עיקרי משחק וידאו משחק וידאו / Sonic 3 & Knuckles

משחק וידאו / Sonic 3 & Knuckles

  • Video Game Sonic 3 Knuckles

img / videogame / 71 / video-game-sonic-3-knuckles.pngהפעם השלישית זה הקסם. סוניק מתרוצץ בין השדות הירוקים.
השמש מתרוצצת בשמים כחולים מלאים בעננים לבנים.
דרכי ליבו דומות לשמש. סוניק רץ ונח; השמש זורחת ושוקעת.
אל תוותרו על השמש. אל תצחיק את השמש עליך. - מילים שנלקחו מהכיסוי היפני של סוניק & Knuckles .פרסומת:

ההוא עם ... ההופעה הראשונה של מפרקי האצבעות וטכנולוגיית נעילה.

הערך השלישי של סגה, 16 סיביות סוניק הקיפוד סדרות, והמעקב אחר הפופולרי ביותר סוניק הקיפוד 2 . זה היה כל כך שאפתני שמגבלות הזמן והחומרה אילצו אותם לפצל אותו לשני משחקים נפרדים:



סוניק הקיפוד 3 , ששוחרר במקור ב -2 בפברואר 1994, מכסה את הגעתו של סוניק לאי אנג'ל ואת המסע שלו לאזור בסיס הבסיס. כמו ב סוניק 2 , שחקנים יכולים לשלוט בסוניק הקיפוד, ב- Miles 'Tails' Prower, או בשניהם. Knuckles the Echidna, חבר בסופו של דבר שלישיית הכוח של הסדרה, ערך את הופעת הבכורה שלו במשחק הזה כאנטגוניסט. זה היה המשחק הראשון של סוניק שהציע קבצי שמירה.

העלילה מצטברת לאחר גרסת Genesis / Mega Drive של סוניק 2 . לאחר השמדת ביצת המוות, נוחת ד'ר רובוטניק / אגמן על האי המלאכי המסתורי, יבשת צפה בלב ים. האי מסוגל לטוס בשל הקשר שלו עם האדון אמרלד, פנינה מיסטית של כוח לאין שיעור שאותו מתכוון אגמן לגנוב על מנת לתדלק את תחנת החלל שלו. כאשר סוניק וזנבות מגיעים כדי לחקור את האדמה שעוברת כיום הים, הראשונים מותקפים על ידי האפוטרופוס של האי, נוקלס, שאגמן רימה להאמין שסוניק וזנבות הם גנבים שיוצאים לגנוב את האדון אמרלד. המשחק מסתיים בכך שסוניק מונעת את שיגור ביצת המוות של אגמן, מה שגורם לה לצלול לתוך חרוט הר געש.



פרסומת:

סוניק & Knuckles , ששוחרר רשמית ברחבי העולם ב- 18 באוקטובר 1994, ממשיך את הרפתקאותיו של סוניק לאחר שהוא מגיע לגבעת הפטריות ועד לקרב הסופי מול אגמן על סיפון ביצת המוות. כפי שהכותרת מרמזת, Sonic and Knuckles הם הדמויות היחידות שניתן לשחק בהן. S&K שוחרר במקור ב -17 באוקטובר בקמעונאים נבחרים בארה'ב ובאמצעות תחרות 'Rock the Rock' המשודרת ב- MTV (שהסתיימה באי אלקטראז, מכל המקומות), שם הוענקו המחסניות הראשונות לזוכה ולסגנית האלופה. אחת מנקודות המכירה העיקריות במשחק הייתה 'טכנולוגיית הנעילה', כְּלוֹמַר חריץ על גבי המחסנית שבו ניתן להכניס מחסנית נוספת של ג'נסיס. על ידי חיבור ה- סוניק 3 ו S&K במחסניות בדרך זו, ניתן היה לשחק את השניים כמשחק אחד רצוף: סוניק 3 & Knuckles , משחק של 34 מגה ביט עם שלוש הדמויות הניתנות למשחק.

פרסומת:

הקמפיין של סוניק מגיע לשיאו בקרב מול Knuckles ממש מחוץ למזבח של Master Emerald. כאשר אגמן מראה את צבעיו האמיתיים על ידי גניבת האזמרגד ומפרקי החשמל המחשמל כשהאחרון מנסה להפריע, האכידנה סוף סוף מבינה את תחבולות הרופא ועוזרת לסוניק לרדוף אחרי ביצת המוות לפני שהיא יכולה לעזוב את המסלול.

קמפיין Knuckles מתקיים זמן קצר לאחר הסיפור של סוניק והוא כולל את אותן רמות עד אזור שונית הלבה. לאחר מכן, השחקן בוחן גרסה מקוצרת של אזור הארמון הנסתר נטול המכשולים, ובעקבותיו הקרב הסופי מול סופר מכה סוניק, גרסה משופרת באזמרגד ליריבה הרובוטית של סוניק, באזור שמורת השמיים. מפרקי האצבעות לא יכולים לרוץ מהר או לקפוץ גבוה כמו סוניק / זנבות, אלא יכולים לגשת לאזורים חדשים על ידי גלישה וחרישה דרך קירות שהאחרים לא יכולים לנקב. הנבל הוא אחד מביצי הביצה של אגמן, ולא הדוק עצמו.




המשחק ייצג עליית מדרגה נוספת בהמשך סוניק 2 . המהירויות הגבוהות הן מהירות עוד יותר, האזורים גדולים יותר ויש להם מגוון גדול יותר של שטח, וכמעט כל חוק מסתיים במאבק בוס. יש גם מעט יותר התמקדות בעלילה: הקשת של Knuckles מוצגת באמצעות מספר קטעי קטעים ללא שיח במשחק, וכל אזור מסתיים בסצנה קצרה של הגיבורים המועברים לאזור הבא בצורה כלשהי.

המשחק מציג גם מגנים מיוחדים: מגן הבועות מאפשר לחקור בחופשיות קטעים מתחת למים בלי לטבוע ומעניק לסוניק את היכולת להקפיץ; מגן הלהבה הופך אותך אטום ללהבות ולבה ומאפשר לסוניק לבצע מכונית מעופפת; והמגן החשמלי מושך טבעות כמו מגנט ונותן לסוניק קפיצה כפולה. שלבי בונוס המעניקים פריטים נוספו יחד עם השלבים המיוחדים הרגילים, ושניהם מוענקים ברמה בניגוד לביניהם. Cast Speciation (הוצג לראשונה בכותרת 8 הסיביות בשנה הקודמת כאוס קולי ) פותח עוד יותר: סוניק יכולה לעשות שימוש ב'אינסטה-מגן 'קצר, כדי להסיט להיטים; זנבות יכולים לעוף (לבדו או בזמן נשיאת סוניק) ולשחות; ופרקי אצבעות יכולים להחליק ולהיצמד לקירות טהורים.

S&K מקושר גם עם סוניק 2 מחסנית, המאפשרת לך לשחק מפרק את האכידנה בסוניק הקיפוד 2 . היזמים ניסו ליישם תכונה דומה עם סוניק 1 , אך מצא כי לוח הצבעים של Knuckles אינו תואם את המשחק. במקום זאת, לשלב את זה עם סוניק 1 , או עגלת האוסף משנת 97 ' סוניק קלאסיקות , מתרחב על הבמה המיוחדת ( כדור כחול ) מיני-משחק, עם למעלה מ -100 מיליון וריאציות.

זו תהיה סדרת הליבה האחרונה קוֹלִי המשחק עד 1999 הרפתקאות סוניק , שבוחן עוד יותר את סיפור אחורי האי אנג'ל.


מספק דוגמאות ל:

פתח / סגור את כל התיקיות # -G
  • רמה קצרה באופן אבסורדי: הגרסה של Knuckles לאזור הארמון הנסתר היא באורך של כ- 13 שניות, והיא מורכבת ממנו רץ לטלפורטר שלוקח אותו לגרסתו של Sky Sanctuary Zone (רמה בוסית בלבד נגד מכה סוניק ששרד).
  • פצצת פעולה: Iwamodoki באזור שונית לבה יהרס את עצמו לאחר מספר שניות.
  • קיר האבדון המתקדם: יש כאן ריכוז גבוה יותר של סצינות 'המשיכו לנוע או למות' מאשר בכל אחת אחרת קוֹלִי מִשְׂחָק:
    • חומת האבדון בתחילתו של חוק אזור הידרציות 2.
    • הנוף המשתנה בסוף חוק גן השיש 2.
    • עליית מפלס המים בגרסת Knuckles לחוק Base Zone Zone 2. למרות שבמקרה זה, המפגע העיקרי אינו מוחץ אלא טובע.
    • הקרב הבוסי לגלילה אוטומטית ב Mushroom Hill Zone Act 2. אי אפשר למעוך אותך או לרדת מהמסך כאן, אם כי אתה עלול להיגרר לדוקרנים אם אתה לא טורח לקפוץ.
    • ספינת האוויר המתפוררת בסוף חוק אזור הסוללה המעופפת 2.
    • רצפי החול העולים בחוק אזור סנדופוליס 2. הבוס של הרמה הוא ספינקס-מכה מתקדמת, שמועכת אותך על קיר אם לוקח לך יותר מדי זמן להביס אותו.
    • הסצנה שלפני הבוס נלחמת בכפייה בסצינת חוק ריף הלבה 2. שוב, זה לא הולך לרסק אותך, אם כי זה עלול לגרור אותך לבור ללא תחתית.
    • המכה הממלאת את המסך של ד'ר רובוטניק, המתקדמת באופן בלתי נמנע בחוק אזור ביצי המוות 2. אחרי שהביסת אותו, אתה רודף אחרי הנייד שלו, נושא את מאסטר אמרלד, בזמן שהפלטפורמה קורסת מאחוריך.
    • מכלול אזור יום הדין.
    • אחד משלושת שלבי הבונוס כולל את זה, עם סליל כפול זוהר ומטפס כלפי מעלה שמסיים את הרמה אם תיגע בה.
  • נושאת מטוסים מוטסית: אזור הסוללה המעופף מתרחש באחד. באופן מוזר, המטוס מופיע לראשונה באזור אנג'ל איילנד, כאשר הוא מנסה להפציץ את סוניק סמוך לסוף חוק 2.
  • Airborne Mook: המשחק הזה כולל את רוב משחקי בראשית.
  • שמות נושאים אלפביתיים: שלבי שני השחקנים: ל האגם שלך, ב פארק אלון, ג גאדג'ט הורום, ד ארמון אסרט, ו IS ללא שם: שלי.
  • תמיד מעבר לכתף: בשלבים המיוחדים, הנוף נעול מאחורי הדמות, והמצלמה מסתנכרנת עם הנגן.
  • פארק השעשועים: אזור הלילה בקרנבל הוא מאוד מילולי במוחם של רבים כאשר לוקחים בחשבון את התוף. נמנעה על ידי בלון פארק ממצב 2 השחקנים, שאין בו סכנות.
  • מצרים העתיקה: אזור סנדופוליס הוא מצרים העתיקה באי הצף.
  • ואני חייב לצעוק: חתרן. כשאתה מכה את הבוס של אזור שונית הלבה, ד'ר רובוטניק שוקע בלבה, שמתקררת ושנית לאחר מכן, ולכאורה לוכדת אותו פנימה. אחרי שקרב האצבעות באזור הארמון הנסתר, הוא הוכיח שהוא בסדר גמור.
  • אנטי קלימקס: העצמאי סוניק 3 סיום הוא מאוד זה, במיוחד בהשוואה לסיום הפרק הקודם: אזור בסיס ההשקה אינו בשום מקום מרושע או מאיים כמו Scrap Brain Zone או Metropolis Zone, הנבל החוזר Knuckles נפטר בסצנה שבה סוניק לא עושה כלום, ו הקרב האחרון מסתיים בכך שביצת המוות מתפוצצת רגעים לאחר ההמראה. זה מתוקן, עם זאת, על ידי נעילת המשחק על סוניק & Knuckles , מה שהופך את אזור בסיס ההשקה לחצי הדרך במשחק, מחדש את הפיצוץ של ביצת המוות, ומציג עימות עם Knuckles ו Heel ?? Face Turn שלו, כמו גם גמר אסטרלי בלתי נשכח.
  • נגד נבל: הודות לרובוטניק שמשקר לו, Knuckles משרת את התפקיד הזה עד אזור הארמון הנסתר.
  • צד אחר, סיפור אחר: חתרני. כותרת המשחק עשויה להצביע על כך שקמפיינים של שתי הדמויות יתרחשו בו זמנית, אך ישנם מספר רמזים לכך שההרפתקה של Knuckles אכן מתרחשת לאחר סוניק:
    • הארכנומזיה של Knuckles היא Eggrobo, שהם אויבים שמוצגים רק כשהם מופעלים ונפרסים מאוחר לסיפור של סוניק במהלך Sky Sanctuary Zone. הסוף הטוב של סוניק מסתיים גם בהוק המשך עם אגרובו העולה מתוך ערמת אויבים, מה שמוביל בבירור לסיפורו של Knuckles.
    • הרקע של חוק אזור המלאכים האי הראשון 1 ושמורת שמים מבהירים כי האי מלאך צף כרגע בשמיים, ואילו הוא היה על הים במהלך סיפורו של סוניק, והתרומם רק בסיומים הטובים והטובים ביותר של זה.
    • בחוק אזור סנדופוליס 2, הקפסולה שהחזיקה את אויבי הרוחות כבר נשברה עד שקנאקלס מצא אותה.
    • ביצת המוות לא נראית בשום מקום בבסיס ההשקה, שונית הלבה והארמון הנסתר, ורמזה שהיא כבר המריאה.
    • כאשר סוניק מנצחת את מכה סוניק בגרסתו ל- Sky Sanctuary, Mecha Sonic במיוחד אינה מתפרקת כמו שאר הבוסים במכה. זה מגדיר את חזרתו בתום המשחק של Knuckles.
  • תכונות נגד תסכול:
    • לזנבות בדרך כלל יש כושר עף מוגבל, אך מגבלה זו מושעה בזמן שהוא נלחם ברובוטניק בחוק אזור השיש בגן ​​השיניים 2, שם הוא ימשיך לטוס למשך קרב הבוס, גם אם זה ייקח 10 דקות.
    • ב סוניק 3 & Knuckles , רבים מהמלכודות ב סוניק 3 הרמות הוסרו, מה שהופך את רוב הרמות, במיוחד לילה קרנבל ובסיס ההשקה, להרבה יותר מהיר וקל.הערהה לְהַשְׁלִים משחק משחק מחזיר רבים מאלה לאלה שלהם סוניק 3 פריסות.בנוסף, כל הקבצים שהושלמו מ סוניק 3 יכול להמשיך מ- Mushroom Hill Zone במקום להתחיל את המשחק מחדש.
  • רישיון אומנותי ?? פיזיקה: אמנם, המשחק מעולם לא נועד להיות מציאותי פיזית, אך נקודה אחת בולטת היא שהשלב השני של הבוס של אזור יום הדין מרמז על נוכחות של גרור בחלל, בהתחשב בכך שהספינה יורה פצצות קדימה, ואז מאטות ונופלות מֵאָחוֹר.
  • גמר אסטרל: אזור ביצי המוות ואזור יום הדין מתרחש בחלל.
  • Drone Attack: כמו סופר זנבות, סוניק 3 & Knuckles רק, הפליקיז הזהובים שעוקבים אחריו משמשים ככאלה, ותוקפים מיד כל אויב או בוס שמופיע על המסך.
  • חדות נשמעת: בפעם הראשונה אתה יכול לשמוע זנבות המשתמשים בזנבותיו כלהבים סיבוביים, וגם לנשק אותם.
  • בוס רקע: החלק הראשון של הבוס הסופי. הרובוט של ביצת המוות עומד ברקע, אבל תוקף אותך בידיים ענקיות של אבדון.
  • שקית של נשפך: קטע הפתיחה מציג את סופר סוניק בקצרה לפני שפרקי האגרוף מנקים ממנו את הברקת ומוציאים אותם משם.
  • Boss-and-Switch Boss: הגרסה של Knuckles ל- Sky Sanctuary נפתחת בהתקפת Eggrobo. ואז מכה סוניק מופיע ו (בלי כוונה) הורס אותו.
  • באטמן יכול לנשום בחלל: אזור 2 של ביצת המוות ואזור יום הדין מתרחשים בחלל. סוניק יכול לשרוד באופן בלתי מוסבר ללא חמצן, אפילו מחוץ לצורת ההיפר שלו.
  • מכיוון שגורל אומר כך: הפסיפסים ברקע אזור הארמון הנסתר הם בבירור תיאור מסוגנן של המאבק של סופר סוניק עם הבוס הסופי באזור יום הדין.
  • רוח רפאים של סדין מיטה: בחוק אזור סנדופוליס 2, הגימיק העיקרי הוא שעל סוניק להפעיל מתגי אור כדי למנוע מרוחות הרפאים שבתוך הפירמידה לתקוף אותו. הרוחות מתחילות כמו ספריטים לבנים חמודים, אך הולכות ומאיימות יותר ככל שהאורות מתפוגגים.
  • כפתור הברזל: נראה כי בשלב השני של המיני-בוס של אזור ביצת המוות יש אחד: הוא יתחיל להסתובב בזוג פלטפורמות מחודדות במהירות רבה תוך ירי קרן לייזר מסיבית אם תתקיף אותה.
  • הרדוף של ביג בו: אזור סנדופוליס חוק 2; הרוחות מפריעות לך (ובסופו של דבר פוגעות) בך אם אינך שומר על האורות.
  • סיום מריר:
    • בסוף הרע של סוניק 3 כשלעצמו, סוניק ו / או זנבות מפסיקים את ההשקה המחודשת של ביצת המוות ומשמידים אותה, אך אגמן יוצא משם עם אזמרגדי הכאוס שנותרו שהנגן לא אסף, בזכות נוקלס שעדיין עובד איתו.
    • הסוף הרע של סוניק ב סוניק & Knuckles , כמו גם הסופים הרעים שלו ושל Tails ב סוניק 3 & Knuckles . ביצת המוות הושמדה בשקט, אך אגמן הצליח לברוח עם האדון אמרלד, ואי המלאך עדיין תקוע בים.
    • הסוף הרע של מפרקי האצבע. בעוד שהאגרובו שהטריד את האכידנה נהרס ופעילותו של אגמן באי כבר אינה, האי מלאך נופל חזרה לאוקיאנוס וכפי שנחשף ב'סטינגר ', האדון אמרלד נמצא כעת ברשותו של מכה סוניק.
  • מרתף האפלה: חוק אזור הקרנבל לילה חוק 2 (לסוניק וזנבות), וחוק סנדופוליס אזור 2 ללא התאורה החיצונית.
  • בוס בונוס: בנסיבות רגילות, Knuckles אף פעם לא נלחם בבוס Act 2 של Carnival Zone Act ויכול פשוט לפוצץ את הקפסולה בסוף דרכו כדי לסיים את הרמה. אם משתמשים ביכולות הטיפוס שלו בכדי להגדיל את פיר המאוורר המוביל למקום בו סוניק וזנבות יילחמו בבוס, Knuckles יכול למצוא את האגרובו שמנהל את המכונה במקומו של רובוטניק ולהילחם בה כתוצאה מכך.
  • שלב הבונוס: ייחודי בין קוֹלִי משחקים שיש שני סוגים:
    • 'שלבים מיוחדים:' מבוך תלת ממדי שבו אתה חייב 'קבל כדורים כחולים'. גימור מזכה אותך בברקת כאוס. נגיש באמצעות טבעות ענק מוסתרות במפלסים.
    • 'שלבי בונוס:' שלבים לאיסוף טבעות וכוח הפעלה. נגיש באמצעות מעגל כוכבים שמופיע אם אתה עובר כוכב עם 20 טבעות ומעלה, ממש כמו הבמות המיוחדות סוניק 2 . ישנם שלושה סוגים, ושלושתם משחקים במשחק הנעול:
      • מכונת מסטיק ענקית שסוניק יכולה להפוך באמצעות קפיצה קדימה ואחורה על פלטפורמות שאז נעלמות. כל מסטיק מייצג פריטי הפעלה שונים (טבעות, מגנים, חיים נוספים וכו '). יש מערכת קפיצים בתחתית שמתפרקים כשאתה פוגע בהם; ניתן לשחזר אותם עם אחד מכדורי החניכיים, אך נפילה מעבר לזה מסיימת את הבמה. זהו שלב הבונוס היחיד ב סוניק 3 לבד.
      • אזור המסתובב 360 שהוא זורק ז'אנר ל סוניק 1 שלבים מיוחדים בסגנון עם רוב אותם בלוקים, למעט מכונת מזל של קזינו לילה (ותוצאות דומות, כולל אובדן טבעות אם בסופו של דבר תקבלו שלושה ביצים) במרכז הבמה במקום תמרור של כאוס. בכל הפינות יש אזורי מטרה, וגלגול על אחד הגושים בגבול משנה את צבעו; לאחר שלוש שינויים הוא הופך לחסימת מטרה; בסופו של דבר אתה צריך לפגוע במטרה לעזוב. נוכח ב סוניק & Knuckles עצמאי.
      • זירה מסוג פינבול עם סליל כפול זוהר ומטפס כלפי מעלה בתחתית העולה ברציפות כלפי מעלה. זהו היחיד משלושת השלבים שהשחקן יכול 'לנצח' על ידי הגעה לראש הבמה לפני שנתפס בסליל. כדי לעלות למעלה, סוניק נאלצת לזרוק את תחומי האנרגיה, והבועות הקטנות יותר משחררות את פרסי החניכיים, שעולים למעלה ומשם; ככל שאתה עולה גבוה יותר, כך הפרסים טובים יותר. נוכח ב סוניק & Knuckles עצמאי.
  • מופע הפריקים המדהים של מר ארשי
  • תומכי ספרים: המשחק מתחיל בסוניק שטסה לעבר האי הצף במטוס ומסתיים בעזיבתו. על ידי איסוף כל האזמרגדים, סוניק מחזירה גם את האמרגד מאסטר אל פרקי האצבעות, שלקחו את אזמרגד הכאוס ממנו בתחילת הדרך.
  • משעמם, אבל מעשי: המגן האינסטה של ​​סוניק נראה די מחמיא בהשוואה ליכולות של זנבות ופרקי כף היד, שמאפשרים חקירה רחבה יותר ויותר ביצת פסחא איתור. עם זאת, כאשר נשלטים, הבלתי מנוצח השבריר השני שלה יכול להפוך מכשולים ובוסים לרוח.
  • רמת בוס בלבד:
    • אזור יום הדין הוא רמת בונוס המוקדשת כולה לקרב של סוניק נגד הבוס הסופי האמיתי.
    • הגרסה של Knuckles ל- Sky Sanctuary מורכבת משני הבוסים האחרונים שלו וללא שום פלטפורמה כלשהי.
    • מנקודת מבט משחקית, הגרסה של סוניק לאזור הארמון הנסתר מכילה רק כמה מפגעי ספייק קלים וקרב מיני-בוס נגד Knuckles.
  • Boss Rush: Sky Sanctuary Zone כולל חידוש של בוסים ממשחקים קודמים בסוף כל אחד מהפלחים שלו.
  • שירות הצלת בור ללא תחתית: בבוס של אזור שיש השיש, זנבות ימהרו אוטומטית לקחת את סוניק אם הוא ייפול מחוץ למסך.
  • בדיחה לבנה: כשאתה עובר דרך חוק בסיס אזור ההשקה 1, בסופו של דבר תמצא את ד'ר רובוטניק נושא איזו תיבה מסביב. זה הבוס של הבמה. כשאתה מנצח את זה, אתה עשוי לשים לב שיש עוד שתי תיבות בקיר. אלה הם שכנאיים יאבק מאוחר יותר בגרסתו לרמה.
  • רמת בונוס אכזרית: יש שלב מיוחד סודי סוניק 3 שניתן להשמיע מתפריט בדיקת הקול וזהו , הדורש טיפול מיומן מאוד כדי לא לקפוץ או להסתובב בטרם עת, במיוחד לקראת הסוף כשהבמה פועלת במהירות מקסימאלית. סוניק & Knuckles יש ל משל עצמה אבל זה הרבה יותר קל (וקצת דליל). שני השלבים הללו קמו לתחייה סוניק מאניה שלבי הבונוס, כאשר השינוי היחיד הוא ל- סוניק 3 שלב, החלפת כמה כדורים בטבעות.
  • עננים מבעבעים: Sky Sanctuary Zone ממוקם בשמיים ויש בו פלטפורמות ענן הפועלות כטרמפולינות, אם כי רוב הבמה עצמה היא טירה צפה.
  • בנה כמו מצרי: חוק אזור סנדופוליס 2 ממוקם בתוך פירמידה רדופה.
  • אבל אתה חייב! : אין דרך להימנע משחרור הרוחות בחוק אזור סנדופוליס 2; זה עבר לולאה שמתחתיה מצנח שמפיל אותך בכוח אל הקפסולה שמחזיקה אותם, ואין מסלולים אחרים ש- Sonic ו- Tails יוכלו לקחת (הרוחות כבר מחכות לפירוקי, שיש לו אפשרויות רבות יותר למסלולים בתחילת המעשה). גם אם אתה משתמש במצב Debug כדי לעבור את הקפסולה מבלי ללחוץ על הכפתור, המשחק יחליט בסופו של דבר עליך צריך ללחוץ על הכפתור עד עכשיו ובדרך קסם להוציא אותם החוצה בכל מקרה אם תפגע בכוכב פוסט.
  • כיפה: שלא כמו בראשית הקודמת קוֹלִי משחקים (כולל תקליטור סוניק ), סוניק 3 ו סוניק & Knuckles לבסוף חיסל בכלל שיש מכסה מהירות, מה שמאפשר לדמויות לרוץ במלוא המהירות תוך כדי לחיצה קדימה מבלי להאט באוויר.
  • מפרט יצוק: חזרה פנימה סוניק 2 , סוניק וזנבות נשלטו באותה דרך. כאן, השחקן יכול למעשה לגרום לזנבות לעוף כדי לדלג על אזורי פלטפורמה. בינתיים, סוניק יכולה לזלזל בלא מעט אויבים ובוסים קשוחים עם הבלתי מנוצח על מגן האינסטה שלו. נוסף על כך, המגנים האלמנטיים מעניקים לו אפשרויות ניידות שימושיות. כמו זנבות, יכולות הגלישה והטיפוס של Knuckles הופכות אותו ליעיל לפלטפורמה, אך הקפיצה הנמוכה שלו יכולה להקשות על נקודות מסוימות. גובה הקפיצה המורדת של Knuckles משמש למעשה לאיטום חלקי מפלסים של סוניק / זנבות בלבד, בעוד שההפך מתבצע בדרך כלל באמצעות גלישה או טיפוס על הקיר.
  • האקדח של צ'כוב :
    • האובייקטים השבירים ש- Knuckles יכלו לפרוץ כדי לחשוף שבילים חלופיים דרך המפלסים היו אלה בעצמאי סוניק 3 , מכיוון שהשחקן יכול לראות בבירור מסלולים מאחורי כמה מהם, אך לא הייתה לו דרך להגיע עד סוניק & Knuckles שוחרר.הערהאמנם ניתן להשתמש במצב ניפוי שגיאות כדי לגשת לנתיבים של Knuckles, תוך כדי כך סוניק 3 לעתים קרובות תביא לפגיעה במטוס הרגה מכיוון שהתסריטים לאזורים אלה אינם קיימים במשחק העצמאי.
    • המדריך היפני עבור סוניק 3 קובע כי Knuckles יודע על הנבואה שנמצאה בארמון הנסתר וכי ביצת המוות היא סימן, ומשווה אותה לביצית של הדרקון הנבוא.
  • ציפורי עיגול: קורה בפרקי האצבעות לאחר שד'ר רובוטניק מזעזע אותו בגרסתו של סוניק לאזור הארמון הנסתר.
  • סינתוסים של קרקס: המוזיקה לאזור לילה בקרנבל ו מלבד שהושמעו בצלילי 16 הביט של ג'נסיס, התבססו על מוזיקת ​​הפופ של מייקל ג'קסון.
  • שיא הבוס: הבוס האחרון של אזור השקת בסיס הבוס האחרון של סוניק 3 לבד הופך להיות זה במשחק המלא, ומסמן את סיום המחצית הראשונה של המשחק. זהו גם נקודת מפנה בסיפור, שכן כאשר סוניק עוצרת את ההשקה המחודשת של ביצת המוות, מפילה אותה להר הגעש של האי אנג'ל ומפעילה את סוניק & Knuckles חלק מהסיפור.
  • קוקוס פוגש את הגולגולת: כמו קודמו איי איי / קוקוסים, גם הבדניק של הקוף דוד משליך קוקוס על דמותו של השחקן, שעלול להכות אותם בראש אם הם לא נזהרים.
  • נזקי התנגשות:
    • סוניק מחייב זאת על אויבים בצורותיו הסופר והיפר. אפילו בוסים מתים אם סוניק פשוט נוגעת בהם מספיק זמן.
    • כאשר אתה נלחם ב Knuckles, הוא בדרך כלל יכה אותך באגרוף אם תלך עליו. עם זאת, אם אתה מחלים טבעת ונכנס אליו שוב עד לבלתי מנוצח שלך יתפוגג, תראה שהוא באמת מקודד כדי לפגוע במגע שגרתי.
  • נפילת מושבה: זה מה שמניע את אירועי המשחק. בסוף המשחק הקודם, סוניק הפילה את ביצת המוות של אגמן מהמסלול. כפי שאנו למדים מהפרולוג במדריך המשחק הזה, זה הוביל לנחיתה על האי אנג'ל, הפיל אותו מהשמיים ובסופו של דבר התריע על סוניק וזנבות, מכיוון שהם מגלים חתימת אנרגיה חזקה הדומה לאנרגיה של כאוס המגיעה מכיוונה. ימים אחר כך.
  • עיבוד קומיקס: בשניהם קוֹלִי קומיקס:
    • הקומיקס של ארצ'י היה עיבוד קצר של סוניק הקיפוד 3 בגיליון 13, וגם ספיישל בן 48 עמודים המבוסס על סוניק & Knuckles . שניהם היו עיבודים רופפים שהוציאו אלמנטים מרכזיים כמו ביצת המוות. תלונות מצד מעריצים הובילו לכך שארצ'י שחרר מיני סדרה בהשתתפות ביצת המוות בהמשך.
    • סוניק הקומיקס היה שביצת המוות השנייה של רובוטניק נתקעה באי הצף במשך כ -19 גליונות, כאשר ארבע הראשונות שלהם התאימו את עלילת סוניק הקיפוד 3 , וחמשת האחרונים שבהם התבססו על רמות הסגירה של סוניק & Knuckles .
  • המחשב הוא ממזר מרמה:
    • הפוך באזור הארמון הנסתר: ב סוניק 3 & Knuckles , ניתן להעביר את סוניק באמצעות זנבות לאזור מוסתר בו יש 30 טבעות נוספות. עם הטבעות הללו ואחרות שאינן מוסתרות, סוניק יכולה להפוך לסופר סוניק או היפר סוניק לקרב המפרקים.
    • כאשר זנבות משתנים, כמו כל בוס או אויב (למעט פרקי אצבעות) יינקר למוות על ידי סופר פליקיז של זנבות.
    • ללא 7 הכאוס / סופר אמרלד, לעומת זאת, Knuckles מנגן את זה ישר; קפיצות הסיבוב שלו וקפיצות הספין שלו עדיפות על סוניק, והוא יכול לחסום את מקפי הספין שלך על ידי כריעה. אתה לא יכול לחסום את שלו. כאשר הוא תוקף עם גלישה, אתה יכול להכות אותו כמעט בכל מקום שאינו אגרופיו. אה, והוא יכול לדפוק לך פנים אם אתה הולך קרוב אליו יותר מדי והוא לא תוקף אותך.
  • המשך במשימה שלך, לעזאזל! :
    • ראו אנימציה סרק, אך גם, אחרי שפרקי Knuckles מורידים לכם את הגשר באזור Sky Sanctuary, הברווז לידו גורם לו להסתכל על הדמות שלכם ולהניף את זרועו, כאילו אומר לכם להמשיך בלעדיו.
    • במסך המשך של סוניק, זנבות מושך בזרועו תוך כדי הצבעה קדימה.
  • המשך כואב: הבוס הסופי של סוניק 3 ו Knuckles או סתם סוניק Knuckles. אם אתה מת, אתה צריך להילחם בבוס בלי טבעות ובלי מגן. מה שמחמיר את זה הוא שהרמה עצמה ארוכה, מה שמגדיל את הסיכויים לכך.
  • עיניים מחוברות: בולט במיוחד על סוניק הקיפוד 3 מסך כותרת, שבו אמצע המצח של סוניק למעשה מוריד כדי להפריד בין עיניו בכל פעם שהוא קורץ.
  • רף המשכיות: פרטים רבים ושינויים בתפאורה מבהירים כי מלבד הבלגן, סיפורו של נוקלס מתרחש לאחר שסוניק מביסה את ד'ר רובוטניק.
  • Convection Schmonvection: שני שלישים מאזור האי מלאך נמצאים באמצע שריפת יער מסיבית, אך נראה כי לדמויות לא אכפת. ובאופן טבעי, הלבה של אזור שונית הלבה פוגעת בך רק אם אתה ממש נוגע בה.
  • מסוע o 'Doom: אזור ביצי המוות כולל מעליות עם מסוע שמחליפות כיוון באופן אקראי ומנסות להכריח את סוניק לדוקרנים או צריחי אקדח.
  • רב משתתפים בשיתוף פעולה: כמו במשחק הקודם, שחקן שני יכול לשלוט בזנבות כאשר הוא משחק כסוניק וזנבות בנגן יחיד, ההבדל הוא שנגן 2 יכול כעת לטוס עם זנבות וכן להרים את סוניק ולשאת אותו מסביב. מצב Versus חזר גם כן, רק שהוא משתמש בחמישה אזורים קטנים יותר במקום הגדולים מהמשחק הראשי ואין לו אפשרות לשחק ב- Stage Special נגד שחקן אחר.
  • עטיפות משקר תמיד: צפון אמריקה סוניק 3 באמנות הקופסא מוצג ברובוטניק ברקע את אזור המלאך איילנד. במשחק, לעומת זאת, זה המיניבוס של חוק אזור המלאכים באי אנג'ל שאחראי למעשה לעשות זאת.
  • סביבות גזירה והדבקה: רבים מאותם קטעי אזורים חוזרים על עצמם מספר פעמים. צפו לראות מכפילים של אותם קטעי גלגלת בדיוק באזור גן השיש ואותה הגדרת רמפה עבור אזור הידרוציטי.
  • תרגום גזור והדבק: צפון אמריקה סוניק 3 המדריך אינו מפרט את המוטיבציה של Sonic and Tails לביקור באי הצף, או אגדת האי הצף עצמו לצורך העניין, ומרמז שהמשחק מתרחש מיד לאחר סוניק 2 כאשר למעשה חלף זמן מה מאז, והסביר כיצד רובוטניק כבר מבוסס היטב על האי. זה גם משאיר את הצד של Knuckles בסיפור, שכלל את המאסטר אמרלד (אם כי בטעות בשם 'Chaos Emerald'), שהמדריך בצפון אמריקה פירש כמשמעותו כי Knuckles היה האפוטרופוס של Emeralds Chaos. צפון אמריקה סוניק & Knuckles המדריך היה פשוט יותר, והסיר את החלק הזה על כך שסוניק הבין שרובוטניק מיהר לביצת המוות לפני ההשקה. בנוסף, כאשר הרצף של Mushroom Hill בלעדי ל- סוניק 3 & Knuckles ממוות, הגרסה הבינלאומית מרמזת שהסיפור של נוקלס מתרחש במקביל לסוניק ('מי שזרק את הפצצה הזו נמצא בבעיה עמוקה'.), למרות .
  • כוח מגניב למקסימום :
    • בסצנת הפתיחה של סיפורו של סוניק, Knuckles מצליח להפיל את הברקת הכאוס מתוך סופר סוניק. הוא לא יכול לחזור על ההישג הזה במאבק הבוסים שלו בסופו של דבר, מכיוון שאתה יכול להיות סופר סוניק, לרוץ אליו ולראות אותו מקבל KO'd.
    • בסופו הטוב ביותר של Knuckles, הוא משתנה לצורת הסופר / היפר שלו ללא יותר משלוש טבעות, תופס את המאסטר אמרלד באוויר, ו אוחזת בזרוע אחת תוך איזון במישור זעיר אלפי מטרים באוויר.
  • חושך שווה למוות: חוק סנדופוליס אזור 2, ברגע שמשתחררים הרוחות. הם הופכים למפחידים למראה ומתחילים לתקוף את השחקן ללא הפסקה קצת אחרי שהאזור נמצא בחושך מוחלט. תפוס מתג תאורה כדי למנוע זאת. אתה יכול למנוע זאת לחלוטין אוויר. כיוון שיש אפשרות לכבות את הרוחות.
  • לעזאזל, זיכרון שרירים! : ברוב הפלטפורמות הדו-ממדיות הכוללות Gravity Screw, הפקדים 'למעלה' ו'מטה 'הם הפוכים יחד עם כוח המשיכה. לא כך באזור ביצת המוות במשחק הזה. מעניין כי יוז'י נאקה טוען כי נערך סקר לפני יציאת המשחק על השאלה האם יש לבטל את הפקדים באותם קטעים מסוימים, וכי הרוב החליטו שהם לא צריכים להיות.
  • הר המוות: אזור גן השיש.
  • בוס מושפל: Tunnelbot, המיני-בוס של אזור גינת השיש, מופיע שוב כבוט ג'אמר האמר מוקטן לסצנה אחת באזור שונית הלבה. למרות שמרשים יותר, כל מה שהוא עושה זה לגרום לקרקע להתמוטט ?? ובגרסת הרמה של סוניק וזנבות, הבוט נופל לבה ומתפוצץ מיד לאחר מכן.
  • הורדה לאקסטרה: זנבות עצמאיים סוניק & Knuckles , שם הוא מופיע רק בגזרת הסיום אם המשחק משחק בסוניק. המדריך היפני אף מציין שהוא נעלם, ככל הנראה מופרד מסוניק לאחר השקת אזור הבסיס.
  • קובע: בהתחשב בכמה מכונות שהוא עובר, ד'ר רובוטניק בהחלט יוצא ככזה בביצת המוות ובאזורי יום הדין. הוא פשוט לא יוותר על המאסטר אמרלד.
  • ראיית הנולד של מפתחים:
    • בעוד שרוב הסכנות הסביבתיות של המשחק ניתנות לפגיעה במגן הנכון, השימוש במגן הלא נכון באזורים מסוימים יגרום לשחקן לאבד אותו. לדוגמא, השחקן יאבד את ברק או מגן הלהבה כאשר הם נכנסים לאזור תת ימי.
    • אם אתה מצליח איכשהו לגשת לבוס של Knuckles ב Marble Garden Zone Act 2 בתור Sonic או Tails, ד'ר רובוטניק יהיה זה שרוכב על המכונה, ולא Eggrobo. כמו כן, אם אתה משתמש במצב ניפוי שגיאות כדי להביא את מפרקי האצבעות לבוס של סוניק וזנבות, זנבות עדיין יהיו שם כדי לשאת את האכידנה.
    • יש בוס Eggrobo מתאים עבור Knuckles ב Carnival Zone Zone Act Act 2, אם אתה יכול לגשת אליו.
    • ב Act Base Zone Act 2 כאשר משחקים כ Knuckles, אם נעשה שימוש במצב Debug כדי להגיע לחלק בו סוניק גונבת את אחד ה- Egg-O-Matics, זה יביא לכך שפרקי ה- NPC לא יופיעו בסצנה אם תגרום ל Knuckles שניתן לשחק. לרכב עליו לזירת הבוס של סוניק. זה עדיין מגיב כאילו ה- NPC Knuckles עדיין שם, עם זאת וכתוצאה מכך שהוא 'הושפע' מכוח בלתי נראה.
    • במשחק Sonic ו / או Tails, אם תנצל את מצב Debug כדי למנוע שחרור רוחות הרפאים ב- Sandopolis Zone Act 2, המשחק יתקן את עצמו כשתעבור למחסום הבא על ידי השרצתם בכל מקרה.
  • קשה, אבל מדהים:
    • מגן האינסטה של ​​סוניק. מגדיל מעט את הטווח שבו אתה יכול לפגוע באויבים ומאפשר לך לבצע שלב כמו דברים כמו קליעים, אויבים בלתי מנוצחים וסכנות שטח אחרות. זה נמשך רק שבריר שנייה, ולכן תזמון טוב הוא חובה מוחלטת.
    • Hyper Sonic, Hyper Knuckles ו- Super Tails הם בקצרה, אך מסיבות שונות. זה כאב לא יאומן להשיג אותם, שדורש את כל 14 הברקת על פני שני משחקים שלמים, ואם אתה לא מצליח להשיג את כל הברקת הכאוס ב סוניק 3 חלק, אתה נעול מלהשיג אותם. אם אתה מצליח להשיג את כולם, עם זאת, אתה מקבל גישה ל- Hyper Sonic, Hyper Knuckles ו- Super Tails, שיש להם סט מהלכים ויכולות משלהם. הם גם נראים מדהים.
  • קושי בהאצה: משמש בשלבים המיוחדים.
  • Dungeon Final Disc-One: Launch Base Zone, אתר ההשקה של ביצת המוות. ב סוניק 3 לבד, Sonic & Tails מביסים את אגמן ומפוצצים את ביצת המוות, אבל ב סוניק 3 & Knuckles , ביצת המוות פשוט מתרסקת שוב, הפעם על הר געש מעל אזור שונית הלבה.
  • אבולוציה של דמויות שונות: בעוד סוניק וזנבות שיחקו כמעט זהה סוניק 2 לכל שלוש הדמויות יכולות ספציפיות שיכולות לשנות את אופן המשחק שלהן:
    • סוניק מרוויחה יכולת תמרון נוספת כאשר יש לו מגן או שהוא היפר סוניק (הוא מקבל קפיצה כפולה לכל כיוון). מגן האינסטה שלו מרחיב גם את תיבת הלהיט שלו. כתוצאה מכך, סוניק מנוגנים בדרך כלל בצורה אגרסיבית ופזיזה יותר.
    • לזנבות יש ספרייט מעט קטן יותר, ויכול לעוף ולשחות. תוך כדי טיסה זנבותיו הופכים ללהיט-בוקס, אך השאר הוא פגיע. הוא לא יכול ללכת סופר רק עם אמרלד הכאוס, אבל עם הסופר אמרלד הוא זוכה ב'פליקיז 'להתקפה ביתית. בדרך כלל מנגנים זנבות בצורה מתחמקת יותר, ועוקפים סכנות מפלסיות ולא בוהקים דרכם.
    • מפרקי האצבעות יכולים לגלוש ולטפס, ויש להם גובה קפיצה ירוד מאוד, מה שמחייב אותו לחבוט בקירות סלעים ולגשת למסלולי מפלס מיוחדים. בגלל הקפיצה הגרועה והרמות הלא מוכרות שלו, והמהירות הראשונית האיטית של הגלישה והטיפוס שלו, Knuckles בדרך כלל מושמע בזהירות ובטקטיקה.
  • תעשה טוב, אבל לא מושלם:
    • אם אספת אפילו אחד מהסופר אמרלדים, אתה נחשב שאין לך סט מלא של 7 אזמרגדים של כאוס. ככזה, אתה לא יכול ללכת לסופר (אם אתה משחק כסוניק או Knuckles), אם כי עדיין תוכל להפוך לסופר סוניק כשתגיע לאזור יום הדין ותקבל את הסוף הטוב. כמובן, זה לא מוריד בכך שהעשייה המושלמת (כלומר איסוף כל 7 סופר אמרלד) מרוויחה לך את Hyper Mode ואת הסוף הטוב ביותר, כך שזה יותר כמו לעשות בינוני או מושלם אבל לא טוב.
    • יש גם הָפוּך דוגמה: אם היכו אזור בדיוק ב 9:59 בטיימר (שהוא ממש השניה האחרונה האפשרית, כלומר לקחתם זמן רב ככל האפשר להגיע למטרה), תקבלו 100,000 נקודות, שהיא הגדולה ביותר בונוס של נקודה אחת במשחק ושווה שני חיים נוספים לבד. אז זהו 'עשה רע, אבל לא נכשל'.
  • שפירית איומה: המשחק הזה הציג את הבדניקים של שפירית, שיש להם בטן קוצנית שבה הם משתמשים כדי להטות את סוניק ופרקי הברכיים.
  • הפיל עליו גשר: אגרובו. לאחר שבילה את כל סיפורו של נוקלס כאנטגוניסט העיקרי, הוא נהרס על ידי Mecha Sonic ממש לפני שמתחיל קרב הבוס האחרון.
  • בוס כפול: Swing'm Spikez, Mini-Boss לאזור בסיס ההשקה, כשמשחק כמו Knuckles. בעוד סוניק וזנבות מתמודדים רק עם אחד מהם, Knuckles נלחם בשניים מהם ועם פחות מרחב תמרון. זה מתרחש גם בקצרה עבור Knuckles באזור שמורת השמיים עם Eggrobo ו- Mecha Sonic לפני שהאחרון בטעות משמיד את הראשון.
  • חור עלילה המושרה מדובב:
    • האנגלית סוניק 3 המדריך אינו נותן הסבר מדוע סוניק וזנבות נסעו לאי הצף, ורומז כי המשחק מתרחש מיד לאחר סוניק 2 , למרות שרובוטניק כבר היה מבוסס היטב על האי. הוא קובע גם כי Knuckles הוא האפוטרופוס של אזמרגדי הכאוס, והאי הצף משתמש בכוחם לצוף, כאשר בפועל הוא משתמש בכוחו של האדון אמרלד, כפי שהוכח ב סוניק & Knuckles סיום ומשחקים מאוחרים יותר.הערהכדי להיות הוגנים, סיפור העלילה היפני רמז גם כי נוקלס שומר על הברקת הכאוס, כשהם היו נמצאים בידי סוניק. עם זאת, זה יכול היה להיות מתייחס לאדום הברקת, לקרוא לו 'אמרלד הכאוס' (יפנית לא מבדילה בין יחיד לרבים) כדי להימנע מלמסור את שמו לפני סוניק & Knuckles יצא. לחלופין, סוניק מאניה ו דבר אלוהים רומז כי 'הברקת' של פרקי האצבעות הם למעשה העתקי אבן עתיקים (למעט הברקת המאסטר), שנוצרו לאחר שברקת הכאוס האמיתית נעלמה.
    • האנגלית סוניק & Knuckles ידני מרמז כי סיפורו של Knuckles מתרחש במקביל לסיפור של Sonic ו- Tails, למרות כל מה שבסיפור שלו מצביע על כך שהוא מתרחש לאחר (ראה דוגמה לצד אחר, סיפור אחר לעיל).
    • דוגמה לא סיפורית: בשלבי הבונוס, הכדורים המכילים מגן מכילים B, מכיוון שמגנים נקראים מחסומים ביפן. הספרייט שלהם לא שונה כדי להחליף אותו ב- S במהדורות בינלאומיות, מה שהופך את המכתב לשטויות מחוץ ליפן.
  • שינוי שם דוב:
    • לפי המקובל אצל רובוטניק בשלב זה. עם זאת, ב סוניק 3 , לכל הבדניקים אותו שם בגרסאות האנגלית והיפנית. נמנעה פנימה סוניק & Knuckles , המכיל שמות נפרדים לכולם (למעט Eggrobo / EggRobo) במדריכים, כמו גם חומרים מאוחרים יותר כמו היפנים המדריך הרשמי של סוניק ג'אם , שנתן את סוניק 3 בדניקים מחליפים שמות מסיבה כלשהי. במדריך האסטרטגיה היפני מופיעים גם שמות לכל מכונות הבוס (כמו סוניק 2 ) למעט האחרון, אם כי מקבילים באנגלית מסוימים לַעֲשׂוֹת קיימים בפרסומים לא ברורים כמו מדריך ההפעלה הרשמי של סוניק 3 או דרך ההדרכה של סגה מאמריקה (למשל 'גליונות רמז' או 'יריעות רמאות').
    • הרובוט הסוניק שנראה בסקיי סנטוריוט, המכונה במקור Mecha Sonic ביפן, קיבל שמות רשמיים באנגלית רבים: 'Metal Sonic' (שמו של נפרד בצד האחורי של הקופסה הצפון אמריקאית, 'סוניק רובוטי' בהדרכה של סגה של אמריקה בדואר, וה'סוניק הרע 'ב סוניק הקומיקס Q Zone (מיני הדרכות למשחקי Sega). בסופו של דבר, ה ממדים קוליים DLC ב ממדי לגו השתמש בשמו היפני למרות שהמשחק מעולם לא יצא ביפן, והעניק את הדגם הקודם שלו מ -16 סיביות סוניק הקיפוד 2 השם של 'רובו סוניק' (אחד משינויי השם שניתנו בעבר לגלגול זה) כדי להבדיל ביניהם.
  • דמויות נגנים דו-קרביות: במהלך אזור הארמון הנסתר, סוניק סוף סוף זוכה להילחם באנוקלס, שהפריע לו בכל הזדמנות זמינה לאחר שנאמר לו על ידי ד'ר רובוטניק כי קוֹלִי היה למעשה הנבל של השניים. ההפך לא קורה, מכיוון שהסיפור של נוקלס מתרחש אחרי סוניק והם כבר לא אויבים בשלב זה.
  • כניסה דינמית: זו הדרך בה מציגים את Knuckles לסדרה. זמן קצר לאחר שהסוניק מגיעה לאי המלאך, פרקי Knuckles מהאדמה ופוגעת בסוניק בכוח מספיק כדי להפיל את אזמרגד הכאוס מתוכו. ואז, בעוד סוניק המום, הוא חוטף את האזמרגד ובורח, אך לא לפני שצחק עליו בלעג.
  • רמות קלות, בוסים קשים: כשאתה משחק בתור זנבות, הרמות קלות להפליא בזכות הטיסה שלו, אבל כנראה שתיתקל בקיר לבנים עם כמה מהבוסים בזכות היעדר מגן של אינסטלה. הבוס בגן השיש הוא במיוחד קשה מכיוון שתלחמו בזה לבד ואינכם יכולים לקפוץ אליו (הדרך היחידה שזנבות יכולים לפגוע בבוס היא על ידי תמרון לעוף לתוכה מלמטה עם המדחפים שלו).
  • משחק אינסופי: כדור כחול . אמנם לא באמת אינסופיות, כשלעצמן, 134,217,728 רמות ייקחו חיים שלמים כדי לנצח.
  • שעמום קרב אפי: שחקנים יכולים למשוך זאת כזנב סופר על ידי עמידה בחיבוקין בקרב סוער. הוא מפהק בזמן שהפליקיז שלו דואגים ללחימה, וכל מי שיגיע לזנבות בעצמו יסבול ממנו נזקי התנגשות.
  • משחק אפיזודי: סוניק 3 כשלעצמו יש את ששת האזורים הראשונים סוניק & Knuckles יש את שמונת האזורים האחרונים. אתה יכול 'לנעול' את שתי המחסניות יחד ולשחק משחק משולב אחד גדול, סוניק 3 & Knuckles . במקור זו לא הייתה התוכנית עם המשחק; כל S3 & K החבילה הייתה אמורה להשתחרר כמשחק אחד בלבד, אך אילוצי הזמן אילצו את סגה לפצל את המשחק לשניים כדי שיוכלו להכניס מחציתו למדפי החנויות ואת המחצית השנייה לסיים אחר כך.
  • מנוע נצחי: אזור סוללות מעופף ואזור ביצי מוות. הגאדג'ט של Chrome ממצב שני השחקנים נחשב גם הוא.
  • כל 10,000 נקודות: מקבלים חיים נוספים כל 50,000 נקודות.
  • נוקוף הרשע: מכה סוניק. באופן אירוני, בשני הקרבות הראשונים הוא משתמש בטקטיקות של ד'ר רובוטניק על ידי שימוש חוזר במכונות הבוס ממשחקים קודמים. במשחק ההפעלה של Knuckles, הוא האיש שמאחורי האיש והבוס הסופי.
  • חבילת הרחבה : סוניק & Knuckles ל סוניק 3 מכיוון שהראשון משמש כמחצית השנייה עבור האחרון.
  • פנים: ביצת המוות, שעליה הפנים של רובוטניק.
  • מהדורה מחודשת של אוהד: , או סוניק 3 A.I.R. בקיצור, הוא רמסטר שנבנה על הקוד של גרסת Steamהערהכלומר יש לרכוש ולהתקין את גרסת Steam קודםשמוסיף תמיכה מקוונת במסך רחב, תכונות הניתנות לפתיחה כגון ה- Drop Dash מ- סוניק מאניה והיכולת לשחק כמו Knuckles with Tails, משפרת את הבמות המיוחדות, וכמה שינויים במשחק כמו היכולת לדחוף את הסלעים מהר יותר בחוק Sandopolis Zone 2. הוא כולל גם כמה תכונות מ- סוניק 3 הושלם (מוזכר תחת משחק משחק ) כמו בחירת מוסיקה, והיוצר מתכנן להוסיף עוד.
  • בוס אחרון : יש שלוש מכונות בוס אחרונות בשני המשחקים:
    • ב סוניק 3 עצמאי, מכונת הזרוע הגדולה של רובוטניק היא הבוס האחרון שנלחם, ומופיעה מיד לאחר שסוניק או זנבות הורסים את ספינת האוויר בלייזר שלו על הרציף שמתחת לביצת המוות.
    • ב סוניק & Knuckles , גרסת ענק של רובוט ביצי המוות ממתינה לסוניק / זנבות בסוף חוק אזור ביצת המוות 2, לאחר שבוס קודם נהרס. יש לו שלושה שלבים, כאשר האחרון הוא רובוטניק שמנסה לברוח עם מאסטר אמרלד בזמן שהתחנה מתפוררת. אם לסוניק יש את כל הכאוס / סופר אמרלד לאחר שניצח זאת, הוא ממשיך לאזור יום הדין, אבל אם אתה משחק כזנבות או שאין לך את כל הברקת, המשחק מסתיים.
    • הבוס האחרון של Knuckles הוא Mecha Sonic. השלב הראשון של הקרב איתו זהה לקרב האחרון עם Mecha Sonic ב- Sonic / Tails's Sanctuary, אך לאחר שהביס אותו כאן, הוא מטוס חזרה למאסטר אמרלד ועובר סופר לשלב שני.
  • bbw שחור מזיין בחורות זעירות
  • יבשת צפה: הגדרת המשחק, למרות שהוא הושמט מהשמיים מנפילת הביצה של המוות לפני הגעתו של סוניק. הוא מורם בסוף מסלול הסיפור של סוניק ונותר צף לאורך כל פרקיועד שמכה סוניק יגנוב את המאסטר אמרלד, מה שגורם לאי ליפול חזרה לים אם השחקן לא מצליח להשיג את הסוף הטוב.
  • חזות:
    • בהנחה שהשחקן משחק את המשחק הנעול המלא, סביר להניח שהם ביקרו באזור הארמון הנסתר לפחות פעם אחת לפני שהגיעו אליו בסיפור המתאים, על ידי קפיצה אל טבעות הענק המהבהבות מ- Mushroom Hill Zone. חוק הריפה של לבה 2 משתמש באותה מוזיקה כמו HPZ, שעשויה לרמז עליהם על העובדה שהיא קשורה אליה וקודמת לה מיד בסדר הרמה.
    • יש ציור רקע ב- HPZ המתאר את ד'ר רובוטניק שגונב את האדון אמרלד, ואת סופר סוניק מנסה לעצור אותו. נחשו מה עליכם לעשות ברמה הסופית האמיתית?
    • באופן דומה, פרולוג הסיפור של המדריך היפני מזכיר בקצרה ציור קיר עתיק המתאר דרקון אגדי שיביא אסון לאי. זה לא היה עד הרפתקאות סוניק שנלמד את השם ואת סיפור הרקע של , ולראות & loz ;.
    • הנשק ששימש את רובוט אגמן מסיבי בסוף אזור ביצי המוות מקדימים החוק 2 את הבוסים של אזור הסוללה המעופפת ואת המיני-בוס של אזור שונית הלבה.
  • רמת ארבע עונות: חוק אזור הגבעה הפטריות 1 מלא בחיי צמח ירוקים. כמעט מיד לאחר תחילת מערכה 2 הכל הופך לכתום. קרוב לסוף המפלס, הדשא והעצים הופכים לצהובים עמומים. בסוף הרמה, אתה הורס צלחת שליטה במזג האוויר והדברים חוזרים להיות שופעים וירוקים בזמן לקרב הבוס.
  • פטריות הומוגניות: באזור גבעת הפטריות יש פטריות גדולות מספיק כדי להקפיץ אותן, להשתמש בהן כמעוטת נדנדה ולהצנח מהן.
  • שובר שובר משחק:
    • המדריך האמריקאי מכיר באפשרות של אלה והיד מנפנפת אותם כ'מלכודות שטניות 'שהוקם על ידי רובוטניק, אפילו מתייחסת לבעיה הצורך לאפס את המשחק או פסק זמן בגלל להיתקע. זה ממליץ לך במיוחד להפעיל כוכב פוסט או להיכנס לבמה מיוחדת בהזדמנות המיידית ביותר אם אתה משחק כזנבות ב- IceCap Zone Act 1, בגלל מוזר תכנות שתוקן במשחק הנעילה שבו, כתוצאה מכך החל מנקודה אחרת ברמה, זנבות ימותו באופן ספונטני אם יגיע לנקודת עטיפה אנכית מבלי לעמוד בזהירות המומלצת של המדריך.
    • אם אתה הורג את ה- Marble Garden Act 1 מחוץ למסך באמצעות זנב שיתוף פעולה, ברגע שמשקוף המטרה נוחת, המשחק מתרסק. זה קורה רק באופן עצמאי סוניק 3 ; סוניק 3 & Knuckles יאלץ את המצלמה ימינה אם תביס את הבוס מחוץ למסך כדי למנוע את ההתרסקות.
    • Hyper Sonic היא מכונת פריצת משחק וירטואלית, מכיוון שהמפתחים לא בדקו אותו באופן מלא, בהתחשב בכך שהוא היה זריקה שנייה אחרונה שבדרך כלל ניתן להשתמש רק בסוף שני המשחקים. אבל התחל את המשחק בחזרה מהמעשה הראשון, ותקבל מספיק באגים להתמלא שווי סרטוני תקלות ביוטיוב. למרבה המזל עבור רוב השחקנים, רבים מהם כמעט ואינם ניתנים להפעלה בזמן שהם משחקים כרגיל.
    • זנבות יכולים גם לעורר כמה באגים לשבירת משחקים (בדרך כלל מנצלים את העובדה שהוא לא מהדק עם אובייקטים בעולם אם הוא רק מחוץ למסך), אבל רוב אלה גם מחייבים את השחקן בכוונה לצאת מגדרם.
    • כמה עותקים של עצמאי סוניק 3 שיהיה לך שואקן אמיתי. לפעמים כשאתה מכה את הבוס של Hydrocity Zone Act 2 בתור זנבות, המסך נשאר נעול במקום ולא יאפשר לך לעבור לקפסולה, ובכך לאלץ את השחקן לאפס את המשחק ולשחק את כל הרמה מחדש.
    • צ'יט הבאגים מאפשר מגוון של אלה. באג נפוץ אחד הוא להיכנס למצב מיקום ספרייט בזמן שדמות השחקן מסתובבת. הגרפיקה תעבור לרגע, ואז המשחק יתלה (אם אתה משחק סוניק 3 לבד).
    • בגרסת המחשב האישי, מכיוון שהטיימר לא מתחדש בבוס השני של אזור ההפעלה בסיס 2, אינך יכול להפעיל את Super State שלך ​​בזמן שאתה נלחם בבוס (או אפילו בבוס השלישי ב- סוניק 3 לבד).
    • זה בהחלט אפשרי עבור הבוס של קרנבל לילה אזור 2 לטוס מהמסך ולעולם לא לחזור, מה שהופך את הרמה בלתי ניתנת לזכייה. זה לא מתוקן במשחק הנעול.
  • משחק משחק : לא מתרחש בתדירות גבוהה כפי שהיה סוניק 1 ו סוניק 2 הערהבגלל הקוד המורכב הרבה יותר של המשחק בהשוואה לקודמיו, זה הרבה יותר קשה לשנות, אך יש לה כמה דוגמאות בולטות:
    • הוא מוד שמלטש את המשחק באזורים שהפקיד סוניק 3 & Knuckles מוזנח (תיקון תקלות, מתן ספריטים ממשיים של סופר סוניק עבור גימיקים ברמה מסוימת) וכן מתיר שפע של אפשרויות כגון בחירת מסלולים בודדים בין סוניק 3 אוֹ סוניק & Knuckles ומאפשר את היכולת לשחק סוניק 3 אוֹ סוניק & Knuckles עצמאי באותו משחק. זה גם הוסיף כמה דברים טובים כמו שחזור סדר 'בטא' (סוללה מעופפת אחרי ליל הקרנבל), והאפשרות לעשות את ה- Super Peel Out מ תקליטור סוניק . לקבלת תוספות נוספות, תוכלו אפילו ליצור תיקוני IPS המשנים את המשחק עוד יותר, כמו למשל להחזיר את Sonic לשלו סוניק 1 ו סוניק 2 ספריטים, עם ספריטים חדשים כדי להתאים אותם לכל הפעולות שהוא יכול היה לעשות בהן בלבד סוניק 3 & Knuckles .
    • מעניק לכל אזור עיצוב מחדש של פריסה מלאה ללא יותר מדי שינוי בקושי בו זמנית, ומעורר תחושה טבעית ואמיתית ביחס לאופן שבו צוות סוניק יכול היה לעצב את האזורים. יש לו גם כמה מוזרויות ייחודיות משלו, כגון הפעלת Knuckles במקומות שונים מ- Sonic באזורים רבים יותר מהמקור (כמו ב- Hydrocity, Garden Marble, Flying Battery ו- Sandopolis), מה שמעניק לסוניק ול Knuckles זה את הבוס של השני ב. חוק אזור השיש בגן ​​השיש ללא שימוש במצב ניפוי באגים או שבירת רצפים (כלומר זנבות יכול לסייע לפרקי האוויר באוויר), ולשנות קטעי תפריט מסוימים (כגון רגע הרס הגשר של נוקלס נגד סוניק באזור הידרוציות חוק 2 מועבר ל- IceCap. חוק אזור 2).
    • הופך כל רמה במשחק לאתגרים ספציפיים להשלמה, כאשר השחקן מקבל דרגה גבוהה יותר ככל שהם עושים טוב יותר. לדוגמא:
      • ונדאל: לשבור 35 דברים שונים כמו Knuckles לפני שמגיעים לבוס. זה כולל אויבים, צגי פריטים וקירות שבירים.
      • Sidekick: אתה משחק 'Sonic & Tails' שרץ ברמות מסוימות, אלא שהמשחק עצמו שולט ו עדיין מתמקד בסוניק, בעוד הנגן שולט בזנבות שבדרך כלל נשלטות על ידי מעבד. אתה משתמש בזנבות כדי לשמור על קשר עם סוניק מכיוון שהוא משלים את הרמה באופן אוטומטי.
      • כוח משיכה: כוח המשיכה מתהפך והצד הימני כלפי מעלה בכל פעם שסוניק קופצת.
      • צוות תגים: הגיעו לסוף הרמה כמו Sonic & Knuckles, כמו בכם והחלפו בין השניים בלחיצת כפתור A, תוך ניצול היתרונות שלהם.
      • שומר ראש: על השחקן מוטל האתגר הייחודי 'Knuckles & Tails' שבו שני הדמויות צריכות להגיע לסוף במקשה אחת. הזנבות הנשלטים על ידי המעבד משתף את הטבעות והחיים שלך . ככזה, אם זנבות הולכים לאיבוד מחוץ למסך, זה גם יעשה לך פנטליזציה.
      • צוות כפול: דומה ל'תג צוות ', אך סוניק ופרקי כף הרגל קשורים למסלולים שלהם. מעבר ביניהם (שעולה 50 צלצולים) פירושו לעבור קטע אחר ברמה, אם כי החלפה דרכם כמו ב- Tag Team עדיין עובדת במהלך קרבות בוסים, כאשר דרכיהם עלולות להתמזג.
      • מתח גבוה: כפות הרגליים של הזנבות אינן יכולות לגעת בקרקע או שהוא נסתם (אינו חל על אובייקטים אינטראקטיביים כגון פלטפורמות צפות ומוניטורים). הוא חייב להסתובב, לקפוץ, לטוס, ולהתקשר דרך הרמות.
      • קרבות אחרונים: לכל דמות הניתנת להשמעה יש דעה משלהם בנושא זה. מפרקי האצבעות חייבים להילחם של סוניק מפקד 2 של שונית הלבה, אז צריך להילחם בגרסת הטלת הפצצה המופלטת שלו בארמון הנסתר, רק כדי לסיים נגד מכה סוניק בגרסתו לשמורת השמיים כרגיל. סוניק צריכה להילחם בכל הבוסים של ביצת המוות, כמו גם בשני והשלישי של הבוסים של Launch Base. פרָאק רוכב על טורנדו דרך יום הדין כדי לנצח את הבוסים שלה .
  • הפרדת משחקים וסיפורים:
    • לאחר שהאש של אנג'ל איילנד הוצת, לא באמת חל שינוי דרמטי במשחקיות המעיד על כך שהאזור בוער. אין לבוא פנים אל פנים עם קירות בוערים או משהו. בעצם אין לו השפעה משחקית כלשהי, מלבד קו zip אחד שמתנתק די מהר מכיוון שקטע קטן ממנו נשרף באמצע הדרך (אוי, ואויבי Catakiller, ג'וניור צפים מתחילים להופיע בקטעים הבוערים, כמו גם בולי עץ קוצים) .
    • Knuckles מכבה את האורות באזור הלילה של Carnival, אך מלבד העלאת מפלס המים במשך כל 30 השניות, נראה שהוא לא עושה דבר מלבד להראות כמה הוא דוקר. אתה מדליק את האורות מעט מאוחר יותר.
  • סיום שממית: בלי סוניק & Knuckles תוסיף, סוניק 3 מסתיים בתכניותיו של Knuckles לעכב את סוניק בסופו של דבר כשהוא צונח לפטירתו לכאורה, ביצת המוות נמחקה לחלוטין יחד עם הרקטה שנשאה אותה, וסוניק מזנק למסך כדי לברך את השחקן. בעוד הסיפור הָיָה יָכוֹל להסיק כאן, את סוניק & Knuckles החלק מחזיר לעצמו את הרצף הזה מניצחון מכריע לטובת סוניק לנסיגה מינורית עבור הרעים, כאשר ביצת המוות נוחתת באתר של האזמרגד המאסטר וקנוקלס חוזרת להטריד את סוניק וזנבות. לאחר מכן המשחק ממשיך לבסס את האגודה שמאחורי האזמרגד, כמו גם לתת פיתוח אופי של Knuckles ובנה את הסיפור לטובת מסקנה מספקת יותר.
  • רוח רפאים איומה: בסנדופוליס אזור 2, סוניק פותח בטעות כמוסה מלאה בהייודורוס, אויבי רפאים שמתחילים לא מזיקים, אך נעשים מאיימים יותר ככל שהפירמידה מקבלת כהה יותר, ויכולה לטעון ולתקוף את השחקן בשלישי והחזק ביותר שלהם טופס. משיכת מתגי אור מפעילה את האור באופן זמני ומפחידה את ההיודורוס, אך ההיודורו חוזרים כאשר הפירמידה מתחשכת שוב.
  • נבל מצחקק: מפרק בכל פעם שהוא מניח מלכודות לסוניק וזנבות.
  • ישות גליץ ':
    • Knuckles הכחולים, והסופר סטייט הנוצץ אפילו יותר שלו, שמשתמש בפלטה של ​​סופר סוניק במקום ש Knuckles יהבהבו בוורוד. ראשית, Blue Knuckles משחק כמו Knuckles, יש את הצבע והחיים של סוניק (והמשחק ברירת המחדל למסלולי הרמה של Sonic), ומשתמש בהודעת הניצחון של Tails לאחר השלמת הרמה. אופי התקלה של הדמות הופך כמה רמות לבלתי ניתנות לזכייה, אפילו במצב ניפוי באגים.
    • קיים סוניק אדום שמשחק כמו סוניק אך משתמש בסמל החיים של Knuckles ובפלטת הצבעים, ומוגדר כברירת מחדל במסלולי הרמה של Knuckles.
  • לכו על העין: הבוס של חוק אזור הביצה המוות 1 הוא מכונת ליבה בכור עם עין. העין היא המטרה; אתה לא יכול לפגוע בשום חלק אחר של הבוס.
  • טוב מול טוב: בכל פעם שסוניק ופרקי האצבע נלחמים, שכן פרקי האצבעות הוא משכון לא ברור של אגמן שחושב שסוניק הוא רשע ומנסה לגנוב את הברקת הכאוס למטרות האנוכיות שלו.
  • חייב לתפוס אותם כולם: סוניק 3 יש שבעה אזמרגדים של כאוס לאיסוף, וקבלת כולם מאפשרת לך להשתמש בסופר סטייט הראשונה (אלא אם כן אתה משחק כזנבות). ב סוניק & Knuckles באופן בלתי מוסבר יש לאסוף אותם שוב - אבל אם סוניק 3 & Knuckles מנגנים, את התכשיטים שנאספו ניתן להפעיל במקום זאת לאמרגד הסופר ... ולאסוף אותם שוב, בסך הכל 14 אמרלדים. קבלת הסט השני מאפשרת לך להשתמש ב- Hyper Sonic שלך, ב- Hyper Knuckles או ב- Super Tails (שבעבר לא יכלו להשתמש ב- Chaos Emeralds) ולקבל את הסוף הטוב ביותר.
  • בורג כוח הכבידה: נעשה שימוש נרחב באזור ביצי המוות, כמו גם בפלטפורמות נגד כוח הכבידה בלילה של קרנבל. מצב איתור באגים מאפשר להפוך את כוח המשיכה של דמות השחקן כרצונו.
  • מדריך דאנג זה! :
    • אחת הדוגמאות הידועות לשמצה בכל הזמנים: יש נקודה אחת בחוק אזור הלילה של קרנבל 2 שבו גליל אדום-לבן חוסם את דרכך.הערהכינוי חבית האבדון.הדרך היחידה להתקדם היא על ידי עמידה על הקנה ולחיצה מעלה ומטה על ה- D-Pad כשהקנה מתנדנדת. במשחק עצמו אין שום דבר שמצביע על כך. זה אפשרי לעבור את זה עם קפיצות מתוזמנות היטב (קפיצה עליו היא הפעולה היחידה שנותנת משוב ברור) וטורבו ספין דשינג מתחתיו כשהוא נרתע לאחור, אבל זה בהחלט לא הפיתרון המיועד וזה קל מדי להיגמר הזמן לנסות למשוך את זה. זה לא דבר בלתי נשמע של שחקנים לנצח עצמאי סוניק & Knuckles , והמשחק המשולב כמו Knuckles, לפני שזכה לראות את הגרסה של סוניק ל- IceCap ולהשיק אזורי בסיס.
    • הבוס 'כדור המוות' של חוק ביצת המוות 2 מפיל מכוניות קוצניות, והשיטה הברורה לכאורה להביס אותה היא להשתמש בצינורות הכבידה כדי לגרום להם ליפול לתוכה. ככל שזה לא מסוגל, זה עובד, מה שאומר שאוהדים רבים לעולם לא מבינים את התכוון שיטה לתקוף אותו, כלומר לסובב את דאש למכוניות בזמן שהם תקועים בתקרה.
H-P
  • פסגות הברד:
    • אזור האי המלאך הוא חלקים שווים Green Hill Zone ו- Jungle Japes. רק אחרי נקודה מסוימת זה בוער.
    • אזור סנדופוליס הוא שילוב של הרדוף של ביג בו, מקדש אבדון וארץ חול משמרת.
    • אזור שונית הלבה מתחיל כמישור הר געש ישר, ואז במערכה 2, הלבה מתקררת ויש גבישים לבנים בכל מקום.
    • Sanctuary Sky היא טירה שצפה בין העננים המשוגעים.
  • גל ידיים: נעשה בצורה מצחיקה על ידי האנגלים סוניק 3 מדריך הוראות בנוגע לתקלות מסוימות שעלולות להשאיר אתכם תקועים בקירות ואילצו את המשחק בכפייה, שהונפו ביד כאחת מ'מלכודות שטניות רבות 'שהקים רובוטניק. נעילה על סוניק & Knuckles מחצית יתקנו כמה מהתקלות הקשות יותר, אך עדיין די קל לפרוץ לרווחה.
  • רמות קשות, בוסים קלים: אם אתה משחק כסוניק, אין לך את הטיסה של Tails כדי לזלזל בכל הפלטפורמות, אבל ה- Insta-Shield נותן לך טווח התקפה עצום, ומספק לך את היכולת לעקוף את ההגנות שיש לבוסים מסוימים.
  • הקפאה מזיקה: חתרן באזור IceCap. הקרח יגרום נזק לדמות השחקן אם הם לא יברחו בזמן.
  • כדור תותח אנושי: מאפיין ברמה נפוצה באזור הלילה של קרנבל הם תותחים בהם סוניק יכולה לירות לחלקים העליונים של המפלס. הם משמשים גם להובלתו לאזור הבא.
  • אנטגוניסט הגיבור: Knuckles באמת מאמין שאגמן הוא גיבור ובעל ברית איתו נגד סוניק, שלדעתו רוצה לגנוב את האדון אמרלד. כשאגמן גונב את המאסטר אמרלד, Knuckles לא מבזבז זמן להחליף צד ולסייע לסוניק.
  • קרב בגובה רב:
    • הבוס של חוק Marble Garden Zone Act 2, שנלחם בכך שזנבות מעופפים בסוניק כדי לרדוף אחריו.
    • הזרוע הגדולה נלחמת גבוה בשמיים כאשר אגמן וסוניק עולים על ביצת המוות.
  • הומאז ': צגי הפריטים דומים מאוד לאפל מקינטוש & loz; אולי התייחסות לעובדה שבמקרים רבים נעשה שימוש במק מחשבים לתכנות משחקי מגה דרייב, מכיוון שבאותה תקופה הם השתמשו באותו מעבד מוטורולה 68k ששימש את המסוף.
  • להניף על ידי פיטארד משלו: כך מובסים רבים מהבוסים:
    • מטעני העומק של ד'ר רובוטניק במאבק הבוס של הידרוציטי הם האמצעי שבו אתה מפעיל כדי להכות אותו. זכור כי המים בזירת הבוס הם רק עמוקים יותר מהראש של סוניק.
    • לבוס האמצעי של אזור הלילה בקרנבל יש דיסק מסתובב עם קוצים בקצה. הדיסק אמור להרוס את הרצפה שמתחת לרגליך, אך אם אתה פוגע במכונה, הוא נפתח וכאשר הדיסק יוצר קשר, יפגע במכונה.
    • ניתן לנצח את הבוס של Act 1 בסוללה המעופפת על ידי כך שהוא מכה את עצמו בראשו על ידי עמידה עליו ובורח ממש מהר.
    • הבוס הראשון של Act 2 של Flying Battery גורם לכל המקום להצטמרר ולהתמוטט על ידי ירי בפזיזות ברצפה.
    • הבוס האמצעי של סנדופוליס יקפוץ לבור חול (להכות אותו לא עושה טוב מלבד לזרוק אותו לאחור).
    • הבוס של ריף לבה נהרס כשמוקשים שלו גולשים אליו.
    • הבוס הראשון של חוק אזור הביצה המוות 2 משגר לעברך מוקשים מתגלגלים, אך אם תהפוך את כוח הכבידה כאשר הדוקרנים פונים אל המכונה המשגרת אותם, הם יפגעו בו במקום לך.
    • החלק הראשון של יום הדין של הבוס. הרובוט הכחול של ביצת המוות יורה לעברך בטילי הביתה. אתה אמור להדריך את אותם טילי הביתה להתפוצץ לראשו של הרובוט.
  • שמור על הקו: אתה לא יכול באמת להכות את הבוס של חוק אזור שונית לבה 2 כיוון שהוא מכוסה בקוצים. במקום זאת, אתה פשוט צריך לשרוד בזמן שהמוקשים שלו מחליקים אליו בחזרה עד שהוא מתפוצץ.
  • שופט אופי איום: Knuckles מאמין שטענותיו של רובוטניק כי סוניק וזנבות הם הרעים.
  • רמת הרכזת: האזור בו נשמר מאסטר אמרלד הופך למעין רמת בונוס רכזית כשמשחקים במחצית השנייה של המשחק המקושר; כניסה לטבעת ענק שולחת אותך לשם, שם תוכל לבחור איזה סופר אמרלד תנסה להשיג.
  • Mecha Huma: הבוס הסופי של אזור ביצת המוות, Eggman Robo הגדול, גדול מספיק כדי לגמד את כל ההמצאות הקודמות של Eggman. זה אפילו לא מתאים למסך, שכן כל מה שהשחקן יכול לראות מהעיצוב שלו הם הראש וחלקו העליון של החזה.
  • אנימציה סרק:
    • כמו במשחקים הקודמים, גם סוניק תסתכל על הנגן והקש על כף רגלו בקוצר רוח אם השחקן לא עושה דבר למשך מספר שניות, ומצביע מדי פעם לכיוון אליו הוא פונה כעת. א אנימציה Dummied Out גרמה לו להירדם גם כן.
    • זנבות יבהו בנגן ומדי פעם פיהקו.
    • מפרקי האצבעות יתחילו לאגרוף בקוצר רוח.
  • המשך מיידי: ל סוניק 2 . זה מוחתר בחלקו במדריך, מכיוון שאיננו יודעים כמה זמן חלף מאז שנחת רובוטניק על האי הצף ובזמן בו סוניק וזנבות הגיעו לשם, אך שיחקו ישר סוניק & Knuckles .
  • מסוע ממוקם בצורה לא נוחה:
    • הפוך באזור הידרוציות. סוניק לא פועלת על מסוע; הוא תלוי בהם ומשתמש בהם כדי להגיע למקומות שלא היה יכול להגיע אליהם ללא נוכחותם.
    • מוגזם באזור ביצת המוות. כמה מסועי המסוע הם פלטפורמות נעות שעל סוניק לקחת כדי להתקדם, והן נועדו לשנות כיוון בכל פעם שזה הכי לא נוח על מנת לדחוף אותו לדוקרני הקיר או לזרוק אותו לזופרים גדולים.
    • כמה כבדות המשקולות שאתה מרים מנגה
  • אינפיניטי -1 חרב: סופר סוניק וסופר מפרקים הם בלתי מנוצחים ויכולים לנוע במהירות מדהימה, אך חיוורת בהשוואה לצורות ההיפר.
  • חרב אינפיניטי +1:
    • Hyper Sonic ו- Hyper Knuckles. לא רק שצורת ההיפר הופכת אותך למהיר בדיוק כמו צורת הסופר, אלא שאתה מקבל גם יכולות משניות; סוניק זוכה לקפיצה כפולה שיוצרת פלאש שהורג את כל האויבים על המסך ואילו Knuckles יכולים להחליק מהר יותר, לטפס מהר יותר על קירות וליצור רעידת אדמה שהורגת את כל האויבים על המסך על ידי גלישה אל תוך קיר. צורת ההיפר גם מאפשרת לך לנשום מתחת למים, אם כי תראה זאת רק במשחק + חדש, מכיוון שאף אחד מהם לא סוניק & Knuckles באזורים יש למעשה מים כלשהם.
    • Super Tails הוא המקבילה של Tails לצורת Hyper. בנוסף לבלתי מנוצח, הוא מרוויח צבא של פליקיז שיגרוס כל אויב שאפילו מופיע על המסך בזמן שאתה פשוט יושב שם ומסתכל.
  • אינסופי 1-Ups: אותם נורות אזעקה שמפעילות אויבים מעופפים באזור בסיס ההשקה. החזיקו מקף ספין באחת מאותן אזעקות, וזרם קבוע של אויבים יעוף אליכם ישר ויהרס. הניקוד שניתן לשרשרת הלהיטים מביא בסופו של דבר לחיים אחד שניתן 3 שניות ,הערהלאחר שתשמיד 12 אויבים, תקבל 10,000 נקודות עבור כל אויב שנהרס; אתה מקבל אחד למעלה כל 50,000 נקודות.וגם אם אתה מת בזמן הפסקה, מכיוון שזה לפני המחסום הראשון, אתה יכול פשוט לחזור לשם ולעשות את זה שוב.
  • קיר בלתי נראה: מופיע בסצנה בסרט קרנבל אזור הלילה חוק 2, ורגע לפני קרב הבוס הראשון במשחק בסיס בסיס השקת חוק 2.
  • Jungle Japes: Angel Island Zone משלב את אזור גרין היל עם ג'ונגל, ואז באמצע המערכה הראשונה ד'ר רובוטניק מגביר את החום על ידי הצתת הבמה.
  • מלכודת קאיזו:
    • כמה קליעים שנורו על ידי בוסים אינם נעלמים לאחר שהכאתם אותם.
    • לאחר שהיכיתי את הבוס של חוק המעבר לאזור הסוללה המעופף 2, אפשר לנחות על האחיזות המחודדות של הבוס ולמות.
    • לאחר שהיכה את הבוס האמצעי של חוק אזור סנדופוליס 1, אפשר למות על ידי נגיעה בבוס לפני שיסיים לשקוע בחול הטובעני. זה, כמו רוב המקרים האחרים, מחמיר בגלל העובדה שצורות סופר והיפר מסתיימות באופן מיידי כשאתה מכה את הבוס של כל מעשה.
    • אם אתה מכה את הבוס של Lava Reef Zone Act 2 בזמן שאתה נמצא בסופר או Hyper, אתה מחזיר אוטומטית לצורה הרגילה שלך בזמן שאתה צפוי לעמוד בלבה. הלבה נעלמת כעבור מספר שניות לאחר שהספקת מספיק לאבד את כל הטבעות שלך, להקפיץ, לאבד את בלתי מנוצח מהרחמים שלך ולמות.
    • הקרב הסופי מסתיים בקטע גלילה אוטומטי שבו אתה צריך לפגוע בתחתית רכב הבריחה של ד'ר רובוטניק. מכיוון שהרצפה מתפוררת באותו קצב שהמסך גולל, אתה צריך להישאר בצד ימין של המסך כל הזמן אבל להכות ברכב מקפיץ אותך שמאלה וגורם לך להחליק הרבה. הבעיה מגיעה כאשר אתה מנחית את הלהיט הסופי והמסך מפסיק לגלול באופן מיידי באותו זמן שכמעט כל הרצפה פתאום נשברת בבת אחת. הישרדות דורשת ממך להיות סופר קרוב לפינה הימנית של המסך כאשר אתה מנחית את הלהיט הסופי ומחייב אותך לנחות את הלהיט בדיוק בצורה הנכונה. באופן הגיוני, לא צריכה להיות דרך שגויה מכיוון שפגיעה ברכב צריכה להקפיץ אותך ימינה.
  • להרוג את זה באש:
    • באזור האי מלאך, רובוטניק מפציץ את הג'ונגל.
    • בסוף שונית לבה, רובוטניק משתמש בלייזר העין של ביצת המוות כדי להצית מחדש את הר הגעש עם סוניק באמצע.
    • אתה יכול לעשות זאת לאויבים אם יש לך את מגן הלהבה כסוניק ולהשתמש בהתקפה המיוחדת שלה, כדור האש ספין דאש.
  • המקרקעין שלי הולך 'לחץ!' : באזור הסוללות המעופפות יש מוקשים מפוזרים על הקרקע כמפגעים. הם לא מתפוצצים מיד כשנוגעים בהם, אלא מתפוצצים זמן קצר לאחר המגע.
  • אמן עצלן:
    • האגרובו מעולם לא זוכה לקולנוע מבוא לפני הבוס של אזור המלאכים אזור חוק 2, כי רק לרובוטניק יש ספריטים לנהיגה של מלאכת הלהבה ביער. באופן דומה, Knuckles אף פעם לא נלחם עם הבוס הראשון של אזור השקת בסיס 2 או עם הבוס של אזור שונית לבה 2, כי אין שום ספריטים של האגרובו שמבצע טייס לכדור היורה ולמובייל הוט בהתאמה.
    • Knuckles נלחם בד'ר רובוטניק בסוף אזור הסוללה המעופפת במקום באגרובו משום שלא נמשך שום שפיץ קדמי של אגרובו.
    • צורות הסופר והיפר של סוניק משתמשות בהחלפות צבעוניות של רבים מהספריטים של צורת הבסיס שלו.
  • ארץ לבה קטלנית: אזור שונית הלבה הוא אחד.
  • בואו אתה והוא נלחמים: מפרקי האצבעות מפעילים מניפולציה על ידי ד'ר אגמן בכדי להילחם בסוניק (ו / או בזנבות, אם הם נעולים).
  • רמות לוקחות טיסה: אזור הסוללה המעופף כולל כמה קטעים שבהם על השחקן לנווט בחלקים החיצוניים של התקלה של ד'ר רובוטניק.
  • בוס נושא עומס: המכה הרובוטניקית הענקית בסוף אזור ביצת המוות. הגיוני, מכיוון שהוא לא רק מכיל את מקור החשמל לכל התחנה, אלא גם ענקי כל כך עד שנפילת נפילה לתוך מבנה העל בוודאי תעשה את הטריק.
  • בדיחת לוגו: ב סוניק 3 , הלוגו של סגה נשאר במקומו כשכדור כחול בוער לעבר המצלמה לפני שהוא מתגלה כסוניק, ואחריו הבזק לבן שמוביל למסך הכותרת. ב סוניק & Knuckles , הלוגו של סגה נשאר כשהרקע הופך לאי הצף, רועם ומתפצל כשביצת המוות מתרסקת על הר הגעש של האי ברקע, וואלה, מסך הכותרת.
  • שיר ארוך, סצנה קצרה:
    • חלק מהמוזיקה מהאדם סוניק 3 מקבל Dummied Out אם אתה משחק את שני המשחקים במקביל, כולל מוזיקת ​​המיני-בוס הפנטסטית.
    • אם אתה משחק סוניק 3 כשלעצמו ולעשות כל דבר שגורם למוזיקה להשתנות באופן זמני (להרוויח בלתי מנוצח ולהישחק, להתחיל לטבוע ואז לקפוץ מהמים וכו ') במהלך כל אחד מהבוסים של Hydrocity Zone, השיר יעבור סוניק & Knuckles מוסיקה באמצע הבוס במקום לחזור אל סוניק 3 גרסה (שבכל מקרה לא נמצאת על הבוס האמצעי הזה; במקום זאת משתמשים במוזיקת ​​הבוס הרגילה). המנגינה אחרת לא מופיעה סוניק 3 בכלל.
  • היער האבוד: מערכה 1 של אי המלאך וגם אזורי גבעת הפטריות מתרחשים בג'ונגל עבות. מעשה 2 מדגים זאת, מכיוון שהמסגרת מתחילה להראות סימני הרס כתוצאה מהניצול של אגמן.
  • רמת מרתון:
    • השלבים, בהשוואה למשחקים הקודמים בסדרה, הם ארוכים במיוחד, אך Carnival Zone Act 2 (עבור Sonic ו- Tails, Knuckles יכולים לבחור בדרך הרבה יותר קצרה) ושתי הפעולות של Sandopolis Zone בהחלט בולטות. יתכן שזה נעשה כדי לפצות על כמות הרמות הקטנה לאחר פיצול המשחק לשניים.
    • הפעל את Base Zone Act 2, כאשר אתה משחק סוניק 3 לבד. גוף המפלס העיקרי מכיל קיצור דרך שניתן להחמיץ בקלות, אך אם אינך יודע את דרכך, תאלץ לעקוף מסיבי. ואז אתה צריך להילחם שְׁלוֹשָׁה בוסים, עם קטע קטע בין לבין (שלא כמו במשחק הנעול) ממשיך לרוץ לאורך הטיימר. אה, ולבוס האחרון יש שלב מעצבן בו הוא הולך קדימה ואחורה בראש המסך, ואז התחתון; בתקופה זו אתה לא יכול להכות אותו. כמו כל שלב אחר, הגבלת הזמן שלך לכלל זה היא 10 דקות. זה מיתן ב סוניק 3 & Knuckles על ידי כיבוי הקרב נגד הזרוע הגדולה והדחת הקרב למשחק של Knuckles.הערהה סוניק 3 הושלם משחק משחק ו האי אנג'ל מחדש אוהד רימייק משחזר את כל ריצת הסיבולת של הבוס באופן מלא למשחקים של סוניק וזנבות.
    • בהצלחה לסיים את חוק אזור ביצת המוות 2 (שבו הזמן שלך בסוף הבמה עובר לאזור הקרב של הבוס הגדול) תוך פחות מ -10 דקות.
  • כוח Magikarp:
    • בעוד ש- Sonic ו- Knuckles פותחים את צורות הסופר שלהם לאחר שקיבלו 7 אמרלד, זנבות לא פותחים את זה עד שהוא אוסף את כל 14 הברקות. עם זאת, יכולותיו של Super Tails (במיוחד ארבעת הציפורים שיתקפו אויבים או בוסים בסביבתו של Tails) הם אפילו יותר שובר משחק מאשר Hyper Sonic או Hyper Knuckles כשמדובר בבוסים, מכיוון שהם מאפשרים לך להרוג ממש כל בּוֹס רק על ידי עמידה במקום אחד (מכיוון שאתה בלתי מנוצח) ונותנת לציפורים להרוג את הבוס בשבילך . בשילוב עם אנימציית סרק של Tails, זה מוביל לתנוחת בעיטות בתחת משעשע.
  • מקגופין מינרלי: אמרלד המאסטר ואמרגד הכאוס השונה. הראשון מפעיל את האי הצף ושומר עליו, ובכן, צף, כשהברקת הכאוס היא מקורות כוח עיקריים אחרים שמניעים את צורות העל והיפר של הדמויות.
  • עולם מינוס: בתור Hyper Sonic, אתה יכול לרוץ דרך קירות לאזורים שבדרך כלל נגישים רק על ידי Knuckles. ניתן להפעיל מכאן תיבת פנדורה של תקלות נוספות.
  • Boss Mirror: Knuckles, אם אתה משחק כסוניק ו / או זנבות, אם כי קל לגבור עליו עד כדי גיחוך. הוא פחות או יותר אותם Knuckles שאתה יכול לשחק כמו, עם תוספות של התקפת אגרוף ויכולת חסימה על ידי ברווז. הוא אפילו לוקח נזקי התנגשות, אם כי ניסיון להיכנס אליו פשוט יביא לך אגרוף. אבל אתה יכול לעמוד מולו ולגרום לזנבות להיכנס אליו מאחור אם אתה משחק כסוניק וזנבות. זנבות גם גורמים נזק, אבל הוא בלתי מנוצח (במצב 2P). אם Knuckles צונח מההחלקה על הראש שלך, רק הוא ייקח נזק להתנגשות.
  • טיל מוטעה: כך עליכם לפגוע בבוס הראשון של אזור יום הדין, על ידי פיתוי טילי הכניסה שלו לפגיעה בתא הטייס.
  • מפעל נייד: אזור הסוללות המעופפות. רמה זו כוללת חבורה של כמוסות במערכה 1 המכילות דברים שונים (כולל בדניקים).
  • Powerups בלעדי הדדי: שלושת המגנים. השחקן יכול לשאת רק אחד בכל פעם, ושבירת צג מגן עם מגן שונה מזה שיש לך יגרום למגן החדש להחליף את הישן.
  • סיומות מרובות: לסוניק יש שלוש סיומות תלוי בכל פעם שהוא מנצח את ד'ר רובוטניק ללא הברקת הכאוס, בכל פעם שהוא משלים את אזור יום הדין בתור סופר סוניק או מתי שהוא משלים את אזור יום הדין כמו היפר סוניק. בעוד ש'הביס את הרובוטניק ללא הברקת הכאוס 'הוא הסיום הסטנדרטי של דאונר שבו לרובוטניק עדיין מוצג כי המאסטר אמרלד נמצא בתוך סטינגר של המשחק, שני הסיומות הקשורות לאזור יום הדין, לעומת זאת, דומות מאוד, רק שונות זו מזו בסטינגרים שלהם. לסוף סופר סוניק יש סטינגר הקושר את סיפורו לסיפורו של Knuckles (שם ניתן לראות אגרובו על ערימה של אגרובוסים הרוסים אחרים, עם המשמעות שזהו אותו אגרובו הנלחם באגרופים במקום רובוטניק), בעוד הסוף של היפר סוניק מראה את סוניק, זנבות ופרקי כפתור עומדים כולם ליד סוניק 3 & Knuckles סֵמֶל.
  • לעולם אל תסמוך על טריילר: תמונת קידום מכירות עבור סוניק & Knuckles מראה את סוניק ו Knuckles מתחברים להילחם ב בוס אחרון שֶׁל סוניק 3 בגבעת הפטריות. עד כמה שמישהו יכול לדעת, זה היה דוגמה גרידא. אפילו במצב Debug, אין דרך לשחזר תרחיש זה בתוך המשחק.
  • ניו ג'ק סווינג: המשחק הזה, לצד תקליטור סוניק הקיפוד , הוא אחד משני העידנים 'הקלאסיים' קוֹלִי משחקים כדי שהפסקול שלו יושפע מאוד מהז'אנר.
  • כוחות חדשים לפי דרישת המזימה: זנבות בדרך כלל מתעייפים לאחר מספר שניות של טיסה. עם זאת, בסוף חוק שיש 2 בגינת השיש, הוא טס למאבק בוס שלם. לאחר מכן, זנבות עוברים לאזור הבא מבלי לקחת הפסקה.
  • נינטנדו קשיח: לרוב, זנב קל יותר לשחק מאשר סוניק מכיוון שיש לו הרבה חופש תנועה, כולל טיסה ושחייה חופשית במים. להילחם בבוס גן השיש בזנבות בלבד, לעומת זאת, קשה מאוד מכיוון שאתה יכול לפגוע בבטחה בספינה של רובוטניק מהחלק התחתון עם הזנבות המסתובבים שלך תוך הימנעות מהקידוח ומפלט הסילון, וכמעט בלתי אפשרי להיזכר בטבעות שאבדו. כמו כן, בניגוד לסוניק ופרקי הברכיים, זנבות לא יכולים לגשת לצורת סופר רק עם הברקת הכאוס. לפיכך, הוא אינו יכול לגשת אליו כלל פנימה סוניק 3 . זנבות יכולים לגשת אליו רק ב סוניק 3 & Knuckles עם סופר אמרלד.
  • אין מדריך הגייה: האם זה 'אזור הידרו סיטי' או 'אזור הידרוציות?'הערהמתחרז במהירות.התסריט היפני המקורי מצביע על הראשון, אך יש מי שעדיין הולך עם האחרון בעיקר בגלל שהוא נשמע קריר יותר.
  • אף אחד לא צריך לשרוד את זה: השווה לקורס עם ד'ר רובוטניק. לאחר שהובס באזור שונית לבה, מלאכתו נבלעת בלבה שמתקשה מיד.
  • שם לא מעיד: באזור גן השיש יש חגב בדניק בשם גמל שלמה. באופן מוזר, במשחק הקודם היו גמלות של ממש באדניקים.
  • ללא מכירה: מגן האש והברק הופכים את המשתמש לחסין בפני מלכודות ואויבים המשתמשים באלמנטים אלה. מגן המים מאפשר למשתמש לנשום מתחת למים ולהסיר כל סכנת טביעה.
  • רמת נוסטלגיה:
    • הבוס האמצעי של Marble Garden Zone, Tunnelbot, משתמש במתקפה נובעת על בסיס הבוס של Mystic Cave Zone.
    • לייזר התקרה הענק מאזור הסוללה המעופפת הוא Call-Back to סוניק 2 אזור המבצר של הכנף.
    • אזור הארמון הנסתר הוא תענוג לאלה שתהו לגבי הרמה הזו שהיה קיים רק כשיר בתפריט האפשרויות של סוניק 2 .
    • ב Sky Sanctuary Zone, אתה נלחם בשטיפה מחודשת של בוס הכדור ההורס סוניק 1 אזור גרין היל, והבוס עם הדברים המסתובבים מ סוניק 2 אזור המטרופולין.הערהמעניין שהשינויים הקלים בפרופורציות ספרייט ופיזיקת המשחק הפכו את שני הקרבות לשונים למדי מהמקור. הבוס של גרין היל היה במקור בוס מחמם; כאן הוא די קשה יותר לפגוע בלי להכות את הכדור ההורס בריבאונד. הבוס המקורי של מטרופולין אזור יכול להיפגע בבטחה רק בנקודה אחת בדפוס ההתקפה שלו; כאן הבוס קל יותר באופן משמעותי מכיוון שהוא יכול גַם להיפגע בזמן שהוא בחלק העליון של המסך לא עושה כלום - בנוסף יש לך את מגן האינסטה כדי לנקב את המגן שלו.
  • לא כל כך בלתי מנוצח אחרי הכל: אחד קל, אבל ב סוניק 2 , סופר סוניק, כמעט אך ביטח שהשחקן לא ניתן לעצירה מחוץ לדלפק הטבעת המדולדדל ולפעמים תקלה. ב סוניק 3 , נוצרים עוד כמה תרחישים כדי לתת אפילו לצורות העל תקופה קשה. הבוס של אזור יום הדין מורכב בעצם מרובוטניק שדיר את סופר סוניק באופן ישיר ועיוור עד שהוא יכבה ויפול אל מותו, בעוד שני Knuckles וגם ה- Big Arm mega מסוגלים פוגעים ומורידים טופס סופר עם הצגתו.
  • תיקון כלל ברור: סוניק 3 & Knuckles האם יש לכך כמה באגים שהתרחשו ב סוניק 3 לבד. יתכן והדוגמה הבוטה ביותר היא תקלה במוזיקה שעלולה להתרחש מאוחר במערכה הראשונה בכל אחד מאיי המלאך ואזורי IceCap, שתיקון מקרה מיוחד הוחל בדיוק על אחד מארבעת המקומות שיכולים להפעיל אותו.
  • מחוץ למודל: תוך כדי צפייהנפילת ביצת המוותבסוף חוק בסיס אזור ההשקה 2, לזנבות יש שני זנבות זעירים שבהם הרגילים שלו יהיו בדרך כלל ושניים רגילים בצד שמאל של המותניים.
  • משחק אחד במחיר של שניים: כל מחצית כוללת תכונות נוספות אליהן ניתן לגשת רק בשנייה אם אתה משתמש בתכונת הנעילה, כגון משחק כמו Knuckles בשלבים עבור סוניק 3 חצי או משחק כזנבות ב סוניק & Knuckles חֲצִי.
  • בועות תת מימיות מחומצן: קיימות בכל אזור הפחמימות, וניתנות לשחרור על ידי בלונים תת-מימיים פרוצים בחוק אזור הלילה של קרנבל 2. יש גם מים באזור אנג'ל איילנד, ומערכה 2 של IceCap Zone ואזור Base Launch, אך עליכם להשתמש מצב ניפוי באגים כדי לגשת לבועה עבור רמות אלה, מכיוון שהם עדיין לא ממוקמים.
  • מד חמצן: מצחיק במיוחד לאור אזור ביצי המוות ואזור יום הדין, כאמור לעיל. סוניק יכול לנשום בחלל, אך הוא עדיין טובע מתחת למים. אֲפִילוּ סופר סוניק יכול לטבוע. רק בהיפר סוניק יש כישורים סופר לא טובעים.
  • Pufferfish מחודד כואב: פוינטדקסטרים באזור הידרוציות והבועות באזור גן השיש הם דגיגים רובוטיים שמגנים על עצמם עם הקולמוסים שלהם ויכולים להיפגע רק כשאלה נעלמים.
  • פולש החלל האישי: מגה צ'ופר באזור הידרוציטי מתחבר לסוניק, מנקז את ספירת הטבעות בקצב קבוע ומונע מקפי סיבוב או קפיצות ספין. הדרך היחידה לנער את הרובוט היא ריסוק מהיר של כרית ה- d שמאלה וימינה.
  • Player Nudge: ב- Angel Island Zone Act 2, המשחק מסביר באמצעות משחק כי טבעות ענק (שלוקחות אותך לבמות המיוחדות) נמצאות לעיתים קרובות בשבילים נסתרים מאחורי קירות. בתור סוניק ו / או זנבות, שלב זה & loz; עם מנהרה (מכריחה אותך לסיבוב מקף) שמסתיים בנתיב ישר, ויורה לדמויות שלך דרך קיר שביר לחדר מוסתר שמכיל אחת מני רבות של טבעות ענק.
  • חור עלילה: אחד שנגרם על ידי פיצול המשחק לשניים באמצע הפיתוח: בתחילת IceCap Zone Act 1, לסוניק יש באופן בלתי מוסבר סנובורד, בו הוא משתמש במשך 16 השניות הראשונות של האזור. במקור, אייסקאפ נועד להגיע מיד אחרי הסוללה המעופפת, שבסופה סוניק תולש דלת מהצירים וקופץ החוצה. הדלת נועדה להיות 'סנובורד', אך עקב שינוי סדר האזור, אין הסבר מדוע לפתע יש לסוניק.
  • פטריית רעל:
    • הכח- מטה מפקחת עם הפנים של רובוטניק עליהם, הידועים גם בשם Eggman Marks. לפתיחת אחד מאלה יש את אותה השפעה כמו להכות.
    • מצב מול ב סוניק 3 יש גרסאות אפורות של נעלי הספיד, שהאטו את השחקן לחצי מהירות.
  • הורג תקשורת גרועה: באזור הארמון הנסתר יש ציור קיר המציג את ד'ר רובוטניק עם האדון אמרלד בידיו, וסופר סוניק מתעמת איתו. ככל הנראה, Knuckles פירש זאת בצורה שגויה כמי שרובוטניק מנסה לשמור המאסטר אמרלד, וכך התייחס לסוניק וזנבות כאויבים.
  • מלחין פופ-סטאר: בערך. מייקל ג'קסון וצוות הסאונד שלו הוקלטו כדי לסייע בפסקול בשנת 1993. עם זאת, במהלך הפיתוח הם הושמטו בפתאומיות מהפרויקט. הסיבה האמיתית מדוע הוסרו נותרה אמנם לא ידועה,הערהשתי הסיבות האפשריות שניתנו הן שג'קסון הושמט בגלל אישומי התעללות בילדיו או שהוא עזב את הפרויקט בתנאים שלו כיוון שהוא לא היה מרוצה ממגבלות שבב הסינתיסייזר של ג'נסיס; סדרת 'Pop Fiction' של GameTrailers עשתה זאת אל תוך המפגע הזה, ולפי מה שהם מצאו זה היה פחות או יותר שילוב של השניים: ג'קסון עזב בתנאים שלו כי יכולות הצליל של ג'נסיס לא היו לטעמו וביקשו להישאר ללא זיכוי, ואחר כך סגה הוציא אותו מאוחר יותר לאחר טענות על התעללות בילדים צצולפחות שלושה מסלולים שיצרו על ידם אושרו שהגיעו לגרסה הסופית,הערהכלומר אזור הלילה של קרנבל, אזור IceCap, ונושא הקרדיטים הסופייםואחד מהם, נושא הקרדיטים המקורי, הוחזר לשיר הלהיט 'Stranger in Moscow' של ג'קסון.
  • כוח צף: מכה סוניק המופעלת על ידי אמרלד. שתי צורות העל של סוניק גם מרחפות מעל הקרקע כשהן במלוא המהירות.
  • שחרור הפעלה: מכיוון שאין מפלסים עם מים מאזור גבעת הפטריות ואילך, מגן המים הופך להיות זה. גם כאשר יכולת הקפיצה שלו עשויה להיות שימושית, היא מוחלפת לחלוטין על ידי הקפיצה הכפולה של מגן הברק. למרבה המזל, מגן המים נדיר מאוד מעבר לנקודה זו.
  • מבשרים: תושבי האי הצף לשעבר. קרב מסוים באזור הארמון הנסתר מתרחש לפני ציור קיר של סופר סוניק שנלחם בבוס הסופי האמיתי של המשחק, מה שמרמז על נוכחותם של רואים.
  • בוס פאזל:
    • חוק לילה אזור הקרנבל 1: אתה מכה בבוס כדי לגרום לו לחשוף את נקודת התורפה שלו, אך הנזק האמיתי נגרם כאשר פלטפורמת הדוקרן הקופצנית מתנגשת בו.
    • חוק אזור סוללות מעופפות 1: אתה מרמה את הבוס להכות את עצמו.
    • מעשה אזור סוללות מעופפות 2: המיני-בוס הוא לייזר בתקרה; אתה מתחמק מזה עד שזה לגמרי קורע את ספינת המלחמה.
    • חוק אזור סנדופוליס 1: אתה מכה אותו על ידי דופק אותו או מפתה אותו לבור חול טובעני.
    • חוק אזור שונית הלבה 2: אתה שורד עד שההתקפות של ד'ר רובוטניק עצמו הורסות את המכונה שלו.
    • חוק אזור הביצה המוות 2: אתה מנצח את הבוס הראשון על ידי מניפולציה בכוח המשיכה כדי להכות אותו עם מיני-בוטים משלו. אתה יכול גם לסובב את המקף במכונית מיניבוט שהקוצים שלה תקועים ברצפה / בתקרה כדי להזניק אותם לעבר הבוס.
    • אזור יום הדין: אתה מתמרן כך שטילי הרובוטניק-מכה עצמו פגעו בפרצופו.
Q-Z
  • חול טובע מבאס: אזור סנדופוליס וארמון המדבר ממצב 2 שחקנים. כמו כן, Marble Garden Zone כולל חומר דמוי זפת שמתנהג באותה צורה כמו הדוגמאות האחרות של חול טובעני.
  • סדר מחדש את השיר:
    • אחד הדיונים הגדולים ביותר בקרב אוהדים הנוגעים למשחק זה הוא לנסות להבין איזה סוניק 3 השירים מכוונים מחדש את השירים של מייקל ג'קסון. אחד השירים המסודרים ש לא היה שנעשה על ידי ג'קסון הוא הנושא של IceCap Zone, שהוא למעשה גרסה מחודשת מעט לשיר שלא פורסם אז מקבוצת המוסיקה The Jetzons בשם 'Hard Times'; הלהקה כללה את בראד בוקסר, שהיה כותב שירים של ג'קסון ומוכר בקרב יוצרי המשחק.
    • ברוב האזורים, המוסיקה של המערכה השנייה היא סידור מחדש של המערכה הראשונה של אותו אזור.
  • המירוץ נגד השעון: חוק אזור סנדופוליס 2 הוא זה באבדים. אתה צריך להתמודד נגד אורות עמומים, לאט לאט לסגור דלתות, קטעי חול עולים, ומגבלת הזמן של 10 דקות. אפילו לבוס יש זמן מוגבל להביס לפני שהוא מוחץ אותך.
  • ריף חוזר: המוזיקה 'ברורה ברורה' ממשחק זה עשתה שימוש חוזר על ידי רבים אחרים קוֹלִי משחקים, ואפילו מופיע כמוזיקת ​​הניצחון של סוניק ב קטטת האחים סופר סמאש .
  • פסקול ממוחזר:
    • הנושא 'קבל כדורים כחולים' שימש במקור במשחק הארקייד שבוטל .
    • רצועות האב טיפוס שנחתכו ממשחק בראשית המקור בסופו של דבר הוסדרו מחדש ושימשו במקום מסלולי הג'נסיס האחרונים ב קולקציית Sonic & Knuckles , יציאת מחשב של המשחק.
  • אזור מחדש: אזור ההשקה ואזור הסוללה המעופפת מתרחשים בבסיסו של אגמן כשהוא מתכונן לשיגור ביצת המוות וספינת מלחמה בהתאמה.
  • החליף את מנגינת הנושא: אם יש לך סוניק 3 מחובר ל סוניק & Knuckles עגלה, נושא הכותרת שלה מוחלף על ידי הנושא מ סוניק & Knuckles . כנ'ל לגבי חלק מהמוזיקה במשחק עצמו (נושא 1-up, נושא מיני-בוס, נושא בלתי מנוצח ונושא Knuckles).
  • בוס רינג-אאוט: Mini-Boss של אזור סנדופוליס, אותו אתה צריך לפתות לבריכת חול טובענית.
  • המתחרים מתחברים: סוניק וקנוקלס מושכים זאת לאחר שהאחרון מבין שהוא שולל על ידי ד'ר רובוטניק.
  • דגימה: העצמאי סוניק 3 פסקול עושה שימוש רב בשירה מדגמית ובאפקטים קוליים משירים פופולריים, וכפי שצוין במלחין פופ-סטאר, שימוש חוזר במנגינות מכמה מהדיסקוגרפיות של מייקל ג'קסון ובראד בוקסר.
  • תולעת חול : בדניק בשם זה בדיוק מופיע באזור סנדופוליס ומארב לסוניק מעל בורות חול.
  • עקרבים מפחידים: לאויב סקורפ מאזור סנדופוליס יש התקפת זנב מרחיקת לכת.
  • פורנו נוף: אמנות פיקסל יפהפייה, וגלילות פרלקסות מרשימות על הרקעים. יש הרבה פרטים קוסמטיים קטנים בגרפיקה. מפלסי המים בחוק אזור הידרוציות 1 ובחוק אזור הבסיס השגור 2 תואמים את פני השטח ויש להם רקעים שונים מתחתיהם, מה שמוביל להשפעה נהדרת.
  • שמוק פיתיון: מפקח הרובוטניק. פגיעה בכזו תגרום לך לאבד את מגןך, לאבד את כל הטבעות או למות אם אין לך. המסכים אינם מהווים בעיה עבור צורות הסופר / היפר.
  • נקודות ציון: השלם אקט עם השעון בשעה 9:59 (שנייה אחת לפני שעבר זמן) ותוענק לך 100,000 נקודות, מספיק בשביל שתיים חיים נוספים. לא קל כמו שזה באותו זמן אתה חייב להנחית את הלהיט הקריטי על כל הבוס שאתה נלחם בו. קל לעשות את זה עם Knuckles בחוק 2 של אזור הלילה של קרנבל, מכיוון שהוא לא נלחם בבוס.הערהאלא אם כן אתה יודע לגשת אליו.פשוט עמדו מול הקפסולה עד 9:58 לערך ואז קפצו ושברו את הקפסולה. דורש סבלנות.
  • הרמה הסודית: אזור יום הדין, שנגיש רק אם אתה מכה את אזור ביצת המוות בתור סוניק (עם או בלי זנבות, שנשאר מאחור בשני הכיוונים), עם סט מלא של אמרלד (כאוס או סופר יעבדו), והוא רק מאבק ממושך עם המכה האחרונה של ד'ר רובוטניק. רמה זו אינה נגישה כאשר אינך משחק כסוניק.
  • נחש מפולח: אויבים מעופפים באזור האי מלאך, אויבים מעופפים באזור גבעת הפטריות, תולעי חול באזור סנדופוליס, ועוד אויבים מעופפים באזור שונית לבה. להכות אותם בכל מקום מלבד הראש יפגע בך.
  • אקדח הזקיף: ניתן לראות כמה מהם באזור דלתות השמירה באזור שונית לבה. השמד אחד, והדלת שמתחת לאקדח הזה תיפתח.
  • שבירת רצפים:
    • זה אפשרי עבור Tails לדלג על כמה בוסים פשוט על ידי עף בעבר האזור בו אתה נלחם בהם. לדוגמה, ניתן לדלג על הבוס האמצעי של IceCap אם אתה משתמש בזנבות ועף מעל אזור הביניים. זה גורם לכמה תקלות במערכה 2. ניתן לדלג בדרך זו על קרבות Mecha Sonic באזור Sky Sanctuary Zone.
    • אתה יכול לתקוף דרך קירות מסוימים כמו Hyper Sonic, ומאפשר לך להגיע לאזורים השמורים בדרך כלל ל- Knuckles. הוזהר, מכיוון שאתה עלול להיתקע ולהיתקל בתקלות.
    • אתה יכול לתקוף דרך הבוס המעופף של אזור הסוללה המעשה השני, כך שתסתיים בצד השני של המחסום ותסתכל על הרובוטניק. אתה יכול ללכת כמעט לראש המפלס, אך העננים והקופסאות תקועים.
  • בוס רצף:
    • הבוס של IceCap Zone Act 2, רובוטניק / Eggrobo עם מפוח כפור ותחתית פלטפורמה. אגרובו תרים ותנמיך את הרציף, ואילו רובוטניק ישמור על הרציף למטה. לאחר 6 פגיעות, הרציף מתנתק ומיכל עתודות הקרח בחזה הספינה של רובוטניק נפתח.הערהאתה יכול להיות קפוא מנגיעה זֶה חלק מהביצה שלו כשהטנק מתחיל לדלוף.עוד שני להיטים והבוס הזה נגמר.
    • הבוס של Act Base Zone Act 2 הוא שלושה צדדים ב סוניק 3 לבד ושני צדדים על המשחק הנעול. עבור סוניק / זנבות, ראשית עליכם להתמודד עם מכונת הירי בכדור הגלילה של רובוטניק ביבשה, ואז לאחר שסוניק רוכבת על ה- Eggmobile הרזרבי לפלטפורמה של ביצת המוות, רובוטניק חוזר בספינת אוויר בלייזר. במשחק הנעול, השמדת ספינת האוויר הזו מסיימת את החוק, אך ב סוניק 3 לבד, אתה מקבל את הגרסה הזו בוס אחרון של 'הזרוע הגדולה' לאחר שספינת האוויר נהרסת. Knuckles, כשהוא מגיע לאזור הבוס השני שלו באקט 2, הולך ישר לספינת האוויר ואז צריך להתמודד עם 'הזרוע הגדולה' לפני שתופיע קפסולה בסוף האזור כדי שתפרוץ כדי לסיים את הבמה.
    • הבוס של חוק אזור הביצה המוות 1 הוא ליבת תחנה עם עין וכדורים מתפוצצים מסתובבים. לאחר מתן 6 פגיעות, המכונה המרכזית עם העין יוצאת מהליבה ומייצרת שתי פלטפורמות מסתובבות, ופגיעה בה גורמת לה כעת לירות בלייזר על הרצפה. נדרשים 6 להיטים נוספים כדי להרוס אותו.
    • תרחישי הבוס האחרונים ב סוניק & Knuckles שניהם עוקבים:
      • עבור Sonic & Tails, השחקן צריך להתמודד תחילה עם רובוט אחר הנשלט על ידי רובוטניק, שמירק קוצים מתגלגלים. לאחר שהרס את הדבר הזה, סוניק / זנבות רודפים אחר רובוטניק לרובוט ביצת המוות שלו, והשלב הראשון של זה הוא בוס רקע שבו השחקן צריך להשמיד את האצבעות האישיות ואז להכות באף של הרובוט כדי לחשוף את הליבה ואת מאסטר אמרלד. ופגע בזה ואז פגע באגמוביל הנמלט של רובוטניק כשהברקת נגררת בזמן שהשביל מתפורר מאחוריך. אם לסוניק יש את כל האזמרגדים, הוא ממשיך לאזור שמציע את הבוס הסופי האמיתי גַם יש מספר שלבים. השלב הראשון מחייב את סוניק להוביל את הטילים של רובוטניק חזרה אל פני כלי השיט שלו, ואז הוא צריך להדביק את כלי השיט ולהכות אותו.
      • עבור Knuckles, זה שני שלבים של Mecha Sonic. השלב הראשון זהה לקרב בסקיי סנטוריום כשמשחק כסוניק / זנבות, אבל אז מכה סוניק מתחיל להטעין את עצמו על מאסטר אמרלד ועובר לסופר. כשהוא יורה תקיעות אנרגיה, הוא יורד לטעון, ואז השחקן יכול להכות אותו. כשמכה סוניק מסתכם בשתי מכה, הוא צולע באוויר ויורה זריקת טבעות נמרצת, ומתחתן כל פעם מחדש. להכות אותו כאן יסיים אותו.
  • ארץ חול משתנה: אזור סנדופוליס וארמון המדבר, כפי שרומז השמות, מתרחשים במדבר.
  • חפשו את הליצנים:
    • בעצמאי סוניק 3 , לאחר קרב הבוס הראשון במשחק בסיס אזור ההשקה 2, סוניק מטיס ביצה-או-מאטיק לזירה האחרונה. זנבות נשארים מאחור ולא מצטרפים לסוניק לשני הקרבות האחרונים, וקנוקלים נדפקים למים בדרך לשם. ברגע שסוניק יורדת מהרחף, זה רק הוא ורובוטניק.
      • עם זאת, ב לְהַשְׁלִים , אתה יכול לערער את זה באמצעות Tails אם תלחץ על כפתור בבקר השני לאחר שסוניק עוזב את הרחף, שיגרום לו לעוף ולהצטרף לסוניק. קצת נמנע אוויר , מכיוון שזנבות יטוסו אוטומטית לסוניק ויצטרפו אליו ברגע שהוא יורד ממרחף הרחף.
    • ב סוניק 3 & Knuckles , כאשר המשחק משוחק כ- Sonic and Tails, האחרון נעלם ברגע שסוניק עף להתמודד מול ד'ר רובוטניק באזור יום הדין.
  • לצרוח :
    • נראה שהבוס הסופי וציור הקיר נלקחו Nausicaä של עמק הרוח , בעוד לאלמנטים של האי הצף עצמו, הידרוציות, הארמון הנסתר ושמורת השמיים יש קווי דמיון לאלמנטים של טירה בשמיים .
    • ביצת המוות היא גם התייחסות ברורה לכוכב המוות מאת מלחמת הכוכבים , ההבדל היחיד המוכר במראה הוא פניו של רובוטניק המובנות עליו.
  • Heist Sky: בסיפור העלילה של סוניק, לאחר שסוניק מביסה את פרקי האצבעות באזור הארמון הנסתר, Knuckles ממהר אל מקדש אמרלד הברזל כדי לגלות שדר 'אגמן הטעה אותו לחשוב שסוניק הוא האויב שלו כדי להסיח את דעתו כדי שיוכל לגנוב את המאסטר אמרלד והשתמש בו להפעלת ביצת המוות. ד'ר אגמן משתמש בטופר מהביצה שלו כדי לחטוף את האדון אמרלד כדי שיוכל לעוף איתו משם. Knuckles מנסה לעצור אותו על ידי היצמדות לאדון הברקת, אך ד'ר Eggman מחשמל את Knuckles כדי למנוע ממנו להחזיר אותו.
  • סמיילר חיוך : מפרק כשהוא שולט במנוף ששולח את סוניק לחלק העליון של המערכה השנייה של אזור גבעת הפטריות.
  • עולם הקרח Slippy-Slidey: IceCap Zone הוא האזור הקפוא של האי אנג'ל. יש בו פסגות קפואות של סוניבורד וממתחם מערות מלא קרחונים קוצניים.
  • פצצה חכמה:
    • כשמגן ברק פוגש מים המסך יהבהב, המגן יאבד וכל האויבים על המסך נהרסים.
    • כאשר Hyper Sonic קופץ כפול או Hyper Knuckles פוגע בקיר, המסך יהבהב וכל האויבים נהרסים באופן מיידי.
  • לרסק מלכודות מסדרון של אבדון: אזור אייסקאפ ואזור סנדופוליס מרבים מהן.
  • עננים מוצקים: בשמורת שמים עננים מוצקים משמשים טרמפולינות במטרה להגיע לאזורים גבוהים יותר. זה מועבר להופעתו ב דורות קוליים .
  • שירים במפתח הפאניקה: באזור יום הדין, המוזיקה מואצת אם אתה צונח מתחת לאחת עשרה צלצולים.
  • אזור החלל: אזור ביצי המוות מתרחש בתחנת חלל, ואילו אזור דומסדיי סוניק עף דרך החלל בצורה הסופר או היפר שלו.
  • לאיית את שמי עם 'The': מעריצים מקצרים אותו לעיתים קרובות לאזור יום הדין, אך המיקום של הבוס הסופי האמיתי של סוניק הוא למעשה ה אזור יום הדין, שלעתים מקוצר ל- The Doomsday במשחק.
  • לאיית את שמי עם 'S':
    • בעוד שהוא מאוחר יותר תוקן כ'אגרובו ',' EggRobo 'הוא האיות הקודם של הבדניק, ומציע כי יתכן שהוא נועד להיות מראה של' Eggman 'ו-' Robotnik '.
    • TechnoSqueek מה- סוניק 3 המדריך היה מאוחר יותר רשום כ Technosqueek בשנת סוניק & Knuckles ידני, למרות שהוא לא הופיע כראוי במשחק הקודם בגלל סדר האזור שהוסדר מאוחר יחסית בפיתוח.
  • קוצים של אבדון: אויב אחד באזור גן השיש מחליף זאת; זה יורה לעברך קליעים, אך להכות את קצות הדוקרנים פשוט מקפיץ אותך ללא נזק. זה חתרני פעמיים, מכיוון שמדובר באויב, עדיין תגרום נזק על ידי ריצה לצד הקוצים, דבר שלא קורה עם קוצים אמיתיים.
  • יורש רוחני:
    • אזור הידרוציות לאזור מפעל כימי מ סוניק 2 . שניהם רמות מהירות מאוד אנכיות עם הרבה צינורות, מדרונות ומים. זה אף אושר ביפנים המדריך הרשמי של סוניק ג'אם , שם נאמר על הסף שהוא מבוסס על אזור מפעל כימי.
    • אזור הסוללה המעופף, במילים פשוטות, הוא מה שמבצר אגף האגף סוניק 2 היה צריך להיות. אזור לילה בקרנבל היה לְהוֹפִיעַ להיות זה לקזינו לילה אזור מהשם, אבל מלבד היותם רמות צבעוניות וצבעוניות הם לא חולקים הרבה בפירוט.
    • כמה אזורים עושים שימוש חוזר ברעיונות מפלסים שנפלו מ- Sonic 2. אזור האי המלאך וגבעת הפטריות הם לאזור העץ המפלס (כמו גם אזור הג'ונגל מגרסת 8 הביטים של סוניק הקיפוד ), סנדופוליס ו- Icecap Zone הם אזורי האבק היל והווינטר היל (למרות שהם אינם מחוברים). שונית הלבה והארמון הנסתר הם לאזור הארמון הנסתר (בשונה מוזרה, שונית הלבה עושה שימוש חוזר ברעיונות גרפיים ממנו, בעוד שארמון נסתר רק משתמש בשם. אלמנטים של ארמון נסתר שימשו גם ברבע קוורץ מתוך התקליטור של סוניק).
  • בוס נייח:
    • אמצעי הירי המתגלגל בכדור המתגלגל בסוף חוק בסיס אזור ההשקה 2 לסוניק וזנבות מכיל את הרובוטניק בתא טייס נייח על גבי עמוד. הוא לא יזוז, ואתה צריך להשתמש בצוהר למכונה כדי להגיע אליו.
    • זה חל על השלב הראשון של המאבק עם הבוס חוק אזור ביצת המוות 1, מכיוון שהוא עטוף בטורבינה ורק העין זזה. לאחר סיום שלב זה, היא מגיחה מהטורבינה ומתחילה לצוף בחדר.
  • למרות נטיפים: ישנם נטיפים וקרחונים באזור שונית הלבה ובאזור IceCap, בהתאמה.
  • Stalked by the Bell: ב- Sandopolis Zone Act 2, רוחות רפאים מתחילות להופיע כשהאורות במפלס נכבים, ויתחילו לתקוף אלא אם השחקן ימשיך להדליק אורות חדשים.
  • תופי פלדה וסאנשיין: במוזיקה של אזור האי אנג'ל יש תוף פלדה שמנגן חלק מהמנגינה (או ליתר דיוק, הקירוב הטוב ביותר של צליל תוף פלדה ששבב הצליל בראשית יכול לסנתז) כיאה לבמת ג'ונגל של האי הטרופי. זה מעט פחות מתאים למחצית השנייה, בה הג'ונגל מתרווח והופך לשריפת יער משתוללת.
  • הסטינגר: כמו במשחק הראשון, ובמהדורה המחודשת של 2013 למשחק השני, לאחר שהקרדיטים מתגלגלים משחקת סצנה קטנה:
    • בווניל סוניק 3 כישלון באיסוף כל התוהו ובוהו מראה את ד'ר רובוטניק וקנוקלים ברשותם, צוחקים. כמו כן, כישלון ב סוניק & Knuckles או במשחק המלא יש רובוטניק או מכא סוניק הטוענים למאמרלד.
    • איסוף כל התוהו ובוהו כמו סוניק או זנבות סוניק & Knuckles אך לא להתחיל במסע Super Emeralds במשחק המלא מראה את ההתעוררות האחרונה של Eggrobo, המקשרת בין הסיפורים של Sonic ו- Knuckles.
    • אוסף את כל הברקת ב סוניק 3 , או לשדרג אותם ב 3 & Knuckles גורם לגיבורים שמתייצבים על ידי לוגו המשחק.
  • הפסק להכות בעצמך: כך צריך לנצח את ה- Gapsule, המיניבוס של חוק אזור סוללות מעופפות 1. אתה צריך לגרום לזרועות הקוצים שלו להכות את עצמו על ידי עמידה עליו ואז לברוח בשנייה האחרונה כשהן תוקפות.
  • פגיעות מונעת סיפור: בכמה נקודות, רובוטניק מופיע מחוץ למאבק הבוס אך לא ניתן להשמיד אותו.הערהלפחות, לא בלי לנצל כמה באגים שוברי משחק שמאפשרים להנחית עליו 256 כניסות.המקרה הבולט ביותר הוא במהלך גניבתו של האדון אמרלד.
  • אופנה סופר:
    • בנוסף לסופר סוניק הרגילים, אפשר גם לשחק כ- Super Knuckles. ואם אתה אוסף כל 14 הברקת אתה יכול להיות Hyper Sonic, Hyper Knuckles או Super Tails.
    • Mecha Sonic זוכה באחד כזה בסוף סיפורו של Knuckles כבוס הסופי, אם כי במקרה זה הוא משתמש במאסטר אמרלד בכדי להניע את צורת הסופר שלו, דבר שהמאסטר אמרלד רק עשה כאן ולא היה עושה שוב עד סוניק דברי הימים .
  • מיומנויות סופר לא טובעות:
    • מוענק על ידי מגן מים כשאתה הולך למים.
    • צורות ההיפר של Sonic and Knuckles יכולות לנשום מתחת למים ללא מגן המים, אך עד שיהיה אפשרי להשיג צורות אלה, כבר עברתם את המפלס האחרון עם מים בתוכו. נשימה מתחת למים רלוונטית אם כן רק אם תשחזרו את אחד האזורים במים בקובץ שמירה.
  • בוס התאבדות טקטי:
    • יש לרמות את הבוסים של מעשה 1 של אזור הסוללה המעופפת ואזור סנדופוליס להרוג את עצמם - הראשונים על ידי מכה בראשו בעוד סוניק עומדת מעליו, השנייה על ידי פיתוי לבור חול.
    • המיני בוס בחוק המעבר לאזור הסוללות המעופף 2 כולל רק השתמטות מהלייזר של אגמן. לאחר מספיק יריות, אגמן יגרום נזק רב מדי לספינת המלחמה שלו, וגרם לה להתפרק.
    • הבוס של אזור שונית הלבה. כדורי הקוצים שהוא שולח בסופו של דבר חוזרים במורד המדרון ופוגעים בעצמה. אחרת זה חסין לחלוטין מפני כל התקפות, לְרַבּוֹת צורות סופר / היפר.
  • מקדש האבדון: אזור הידרציות, אזור גן השיש, אזור אזור סנדופוליס 2 ואזור הארמון הנסתר מתקיימים כולם בתוך מקדש.
  • פלטפורמה זמנית: חלקן קיימות באזורים שונים.
  • Theme Music Power-Up: מוסיקת הבלתי מנוצחת לשניהם סוניק 3 ו סוניק & Knuckles הם גרסאות לנושאי מסך הכותרת שלהם.
  • זה תרגיל: כל הבוסים מ- Marble Garden Zone תוקפים תרגילים.
  • זה משהו שהוא חייב לעשות בעצמו: בעצמאי סוניק 3 , אם ישחק כסוניק וזנבות, סוניק יפקיר את זנבות ברגע שהוא יעלה על המושב היחיד לביצת המוות. זה נמנע ב סוניק 3 & Knuckles , שם זנבות תופס כי הוא זכר לטוס.
  • כריש מאיים: הפוך. ה- 'Jawz' שעושה לך פנים באזור Hydrocity Zone הוא האויב הכי קל לנצח בכל האזור. הוא מונע את עצמו לאט אופקית מחוץ למסך, ובעוד שיש לו נטייה להופיע פתאום ובקבוצות, הוא יכול להיפגע בכל מקום עם התקפת סיבוב או התקפת קפיצה. ההיפוך הוא שג'אוז מופיע אך ורק במערכה השנייה, בעוד שהבוגראנאוט המטריד הרבה יותר מופיע אך ורק בחוק 1. לפיכך, הידרוציות היא למעשה טוב יותר עם כרישים.
  • סמל אש שלושה בתים tvtropes
  • משימה מתוזמנת:
    • לכל רמה יש מגבלת זמן של 10 דקות, כלומר בְּדֶרֶך כְּלַל הרבה יותר ממספיק. פעולה 2 של אזורי ליל הקרנבל, סנדופוליס וביצת מוות מתקרבת לעתים קרובות.
    • באזור יום הדין, מוטלת מגבלת זמן שנייה על ידי מדינת העל של סוניק שמנקזת אט אט את הטבעות שברשותו; תיגמר, ואתה נופל אל מותך.
    • שימש באפקט רב בגרסת Knuckles של Sky Sanctuary Zone. האי הצף שוקע אט אט ברקע ויוריד מהמסך בסימן 10 הדקות.
  • לגמרי קיצוני: הקוף אחי בדניק באזור מלאך איילנד, עדכון ברור של Ai Ai / Coconuts Badnik הדומה מ סוניק 2 .
  • הרפתקאות האי הטרופי: כל המשחק מתרחש על אי טרופי, אם כי האזור הראשון, אזור האי המלאך, הוא טרופי במיוחד.
  • בוס סופי אמיתי: אזור יום הדין. כדי לבטל את הנעילה, סוניק חייבת לאסוף את כל האזמרגדים לפני שהולכים לאזור הארמון הנסתר (אם כי תוכלו להיכנס לאזור יום הדין אם יש לכם רק את אזמרגדי הכאוס הרגילים, האזמרגדים העל הם אופציונליים אם אתם משחקים נעולים). זו תהיה הדוגמה הראשונה לבוס הסופי היחיד בסופר סוניק בסדרה, מגמה עתידית קוֹלִי המשחקים יבואו (אם כי בחלק מאותם מקרים הקרב היה רק ​​חלק מהסיפור, לעומת שלב סודי שיש לו קריטריונים מיוחדים לפתיחה).
  • נסיעה בצינור: במספר אזורים יש צינורות אשר סוניק יכול לעבור בהם על ידי כניסה לקצה אחד, התקרבות דרך סדרת צינורות ואז לצאת מהצד השני.
  • מפלס תת קרקעי: מכרות אינסופיים ממצב שני שחקנים. לשחקן אחד יש לך Hydrocity, IceCap (אך לא לגמרי), ריף לבה, וארמון מוסתר.
  • קרב בוס תת ימי: שני מפלסי אזור ההידרוציות מסתיימים בקרב בו סוניק נמצאת במים, אך הבוס מעליו. עבור מעשה 1, המים עמוקים מספיק כדי לטבוע בהם, והבוס מעורר את המים כדי להפיל אותך מהרגליים. עבור מעשה 2, המים עמוקים במותניים, ורובוטניק משתמש בהם כדי לנסות למשוך אותך לתוך מדחף מסתחרר.
  • חורבות מתחת למים: אזור הידרוציות מתרחש בתוך אחד.
  • מתחת לים: הידרציות כמובן, אבל סוניק 3 למחצית יש הכי הרבה מים בכל קוֹלִי משחק, כאשר Marble Garden הוא האזור היחיד (מתוך שש) בלעדיו. במערכות השנייה של ליל הקרנבל (רק בתור סוניק וזנבות) ובסיס ההשקה יש מספיק מים כדי להכפיל את מפלסי המים המשניים לרמתם העיקרית של הידרוציטי. יש פחות קטעי מים כשמשחקים כמו Knuckles ו- סוניק & Knuckles למחצית אין בכלל - אם כי אפשר לקרוא לסנדופוליס מפלס מים בתחפושת. למרות היותו מדבר, יש לו את כל הסימנים של א קוֹלִי קו המים.
  • לא מיומן, אבל חזק: זנבות לא יעילים עם הברקת כמו סוניק ופרקי הברכיים, מכיוון שהוא זקוק לסופר אמרלדס עבור צורת הסופר זנבות שלו (בניגוד לסוניק ולקנוקלים שיש צורות היפר). עם זאת, זה ללא ספק החזק ביותר, שכן, לצד ההטבות הרגילות, הסופר פליקיז שהוא מזמן הופכים את הבוסים לקלים עוד יותר.
  • לא ניתן להרוויח על ידי טעות:
    • בחוק אזור הידרציות 2, זה (אם כי קבוע במשחק הנעול) לעבור את הבוס ונכון לקפסולה מבלי לעשות את הבוס להילחם. למרבה הצער, משום מה, זה מונע מנגינה של קטעי מעבר ברמה, ובעוד הטיימר ממשיך לתקתק, לא תמות כשהוא יכה 10 דקות. הדרך היחידה לצאת היא לאפס.
    • כשמשחקים כ'סוניק עם זנבות 'שמתייגים, אפשר לתקוף זנבות מחוץ למסך כדי שהוא לא יחזור. פעולה זו בגן השיש מאפשרת להילחם בבוס.
    • Knuckles בכלל לא אמור להיכנס לאזור ביצת המוות, אבל אם תביא אותו לשם באמצעות רמת בחר, תגלה שבלתי אפשרי להביס את ה- Mini 1 של Act 1 מכיוון שהליבה גבוהה מדי לגובה הקפיצה התחתון שלו.
  • פוטנציאל אכפתיות למשחקי וידאו: אוהדים רבים העירו כי לא היה להם לב לעזוב את הפצועיםמפרקי אצבעותבכוחות עצמו באזור Sky Sanctuary Zone. אולי בגלל זה, אם אתה מתכנס לידו בדיוק במקום הנכון , הוא יעשה מחווה שפירושה די ברור 'אהיה בסדר, המשך בלעדי'.
  • ללכת, לא לשחות: זנבות יכולים לשחות. מפרקי מפרקים יכולים להחליק במים. סוניק שוקע כמו סלע.
  • ללכת על מים: אתה יכול לרוץ על פני השטח ב Hydrocity. בנתיב הראשי של סוניק של Act Angel Island Zone 2, אתה מקבל הדגמה קצרה של היכולת הזו, וזה משהו שלא יכולת לעשות במשחק הקודם.
  • מטח גייזר-מים: באזור הידרוציטי, באזורים ספורים הדמויות שלכם רוכבות על הזרם דרך מנהרות תת-ימיות לפני שהן הולכות אנכיות, כשהמים והדמות שלכם פורצים דרך הרצפה ומעלה לאוויר. המערכה השנייה של האזור מסתיימת עם פיות מים מאותו הזן שנוצרות מתחת לדמויות ומפוצצות אותם לאזור גן השיש.
  • חולשה של חולשה: מגני להבה מאפשרים לך לדרוס מאגמה מותכת ומגן ברק הופך אותך למגנט טבעתי וחסין מפני חשמל, אך שניהם מבוטלים מיד אם אתה נוגע במים, אם כי האחרון משמש גם כפצצה חכמה כשזה קורה. מעצבן ב סוניק הקיפוד 3 חלק, עם מים בחמישה מתוך ששת אזוריו, אך לא פעם אחת תגיעו ל סוניק & Knuckles רמות שאין בהן קטעי מים כלל. באופן מוזר, הימצאות בצורה סופר או היפר תאפשר למגן הברק ולמגן הלהבה להישאר, אך רק היית שם לב לכך עם יכולתו של מגן הברק למשוך טבעות. המגנים נעלמים גם ברגע שאתה מאבד את הטופס.
  • פליטה נשק: אם הבוס משתמש ברקטה כדי לעוף, הוא יכול להשתמש ברקטה הזו כדי לפגוע בך. למרבה המזל, עם זאת, היזמים היו בעלי ראייה מקדימה; אם יש לך מגן להבה, אתה לא מושפע מהפליטה, נותן לך זווית נהדרת לתקוף ממנה.
  • מכונת בקרת מזג אוויר: מוצגת בחוק אזור פטריות היל 2.
  • מה לעזאזל, שחקן? : במצב תחרות, אם שחקן אחד קופץ על קו ההתחלה לפני שהספירה לאחור מגיעה ל- 'GO!', זמזם מנגן, 'FAULT' מופיע בצד שלהם על המסך, ושני השחקנים מוחזרים לפני הקו כדי להמתין מחוץ לספירה לאחור. שוב.
  • מה קרה לעכבר? : קורה כמה פעמים שונות:
    • באמצע המערכה הראשונה של אזור האי אנג'ל, מופיע רובוט אש, ומוסיקת המיניבוס מתחילה להתנגן. בזמן שאתה יכול לתקוף את הבוס, הוא לא נלחם בחזרה ובמקום זה רק משגר רקטות נאפאלם באוויר, בעוד שברקע אתה יכול לראות עשרות רובוטים זהים שעושים את אותו הדבר. לאחר מכן הוא עף מחוץ למסך לפני שתוכל לעשות משהו, ובעוד שאתה נלחם באחד אחר כמעשה בפועל לא הוסבר בוס אחד (או אולי אותו אחד, מי יודע?) מה שקרה לכל האחרים שראית קודם לכן.
    • בסוף חוק אנג'ל איילנד 2, ממש לפני הבוס, אתה נתקף על ידי ספינת אוויר מסיבית שלא תוכל לפגוע בה, ובמקום זאת פשוט תצטרך לחרוג מהפצצות שלה (רק להחזיק נכון כל הזמן יספיק). ספינת האוויר האמורה לעולם לא תופיע שוב (יש אנשים שטוענים שזו הסוללה המעופפת, למרות שהיא נראית שום דבר אוהב את זה).
  • זוכה אתה: שיחק ישר על ידי העצמאי סוניק 3 , שיש לו סוף מאוד פתאומי ואנטי-קלימקטיק שנזרק בבירור ברגע האחרון על מנת להוציא את המשחק בזמן. נמנע על ידי סוניק & Knuckles והשילוב סוניק 3 & Knuckles , שיש להם מגוון של סיומות שונות, תלוי כמה טוב עשיתם, גם אם אף אחד מהם אינו דַי אייקוני כמו זה של המשחק הקודם.
  • כותרת סלט מילים: אזור הסוללה המעופפת טועה לעתים קרובות ככזה. עם זאת, אחת ההגדרות של סוללה היא קבוצת אקדחים שיורים בו זמנית. יש להניח שזה מה שהשם מתייחס אליו.
  • אפקט ה- Worf: ההקדמה של Knuckles גורמת לו להפיל את סוניק משלו בלתי מנוצח טופס סופר סוניק לפני שהחליק את הברקת הכאוס.
  • להתעטף: כמה אזורים באזור אייסקאפ ובאזור סנדופוליס נוטים לולאה כאשר לא יוצאים מהם כראוי. עם 'היפר סוניק' ב סוניק 3 לרמות, אתה יכול להסתובב בחזרה למערכה הראשונה של אזור, וכתוצאה מכך גרפיקה משובשת ותקלות אחרות. אם כי אם אתה רוצה להיות פדנטי, זה לא טכנית בכלל להתעטף, אלא ה'לופבק ', שהוא הגיאומטריה ברמה החוזרת על המודעה אינסופית כדי למנוע התרסקות אם איכשהו תגיע לשם. כמה רמות גבוהות מכפי שהמנוע יכול להתמודד. היזמים עברו את זה בכך שהרמה עוטפת אנכית וגורמת להם להצטלב עם עצמם בדרך מסוימת. ברמות אלה, אתה יכול לבצע גלישה אנכית רק על ידי ברווז עד שהמצלמה תרד נמוך ככל האפשר, ואז לקפוץ במהירות מהחלק העליון.הערהזה עובד מכיוון שברמות העטיפה האנכית, המנוע עוקב אחר מיקום השחקן ביחס למצלמה, במקום לתאם 0-0 במפה כפי שהוא עושה על במות קבועות, כך שקפיצה מהמעלה העליונה גורמת לפתע להיות מרחק עצום מתחת למצלמה, כמה 'הקפות' של הבמה למטה.התוצאות משתנות מלהיתקע בקיר לדילוג על קטעים גדולים של הבמה.
  • ניצוצות רנטגן: כאשר מפרקי החשמל מתחשמל.
  • הגודל שלך עשוי להשתנות: נראה שגודלה של ביצת המוות משתנה בהתאם לאזור. באזור בסיס ההשקה, הוא קטן מספיק בכדי להשתלב בנמל, ואילו באזור שונית הלבה, הוא בקושי מספיק גדול כדי לכסות את פיו של הר הגעש מבלי ליפול פנימה. כשאתה נכנס לתוכו באופן אקטיבי בחוק אזור הביצה המוות 1, זה נראה גדול כמו עיר קטנה.



מאמרים מעניינים

בחירת העורך

דמויות / האקדמיה לגיבור שלי - שי חסיקאי
דמויות / האקדמיה לגיבור שלי - שי חסיקאי
דף לתיאור דמויות: My Hero Academia - Shie Hassaikai. אינדקס הדמויות הראשי של My Hero Academia U.A. תלמידי תיכון: כיתה א-א (איזוקו ...
ספרות / היפריון קנטוס
ספרות / היפריון קנטוס
היפריון קנטוס היא סדרה של ארבעה רומנים מדע בדיוניים שנכתבו על ידי דן סימונס. לפי הסדר, הם: Hyperion, The Fall of Hyperion, Endymion, ו- ...
אנימציה מערבית / חזרה בברניארד
אנימציה מערבית / חזרה בברניארד
חזרה לברניארד הוא ניקקטון של המפיקים של ג'ימי נייטרון. הופעת הבכורה שלו הופיעה ב- Nickelodeon ב- 29 בספטמבר 2007, והיא הסתיימה ב- 12 בנובמבר 2011 ...
רומן קל / וחשבת שמעולם אין ילדה מקוונת?
רומן קל / וחשבת שמעולם אין ילדה מקוונת?
וחשבת שמעולם אין ילדה מקוונת?
משחק וידאו / רקוויאם - שיפוץ המשחקים
משחק וידאו / רקוויאם - שיפוץ המשחקים
רקוויאם - שיפוץ התפקידים הוא מודל עבור מגילות הזקנים החמישי: סקירים, שפותח על ידי צוות המודדינג The Dungeon Masters, ואשר הראשון ...
אנימציה מערבית / סימסלה גרים
אנימציה מערבית / סימסלה גרים
סימסלה גרים היא סרט מצויר גרמני 1999-2000, בעקבות הרפתקאותיהם של שני יצורים: יויו ודוק קרוק, המעבירים את עצמם לסיפורי אגדות על ...
משחק וידאו / Super Smash Bros. 64
משחק וידאו / Super Smash Bros. 64
תיאור של הטרופיות המופיעות ב- Super Smash Bros. 64. בסוף שנות ה -90, מפתח משחקי וידאו בשם Masahiro Sakurai רצה ליצור ארבעה שחקנים ...