עיקרי משחק וידאו משחק וידאו / פרופיל Valkyrie

משחק וידאו / פרופיל Valkyrie

  • Video Game Valkyrie Profile

img / videogame / 71 / video-game-valkyrie-profile.jpg לצידי, האינהראר האצילי שלי! 'זה יהיה חקוק על הנשמה שלך!' פרסומת:

פרופיל Valkyrie הוא משחק תפקידים המבוסס (באופן רופף) על מיתולוגיה נורדית . במקור הוא שוחרר בפלייסטיישן בשנת 2000 על ידי Tri-Ace, ומאוחר יותר שוחרר מחדש כ- פרופיל Valkyrie: לנת עבור ה- PlayStation Portable בשנת 2006.



ראגנארוק (קרב האלים המתנבא שמבשר סוף העולם כפי שאנו מכירים אותו ) מתקרב, והאל אודין דורש מספר חיילים גדולים להילחם לצידו. הוא מטיל את המשימה האלוקית הזו על לנת, אחד ממשרתיו הוואלקיריים הנאמנים ביותר, שעליו לרדת לתחום התמותה ולנפות את נשמותיהם של הנפטרים שזה עתה נפטרו. לאחר שמצאה נשמה טהורה לב כראוי, עליה לאמן אותה לקרב ואז לשלוח את הלוחם החדש שלה לצבאות ואללה.

עם זאת, לא ידוע ללנת, יש יותר במשימה שלה ממה שנראה לעין: מספר קונספירציות מרושעות מתרחשות בשני התחומים כאשר האלוקי והמותני מתמרנים באירועים כדי להשיג את מטרותיהם, ולנת 'חייבת להחליט בדיוק במי לסמוך למי לציית.



פרסומת:

זה היה ייחודי בכך שהייתה לה מערכת קרב מבוססת תורות שהסתמכה על התקפות תזמון היטב כדי להגדיל את הלהיטים המשולבים וכך להגדיל את הנזק. כמו משחקים אחרים שפותחו על ידי Tri-Ace (כמו כוכב אוקיינוס ו סיפורי רדיאטה ), הוא הציג משחק קולני נרחב, שהביא לכמה ציטוטים קלאסיים בקרב שחקני תפקיד ייעודיים.

המשחק הוליד סרט המשך / המשך (זה מסובך), פרופיל Valkyrie 2 סילמריה , ששוחרר בפלייסטיישן 2 בשנת 2006. משחק שלישי, פרופיל Valkyrie: ברית הפלומה שוחרר ל- Nintendo DS בשנת 2009. יש גם עיבוד למנגה בן 12 פרקים.

בשנת 2016 הכריזה Square Enix על כניסה חדשה לסדרה שכותרתה וולקירי אנטומיה: המקור למכשירי iOS ו- Android. הוא משמש כפריקוול (לאמיתו של דבר, זה נראה כמו) וכולל לנת צעירה למראה עם תלבושת מחודשת. בסופו של דבר הוא ניתן לשחרור עולמי בשנת 2019, באדיבות פלאפלנט.



פרסומת:

יש גיליון תווים לכל הזיכיון, והוא מכיל טרופיות המתייחסות במיוחד לכל דמות בודדת.

לא להתבלבל איתו כרוניקות וולקיריה .


האנרגיה הטכנית אנרגיה טעונה ?? לטהר טרופות מוזרות !!

  • 100% השלמה: יש גשש השלמות לפתיחת קולות אופי בגלריה.
  • נערת אקשן : הגיבור - לנת - הוא וולקירי, למען פיט. מלבד אותה ואחיותיה הריסט וסילמריה, המשחק הזה מעניק לנו גם כמה לוחמות באיינהראר של לנת. אלה כוללים את אליה, מיסטינה, יומיי, לורנטה, ג'לנדה, ג'ייל, שיחו, נאנאמי וליזריה. ואז, כמובן, יש את פרייה אובר-באדאס.
  • כל אחד יכול למות: למעשה, זה יותר מזעזע לראות מי לא. לעזאזל, מוות הוא תנאי מוקדם להצטרפות למפלגה של וולקירי.
  • מגבלת שרירות המניות שרירותית: מלבד לנת, אתה יכול להכיל רק עד שלוש דמויות אחרות במפלגה שלך. מוצדק בכך שלנת 'מוציאה את כוחה למימוש איינהראר שלה.
  • משמרת אמנות: בתוך המשחק? תווים, ישויות ורקעים סטטיים בפיקסלים דו-ממדיים. מפת העולם וכמה חלקים נעים ברקע? תלת מימד. דיוקנאות דמויות? מצויר וצבוע כמו ציור. קטעי חתכים בנמל המקורי? אנימה דו-ממדית. קטעי קטעים ב לנת גרסה מחודשת ל- PSP? 3D CGI FMVs.
  • עלו למישור קיום גבוה יותר: כל נשמה המועברת לאסגרד. עם זאת, הם עדיין יכולים למות שם בקרב.
  • חדות נשמעת: בגזרת התלת מימד CGI של הגרסה המחודשת של ה- PSP, יש אפקט צליל מצלצל בדיוק כשהמצלמה מתקרבת בחרב של לנת כשהרימה אותה לעבר ברהמס.
  • מדהים, אבל לא מעשי: ההתקפות החד-פעמיות של Purify Weird Soul, כמו של Aelia, נופלות לזה. בזמן שהם נראים מגניבים - אליה הופכת לדרקון ומשחררת פיצוץ בסגנון בהאמוט - הכוח האמיתי הוא בהתקפות מרובות מכה, שמרוויחות יותר מחובבי המפלגה, וחשוב מכך, בונות את מד החום לעוד גימורים. כמו כן, מספר המשולב קובע את בונוס האחוז של ההתקפות הבאות, כך ש- PWS שמכה עבור שביתה אחת הוא פשוט לא טוב כמו זה שמכה במשך 20. הם מיועדים לשימוש אחרון, במיוחד החזק מכולם, Ether Strike. . זה נרמז לעליית מד החום שלו: 10% עלובים.
  • פיתיון והחלפה: לאחר שבילתה את המשחק בצפייה בשכירי החרב סיליה מאבדת את חבריה בזה אחר זה (כולם מצטרפים למסיבה שלך בתור איינהרג'ר) ונהיית יותר ויותר נפגעת מההפסדים האלה, באירוע האחרון שבו היא רק היא ונמסיה היא והאחרים צדו את כל המשחק, אתה מבלה את כל האירוע במחשבה שזה סוף סוף הרגע שלה למות ולהיות איינהרג'ר.זה לא. הגריי שלה, האיש שהיא ואחרים צדו עקב תקשורת שגויה, שמצטרף ללנת לאחר הטקס שניסה משתבש והורג אותו. האחרון שאי פעם רואים את סיליה הוא התייפחותה מהשריון הריק של גריי לבד. סיליה המסכנה.
  • איזון בין ספרי המוות: הטקס של העברת הנשמה הוא הטרופ הזה: לאפשר למישהו אחר לחיות כשאתה מת במקומו, ומישהו שנתן את חייו להחיות מישהו באמצעות העברת נשמה לא יכול להחיות באותה האמצעי. הוולקירי יכול ליזום אותו בעצמו בשם אחר, ועושה זאת כדי שבלנוס יחיה את אהובתו ומשרתתו אסאקה. זה קצת עובר עם כישוף התחייה המקריב - גריי היה המקבל של העברת נשמה מלמיה, שהטילה אותו בעצמה ובכך מת כדי לתת לגריי לחיות.
  • BFS :
    • ה- Nibelung Valesti כולל 4 חניתות מסיביות.
    • בין איינהראר שלך, אלה שמניפים את החרבות הגדולות ביותר (ללא סדר מסוים), הם ארנגרים, קאשל וסו.
  • ילדה קוסמת שחורה: מיסטינה ואולי ג'לנדה.
  • מלכודת בובי: די מעצבנת באותן מלכודות נפץ על החזה. גרסאות אחרות יכולות לגרום למחלות מעמד כגון רעל.
  • בוס בונוס: הבוסים בשער הסרפי, עצמו הוא צינוק בונוס.
  • צינוק בונוס: השער הסרפי, אליו ניתן לגשת רק מהתפריט הראשי לאחר ששמרתם בנקודת השמירה הסופית. ברגע שאתה בפנים, אתה כבר לא יכול לחזור לצינוק הסופי של הסיפור, אבל ה- Enherjar ששלחת לאסגרד יחזור גם למסיבה שלך.
  • Break Meter: אמנם אין מטר גלוי כשלעצמו, אך אתה רואה את האפקטים המיוחדים בכל פעם שהאויב חוסם את שינוי צבעו לבן לאדום בכל פעם שהם חוסמים התקפות מצליחות. המשמעות היא שתקיפה חוזרת ונשנית של אויב חוסם תביא בסופו של דבר ל- הפסקת משמר , מהמם אותם.הערהאם תמשיך לתקוף את האויב לאחר הפסקת המשמר אך לפני אנימציית ההלם, האויב יהיה המום לאחר אתה מסיים את ההתקפות שלך!זה אפילו מודגש בבוס של הצינוק.
  • נשק שביר: נשק שנרקם על ידי בני אדם, כולל כלי נשק וקטבים המאפשרים שימוש בקסם הגדול. יש לציין שהם יכולים להישבר רק אם הקרב לא מסיים את התור בו הם משמשים. זה הופך כלי נשק חזקים כנגד סוגי אויב ספציפיים לשבורים מאוד מכיוון שהם בדרך כלל יהרגו את מטרתם בסיבוב אחד, כלומר אינך צריך לדאוג שהם יישברו כל עוד לא תשתמש בהם מחוץ להרוג אויבים שהם ספציפיים. נועדו ל.
  • צלחת חזה:
    • ללנת (ובעיקר) אליה יש שריון ש ... מגזים בנכסיהם, אך אחרת הם שריון צלחות הולם לחלוטין.
    • ברור שגם הריסט וסילמריה. לא לומר כלום מולקירי האמיתית.
  • אבל עכשיו אני חייב ללכת: המשחק מכוון בכוונה סביב הטרופ הזה: אתה אוסף לוחמים מתים כדי להילחם במפלגה שלך, אתה מיישר אותם קצת, ואז אתה שולח אותם לוולהלה ועליך להסתדר בלעדיהם. כל כך הרבה זמן, ותודה על כל גורמי הציוד גם לתוכו; הם מדורגים טוב יותר אם אתה שולח אותם עם ציוד נחמד יותר. למרבה המזל, הם חוזרים בצינוק האחרון.
  • האוטובוס חזר: שליחת איינהראר לוולהלה מסירה אותם מן הסתם מהמסיבה שלך בזמן שאתה עדיין במידגארד. אמנם אתה זוכה לשמוע דיווחים מפרייה המגיבים על חייהם החדשים בוולהלה, אך מי שעדיין חי מההתקפה שלך לצינוק האחרון יחזור למסיבה שלך.
  • קרא לכינוי נקודה 'Smeerp': HP נקראת 'משחק אנרגיה של אלמנטים אלוהית' (או DME) במשחק הזה, כי לאף אחד במפלגה אין ממש צורה מהותית, מה להיות מת והכל, אז הם מסתמכים על סמכויותיו של לנת להתממש.
  • לא מצליח להתעדכן: למרות שאתה לַעֲשׂוֹת יש פריטים להילחם בזה כמו ניסיון מומחה, לנת לא יכולה לעזוב את המסיבה שלך בכלל, אז היא תקבל את כל הניסיון, ואילו שאר המפלגה שלך עשויה להשתנות בהתאם למי שתאמן עבור ואלהלה או אילו דמויות יש לך. שלא לדבר על כך שמכיוון שרק איינהרג'אר בשדה הקרב צובר ניסיון, הדמויות האחרות לעיתים קרובות נתקעות בכל רמה בה הן מגיעות אם אינך משתמש בהן - וזה אכזרי במיוחד אם אתה משחק בקושי קשה, איפה כל אחד מגיע לרמה 1.
    • סו וגנדר מקבלים מכה קשה במיוחד, מכיוון שגנדר יכול להצטרף אליך רק בפרק 8, וסו מצטרף רק סביב פרק ​​7.
    • כמובן, ישנם הטבות עם גיבורים שגויסו ברמה 1. המשמעות היא שתוכלו להצטייד בשני אביזרים - אחד המעניק עלייה קבועה ב- DME בעת פילוס, ואחד שמוסיף עוד CP בעת פילוס. זה אומר שאתה יכול למעשה למקסם את הגיבורים שלך גם אם הם יבואו אחר כך.
  • לא יכול להפיל את הגיבור: לרוב המכריע של המשחק, לנת צריכה להיות במפלגה שלך. הפעמים היחידות שהיא לא הייתה ממש בהתחלה, כשאתה משחק כארנגרים, ובמהלך סוף הזהב. עובדה זו מבטיחה גם כי עד סוף המשחק היא תהיה גבוהה בעשר רמות לפחות מכל אחד אחר במפלגה שלך.
  • קוראים להתקפות שלך: כל דמות ובוסית עושה זאת ב- PWS שלהם. Bloodbane: הרגיש את הלהבות שלי!
  • מכסה: מגבלת ה- DME לדמות היא 90,000.
  • רמת אופי: אופייני לכותרת JRPG, הכוח הכללי של היחידות הניתנות למשחק נקבע על פי הרמות שלהן. מכסת הרמה היא 99.
  • רעב צ'ק פוינט: החלק הראשון של המשחק, מוולהלה ועד לרכישת איינהראר הראשון שלך, הוא תערובת של קטעי קטעים ארוכים שלא ניתנים לדילוק, הדרכות, שני קרבות ונקודות שמירה דלילות. הסיכוי הראשון שלך להציל את המשחק בין רצף המבוא הארוך הזה קורה רק כשג'לנדה, מחופשת לאנג'לה, נרדמת במיטתו של ארנגרים ... ואז ההצלה הבאה מתרחשת כשאתה מגייס סוף סוף את שני האינהראר הראשונים שלך וממשיך להר הארטוליאן. חורבות. בהתאם למהירות הקריאה שלך, חקר הצינוק בפועל נכנס רק כשאתה כבר 40 עד 70 דקות למשחק.
  • האקדח של צ'כוב :
    • אם אתה אוחז בחרב התופת המצוי בפרק 5, אחד הבוסים הסופיים בסיום A הופך מבוס קשה לפלא נקודה אחת.
    • Humonculi של Lezard הם גדולים.גופה שימשה ככלי זמני של לנת כאשר נשמתה הופרדה מגופה הוולקירי בדרך לסוף הזהב.
  • שילובים:
    • ניתן לכבוש התקפות נגד אויב אחד, כך שייתכן שכל המפלגה שלך תורמת מטרה לנזק מירבי. עם זאת, תזמון לחיצות המקשים הוא קריטי, מכיוון שחלק מהתקפות יכולות להחמיץ, מה שמפריע לשילוב.
    • כלי נשק מסוימים מאפשרים לדמות להחזיק עד שלוש קומבינות התקפה בכל סיבוב, למרות שיש ללחוץ על הכפתור המתאים מספר פעמים.
    • תקיפת אויבים באוויר באמצעות קומבינות מכונה 'להטוטנות', מה שנותן לך סיכוי לגרום לאויב להפיל יותר פריטים או גבישים EXP מהרגיל.
    • יש גם מיומנות שמרחיבה את משולבת הדמות בכך שהיא נותנת להם מכה נוספת כשהם תוקפים.
  • עיבוד דחוס: אורך המנגה 12 פרקים בלבד. הוא מכסה אמנם את האירועים החיוניים ביותר הקשורים לסוף הזהב, אך הוא מכסה רק את גיוסיהם של ארנגרים, ג'לנדה, בלנוס, לופר ומיסטינה. תפקידו של האחרון פוחת בעיקר.
  • קיסטון קוסמטי: לארבעה מעולמות יגדרסיל יש שריד רב עוצמה המקיים את עולמם: למידגארד יש את כדור הדרקון, לאסגרד יש את גונגניר, לאלפהיים יש את סילבן קשת, ולניפלהיים את חרב השד לבנטין. אם האוצר יוסר מהעולם, הוא ייפול אט אט להרס אלא אם כן יסוד מייצב כלשהו יכול לתפוס את מקומו.אודין מביא כי הריסט תופס את כדור הדרקון ממידגארד כשהוא מבין שדיפן לומד קסמים אסורים, בנוסף להתכונן לראגנארוק.
  • עולם קראפסק: ילדים נמכרים לעבדות, מפלצות נמצאות בכל מקום, אריסטוקרטים אמוראליים או רשעים מוחלטים וקוסמים עושים אלים יודעים מה לאנשים חפים מפשע ... בואו נודה בזה. החיים על מידגארד מבאס . זה כמעט רחמים כי ראגנארוק נמצא ממש מעבר לפינה, ואתה יכול לטעון שהמוות, והפיכתו של איינהראר, הוא הדבר הטוב ביותר שקורה לחלק ממפלגתו של וולקירי. זה ככה בגללאודין הוציא את כדור הדרקון מארמון הדרקון, ובכך גרם לערער את מידגארד ולהפוך אותו לעולם הקריפסאק שאתה רואה במשחק הזה..
  • כישלון קיום קריטי: ראוי לציין שאם לנת מתה שלוש סיבובים, את כל המסיבה מפסיק להתקיים ואתה מוחזר למפה העולמית (או Game Over אם אתה מת בצינוקים האחרונים). מוצדק בכך שהאנרגיה של לנת היא שמאפשרת לדמויות האחרות להתקיים בעולם האמיתי.
  • תרבות צ'ופ סואי: העולם מבוסס מאוד על מיתולוגיה נורדית , אבל לאי היי-לאן יש תחושה יפנית מובהקת, עם קטאנות, סמוראים ונערות מקדשים. חורבותיה של אתחנן מבוססות על מיתולוגיה מצרית.
  • חתוך : הרבה כאלה, בדיוק כמו שהייתם מצפים משלוש-אייס, ואלה מסוימים יכולים להיות ארוכים באותה המידה.
  • מת להתחלה: להיות אלוהות שמוטל עליה להכין את נשמות המתים לראגנארוק פירושו שאתה לא פוגש הרבה אנשים חיים. מבין כל חברי המפלגה במשחק, רק שלושה חברי מפלגה זמניים אינם מתים. אחת מהן היא אלילה, ואחת מהאחרות היא א מֵת.
  • סיפור מוות ממוצא: די נתון עבור איינהראר.
  • התקפת מוות או תהילה: כל כלי נשק עם נתון התקפות אמון נמוך מספיק יכול להסתובב את כל מהתקיפות של הדמות לאחת - הנתון מראה עד כמה נמוך מתחת לסטטוס ההתקפה הרגילה כל התקפה נתונה יכולה לנחות, כך שמאה תמיד יתקוף במלוא העוצמה, ואילו 50 יכול להיות בחצי כוח בלבד. יש לציין כי לחרב האינסוף +1, אנג'ל קוטל, יש גם את ההתקפה הגבוהה ביותר וגם את אמון ההתקפה הנמוך ביותר; לכל התקפה נתונה איתה יש את הסיכוי לנזק אחד בלבד או למשוך KO של One-Hit כמעט לכל דבר.
  • בוס מושפל: כֹּל הבוס פרט לבוסים של איינהרג'אר, ג'נייבייב, המלך המומיה וסט הבוסים האחרון נעשה שימוש חוזר כאויבים רגילים. ואפילו הם נעשה שימוש חוזר בשער הסרפי (אם כי זה יותר מכדי שתוכל למלא את אוסף הקול שלך).
  • מחלקת יתירות: במהלך שלב הקודש, פרייה אומרת: 'האם אתה רוצה לדעת את מעמדו של איינהראר שלנו?' ומיד לאחר שבחרת אחד לצפייה: 'אתה רוצה לדעת את מעמדו?'
  • Disc-One Nuke:
    • אלמנטים ורטר אתרים. הם יכולים לגרום נזק מדהים: למרבה הצער, הם נשברים אם אתה משתמש בקסם הגדול (והבלתי שבירים לא צצים עד מאוחר יותר במשחק). אך מכיוון שהם הרבה יותר חזקים מסטבים סטנדרטיים, אפילו שימוש בכשפים בגרסה רגילה מהתפריט כאשר הם מצוידים מספיק בכדי לפגוש את רוב המפגשים בפרקים 1-3.
    • יש פריט שנקרא Tome of Alchemy שהופך מיד את כל האויבים שאינם בוס (חסמים מעט מאוד) לקריסטלים. לא רק שאתה הורג אותם מיד בגלל החוויה שלהם, אלא שאתה גם מרוויח מכפילי בונוס מהגבישים האמורים (ולעתים נדירות, מהחזה). תומים אלה ניתנים לך מדי פעם או באמצעות התעמקות בצינוק. אז הצמד המפחיד לכאורה של דרגון זומבים הופך לפינטות.
    • תפריט Magic 'Lightning Bolt' על כל האויבים עם צוות חזק כמו Dragonbane (בהנחה שתוכלו לגייס את Nanami בפרק 2) יכול להיחשב ככזה גם עבור 2 פרקים, ללא החסרונות.
    • התקפות פריטים כמו 'Holy Crystal' די הורגות הכל עבור רוב המשחק הראשי ללא קשר למיומנותו וכוחו של המשתמש, מה שעלול להפוך אפילו לאויבים קשים ולבוסים.
    • ניתן לגייס את ננאמי כבר בפרק 2, והיא מגיעה עם ברק הברק, שהוא כישוף חזק. וחזרה לכפר שלה לאחר גיוסה יכולה להרוויח לך את דרגונביין, נשק קסם קסם. זה לא יכול להשתמש בקסם הגדול (אשר בֶּאֱמֶת גורם נזק) אבל זה בלתי שביר ויש לו דַי דחיפה חזקה.
    • לורנטה מגיעה עם Mystic Cross, שהוא הקסם החזק ביותר במשחק (ויש לו את ה Magic Magic הגדול ביותר), ובאותה נקודה אולי תוכל פשוט להוציא את כלליזרדהבריאות עם זה, בהתחשב בכך כדי להילחם עם הבוס שלך צריך לגייס אותה.
    • במגדל של Lezard יש גם כמה פריטים שבאמצעות אלכימיה יכולים לתת לך מאוד כלי נשק חזקים שאולי אתה משתמש בהם עד סוף המשחק . במהלך הסיפור המרכזי, זה הופך את שני המשתמשים הפולאריים שלך (לופר ואיליה) לדמויות המובילות ביותר, כמו גם לארנגרים ו אולי קאשל מכיוון שגם אתה יכול לקבל וריאציה של נשק כבד.
  • תגמול לא פרופורציונלי: רק בגלל כייס יחיד, אציל שלח צבא והרס את כל העיר גרבלום. הפוזה של לוסיאן חושבת שהשוד היה רק ​​תירוץ ושהאצילים באמת רצו לשרוף את שכונות העוני מלכתחילה.
  • פקק דלתות: לדברי לזרד, אבן הפילוסוף היא האם של כל פקקי הדלתות. הוא קורא לזה 'עשר- מיליארד קודקס דף '.
  • שבעה שבטים של חטאים קטלניים
  • כותרת משמעות כפולה: חלק גדול מהמשחק הוא Lenneth המתאר נפשות מתות שונות כדי לראות אם הן ראויות להפוך ל Einherjar. המשחק כולו מתרחש גם בפרספקטיבה של הפרופיל.
  • רוח דרמטית:
    • בפרולוג, הרוח מתחילה להתנפח בצורה דרסטית רק לאחר שלוסיאן מבין שהוא ופלטינה נמצאים באחו של שושן הבוכה, מקום שיש הרבה פרחים רעילים. זה ממשיך לנשוף עד הסוף, כאשר פלטינה נכנעת לרעל ומתה.
    • לרוב הדמויות יש את זה בתנוחות קרב או ניצחון. קוסמים נוטים במיוחד לעמוד סביב נראים דראפטיים. מבחינתם, לפחות, זה יכול להיות מוצדק בכך שהם משתמשים בקסם שלהם כדי להיראות מגניבים.
  • מונע להתאבד: ארנגרים ואולי עופר.
  • שינוי שם דוב: די לומר, הלוקליזציה באנגלית שינתה הרבה שמות תווים ותנאי משחק מהגרסה היפנית המקורית.
  • הרוויח את הסוף המאושר שלך: ללא סיום A, הטוב ביותר שאתה יכול לקוות לו הוא 'מה'. סיום B הוא די אנטיקלימקטי ואינו פותר סכסוך גדול יותר.
  • ריינג'ר בשעה 11:
    • גנדר, שאתה יכול לגייס רק בפרק האחרון ובכלל לא יכול לשלוח אותו לוואלה.
    • סו וליזריה עשויים לספור גם הם, שכן שני אלה הם כנראה איינהראר האחרונים מלבד גנדאר שתפגשו במידגארד.
  • מבצע 'סוף העולם':הדרך להשגת סיום A כוללת את לוקי משמיד את אסגארד, ובשיא, גם מידגארד. עם זאת, אירועי השביל גם גורמים לכך בלינט שלא להכיר את כוח הבריאה, בו היא משתמשת כדי להביס את לוקי ולשחזר את העולם ואת תושביו (כולל לוסיאן) איתו כאל אדון הבריאה.
  • Mine Enemy: בסוף הטוב ביותר,ארנגרים ומיסטינה נעזרים בבראמס (מלך הערפדים, אבל לא כל כך רע בחור) ולזארד (שהוא רשע מוחלט, בין היתר) כדי להציל את לנת.
  • הכל טוב יותר עם סמוראים: ג'ון וסו הם שניים מהאינהראר שלנת יכולה לגייס. האחרון אפילו לובש קבוטו.
  • התקפה מתפתחת: להתקפת החתימה של לנת יש שלוש רמות, שהגמר שלה זמין רק נגד בוס אחרון וצינוק הבונוס. אתה מקבל גרסאות שונות בהתאם לנשק שמציידת לנת. כלל אצבע כללי הוא שאם הנשק מאפשר שלוש התקפות, הוא בדרך כלל מאפשר לה להשתמש ברמה השנייה של ניבלונג ואלסטי (למעט יוצאים מהכלל, למשל החרב Valkyrie Favor נותנת רק את הגרסה ברמה הראשונה למרות שהיא מאפשרת שלוש התקפות). נשק הבונוס בשער הסראפי הם היחידים שמאפשרים את הרמה השלישית של הגמר.
  • קושי מזויף: קבלת סיום 'A' היא כמעט בלתי אפשרית ללא מדריך, אלא אם כן אתה באמת בר מזל עם מה שאתה עושה עם הפעלתך.
  • מהלך מסיים: לכל אחד יש את המהלך האולטימטיבי שלהם, ולמג'יקים מבחינה טכנית יש 12, אבל כולם חולקים את אותם 12.
  • חזות: בפרק ההדרכה יש שקט מביך מפרייה כשהיא שואלת אם לנת זוכרת משהו במידגארד, וזה האחרון עונה שלא. זה רמז לאיך לנת ניגבה את זיכרונותיה, ופרייה יודעת על זה, היא פשוט מאשרת משהו בשאלה הזו.
  • הצהרת אהבה גוססת: סו וג'ייל לבני זוגם.
  • שיער גודייבה: לשדיים הארוכים שלהם יש לכיס את שדיהם.
  • סיום הזהב: סיום A, שהוא הרבה יותר מהותי ומשפיע מאשר סיום B. נדרש כמות מאמץ לניהול טריגרים ותנאים מסוימים בפרקים ספציפיים. לכן, כדאי לקוות שיהיה לך מדריך מוכן כשתרצה להשיג את הסוף הזה.
  • אנגלית חיובית:
    • כותרת המשנה של המשחק ('צריך להכחיש את הגורל האלוהי של הגורלות'), וללא ספק 'לטהר את הנפש המוזרה'. זו אחת הסיבות שהם החליפו את זה ב- 'Soul Crush' ב יותר מאוחר משחקים .
    • Nibelung Valesti עצמו הוא שחיתות של מה שנראה כ- Nibelung Speed.
  • ספר גדול גדול של הכל: אבן הפילוסוף, שהיא למרות זאת לא טומה של אלדריץ 'לורה שבבעלותו.
  • חברת מפלגת אורח-כוכב: פרייה בצינוק הראשון, ופרייה, ברהמס ולזארד ואלתבצינוק הבונוס. גַם,ברהמס ולזארדלכל קרב אחד בדרך לסוף הזהב.
  • מדריך את Dang It! : הדרישות לסיום הזהב אינן אינטואיטיביות ביותר, ודורשות ממך לבצע כמה משימות שלכאורה אינן קשורות ברצף מהיר, להביא את אחד ממדי הקארמה שלך לרמה מסוימת, ולהסיר דמות מאוד רלוונטית בעלילה מהמפלגה שלך כמעט באותה מהירות שאתה מקבל. אותו, בלי כל כך רמז מהמשחק. איך עשה כֹּל אֶחָד לגלות זאת ללא מדריך?
    • הנתון 'ערך חותם' גרוע במיוחד: הוא מעולם לא הוזכר באף אחת מההדרכות, אף אחד לא אומר לך מה הוא עושה, ואין שום רמזים כיצד (או מדוע) אתה גורם לו לעלות או לרדת. בעוד שרוב הצעדים האחרים המעורבים בהשגת הזהב הם ככל הנראה ילוו שחקנים יסודיים במיוחד (יש אפילו דחיפה עדינה לשלוח את הדמות המתאימה לוולהלה בזמן הנדרש, מכיוון שהדרישות מתאימות מאוד), החותם אי אפשר לנחש דרישות ערכיות (שלא לדבר על איך ממשיכים לעמוד בהן).
    • השגת כמה מהפריטים הטובים ביותר במשחק באמצעות טרנסמוטציה אינה אינטואיטיבית במיוחד, מכיוון שהאפשרויות לא נראות כל כך נהדרות כשמסתכלים עליהן בתפריט. הסיבה לכך היא שלמעשה ישנן שלוש רשימות, ואיזו רשימה זמינה תלויה בשאלה האם לנט מצויד באחד משני פריטים מסוימים. נוסף על כך, הראשון משני הפריטים הללו דורש מעקב אחורי דרך מגדל Lezard Valeth (ללא שום אינדיקציה שעשויה להיות נחוצה - כמו כן, מכיוון שאזור זה אינו במצב קל, עליכם לשחק בינוני או קשה) , והשני מחייב להשתמש בפריט זה כדי להעביר פריט שנראה אחרת אקראי וחסר תועלת ... פעמיים (או לרכוש פריט לכאורה חסר תועלת מהתפריט כאשר הוא הופך להיות זמין בפרק 6). מטבע הדברים, שום דבר מכל זה לא נרמז לעולם במשחק.
  • חצי אדם היברידי:
    • Lezard מכוון את homunculi שלו במלאי הגנטי הזה. כוח אלוהי + יכולת אנושית 'לצמוח' = כוח.
    • יומיי הוא חצי אנושי, וכך יכול להפוך לאנושי או בת ים כרצונו.
    • ליזר מגלה זאתאודיןהוא חצי שדון, מה שמסביר מדוע הוא יכול להתחזק, כמואליםנוטים להישאר סטטיים עם כוחם האלוהי.
    • לנת הופכת לאחת לפי סיום A (והסוף שנחשב לקנוני פרופיל Valkyrie: סילמריה ). לאחר שחילצו את מהותה מהריסט, לזרד ומיסטינה הציבו אותה להומונקולוס שנותר שלנת חסכה ומיסטינה גנבה. זה נתן כוח ללנת להפוך לבורא.
  • הטבות במצב קשה:
    • הצינוקים הבלעדיים למצב קשה מכילים ציוד ברמה העליונה שפשוט אינו זמין בקשיים רגילים או קלים.
    • גרסה לא מכוונת היא איך אתה מקבל דמויות ברמה 1, במקום ברמה הנוכחית שלך, במצב קשה, המאפשר לך לאמן אותם בצורה יעילה יותר. בין שתי הנקודות הללו, מצב קשה יכול להיות קל משמעותית ממצב רגיל אם אתה יודע מה אתה עושה, ואילו מצב קל יכול להיות הרבה יותר קשה ?? וזה לא מאפשר לך להתחיל את סוף הזהב.
    • ליסריה היא חברת המפלגה היחידה שנמצאה באופן בלעדי במצב קשה. אמנם יש לה את אחד מסטטיסטיקות הקסם הבסיסיות הגבוהות ביותר, אבל כבר יש מגוון קסמים לבחירה, ולכן הבלעדיות שלה מאבדת מערכה.
  • מימוש שלם:
    • לבדרך יש משהו כזה במהלך הגיוס שלו, כאשר נראה שהוא מבין עד כמה הוא היה גרוע.
    • כמו כן, בסיום A,לנת. או ליתר דיוק, היא מבינה שהיא עובדת למען העקב כשהיא מחזירה את זיכרונותיה, ומבינה עד כמה אודין דואג לבני תמותה.
  • קרב בוסים חסר תקווה: פרייה וברהמס אמורים להיות זה, מכיוון שהם חזקים באופן מסיבי וכמעט חסינים מפני ההתקפות שלך, אך אפשר לנצח אותם. הכאת פרייה לא משנה את התוצאה, אך הכאת ברהמס גורמת למשחק להתנהג כאילו החלטתם לא להילחם בו.
  • בחלק האחורי :
    • כאשר דמות עוברת דרך האויב (בדרך כלל בגלל התקפה, כמו למשל שקף הרגע של לנת), הדמות תהיה מאחורי האויב וכל מתקפת המשך שהוא או היא יעשו תהיה התקפה מוצלחת ובלתי ניתנת לחסימה.
    • יש גם מיומנות שמאפשרת לדמות שלך להסתובב כדי לפגוע באויב מאחור.
  • תיבות אוצר בלתי מוסברות: הרבה משידות הצינוק דומות יותר לחידות, ודורשות ממך לחשוב ולפתור כיצד להגיע לחזה האלה מלכתחילה. אם כי כדי להיות הוגנים, הם לפעמים מערבבים את זה עם שקיות מלאות שלל במקום.
  • חרב אינפיניטי +1: עבור סוגי נשק כלליים, חרבות, למעשה. ומוטות. וחניתות. כולם נחשבים לסוגי משחק הקצה בהשוואה לאחרים, מכיוון שרוב סוגי הנשק הללו מספקים יותר קומבינות.
  • האמירה הארי פוטרית האלמותית שלי
  • אינסוף -1 חרב:
    • שתי המסלולים הטובים ביותר שתוכלו להשיג במשחק הרגיל שניהם סופרים:
      • לספטרים האתרים יש את כוח הקסם הגבוה ביותר במשחק, ומאפשרים קסם גדול, אך ישברו 1/3 מהזמן שהם מנוצלים.
      • קרני החד-קרן מאפשרות קסם גדול ואינן ניתנות לשבירה, אך כוח הקסם שלהם חלש מעט יותר מספטרים האתרים.
    • עבור רוב לוחמי התגרה, חרב הסנוור היא אחת. זה לא ממש חזק כמו הפריטים הטובים ביותר במשחק, אבל הוא כמעט שם, יש לו סיכוי לאובב מיידי של אויבים להרוג One-Hit, והוא יכול להיות מיוצר מהאשפה הנפוצה של שבור שריון. דמויות התגרה היחידות שלא יכולות להצטייד בהן הן משתמשי חנית, שבמקום זאת יכולות לצייד את Crimson Edge הדומה, שעוצבה באופן דומה מהאשפה הספקית שבור חנית.
  • אידיוט עם לב זהב:
    • חתרן בשביל בדרך; אפילו המעשה הטוב היחיד שלו הוא מסיבות אנוכיות.
    • שיחק ישר עם ארנגרים. הוא גס וגס, אבל הוא אח אכפתי, יש לו כמה רגעים של מטפל לוחם עם לופר והוא אחד המנהיגים שללהחיות את לנת ולהציל את כל הבריאהתוכניות בסיום 'A' ..
  • קארמה הודיני:
    • ליזר ואלת '.לפחות הוא מקבל את מותו ההמשך .
    • גנדר; הוא ניצל מלהישלח לניפלהיים מכיוון שאודין זקוק לכישוריו. זה כנראה נתן לך רמז לכךאודין לא כל כך נחמד. לחלופין, יכול להיות שאודין פשוט לא רצה שההל תשים עליו את היד.
  • מד קארמה: שניים מהם. אחד מודד כמה טוב אתה עושה את העבודה שלך, והשני הוא כמה טוב החותם פועלהזיכרונות של לנתמחזיק מעמד. הערך השני קובע גם את ציטוטי הקרב שלה. אם החותם גבוה, היא גונג-הו ומוכנה להילחם. אם הוא נמוך, היא מתחילה לשאול על מה היא באמת נלחמת, ותוהה האם יש טעם לכל הלחימה.
  • קטאנאס פשוט טובים יותר:
    • הפוך באופן כללי; קטאנות הן בין כלי הנשק הגרועים ביותר במשחק.
    • המוזרות היחידה באופן כללי, ובכל זאת דוגמה ישרה לאזור הטרופי היא הקטאנה של דרקונביין, שהיא כלי נשק מוקדם מאוד חזק למשחקי קוסמים, ואינה ניתנת להשגה על ידי הסמוראים של מפלגתך.
  • גברת המלחמה:
    • שלושת הוולקיריות. כמצופה מעמיתם המיתולוגי, הם משתתפים גם בקרב.
    • אליה וג'ייל הן שתי הלוחמות הנשים היחידות שתוכלו לגייס, ובסופו של דבר רוב הנשים האחרות איינהרג'ר הופכות להיות קוסמות.
  • חזיר גדול:
    • הקריאות לכ- 75% מהמהלכים Purify Soul Weird.
    • בנוסף, יש כמה מהנאומים של לנת 'בשם הירח לנבלים.
    • להפתעה קטנה, לוקי עושה זאת גם בדרך לסוף הטוב ביותר. אתה יכול לטעון שקרב הבוס האחרון הוא על הזכות להפוך לאל הפטרון / אלת החזיר.
    • Lezard הוא אמי כמו לעזאזל עם No Indoor Voice.
    • כל זורקי הכשפים כשהם מטילים את הקסם הגדול, ומספר גדול של קסמי תפריט גם כן; ג'לנדה זועקת 'המשמר מתחזק !!' הוא משהו מיוחד.
  • תסמונת תווים מאוחרת: בדרך כלל כל מי שתגייס בהמשך המשחק יסבול מכך. בעוד שלעתים קרובות יש דרכים לנקות אותם, לעתים קרובות עדיף פשוט להיצמד לאנשים שקיבלתם בחלקים האמצעיים של המשחק.
  • חוויה דולפת: השלמת חידות וגימור מבוכים מעניקה לך חווית אירוע, המאוגדת בכדור ה- Exp. אתה יכול להפיץ זאת בחופשיות לכל אחת מהדמויות על פי שיקול דעתך כדי לעזור להן להתעדכן.
  • נשען על הקיר הרביעי: אזרח בטברנה של ארטוליה מספר על תקופה בה פתח תיבת אוצר עמוסה בגז רעל. למרבה המזל, הוא השתופף כך שזה לא השפיע עליו. בצינוקים, לנת יכולה לפתוח תיבות אוצר כלואות כל כך, לפעמים עם פיצוץ או גז רעל. אחת הדרכים עבורך להימנע מהפיצוץ? אתה צריך לגרום ללנת להשתופף, בדיוק כמו שהבחור האקראי הזכיר קודם.
  • רמות לקחת טיסה: הטירה השמימית. זה לא ארוך, אבל קטע בלתי נמנע ממנו הוא פלטפורמות קטנטנות בלי שום דבר מתחתיהן, ותיבות אוצר מלוכדות שמתפוצצות ומפילות אותך מהקצוות. בחדרים אלה יש גם אויבים מעופפים שיכריחו אתכם לקרב, ואחריהם תיפלו אלא אם כן תהיה לכם נוכחות של מוח לתפוס מחדש את החבלים שבהם אתם אמורים להשתמש כדי לחצות את הפערים. למשחק יש מגבלת זמן, ובכל פעם שאתה נופל אתה בסופו של דבר בחוץ, וצריך להשקיע יותר זמן בכניסה שוב.
  • לוחמים לינארים, מכשפים מרובעים: משחקים דרך. מאג'ים הם בסדר בהתחלה, אבל ברגע שתקבל סטבים המאפשרים להם להשתמש בקסם הגדול מבלי שהוא יישבר, הם יתחילו בקרוב הורס בוסים. נשק כבד ומשתתפים יכולים בסופו של דבר להשיג נשק איכותי של סוף המשחק עם קצת חיפוש פנימה פרק 4 , מה שהופך אותם (למעט גריי) לפוטנציאליים חזקים. קשתים, לעומת זאת, נוטים להישאר מאחור, בעיקר. למעט כמה יוצאים מן הכלל (יאנוס ולנת, שבמשך זמן מה הם חזקים יותר עם קשת בידיים), הם חסרי ערך לחלוטין לכל דבר מעבר להגדלת מד המשולבת.
    • בסופו של דבר, קוסמים ושאר הלוחמים (שוב, שמור קשתים) יכולים להיות ייחודיים יותר מבחינת התקפות, אך לכל הקוסמים שתקבל יש את אותה מאגר קסמים וכולם יכולים ללמוד את אותם לחשים; שום כישוף אינו ייחודי למכשף אחד. כמו כן, רמת הכוח של כל קוסם קבועה ובדרך כלל עולה בסדר שאתה מקבל אליהם (ג'לנדה היא החלשה ביותר, ואז שלוש הקוסמות מיאמאטו, לורנטה, מיסטינה, ליסריה וגנדאר היא הקוסמת החזקה ביותר במשחק). .
  • המון המון דמויות: כל איינהרג'ר השונות, עם סיפוריהן הייחודיים וסצינות הגיוס, הן המוקד של עיקר המשחק. המשחק השני כולל אפילו יותר מהם, אף שמשמעות הסיפור שלהם מצטמצמת משמעותית, עד לנקודה בה כל הרקע שלהם מצטמצם לכולם בסטטוס הידני. המשחק השלישי כולל פחות דמויות גיוס, אך סיפוריהם נדחקים חזרה לקדמת הבמה.
  • אהבה הופכת אותך לרע:
    • לא שלזארד היה בחור נחמד לפני כן, מה עם הנזק והכל, אבל נפילה על לנת גורמת לו לעשות כל מיני זוועות.
    • אשתו של בלנוס כרתה ברית עם ערפד עם מותה, מקנאה במשרתו החדש של בעלה.
  • מדען מטורף: Lezard, למרות שהוא יותר אשף מטורף עם תכונות של מדען מטורף.
  • איש אלף הקולות: טוב, לא ממש, אבל הגרסה האנגלית של המשחק משתמשת באחד עשר שחקני קול (כולם מבית TAJ Productions, המכונה 4Kids Entertainment, שבכלל יש מאגר משחק קטן) כדי להשמיע את המון המון דמויות, כולל הקולות הנוספים הנשמעים במהלך רצפים כאשר לנת מרימה איינהראר חדשה. השחקנית הנפוצה ביותר היא טרה ג'יין; היא משמיעה את כל שלוש הקוסמות מהאי-לאן, קשת הנער לוולין, ורוב הקולות הנשיים המשניים שנשמעו במהלך קטעי הריכוז הרוחני. לאריק סטיוארט יש הכי מעט דמויות שהושמעו, אך הן שונות באופן משמעותי זו מזו מבחינה קולית (לוסיאן נשמעת כמו ברוק , ואילו לגריי יש קול עמוק יותר ופשוט יותר).
  • המבוך: מספר מפות מורכבות ממספר חדרים מחוברים זה לזה, כי קל מדי ללכת לאיבוד פנימה.
    • אקדמיית סלרנו.
    • מגדל לזרד ואלת '.
    • מבוך אדריאנרוד.
    • קטע קטן מיער הרוחות לולאה אותך עד שתגיע לדרך הנכונה.
    • השער הסרפי.
  • Kill Mercy: קורה שלם מִגרָשׁ , מכיוון שכמה מאיינהראר שלך סובלים ממש בפתח המוות, אם כבר לא סובלים לטווח הארוך באף היבט שהוא עוד היה בחיים. התרחיש הכי טוב? לנת לוקחת את הנשמה שלהם, מגייסת אותם לתפקיד Einherjar שלה. אם רק לקטעי התצוגה איתו הייתה אפשרות אופציה להרוג רחמים ...
  • סיומות מרובות: שלוש סה'כ.
    • סיום C גרם לפרייה להשמיד אותך במאבק בוס חסר תקווה למען אי ציות מתמיד.
    • סיום ב 'הוא קצת יותר מברכות (עם רמזים לסיום האמיתי).
    • סיום A הוא סוף הזהב, שקשה מאוד להשיג אותו ללא מדריך.
  • שירות Mundane:
    • פרייה מטיילת בכל מקום, בין אם מעבר לשדה הקרב ובין אם יורדת בחצי מדרגות.
    • היכולת של לנת לצלם קריסטלים מועילה במהלך רצפי פלטפורמה:
      • זה יכול להקפיא אויבים כדי למנוע מפגשים אקראיים באופן זמני, או להזיז את האויבים ולהשתמש בהם כפלטפורמות.
      • ירי על משטחים קשים יוצר גבישים המתרחבים כאשר הם נפגעים שוב, ומשמשים כהדום רגליים להגיע לאזורים גבוהים. כאשר גוש קריסטל נשבר מזריקת גביש אחרת, הוא יכול להניע את לנת בכיוון נוסף, כמו גם ליצור אבק גביש בלתי נראה בו היא יכולה להשתמש באופן זמני כפלטפורמה צפה.
  • EXP שאינו קרבי: למשחק יש חווית אירוע, שמתקבלת בקצוות המרתפים ולאחר הפעלת אירועים תוך כדי חקירת מבוכים. זה בדרך כלל די דל בהשוואה לחוויה שאתה מקבל מהריגת כל הדברים בצינוק, אך יש לו את היתרון בכך שאתה יכול להיות מחולק כרצונך בין הדמויות שלך, מה שמאפשר לך לאגור אותו ולגדל דמויות חלשות שהיו מתקשים לשרוד בקרב.
  • אל-מתים לא אנושיים: דרקוני זומבים כבוסים ותת-בוסים.
  • קושי שאינו מעיד: למרות שהאויבים חזקים יותר במצב קשה, כמה גורמים אחרים זוממים כדי להקל על קל ונורמלי.
    • ראשית, בעוד שכל הדמויות המגויסות מתחילות ברמה 1, בפועל זה אומר שאתה מקבל עוד הרבה סיכויים לנצל ציוד שנותן בונוסים ל- DME ו- CP בכל רמה מעלה.
    • שנית, יותר מבוכים פירושו יותר קרבות וגם ניסיון רגיל יותר וגם EXP שאינו קרבי.
    • שלישית, המבוכים הבלעדיים למצב הקשה מחזיקים את רוב הציוד החזק באמת של המשחק. כתוצאה מכך, דמויות במאמצים קשים מקבלים יותר ניסיון בסך הכל, יש יותר בריאות באותה רמה, לומדות מהר יותר מיומנויות לחיזוק סטטי ומשתמשות בסמוך ציוד מפסק משחקים אינו זמין לעמיתיהם במצב קל / רגיל.
  • המשך לא לינארי: פרופיל Valkyrie 2 סילמריה מצליח להיות סרט המשך ופריקוול במקביל מבלי לעבור לציר הזמן של המשחק הראשון. כדור טיימי-ווימי מעורב. כמו כן, בגלל כדור טיימי-ווימי, פרופיל Valkyrie: ברית הפלומה כרונולוגית מתרחשת לפני לנת , אבל אחרי שסילמריה נאטמת בטירה של ברהמס, אבל לפני 'מסע הזמן הקצר של לזר, כמואודין עדיין חי.
  • משחק לא סטנדרטי נגמר: סיום C, שמושג בעצם התעלמות מכל בקשותיו של אודין. ביסודו של דבר, הגאות של ראגנארוק הופכת במהירות גרועה יותר עבור אסגארד, אודין ופרייה מחליטים שצריך להחליף את לנת בהריסט.
  • לא השימוש המיועד: הדרגונביין הוא קטאנה אופציונלית שניתן להשיג רק לאחר גיוס הננאמי. ולמרות היותו קטאנה, זה יכול להיות מצויד רק על ידי קוסמים . כן, יש במשחק הזה קטאנה שלא יכולה לשמש את נושאי הקטנה.
  • Off-Model: גרסה קטנה במהדורה מחודשת של PSP, מכוח התצוגות של CGI:
    • התחפושת 'מריל' של לנת לבושה בבירור שמלה אחרת, תלוי אם אתה רואה אותה בצורה ספרייט או CGI.הערהלדוגמא, הספרייט נראה בהשראה מזרחית יותר, ואילו צורת ה- CGI היא בסגנון אירופאי יותר
    • כשג'לנדה הופכת למפלצת, קיצ'ן ה- CGI מראה אותה בשמלתה הסרוגה-ורודה הוורודה, ואילו הספרייט המוצג לפני כן הוא התלבושת הפשוטה בהרבה שהיא לובשת כאינהרג'ר.
  • חבר מפלגה אופציונלי: כולם למעט לנת, ארנגרים וג'לנדה, שאתה מקבל ולא משנה מה. מיסטינה ולוסיאן נחוצים גם לקראת הזהב.
  • טקטיקה מחוץ לקופסה: כלי נשק רוצחים הם נוראיים למעט נגד X, ובמקרה זה הם גורמים נזק מאסיבי, ובדרך כלל מביאים להרוג באחד עד שלושה מכה. זה יכול להפוך לבוסים מסוימים בצורה מדהימה קַל. כנ'ל לגבי כלי נשק עם [Insert Element] / DEATH בתיאורו. אפילו אחד הבוסים הסופיים ייפול במכה אחת בגלל זה.
  • יתר על המידה ומוערך: זה פחות או יותר גורלו של כל מי שגויס אחרי פרק 5, במיוחד במצב קשה, בגלל העובדה שסטטיסטיקת הבסיס שלהם לא גבוהה בהרבה מדמויות שגויסו הרבה יותר מוקדם, ולשחקן היה הרבה פחות זמן להשתמש בשיטות Elite Tweak השונות כדי לנצל באופן מלא את הנתונים הסטטיסטיים הגבוהים יותר. הם אפילו לא כל כך שימושיים בשער הסרפי, שכן יש שם שלוש דמויות בונוס שמנשפות את כל האחרות מהחלון; עדיף פשוט לחבוט אותם במקום. בפרט, ליסריה וגנדאר מדוברים בסיפור כשניים מגדולי הקוסמים שחיו אי פעם, אך מחוץ לאלה שמנסים להשיג כל קליפ קול לסיום של 100%, בקושי מתרגלים מכיוון שמיסטינה היא רק נגיעה פחות עוצמתית גויס בפרק 5 ממש אחרי שנפתח חצי האי פילוס כוח.
  • מוצל על ידי Awesome:
    • ברור שקורה לאלה שלא יכולים להתעדכן. כמה אלופים שאתה מקבל מוקדם במשחק, כמו בלנוס, יאנוס וג'ון, גם הם לא רעיםהערהיאנוס נחשב ל רק קשת שימושי במשחק חוץ מזה לנת., אך לעתים קרובות הם נשלחים לוואללה, מכיוון שבפרקים המוקדמים של המשחק אין לך באמת ברירה.
    • זה קורה גם לקוסמות רבות, ולגנדר. מיסטינה נחשבת לקוסמת המדרגה העליונה, ומכיוון שאתה רק זקוק לאחד כזה, הרבה אנשים לא מתעסקים באחרים עד שפרייה מבקשת שתשלח מישהו לוואלה. עם זאת, לורנטה וננאמי מגיעים עם Disc-One Nuke, וסביר מאוד שתקבל את Might Reinforce עם Shiho תחילה.
  • החלפת פלטות: בעיקר המפלצות, אבל גםהריסט, כשהיא משתלטת על גופתה של לנת בסוף א '.
  • מפלגה בכיסי: מוצדק: לנת מזמינה את שאר חברי המפלגה בנפשה בכל פעם שמתחיל קרב.
  • צנצנות אנשים: ה- Homunculi של Lezard Valeth נשמרים בצינורות בגודל טבעי מלאים בנוזל.
  • תוכן חסר לצמיתות:
    • בשער הסרפי, אי יכולת ללהטט בין פריט ללזארד תגרום לך להתגעגע לאחת החרבות הטובות ביותר במשחק.
    • אם תשלח את ליסריה לאסגרד, לעולם לא תחזיר אותה בסוף המשחק.
  • נוטה לדמעות: ננאמי ויומיי בוכים הרבה בסיפורי הגב שלהם; זה אפילו מופיע כאחת התכונות השליליות שלהם.
  • טיפות אקראיות: אחת התוצאות האפשריות של להטוטן עם אויב היא תיבת אוצר. רוב הפריטים בפנים הם ספקי אשפה או ציוד בינוני בלבד, אם כי חלקם יכולים להפוך לאינפיניטי -1 ציוד עם אלכימיה (בהנחה שיש לך מדריך להראות היכן להשיג את הפריטים הדרושים לשדרוג האלכימיה, כמו גם מה שמייצב למה) .
  • נשק חירום מדורג: היכולת של לנת לצייד קשתות. אמנם אין אויבים שאי אפשר לעסוק בטווח תגרה, אולם קרב בוס מוקדם (וכמה קרבות מאוחרים יותר) מעמיד את המפלגה כנגד קוסם עוצמתי המוגן על ידי גוונים המשרים נזקים. המשחק ממליץ לך להחליף את לנת 'לקשת כדי להוציא תחילה את הקוסם, למקרה שאין לך קשת ייעודית מסיבה זו או אחרת.
    • ובכן, ניתן; יכול להיות שיש לך אחד כי הקשת השנייה שיש לך נופלת טריטוריה המושרה על ידי שכבות, ולנת 'טוב יותר עם קשתות מאשר עם חרבות במשך רוב המשחק.
  • באמת מונטאז 'מת: כמעט כל דמות שמצטרפת למסיבה של לנת מקבל אחד כזה. ליומיי יש ארוך במיוחד, שהוא או קרע את ג'רקר או פשוט וואנגסטי תלוי בשחקן.
  • הגאולה שווה למוות: שיחקו ברוב הזמן ו הפוך אם אתה מסתכל על העסק של איינהרג'ר מנקודת מבט אחרת. איינהרג'ר הם לוחמים שנבחרו על ידי הוולקיריות, כך שאם הם ימותו, זה מבחינה טכנית סיכוי לחיות אחרי המוות, כמו חיים שלאחר המוות. עם זאת, Einherjar צריך להיות בעל כמה תכונות טובות, כך שהם יכולים להישלח לאסגרד. זו לא בעיה עבור רבים מהם, מכיוון שהם מתחילים בכמה תכונות חיוביות הראויות להפוך ללוחם. יש בני תמותה שמשחקים או קוראים לטרופ הזה, כמוארנגרים ובדרך, שיש להם מוסר מוטל בספק אפילו בפתח המוות, ובכל זאת לנתבחרה לקבל אותם כלוחמים שלה בלי קשר.
  • שמות נושאים דתיים ומיתולוגיים: כצפוי למשחק שבמרכזו מיתולוגיה נורדית , הרבה דמויות ומושגים שמותיהם נלקחו ישירות מהמיתוסים.
  • ריסון הבריח: בסיום A אנו למדים זאתפרייה חתמה את זיכרונותיה של לנת כדי למנוע ממנה לסטות ממשימתה.
  • השתוללות נקמה שואגת: לנת, לאחר שחזרה לזכרונותיה ולמדה עללוסיאנהמותו שללוקי. החלק השואג הוא מילולי.
  • למרבה הצער מיתוס: המשחק מבוסס באופן סמלי על מיתולוגיה נורדית .
    • המשחק מבלבל את הג'וטונים, גזע של ענקים, עם הווניר, קבוצת אלים ואלות הקשורות מאוד לטבע.
      • המיתוס של ראגנארוק נוגע לקרב בין האלים והג'וטונים. במילים אחרות, זה בין האסיר ו וניר נגד הג'וטונים. האייזיר ווניר ניהלו מלחמה במיתוסים, אך עשו שלום הרבה לפני ראגנארוק.
      • מעוזו של וניר בסיום ב 'נקרא' יוטונהיים ', ואילו במיתוסים שהם שוכנים הוא ואנהיים.
      • עיצוב הדמויות של רוב הווניר גורם להם להיראות 'ענקים' (למשל, הם הרבה יותר גבוהים מהדמות הראשית).
      • פרייה, לקראת סיום A, מכנה את אויביהם 'ענקים'.
    • תיאור מצודת הלהבה קובע כי סורט הוא אדון מוספליים (טרנספקט 'תחום האש') וכי יש לו הר געש על שמו, ובמיתוסים הוא ענק אש. במשחק, לעומת זאת, מעוזו עשוי קרח.
    • לאודין יש עין אחת במיתוסים בשל סחר בעין השנייה שלו בחוכמה. במשחק יש לו שתי עיניים.
    • פריי הוא אל פוריות במיתוסים - וככזה, תמונות פאליות קשורות אליו מאוד. עם זאת, במשחק, פריי היא אישה.
    • במיתוסים נהרג מימיר במלחמת אסיר-וניר והוא היה אדם. במשחק הוא עדיין חי ואישה.
    • המשחק מכנס את הוולקיריות והנורן.
      • יכול להיות שיש תשע בדיוק או כל מספר של וולקיריות - והיו רק שלוש נורן - במיתוסים. יש רק שלוש וולקיריות במשחק הזה.
      • גם הוולקיריות וגם הנורן לא חולקות גוף במיתוסים, אם כי הנורנים עובדים במיוחד כשמדובר בגורל. במשחק זה, הוולקיריות חולקות גוף אחד ושולטות בגורל עצמו.
  • שמור נקודה: ניתן לשמור את המשחק בכל עת במפת העולם. בתוך מבוכים לעומת זאת, עליכם להגיע למחסומים הנקראים מחנות זיכרון, המיוצגים על ידי גבישים צפים.
  • גורל בורג: הנקודה בסיום א '.העולם כבר נהרס על ידי לוקי, ובכל זאת לנת מתחזק אותו בכך שבכוח הבריאה לבטל את כל מה שהוא הרס.
  • משאלה אנוכית: נפרק עם סיפורו של יומי. פויוקי מקבל הזדמנות לאחל לסירה גדולה או להיות יחד עם יומיי, אך במקום זאת מאחל לה להיות עם הוריה. לרוע המזל, הוריה כבר מתים, והוא מבקש משאלה לג'יני מילולי ...
  • לצרוח :
    • Lezard נלקח לעתים קרובות עבור לצרוח שֶׁל הארי פוטר . לעתים קרובות הוא מזכיר את 'אבן הפילוסוף' והמעבדה הסודית שלו נקראת 'לשכת הסודות'. לא עזר שהוא נראה בדיוק כמוהו, למעט השיער. עם זאת, מאז סמנכ'ל יצא בשנת 1999 והרומן הראשון נכתב באנגלית רק בשנת 1997 (והסדרה לא ממש המריאה עד כמה שנים לאחר מכן לפחות) הדמיון הוא כנראה צירוף מקרים.
    • ה- PWS של אליה הוא כנראה צעקה לבאהמוט.
    • Lezard גם מעיר כמה הערות פורצות קיר פנטזיה אחרונה ו משימת דרקון .
  • כישוף תחייה מקריב: הטקס של 'העברת נשמה'. זה הורג את הגלגול להחיות מישהו שמת, ומי שאינו מת בגלל הכישוף הזה לא יכול להחיות באותה האמצעי. גריי היה מקבל טיפול כזה מאהובתו / אשתו, למיה. זה קצת מסתדר עם איזון ספרי המוות - הוולקירי יכול ליזום אותו בשם אחר, ועושה זאת כדי שבלנוס יחיה את אהובתו ועוזרתה אסאקה.
  • עקרון הדרדסים:
    • הפוך עבור גנדאר כי הוא הקוסם הגברי היחיד לגיוס לצמיתות במשחק, לא סופר את הקרב היחיד בו לזרד נלחם איתך.
    • אליה היא הלנסרית הנשית היחידה, אך יש רק שניים כאלה (האחרים הם לופר).
    • לנת יכולה להיות חרב קלילה כמו ג'ייל.
  • שורד יחיד :
    • בסופו של דבר סיליה היא האחרונה בחיים מקבוצת שכירי החרב שלה; ארנגרים, לופר, אליה וקאשל מתים מוקדם יותר במשחק (האחרון ממש לפניה), בעוד שאפילו האיש שהיא ביקשה להתעמת איתו ואולי להרוג בסופו של דבר מתנהג כבחור כמעט מת באמצעות ניסיון כושל של הקרבה עצמית. , חי מספיק זמן בכדי לתת סליחה בלבד. סיליה אפילו מזכירה שני אנשים אחרים שלא נפרטו על ידי המשחק, הנחשבים מתים.
    • לזרד ואלת מקריב את אבן הפילוסוף כדי לשרוד את ראגנארוק.
  • כיסוי ספוילר: דוגמא קטנה. השער של מהדורת המשחק PSP מתאר את לנת בוכה די רגשית. זהו ניגוד די גדול ללנט שאנחנו מכירים ברוב המשחק שהוא מאוד קר וסטואי, ומודיע לנו שמשהו יקרה לה כדי לשנות את זה.
  • פתיחת ספוילר: סרט הפתיחה המושמע לאחר הפרולוג מקלקל כמה גילויים בדרך לסיום A על ידי שימוש חוזר ברוב הקיצוצים הקשורים אליו ??ברהמס אכן ממלא תפקיד חשוב, וכך גם לוסיאן שרומזים שהוא עניין האהבה של לנת (סצנה אחת מראה גם אותם עומדים להתנשק), ואז יש ארנגרים שמצטרף ללזרד ומיסטינה, מול אישה שחורת שיער (הריסט).
  • תערובת ספרייט / מצולע: הדמויות הן בספרייטים דו-ממדיים, בעוד שהרקע והסביבה הם בעיקר מצולעים תלת-ממדיים. זה מתגלה כשאתה נמצא במפת העולם.
  • אפקטים סטנדרטיים של סטטוס:
    • הדמויות שלך יכולות להיות המומות, מאובנות, קפואות או מורעלות בקרבות.
    • מחלת מעמד הרעל מסוכנת הרבה יותר בזחילת הצינוק מאשר בקרבות. מכיוון ש- Einherjar שלך קשורה ללנת, כל נזק שהיא גורמת בקטעי פלטפורמת הצינוק מוחל גם על הדמויות האחרות. הרעל הוא קבוע עד לריפוי, הוא נמשך בקרבות והוא מתקתק במרווחים.
  • חשפנית:
    • פרייה היא הנקבה הבולטת. היא מציגה הרבה רגליים, אבל מכיוון שהיא אחד האלים החזקים ביותר, היא לא באמת צריכה לדאוג לקבל נזק.
    • אליה היא חצי דוגמה - היא לובשת דואר צלחת בגוף מלא מהמותניים ומעלה, אבל הירכיים שלה חשופות לחלוטין, ובאמנות הרשמית שלה אפילו יש גרביונים.
    • באופן משעשע, הדוגמה הכי ישרה במשחק היא זכר; ארנגרים חובש כפפות וכריות כתפיים אך ללא חולצה.
  • הקלטת ידעה שתגיד את זה: סוג של. בסוף הזהב,לוקי מחסל את המפלגה שלך בהתחלה, ואז מלעיג בבריחה שאפילו כוחו של חרב השד לבנטין לא עזר לוולקירי, כשהמשחק כנראה מניח שתצייד מיד את וולקירי בחרב האינסוף -1 בשנייה שתקבל את זה.
  • טלפורטרים ומובילים: קסם טלפורטציה הוא קסם עתיק, אבוד ועוצמתי. העובדה שלזארד יכול לשלוף אותה משמשת עדות ליכולתו.
  • המחשב הוא ממזר מרמה:
    • בוסים יכולים לדואר זבל PWS בכל סיבוב, ויכולים להטיל מיידי PWS קסם גדול.
    • המחשב רק בוגד מעט; אבני חן סגולות (הושמטו כאשר מכה אוייב בעת שהוכתם) מפחיתות את זמן ההמתנה שסופגות הדמויות שלכם לאחר שימוש במהלכי PWS משלהן. במיומנות מספקת (בתוספת ניצול לרעה של הלהיטים הנוספים שרובי מעניק לך, ולכן השימוש בו עם לוחמי תגרה הוא שובר משחקים; התעללות דומה נובעת משימוש בלוסיאן, שמעמדו כדרג העליון נובע כמעט אך ורק מאחת ההתקפות שלו, שיינינג בולט, מכה שלוש עשרה פעמים ברגע, ומושך שלוש עשרה אבני חן סגולות מתוך לחיצת כפתור אחת), אתה יכול למיתר גדול מספיק משולב שגם אתה יכול לשים סט מלא של מהלכי PWS, כולל שימוש באחד מכשפי הקסמים הגדולים באמת כבד כמו נחיל מטאור או כוכב שמימי, בכל סיבוב. הרמאות היחידה הכרוכה בכך היא שהמחשב לא צריך לחבר קומבו משולב גדול עם שפע להיטי אוויר.
  • אין אוהלים: יש לך זמן מוגבל להרפתקאות לפני ראגנארוק, ועלויות הריפוי מסתובבות. בדרך כלל חסכוני יותר להשתמש בכישוף ריפוי בקרב מאשר לרפא באמצעות מנוחה על מפת העולם.
  • אין הרג כמו עודף: ללהטט אויב עם משולב לא רק גורם להגדלת מד המשולבת ובכך להגדיל את הנזק של כל מכה עוקבת, אלא שכל מכה כזו גם תשחרר פנינת XP (נותן + 5% ניסיון עבור להילחם, עד לכל היותר + 200% חוויה), פנינה סגולה (מפחיתה את זמן ההמתנה לפני שדמות תוכל להשתמש שוב בקסמי הנפש המוזרה שלהם / בקסמי הקסם), או תיבת אוצר. התוצאה הסופית היא שהשחקן מעודד להרחיב משולבת הרבה מעבר לנקודת הצורך כדי למקסם את התגמולים לקרב, כמו גם את ההזדמנות להשליך התקפות Purify Weird Soul בכל סיבוב.
  • זה לא יכול להיות! :
    • ברברוסה, ברהמס וכמה מהבוסים המאוחרים יותר נואמים די אם אתה מנצח אותם. ברהמס: זה ... זה לא יכול להיות! ברברוסה: אני ... אני המלך! לו הייתי ... לו הייתי בגופי המקורי, לעולם לא היית מנצח אותי! אני ... גראאאאאא! Wraith: זה אני..בלתי מתקבל על הדעת! איך יכול קצת פתטי ... נפלתי .... NOOOOO! ... RRRAAAAAGH! ישו : זה בלתי אפשרי! אתם היצורים אינם אלא עבדי האלים! Aaagggghh! הַחוּצָה: זה לא יכול להיות! * שיעול * רשע .. אתה מתכוון לומר משגשג רע? אני לא מקבל את זה .. אני לא מקבל את זה! לוקי: כוח הבריאה !? זה לא יכול להיות!!!
    • בדוגמה לא מרושעת, לנת, פרייה וארנגרים לפעמים יקריאו זאת אם הם ייפלו בקרב.
  • משימה מתוזמנת: הריצה האופציונלית דרך הטירה של ברהם, שלכאורה מופיעה רק בלילה. ברגע שהזמן נגמר, השמש זורחת והטירה שלו נעלמת.
  • אימוני דמה: ניתן לגשת מתפריט המסיבות וניתן לתרגל גרסאות אלמוות של המפלצות הראשונות במשחק על מנת להבין כיצד לבצע את הקומבינות שלך בצורה יעילה בכדי להוציא את מהלכי 'Purify Weird Soul'. למרבה הצער, זו תכונה שחסרה פרופיל Valkyrie 2 סילמריה .
  • מפלצת טרגית: ג'לנדה המסכנה. גם יוני, מכיוון ששניהםהפכו למפלצות ונאלצו להיהרג כדי לשחרר את נפשם.
  • יועץ בוגדני:
    • לומברט לג'לנדה בפרולוג, שכן הראשון הוא למעשה סוכן / מרגל כפול עבור אומת האויב.
    • לוקיבסיום A.לא זעזוע גדול אם אתה יודע מיתולוגיה נורדית .
  • טריק בוס: בוס אחרון בסיום A,לוקי, יכול להיפגע באופן מהותי רק מהתקפות של Valkyrie. שאר המסיבה די שם כדי לבנות את מד המשולבת להתקפה שלה Purify Weird Soul.
    • אם אתה משתמש בסאפ גארד עליו תחילה, כל אחד מהצדדים שלך יכול לעשות בו שקע משמעותי (אם כי וולקירי עדיין יסב את הנזק הרב ביותר)
    • אם יש לך קרן של חד קרן, הכוכב השמימי באמת יכול להוריד נתח ענק מה- HP שלו, אבל שוב, לא כמו Valkyrie.
  • צונדר : לג'לנדה ולמיסטינה יש גוונים של זה, ומראים מעשים של גברות קשוחות למרות שיש לה גם רגעים ילדותיים.
  • התקפה הניתנת לחסימה:
    • קסם אינו ניתן לחסימה ובלתי נמנע.
    • גם התקפות מסוימות אינן ניתנות לחסימה, כמו ההתקפה השלישית של לוולין.
  • נשק בלתי שביר: רוב כלי הנשק הם זה. היחידים שלא הם אלה שנחשבים לנשק אלוהי.
  • קוף מחתרת: שיחק ישר ונמנע עם כמה מפלצות. לחלקם ערכת צבעים שונה כדי לציין שהם גרסאות בעלות הספק גבוה יותר של גרסאות קודמות, ואילו אחרים נראים זהים לחלוטין, למרות שהם הרבה יותר חזקים.
  • Underrated and Overvelveled: נמנעת במצב קשה, שם כל Einherjar מתחילים ברמה 1, אבל שיחקו בצורה מאוד ישרה במצבים רגילים וקלים. בעוד ארנגרים, איש הצבא של איש אחד, מתחיל ברמה 1 מכיוון שהוא אחד משני המתגייסים הראשונים, דמויות אחרות שהיו חלשות ממנו במפורש בחיים מתחילות ברמות גבוהות יותר בגלל הצטרפותם לפרקים מאוחרים יותר. באופן כללי, סיפורי הרקע של המתגייסים של איינהראר וולקירי לא עושים שום דבר כדי להצדיק את רמות ההתחלה הגבוהות והגבוהות שלהם.
  • שחרור מחדש מעודכן:
    • נמל PSP משנת 2006, פרופיל Valkyrie: לנת . אמנם היא משתמשת בגרסת הפלייסטיישן היפנית שחסרה את שינויי המשחק בגרסה האנגלית, אך במקום זאת היא משתמשת בווידיאו מלא בתנועה CGI עבור קטעי הווידאו במקום קטעי האנימה מהמקור.
    • בשנת 2018 המשחק קיבל יציאה לסמארטפונים אנדרואיד ו- IOS. ישנם מספר מאפייני איכות חיים שנוספו, כגון: גרפיקה משופרת, ממשק משתמש, דיוקנאות טקסט ודמויות, יכולת לדלג על קטעי קטעים ומכונאי אוטומציה של משחק.
    • העולם המדהים של מסטיק באינקוויזיציה
  • תנוחת ניצחון: לכל דמויות ששרדו יש תנוחות ניצחון לאחר כל קרב.
  • שינוי מעצב מרצון:
    • יומאי יכול לעבור בין בת ים או צורה אנושית כרצונו.
    • אליה גם משנה צורה מאדם לדרקון כשהיא עושה את ה- PWS שלה.
  • נשק של הריגת אקס:
    • יש קומץ אמצעי לחימה בשם [רוצח] רוצח, שכאשר משתמשים בהם יהרוג את כל האויב מהסוג הזה שהוא יכה בזריקה אחת. הם נוטים להיות שבירים, מה שהופך אותם למדהימים מדי לשימוש למעט נגד הבוסים. אבל בגלל באג בדרך למעקב אחר כלי נשק שביריםהערהזה בודק רק מתי מגיע תורו של האויב, אז אם תסיים את הבוס, זה לא יבדוק., הם יכולים להחזיק לך בקלות את כל המשחק.
    • יש תת-קבוצה נוספת של כלי נשק שיש להם אפקט מוות המבוסס על חולשותיו היסודיות של אויב ולא על סוג. חרב אחת כזו, שנרכשה בערך בחצי הדרך במשחק, הופכת את הבוס הלפני אחרון לקרב-סטאמפ קרב לצדך.
  • אנחנו לא יכולים להמשיך בלעדייך: אם לנת מתה במשך שלושה סיבובים, כל שאר המסיבה הולכת איתה. מוצדק בכך, מכיוון שהם ביטויים של לנת עצמה, אם היא תמות, הם גם עושים זאת. הופך גם לקטע מקובל של הפרדת משחקים וסיפורים.
  • מה קרה לעכבר? :
    • סיפור ההקדמה של לופר אינו מסתכם במותו של לופר, בניגוד כמעט לכל דמות הניתנת למשחק אחר במשחק, אך הוא מסיים איינהרג'אר אחרי שהוא בכל מקרה נגמר. איך לעזאזל הוא מת?
      • מאשר שהוא הוצא להורג על כך שעזר לרולאן, אחיו של ארנגרים, להיחלץ מהכלא.
    • לנת שומע את שמו של ערפד מוקדם שהביא בעקיפין למותו שלבלנוס, אחת הדמויות הראשונות שאתה מגייס. לאחר מכן היא מחייבת זאת לזיכרון כדי להשגיח עליה, אך אתה אף פעם לא נלחם בה. ככל הנראה, הערפד המדובר היה אשתו המתה של בלנוס.
    • גורלה של סיליה לעולם אינו מפורט; סביר להניח שהיא מתה במהלך ראגנארוק. נכון, יש הרבה בני תמותה אחרים שגורלם לעולם לא מוסבר, אבל אתה רואה את סליה בפנים כך סצינות גיוס רבות שנראה כמעט שתשיג אותה בסופו של דבר!
  • זוכה אתה: הסוף הרגילפשוט פריה בירכה את לנת על שהביסה את הווניר, עם רמזים מעורפלים כיצד להשיג את סוף הזהב בסצנה שלאחר הקרדיטים.
  • גל הריפוי העולמי: סוף הזהב.
  • ווטאי: יאמאטו. לקחת דברים עוד יותר היא העובדה כי אזור והלאום הוא 'יאמאטו', שם בהשראה יפנית ('יאמאטו' עצמו הוא ממש שם ישן ליפן), אך הכפר העיקרי שלנט יכולה לבקר בו הוא 'היי-לאן', ברור סִינִית שֵׁם.
  • Xanatos Gambit: על מנת להיפטר מג'לנדה, לומברט חוטף אותה ומשלם לשני שכירי חרב שיישאו אותה לווילנורה. ואז הוא שולח כמה חיילים להציל את ג'לנדה ונותן להם 'תרופה' (שהיא למעשה אבקת גול). אם שכירי החרב מצליחים להגיע לווילנורה, לומברט מנצח, אם החיילים משיגים אותם הם נותנים לג'לנדה את 'התרופה', היא הופכת למפלצת ומתה ולומברט עדיין מנצח.
  • אתה הורג את זה, קנית את זה: לנת אחראית אישית להרוג לא פחות משתי נפשות שמצטרפות אליה, ועוד כמה מתים בגלל מעשיה.



מאמרים מעניינים

בחירת העורך

משחק וידאו / עידן הדרקון: מקורות
משחק וידאו / עידן הדרקון: מקורות
יורשו הרוחני של BioWare לזכיינית שער באלדור האגדי, Dragon Age: Origins (3 בנובמבר 2009) הוא החלק הראשון של עידן הדרקון ...
דמויות / דרגון בול - Saiyans
דמויות / דרגון בול - Saiyans
דף לתיאור דמויות: דרגון בול - סאייאנס. אינדקס תווים ראשי | דמויות עיקריות | סון גוקו (A-C, D-H, I-O, P-Z) | בולמה | קרילין | פיקולו ...
סרט / בן ערובה
סרט / בן ערובה
בני ערובה הוא סרט מתח משנת 2005 בבימויו של פלורנט אמיליו סירי ובכיכובו של ברוס וויליס. הוא מבוסס על הרומן באותו שם מאת רוברט קרייס, ל ...
דמויות / חץ: קייטלין סנו & רוצח פרוסט
דמויות / חץ: קייטלין סנו & רוצח פרוסט
דף לתיאור דמויות: חץ: קייטלין סנו & רוצח פרוסט. אינדקס תווים חץ עיר כוכב: חץ צוות (אוליבר קווין / דינה לורל ...
פאנגירל
פאנגירל
הפאנגירל הסטריאוטיפי היא ילדה שאוהבת סיפור / סדרה עבור אחת או יותר מהדמויות הגבריות. הם קיימים זמן רב משאתה חושב: ה ...
סדרה / נעול
סדרה / נעול
תיאור של טרופיים המופיעים בנעול. ידוע גם בשם Vis a Vis במדינת מולדתו. המופע הזה הוא דרמה / מותחן ספרדי המתרחש בכלא נשים ...
יוצר / רוג'ר זלזני
יוצר / רוג'ר זלזני
דף לתיאור היוצר: רוג'ר זלזני. רוג'ר ג'וזף זלזני (13 במאי 1937 - 14 ביוני 1995) היה סופר ספרות בדיוני אמריקני שאהב ...