אחרת, אבל 'הכוח המסתורי' הזה מעלה הרבה שאלות. יש כמה רמזים שזה ורן, מכיוון שהמגדל השחור הוא עוד מקום קטן שבו אתה לא יכול לעוות זמן, והנקודה שבה אתה הולך לצינוק השמיני היא מיד אחריהמגדל השחור הושלם וכוחו של ורן מתגבר, אבל גם אם אתה מנסה לעוות לפני אותה נקודה, אתה מקבל את אותו המסר.
  • איפה הכל התחיל: הצינוק השמיני ממוקם באותו אזור כמו הראשון, בדיוק בעבר במקום בהווה.
  • רמת הרחם: בבטנו של ג'בו-ג'בו יש קישור לצלול לפתחו של דג ענק ולחקור את פנימיותו המערות.
  • התנגשות יין-יאנג: לוחם הארמוס נושא חרב כביכול בלתי שבירה ומגן כביכול בלתי שביר. אתה יכול רק להביס אותו על ידי הטעייתו להכות את זה עם השני, ולשבור את שניהם.
אורקל העונות
  • רמה קצרה באופן אבסורדי: בטירה של אונוקס יש רק כמה חדרים לפני שאתה מתמודד עם הבוס.
  • מתחת לכדור הארץ: סוברוסיה, עולם תת-קרקעי מתחת ללברינה מלא בים ונהרות של לבה.
  • ביג רע: כאשר המשחק אינו מקושר, אונוקס הוא הנבל הנרטיבי העיקרי ומקור כל מצוקות ההגדרה.
  • עונות מוזרות: עונות השנה כולן בלגן מעורבב בגלל היותו של הכלא האורקל ומקדש העונות שקוע מתחת לאדמה, מה שגורם לחלקים שונים של הארץ להיות מושפעים מתנאים עונתיים שונים זה מזה.
  • גשר שבור: מילולית מתקבלת על ידי החניית ספינה בפער.
  • עורך דין ארנבת אוזניים: הבעלים של הסמיתי הסוברוסיאני ב עונות . במקום להציע לעשות עבודה, הם יחכו לקישור שישאל, ויעשו זאת רק אם הוא דורש את העבודה בבוטות ויסרבו אם יבקש בנימוס.
  • שרשרת הדילים: בשני המשחקים, הפרס הסופי הוא החרב ברמה הבאה. ובכל זאת, ב עונות , אתה יכול להשיג את החרב מבלי להתחיל אפילו את השרשרת, מכיוון שהתוצאה הסופית אינה החרב עצמה, אלא רמז. גם אם אין צורך להשיג את החרב, עדיין מומלץ מאוד להשלים את השרשרת עד שתתן את הפטרייה למכשפה בעיר השקועה, כדי שתוכל למכור עבורך שיקויי קסם.
  • כניסה לארובה: על הקישור להיכנס לארובת בית האישה במהלך החורף כדי לקבל גישה לצינוק השני. בתחילה היא טועה בו בגלל סנטה קלאוס או, בגרסה האירופית, מטאטא ארובות.
  • רף המשכיות:
    • עונות יש המון אזכורים למשחק הראשון, וזה הגיוני, בהתחשב בכך שמשחקים אלה החלו להתפתח כרימייקים של משחקי NES.
      • לרמה הראשונה יש פריסה דומה לרמה הראשונה של המשחק המקורי, וגם אותם בוסים מוצגים.
      • הבוסים מהמקור נמצאים גם הם עונות . דודונגו חוזר לתפקידו כבוס השני; גוהמה (למעשה ה אחרון בוס רמה שיופיע במקור, כשהוא מופיע לראשונה כבוס של הצינוק השישי) הוא במקום הרביעי; דיגדוגר הוא שוב הבוס החמישי; מאנהנדלה, שְׁלִישִׁי הבוס של המשחק המקורי, שומר על הצינוק השישי; וגליוק דו-ראשי (כמו האחרים, בוס שחוזר על עצמו במשחק הראשון, שנעה בספירת ראשים בין שניים בהופעתו הראשונית כבוס הצינוק הרביעי לארבע כבוס הצינוק השמיני) שומר על הצינוק השביעי.
      • מוטולה, הבוס של הצינוק השלישי, הוא גם חוזר, אבל מ קישור לעבר ולא המשחק הראשון.
      • המיניבוס של צינוק הדרקון הרוקד, אשף אפוף בשם אגונימה, הוא אגאהנים מ קישור לעבר בסך הכל שם, שיתוף כינוי נשמע דומה בנוסף למראהו, סגנון הלחימה שלו והאנימציה המסתובבת כשהוא מובס.
      • פטרה, המיניבוס מההר המוות במשחק המקורי, מופיע כמיני בוס ב גילאים .
    • מרבית המשחקים האחרים בסדרה שיצאו לאור בזמן המשחקים מוזכרים גם כן. סוברוסיה דומה יותר מאשר דמיון חולף לעולם האפל של קישור לעבר , ו התעוררות של קישור הוא גם מושאל מאוד (מה שנעשה די בקלות, כמו נבואה המשחקים בנויים על אותו מנוע כמו התעוררות של קישור ).
    • יש טחנת רוח בה מתנגנת גרסת צ'יפטון לשיר הסופות.
  • בוס מושפל: דוגמא למשחק צולב: הבוס של מקדש הפנים (השישי מבין שמונה מבוכים עיקריים) ב התעוררות של קישור חוזר כמיני בוס של הצינוק השני ומאוחר יותר של הטירה של אונוקס.
  • הורד לתוספת: הגורונים. ב גילאים , קישור דורש את עזרתם על מנת להיכנס לשני מבוכים, אך בתוך עונות , הם מיותרים את הסיפור המרכזי ורלוונטיים רק למבחר משימות צד.
  • ראיית הנולד של המפתחים: אפשר לגשת לשרידי מקדש העונות מוקדם ממה שנועד באמצעות זרעי פגסוס ונוצת הרוק במקום כף רוק. עם זאת, הצינוק שאליו מגיעים משרידי המקדש חסום ללא נוכחות NPC מסוימת, והם לא יופיעו עד שהזמן הנכון לעשות זאת. יש באזור גם מקור מתחדש של זרעי פגסוס כדי להבטיח שלא תיתקעו שם.
  • משחק כפול-עולמי: דוגמה מופחתת. מוט העונות משנה את העונות אבל אתה נשאר באותו עולם. ההשפעות זהות, עם זאת: הסביבה משתנה לפתיחה / סגירה של שבילים חדשים בהתאם לעונה, כמו שלג שנערם או אגמי ייבוש. סוברוסיה היא דוגמה פשוטה יותר, בהיותה ארץ תת קרקעית המחזיקה את מקדש העונות, כמה פריטים ואירועים מרכזיים והצינוק השמיני.
  • חורף אינסופי: אגם המשקפיים, החוף המערבי ושרידי המקדש ממוקמים בחורף תמידי ולא טבעי לאחר שנתפס דין; בהמשך תוכל לשנות את עונות השנה בעצמך בעזרת מוט העונות, אך הן תמיד חוזרות לחורף לאחר שאתה עוזב. הר גורון חווה באופן טבעי חורף נצחי, אך הוא נהיה קר אפילו יותר מהרגיל עם עונות הכאוס.
  • ביקוע נשלח: אם תדבר עם בעל חנות השלטים בסוברוזיה לאחר השמדת 100 שלטים, מסך ההפעלה יראה כאילו המשחק אופס. עם זאת, תחזור לחנות אחרי רגע ותקבל צלצול המנציח את שנאת הסימנים שלך.
  • רמת ארבע עונות: מכונאי משחק ליבה. על ידי הנפת מוט העונות, העונות מתחלפות ודרכים חדשות נפתחות. האביב נותן לפרחים לפרוח, הקיץ מנקז מים ומגדל גפנים, סתיו מכסה חורים בעלים ומסייע לפטריות להבשיל, והחורף מקפיא מים ועצים מאבדים את עליהם ומאפשרים לקישור לעבור.
  • חריג מטבע גלובלי: Subrosia משתמש בנתחי עפרות כמטבע במקום רופי.
  • מדריך את Dang It! : אלא אם כן אתה עוקב אחר מדריך או מתבסס על חוויית משחק מהעבר, לא סביר שתדע שאתה יכול להשתמש במוט העונות כדי להדוף את הדין הלכוד המשמש כמגן אנושי בעת לחימה באונוקס.או שאתה יכול פשוט להביא טבעת קודש ירוקה המשללת חשמל ולהתעלם ממנה לחלוטין.
  • פסגות הברד: הצינוק חרב ומגן. הרצפה בצורת מגן מעוצבת על פי קרח, ואילו הרצפה מעוצבת כחרב היא נושאת אש. זה בא לידי ביטוי במיניבוס, Frypolar, שיש לו גם אש וגם קרח ועובר בין שניהם כשהוא נפגע מזרעי המסתורין.
  • השירות החשאי של הגיבור: בקישור עונות playthrough, להקת המבצעים שדין נמצא איתה מגלים את עצמם כאבירים הורוליים בתחפושת, שם כדי ללוות את האורקל בבטחה מחוץ להולודרום.
  • מגן אנושי: אונוקס משתמש בדין המגובש כאחד. להכות אותה בחרב יפגע בקישור; על מנת ליצור פתח להכות את אונוקס, הוא צריך להשתמש במוט העונות כדי להפיל אותה.
  • Interspecies Romance: Link woos ומתארך עם כוכבת הפופ הסוברוזית רוזה כדי שהוא יוכל לשאול את המפתח הקסום שלה כדי לפתוח כמה דלתות.
  • במכסה המנוע: כל הסוברוסיאנים לובשים מכסה מנוע שלא משאיר דבר מהפנים שלהם גלוי למעט עיניהם הגדולות והלבנות.
  • זה תמיד אביב: ברוב חלקי הולודרום, האביב הוא עונת ברירת המחדל, שנראית גם בזמן שלדין נלכדה בידי אונוקס וגם במהלך האפילוג הנגן לאחר שהצילה אותה.
  • פריט בדיחה קטלנית: עפרת השוטהששני הסוברוסים נותנים לך לאחר שהם גונבים את נוצת רוק שלךהוא, לרוב, פיסת זבל חסרת תועלת שלא עושה דבר. עם זאת, אם אתה חופר פוקי אש, אתה יכול לירות בו עם עפרת השוטה (לוקח כמה פגיעות מהחרב כדי לעשות את אותו הדבר). למרבה הצער, פוקי האש הם האויב היחיד שאפשר להשתמש בו, מכיוון שאתה משאיר אותו מאחור כשאתה מקבל בחזרה את נוצת רוק.
  • ארץ לבה קטלנית: סוברוסיה היא עולם תת קרקעי וולקני מלא בבורות לבה ולהתפרץ מדי פעם עבורכם להתחמק, ​​אבל זה באמת יותר חתרנות: יש מעט אויבים והתושבים ידידותיים.
  • שרביט קסמים: מוט העונות, המשמש למחזור בין עונות שונות. זה יכול לשמש גם ביכולת פיזית לסייע במאבק עם Onox.
  • כלי נשק מגנטיים: הכפפות המגנטיות של קישור. על מנת להביס את בוס הצינוק, עליו למחוץ אותו על ידי כיוון איתם כדור ממוסמר ענק.
  • מפלצת השחיטה מפלצת המונית: זקן שנתקל במערה ליד משימת הצינוק השורשית המסוקס. קישור להריגת ארבעה אויבים ייחודיים בצבע זהב, שרצים רק לאחר פרסום המסע, מסיבות שהוא לא טורח להסביר. ברגע שקישור מצוד את האויבים, הוא זוכה בזכות הטבעת האדומה, פריט קסום המכפיל את תפוקת הנזק שלו.
  • התאמה לפצצה: מלך מובלין יסתגר בבקתה שבה חייליו עובדים על אספקת פצצות חדשה. שחקנים מסוגלים להדליק את הפצצות באמצעות כל פריט אש ועוזבים לפוצץ את הבניין. עושה זאת לעתים קרובות מדי, וקישור נתפס ונאטם בתוך הבניין המתפוצץ.
  • איום עש: כפי שניתן היה לצפות מצינוק בשם 'מאורת עש הרעל', הבוס שלו הוא מוטולה ציקלופית, עש ענק שהוכנסו ב אגדת זלדה: קישור לעבר .
  • שם לא מעיד: עונות ברירת המחדל של יער החורף כוללות את כולן אבל חוֹרֶף. רק באמצעות מוט מוט העונות ניתן להביא אותו לאזור.
  • להחיות הורג את זומבי: גרסה. מוט העונות נושא את ברכות רוח הטבע של הולודרום ומשמש להבאת חיים לארץ. ככאלה, האויבים היחידים שעליהם הוא יעיל כנשק הם המתים - סטלפוס, גיבדוס, גיני ושתי האחיות פו.
  • ספינה טרופה סהרה: ספינת הפיראטים תקועה בחלקה במדבר סמאסה ובחלקה בסוברוסיה. מסע נסוב סביב הוצאתם מהמקום כדי שיוכלו לעגון במקום אחר ולתקן גשר שבור.
  • להציל את האדם הזה, להציל את העולם: להציל דין היא הדרך היחידה לעשות סדר בעונות השנה.
  • שבירת רצפים:
    • מכיוון שאתה זקוק רק לסנפירים מסאנקן סיטי כדי לחקור את אגם המשקפיים, אפשר להשלים את הצינוק החמישי לפני הרביעי.
    • אפשר לדלג על הריקוד הסוברוסי כדי להשיג את בומרנג רמה 1, באמצעות פצצה להפעלת המתג במגדל החורף. אתה עדיין תקבל את השדרוג שלה בתוך ההריסות העתיקות בהמשך, כלומר אין השלכות לשחק בדרך זו.
    • אתה יכול להשיג את החרב ברמה הבאה מבלי להתחיל אפילו את שרשרת הדילים, מכיוון שכל רצף הסחר נותן לך הוראות כיצד למצוא את החרב ?? כלומר להמשיך לכיוון מערב דרך היער האבוד, בכל פעם בעונה חמה יותר.
  • לצרוח :
    • לטופס Scaled Up של Onox דמיון ניכר לצורה הסופית של סיגמא במקור מגה מן X , בהתחשב בכך שקאפקום סייעה בהכנת שני המשחקים.
    • עקבות נוספים של Capcom נמצאים בצינוק הרביעי, שכן יש קטע פלטפורמה תת קרקעי שבו אתה חוצה תהום על ידי קפיצה על פני בלוקים המופיעים ונעלמים ברצף מוגדר מראש, מכשול נפוץ מאוד ב איש על סִדרָה.
    • הבוס השמיני הוא אחד ל Castlevania בכך שהוא ראש מדוזה ענק.
  • בועת סנוט: לעץ המאקו יש תמיד אחד כזה, למרות היותו, ובכן, עץ. הקופץ בחרב זו הדרך היחידה לגרום לו להתעורר ולנהל שיחה.
  • משימה מבוססת התגנבות: הסוברוסיאנים מעורבים בהרבה כאלה. אתה צריך לעקוב אחר רוזה כדי למצוא את הפורטל לסוברוזיה מלכתחילה, ובהמשך האחים המוזרים גונבים את נוצת רוק שלך ואתה צריך לעקוב אחריהם כדי לשחזר אותה. אתה יכול לעשות זאת שוב כדי לקבל תגמולים שונים.
  • עיר שקועה: באמצע המשחק, אתה מגיע לעיר עם הבעיה המדויקת הזו, בגלל המסת שלג מההרים מצפון. זה אפילו נקרא 'העיר השקועה'.
  • נלקח לגרניט: הבוס השמיני הוא ראש ענק של מדוזה, שנלחם על ידי זריקת כדורים המאיינת את קישור במגע.
  • הדבר שלא יעזוב: קפטן הפיראטים וצוותו מתגוררים בבית אקראי בסוברוזיה בזמן שספינתם עוברת תיקון, למורת רוחה של בעליה המקורי. באופן הומוריסטי, אתה יכול לענות אותו מעט על ידי כניסה לביקור לאחר שעזבו. סוברוזיאן: אל תגיד לי שאתה הולך להישאר כאן גם עכשיו!
  • מיקום לולאה באופן לא טבעי: הטירה של אונוקס מתפקדת כך. אין חסימות שמונעות ממך להתקדם, אך כל פתח מחזיר אותך לחדר שהשארת רק עד שתביס את האויבים שבפנים.
  • פוטנציאל אכזריות למשחקי וידאו:
    • המשחק מאפשר לך לזרוק גולגולת של פיראטים במדבר, והוא מטבע הדברים מתלונן על שקיבלת חול לפה או להשקות את האף אם אתה זורק אותו על הקרקע או בתוך שלולית.
    • אתה יכול לפוצץ את ביתו של מובלין הגדול לאחר שיעבור לעיר השקועה. אתה גם לא מרוויח שום דבר על כך.
  • עונש אכזריות של משחקי וידאו: אתה יכול לפוצץ את בית העירון השקוע של מובלין קינג בעונות עם פצצה או זרע גחלת, אבל לעשות את זה שלוש פעמים והוא תופס אותך וזורק אותך פנימה עם הפצצות, וכתוצאה מכך משחק לא סטנדרטי נגמר.
  • tvtropes seraph של הסוף
  • מכונת בקרת מזג אוויר: Onox משתמשת בכוחות של דין כדי לפשל את עונות השנה. בהמשך, קישור מקבל מוט שיכול לעשות זאת בכל פעם שהוא על גדם עץ.
  • מה קרה לעכבר? :
    • חברי הלהקה שאיתה נוסע דין נעלמים מהמשחק לאחר שהועפו בהתקפה של אונוקס. נערת הטמבורין אמנם מופיעה מחדש במהלך האפילוג ההפעלה, אך היא לא מפרטת על מה שקרה לה בינתיים או היכן נמצאים החברים האחרים, אם הם בכלל שרדו.
    • אונוקס המטביע את מקדש העונות מתחת לאדמה אף פעם לא מבוטל. ברגע שמצילים את דין, עונות השנה חוזרות לקדמותן, והמקדש נותר בסוברוסיה במהלך האפילוג, ואף אחת מהדמויות לא דואגת להגיב עליו.
  • סלעים צהובים חסרי ערך: פריטים יקרי ערך כמו חתיכות לב וזרעי גאשה נמכרים בחנויות זבל בסוברוזיה. סוברוזיאן אחר נראה מפתה כשהוא משליך פריטים כאלה לבה כדי לגרום להר געש להתפרץ. למרבה הצער, הם לא יכולים להיתפס מהאוויר.



מאמרים מעניינים

בחירת העורך

משחק וידאו / עידן הדרקון: מקורות
משחק וידאו / עידן הדרקון: מקורות
יורשו הרוחני של BioWare לזכיינית שער באלדור האגדי, Dragon Age: Origins (3 בנובמבר 2009) הוא החלק הראשון של עידן הדרקון ...
דמויות / דרגון בול - Saiyans
דמויות / דרגון בול - Saiyans
דף לתיאור דמויות: דרגון בול - סאייאנס. אינדקס תווים ראשי | דמויות עיקריות | סון גוקו (A-C, D-H, I-O, P-Z) | בולמה | קרילין | פיקולו ...
סרט / בן ערובה
סרט / בן ערובה
בני ערובה הוא סרט מתח משנת 2005 בבימויו של פלורנט אמיליו סירי ובכיכובו של ברוס וויליס. הוא מבוסס על הרומן באותו שם מאת רוברט קרייס, ל ...
דמויות / חץ: קייטלין סנו & רוצח פרוסט
דמויות / חץ: קייטלין סנו & רוצח פרוסט
דף לתיאור דמויות: חץ: קייטלין סנו & רוצח פרוסט. אינדקס תווים חץ עיר כוכב: חץ צוות (אוליבר קווין / דינה לורל ...
פאנגירל
פאנגירל
הפאנגירל הסטריאוטיפי היא ילדה שאוהבת סיפור / סדרה עבור אחת או יותר מהדמויות הגבריות. הם קיימים זמן רב משאתה חושב: ה ...
סדרה / נעול
סדרה / נעול
תיאור של טרופיים המופיעים בנעול. ידוע גם בשם Vis a Vis במדינת מולדתו. המופע הזה הוא דרמה / מותחן ספרדי המתרחש בכלא נשים ...
יוצר / רוג'ר זלזני
יוצר / רוג'ר זלזני
דף לתיאור היוצר: רוג'ר זלזני. רוג'ר ג'וזף זלזני (13 במאי 1937 - 14 ביוני 1995) היה סופר ספרות בדיוני אמריקני שאהב ...