עיקרי משחק וידאו משחק וידאו / מבצר צוות 2

משחק וידאו / מבצר צוות 2

  • Video Game Team Fortress 2

img / videogame / 82 / video-game-team-fortress-2.png הכירו את צוות האדום. הם כמו צוות BLU, רק אדום.הערהמשמאל לימין: Py ro, Engi neer, Spy, Heavy, Sniper, Sco ut, Sold ier, Man Demo, Med ic. לא בתמונה: הרבה יותר כובעים ופריטים אחרים. 'ברוך הבא ל טים פורטרס 2 . אחרי תשע שנים בפיתוח, נקווה שזה היה שווה לחכות. ' - גייב ניואל , בפרשנות המפתחים.פרסומת:

רישום כאן!הערהראה ממים

סרט המשך לקלאסיקה מחצית החיים 1 נגד צוות מבצר צוות קלאסי , עצמו מבוסס על מבצר הצוות (לפופולרי נגד ל רְעִידַת אֲדָמָה ), טים פורטרס 2 יש לו סוג של סיפור שצריך שיהיה ליורה מרובה משתתפים בלבד: הגדרות מעניינות, שיעורי אופי מדהימים שלכל אחד מהם יש אישיות מובחנת וניתן לזהות אותם בקלות רק על ידי הצללית שלהם, ועלילת תירוץ שנשארת הכל שם במדריך. העלילה האמורה, במלוא תפארתה, היא 'הצד השני הוא האויב, ולהיפך. נשכרת לנגב את הרצפה עם התחת שלהם. ' עבור השחקן הממוצע זה ממש לא מסתבך מזה. סדוק את הפתיחה הידנית הזו, וזה סיפור אחר ...



טים פורטרס 2 עוסקת בקבוצת שכירי חרב ממוצעים ויומיומיים ממעמד הפועלים. חלקם עובדים עבור חברת ההריסה הרואית-הרעית Reliable Excavation & Demolition (RED), שהוקמה על ידי רדמונד מאן; קצת עובדים עבור ליגת הקבלנים יונייטד (BLU) הרואית-הרואית, חברת בנייה שהוקמה על ידי אחיו התאום של רדמונד, בלוטרכ. שני מגה קורפ הם חזיתות לשני ארגוני מודיעין מתנגדים, ששולטים כל אחד במחצית מממשלות העולם. שני הארגונים מקבלים אינטל קרב על ידי אותו מנהל, המספק להם אמצעי לחימה המסופקים על ידי מאן ושות '(חברה שאבי התאומים השאיר למשפחת הייל האוסטרלית), שהיא חברה בת של חברת המנהל, TF Industries. המינהל מרומז בכבדות שהוא שולט בכל הסכסוך, הכל בגמביט של תאנאטוס על ידי אביהם המנוח של האחים כעונש על חוסר יכולתם. התפתחויות אחרות כוללות את אוסטרליום, אלמנט מוזר שנכרה באוסטרליה שהופך את הנחשפים אליו לגאונים גבריים וחזקים עד כדי גיחוך, וגריי מאן, האח השלישי שאבד זה מכבר שהוא למעשה לֹא מטומטם.

פרסומת:

הוא שוחרר על ידי Valve באוקטובר 2007 כמרכיב המרובה משתתפים של ה- Orange Box, שכולל גם מחצית החיים 2: פרק 2 ו שַׁעַר . כעת הוא זמין גם כמשחק חופשי להפעלה ( ) עבור Windows, OS X ו- Linux. עם זאת, מכיוון שהוכרז לראשונה בשנת 1998, הוא נחשב לכלי אדים לאורך זמן.



מכיוון שלמשחקים מרובי משתתפים יש נטייה להתגלגל לסלפסטיק ולקומדיה ללא קשר לסביבה שלהם, טים פורטרס 2 מפתחים החליטו לחתוך את המתווך ולהפוך את המשחק שלהם לקומדיה חיה ונושמת. המפות ישתלבו ממש ברומן טיפוסי של ג'יימס בונד, במוזיקה יש תחושה של סרט ריגול משנות השישים, והדמויות נראות כאילו יצאו מסרט פיקסאר אלים מאוד. שני צוותי RED ו- BLU משתמשים באותם דגמים, כאשר רק לוח הצבעים מתחלף כדי להראות שיוך לקבוצה. הדמויות תוכננו בכוונה להיות מובחנות ככל האפשר, ואף לתת לכל כיתה את המבטא הייחודי שלה, מה שמקל על זיהוי הכיתה, הנשק וההשתייכות של שחקן אחר בסדר קצר. מפות מיועדות גם הן לניווט קל, כאשר BLU משלב בטון ופלדה, RED באמצעות עץ, לבנים ופחונים, וחלק של כל צוות מרקם בעיקר בצבעים שלהם.

פרסומת:

כשדמות נהרגת, הוא מתגייב במקום מסוים במפה לאחר עיכוב של כמה שניות. זה קורה לעיתים קרובות, מכיוון שדמויות נוטות לירות, לדקירות, לשרוף עד כדי פריכות או להתפוצץ לממלכה בכל פעם אחר פעם.

ישנם תשעה סוגי משחק בסיסיים עד כה:



משחקי TF2
  • ה נקודת שליטה gametype עובד בהנחה של תפיסת שטח כדי להסיט את מוקד הקרב. שתי הקבוצות מתחרות על נקודות שליטה ?? רפידות מתכת גדולות בלתי נעות ?? אשר חייבים להילכד על ידי עמידה עליהם בעוד שאויבים אינם בסביבה. הקבוצה שמכריחה את אויביהם להגיש ותופסת את כל הנקודות מנצחת. ברוב מפות נקודות הבקרה יש לתפוס את הנקודות בצורה לינארית, אך חלקן מאפשרות גישה פתוחה יותר.
    • גרסאות כוללות שליטה טריטוריאלית , כאשר המפה מחולקת למיני מפות עם שתי נקודות בקרה כל אחת, ו התקפה / הגנה , שם RED מחזיקה בכל נקודות הבקרה מההתחלה, ומנצחת אם הזמן נגמר לפני שהצד השני יתפוס את כל נקודות הבקרה. זה לא תמיד פשוט עבור RED כמו שזה נשמע, מכיוון שהם לא יכולים לקחת מחדש נקודות שליטה ש- BLU הצליחו לתפוס, בנוסף BLU מקבל הארכות זמן לכל נקודה שהם תופסים.
    • מצב ימי הביניים היא מפת נקודת בקרה / התקפה חלופית חלופית המוצבת בטירה בעבר הרחוק (החייל הכעיס קוסם). מה שמייחד את המצב הזה הוא שכמו ב- שליחות קטלנית , לא ניתן להחזיר נשק (וכלי נשק אחרים עתידניים מדי למאה העשירית, למעט רימונים) בזמן. לפיכך, כל הדמויות יכולות להילחם רק בכלי נשק תגרה (למעט חיצים וכדומה). בניגוד שליחות קטלנית , ניתן להחזיר בגדים בזמן כי רובין ווקר רצה שכובעים יהיו במצב המשחק. הוא רוצה כובעים בכל מקום. נכון לעכשיו, יש רק מפה רשמית אחת במצב זה.
  • ב TF2 לקחת על עצמו תפוס את הדגל , הדגל הוא תיק גדול המכיל 'מודיעין אויב', שעוקב אחריו ניירות כששחקן יריב נושא אותו. בניגוד למשחקים רבים אחרים, אפשר להבקיע בזמן שהאינטל של הקבוצה שלהם לא נמצא בבסיס, ונגיעה באינטל ידידותי שנפל לא תשלח אותו מיד הביתה. במקום זאת, יש להגן עליו במקום עד שיעבור טיימר, במהלכו כל יריב יכול להרים אותו שוב.
    • כוח אדם הוא גרסה של לכידת הדגל. המאפיינים הבולטים ביותר שלו כוללים הפעלות-על וקרב התמודדות לשימוש בכל הכיתות. הכללים השתנו מעט. כמו משחקים רבים אחרים עם לכידת הדגל, האינטל חייב להיות בבסיס של קבוצה אחת לפני שהשני יכול לתפוס, ונגיעה באינטל ידידותי שנפל מחזירה אותו לבסיס. פגיעות קריטיות אקראיות בכלי נשק שאינם תגרה מושבתות, נשק תגרה חזק ב 30% וזמני ההשבה קצרים בהרבה (2 שניות). מגבלות הכיבוש גבוהות משמעותית, ומחייבות שבעה לכידות לזכות לעומת שלוש עבור לכידת הדגל הרגילה.
  • ב מטען , עגלת מוקשים ועליה פצצה יושבת על מסלול. שחקנים תוקפים (שוב, כמעט תמיד BLU) מתגודדים סביב העגלה כדי לדחוף אותה לאורך המסלול לעבר בסיס האויב. ככל שיש יותר שחקנים, כך הם יכולים לדחוף מהר יותר.הערה(עם זאת, לכל דוחף מעבר לשלוש אין השפעה נוספת על מהירות העגלה, והצופה נחשב לשני דוחפים).העגלה חייבת לעבור בכמה מקטעי המפה כדי שהתוקפים יגיעו לנקודת הסיום. אם שחקני ההתקפה לא מצליחים לדחוף את העגלה למשך 30 שניות, היא תנוע לאט לאחור או תתגלגל חזרה במורד הגבעות עד שהיא תידחק שוב או תגיע למחסום האחרון שעבר. המגנים מנצחים אם הם יצליחו לעכב את העגלה למשך זמן מסוים, אם כי למרבה הצער מבחינתם, הצוות ההתקפי מקבל הארכת זמן לכל מחסום שהושג, והעגלה מכילה מתקן ברמה אחת. עם זאת, המגנים יכולים לעצור את התקדמות העגלה על ידי כניסה לרדיוס הדחיפה שלה, גם אם שחקני ההתקפה מנסים לדחוף אותה (אם כי פעולה זו מסוכנת מסיבות ברורות).
    • מרוץ מטען היא וריאציה של מטען מטען, שהוצג בעדכון צלפים / מרגלים, כלומר מטען כפול שתיים: לשתי הקבוצות יש פצצה, והקבוצה הראשונה שמביאה את הפצצה שלהם לבסיס הקבוצה השנייה מנצחת. הדברים משתגעים כשמביאים בחשבון את העובדה הקטנה שכל קבוצה יכולה להפריע להתקדמות השנייה. יש לכך נטייה להיתקע אם שתי העגלות מסתיימות בסמיכות, שכן הקווים נוטים להצטלב ונפגשים בצווארי בקבוק ובמנהרות. יתר על כן, בניגוד למטען רגיל, אין מחסומים ועגלות מתגלגלות רק לאחור אם הן ללא השגחה על גבעה או רמפה, ושולחת אותן לקרקעית.
    • הכנס לג'ונג 'דמויות חדשות
  • חוֹל מכניס את שתי הצוותים למפה קטנה בהרבה, עם חבילות בריאות מועטות ללא מים או מים, וללא מענה. הקבוצה האחרונה שעומדת מנצחת. אחרי דקה, נקודת בקרה אחת במרכז המפה מופעלת, והסיבוב מסתיים כשהוא מוגבל אם הצוות השני עדיין לא נהרג. כיף מהיר, תזזיתי.
  • מלך הגבעה ניתן לטעון שהוא גרסה של ארנה, תוך שימוש במפות קטנות דומות הבנויות סביב נקודת בקרה מרכזית, שם הצוותים עוברים את דרכם עד אמצע המפה לנקודה הנעולה בתחילה. לאחר זמן קצר הוא הופך זמין והקבוצה שתופסת אותו צריכה להגן על הנקודה למשך 3 דקות. אם צוות האויב משחזר את הנקודה, הטיימר של האחר קופא; זה נחשב למטה שוב אם שוב ישוב ונכבש מאותה תקופה. בניגוד לארנה, שחקנים יכולים להחזיר.
  • משלוח מיוחד הוא מצב שיכול להיחשב כשילוב של לכידת הדגל והמטען. מטרת המשחק הזה היא להעביר מזוודה מלאה באוסטרליום נדיפה למעבורת החלל של פופי ג'ו, קוף הקוף האמריקני. מטבע הדברים, צוות האויב רוצה לספק גם את האוסטרליום על מנת 'לעשות היסטוריה', ואתה צריך לנסוע במעלית איטית להפליא כדי להגיע לרקטה של ​​ג'ו. בהצלחה. כרגע יש רק שתי מפות רשמיות עם מצב זה: יום הדין ורסקין ליל כל הקדושים שלו, Carnival of Carnageהערהשמחליף את האוסטרליום בשקית כרטיסים ואת הרקטה במכונה חזקה ענקית.
  • מאן נגד מכונה הוא מצב הגנה משיתוף פעולה עם 6 שחקנים. כאן, RED ו- BLU חייבים לחבור ולהוריד גלים אדירים של רובוטים (שמפילים כסף כשהם מובסים) כדי למנוע מהרובוטים לפוצץ את Mann Co.הערהבמשחק, לעומת זאת, ניתן לשחק רק צוות אדום, כאשר הרובוטים הם BLU.עדר הרובוטים חמוש בנשק מלאי בסיסי, אך ישנם רובוטים מיוחדים עם יכולות ייחודיות (בעיקר בשל עומסם) ורובוט ענק מדי פעם. ישנם שישה*שבע אם אתה סופר את מפת הרפאים של עיר הרפאיםמפות רשמיות של מאן מול מכונה, שלכל אחת מהן מגוון משימות.
  • הרס שחקן הוא מצב שהוצג בעדכון הפלישה. במצב זה, בכל פעם ששחקן מת, הם מפילים פריט איסוף ספציפי למפה*בקבוק בירה על ווטרגייט, הנשמה שלהם על בור המוות והקוב המקולל, ודלי גיביות על מפלצת בששניתן לאסוף על ידי כל שחקן אחר. אם שחקן נהרג בזמן שהוא מחזיק טנדר אחד או יותר, הם מפילים אותם בנוסף לטנדר הרגיל האחד. השחקן בכל קבוצה עם הכי הרבה טנדרים (הראשון שמגיע למספר הזה אם הוא קשור) הופך ל'מנהל הצוות 'ומשמש מתקן, אבל יש לו מספר מעל הראש (המציין את מספר הפריטים שהם נושאים) שמישהו יכול לראות, אפילו דרך קירות, מה שהופך אותם ליעד לצוות האויב. כל פעם נקודת בקרה נפתחת, והשחקנים צריכים למסור את הטנדרים שלהם לנקודת הבקרה תוך שהם חוסמים את הצוות השני לעשות את אותו הדבר. הקבוצה הראשונה למספר קבוע מראש של טנדרים שנמסרו (תלוי במספר האנשים שמשחקים בתחילת הסיבוב) מנצחת.
  • הרס רובוטים הוא מצב ייחודי שנמצא עדיין בגרסת בטא ומוגבל למפה רשמית אחת. כל קבוצה מתחילה בשלוש שכבות של רובוטים חסרי הגנה בבסיסם, אותם יש להשמיד עבור ליבות הכוח האסופות שלהם עד שצוות אחד ירכוש מספיק. עם זאת, לשחקנים יש גם את הכוח לגנוב את נקודות האויב על ידי החזקת אזור הליבה של הכור; החזקת השטח לזמן ארוך יותר פירושה שנגנבו עוד נקודות. מצב זה, יחד עם אסטרואיד המפה הראשון שלו, הופיע לראשונה כחלק מתוכנית מאן קו בטא, פונקציית בדיקת בטא במשחק.
  • זמן מעבר הוא מצב ייחודי. זהו ספורט דם בהשוואה להוקי, כדורסל וכדורגל. הסכסוך מתרחש על 'ג 'ק', מתקן דמוי כדור דוקרני. נשיאת הג'ק מחליפה את כלי הנשק של המחזיק ומסמנת אותם למוות (גורם להם לגרום נזק רב יותר), אך נותנת לו מספר תוספות מועילות, כגון התחדשות בריאותית, פגיעות קצרה והגברת מהירות, ויכולת לראות את כל השחקנים במפה. רפידות קפיצה והגברה כלולות כדי לעזור לשחקנים להגיע למטרה של הקבוצה השנייה.
  • צוות הפנימייה הלגונה השחורה

כל תשעת הדמויות (לפי הסדר הבא: כבד, חייל, מהנדס, דמומן, צופית, צלף, מרגל, מדיק ופיירו) ​​ופריט אוכל טעים אחד (סנדביץ ', שפורסם בין סרטוני הצלפים והמרגלים) הוצגו גם הם בתוספות משלימות .

טופסי שיעורים ספציפיים ניתן למצוא בדף הדמויות .

Valve הוסיפה באופן קבוע עדכוני תוכן גדולים בחינם, כולל הישגים, תמיכה בבוטים, כלי נשק מותאמים אישית, מפות ושינויים באיזון. עדכון הבהלה לזהב (מדיק) הציג את הרעיון של כלי נשק פרט לברירת המחדל, אשר ניתן למצוא כעת באופן אקראי לאחר פרק זמן. הם (בדרך כלל) משמשים כדרכה מצבית לכל פונקציה שמבצע הנשק המוגדר כברירת מחדל. עדכון צלף לעומת מרגל הציג גם מוצרי קוסמטיקה, שיורדים באותה צורה אך בקצב נמוך בהרבה. הם לא עושים כלום חוץ מלהיראות מגניבים, אם כי שחקנים אוהבים להשוויץ בעושרם. עם כל עדכון חדש, השחקנים יכולים לצפות לבסיס שבור מאסיבי.

בנוסף לעדכונים הגדולים, Valve מוסיף באופן קבוע מוצרי קוסמטיקה וכלי נשק שלא הוכרז על ידי המשתמשים לגרסת המחשב האישי. יציאות לא צלחו יותר מדי עבור נגני הקונסולות: גם מיקרוסופט וגם סוני ראו אז תוכן חדש כ- DLC, ולכן רצו לגבות מהשחקנים כסף אמיתי בעדכונים בחינם בגרסת המחשב, אם כי כיום ספקית הקונסולות גובה רק את מפתחים עבור עדכונים וטעינה של הנגן הם אופציונליים, כלומר גרסתם עודכנה לאחרונה ביולי 2009. פלייסטיישן 3 נגררת עוד יותר מאחור, עם העדכון האחרון האחרון ממארס 2008. קשה למצוא שרתים פעילים בגרסאות אלה, מכיוון שיש הרבה פחות תוכן זמין מאשר בגרסאות שולחן העבודה.

לניהול, בדף זה יש דפים נפרדים רבים עבור טרופיות שמתאימים יותר לכותרות ספציפיות, ואת כולם ניתן למצוא בראש עמוד זה.

מחוץ לקטגוריות המשנה האלה, טים פורטרס 2 מספק דוגמאות לטרופות הבאות:

  • טרופיות א 'עד ז'
  • Tropes H עד P
  • Tropes Q עד Z

MMEEEEEDDDDIIIIICCCC!

מאמרים מעניינים

בחירת העורך

גיליונות תווים
גיליונות תווים
דף אינדקס המציג תוכן של גליונות תווים. אנחנו כאן ב- TV Tropes Wiki אוהבים לאפיין ולנתח את הדמויות הבדיוניות האהובות עלינו, ...
משחק וידאו / ילד בשר
משחק וידאו / ילד בשר
Meat Boy הוא משחק פלאש בשרני שנוצר על ידי אדמונד מקמילן, ג'ונתן מנטיי ודני ברנובסקי ב -10 באוקטובר 2008. אדמונד ודני חברו אז ...
משחק וידאו / Spyro: Enter the Dragonfly
משחק וידאו / Spyro: Enter the Dragonfly
תיאור של טרופיים המופיעים ב- Spyro: Enter the Dragonfly. המשחק השישי Spyro the Dragon, שיצא בפלייסטיישן 2 וב- GameCube של נינטנדו בשנת 2002 ...
משחק וידאו / דוגמת הדרקון
משחק וידאו / דוגמת הדרקון
Dragon's Dogma הוא משחק משחקי פעולה פתוח בעולם אשר פותח על ידי Capcom Europe לפלייסטיישן 3 ו- Xbox 360. בימוי Hideaki Itsuno, ...
סדרה / דיינר חצות
סדרה / דיינר חצות
מבוסס על אותו מנגה בשם ירו אבה, דיינר חצות (深夜 食堂; שינייה שוקודו) הוא דורמה יפנית שהותאמה ל ...
ספר הקומיקס / האוורד הברווז
ספר הקומיקס / האוורד הברווז
הווארד הברווז הוא אחד מדמויות הקומיקס המוזרות ביותר שפרסמו אי פעם על ידי מארוול קומיקס, הידוע ביותר כיום בגלל עיבודו לקולנוע, האמין על ידי ...
יוצר / איאן מק'קלן
יוצר / איאן מק'קלן
דף לתיאור היוצר: איאן מק'קלן. סר איאן מאריי מק'קלן CBE (נולד ב -25 במאי 1939 בברנלי, אנגליה) הוא שחקן שייקספירי, הידוע ברבים ...